Летсплей Дюны пока сложно осуществим по техническим причинам, к сожалению. Свет, звук, камера на 6 человек - пока не представляю как такое запилить... В планах летсплеи на дуэльки и соло-игры, а там посмотрим)
Спасибо, что смотрите и комментируете) Музыка - это творчество популярной в 90-ые группы "Дюна", которая была взята из-за ее названия, а не по каким-либо музыкальным причинам, считайте это стебом просто)
Играли сегодня на шестерых. Блин, Гильдия в союзе с Бене Гессерит (по сути, Гильдии можно заключить союз с кем угодно и победить) просто дотянули до конца и все, причем с тем неимоверным количеством спайса (больше, чем у всех игроков вместе взятых), который Гильдия получает с игроков за перевозку, им легко помогать союзнику, оплачивая все нужды. Даже Император нервно курил в сторонке вместе с Харконенном из-за нехватки спайса. Даже Харконненам пришлось помогать Императору своим честно заработанным в боях спайсом, чтобы оплатить им высадку. Фременам в союзе с Атрейдесами почти удалось довести дело до особой победы, но хитрая Гильдия просто вышла из Сиетча Табр, оставив там войска Атрейдесов в гордом одиночестве, что помешало именно фременам победить. Потому что Гильдия ходила последней в последнем раунде. Короче, стало понятно, что надо сыграть с Тлейлаксу или Икс в следующий раз. А Гильдия пусть катится к Шаи-Хулуду. Короче, Кулл Вахад!
Спасибо за видео! Подскажи, пожалуйста, стоит ли брать дополнение? Насколько там крутые фракции, которые правят или наоборот ещё больше превносят хаоса? P.s. признаться, не совсем понял в чем польза способности Атрейдесов. Ну увидит он раньше что-то ну и что, он же менять все равно не может свой план, или может?
В оригинальной версии вроде буря картами двигалась (и их по-моему даже какая-то фракция подсматривать могла)[но это не точно], теперь за счет колес. Хорошее дело сделали! Все надеюсь, может кто локализует
Спасибо за обзор. От себя хоте лбы добавить, что на мой взгляд было бы уместно вставлять какую-то атмосферную тематическую музыку на слайдах названия фазы, а то немного выбивает из общей атмосферы повествования)
Я бы ещё сказал, что в Battlestar Galactica офигенно передан лор и особенности персонажей сериала в настолке, прям очень удачно. Дюну хочу себе взять, но отпугивает отсутствие локализации, не все знакомые смогут с английским совладать.
Баттлстар, к сожалению не играл да и вряд ли сыграю, аут оф принт уже игра(( Английский важен в основном для тречери карточек, на тесере есть перевод для вставки в протекторы. Для фракций через какое-то время запоминается их условие ассимитричности и текст на планшетах уже ненужен. Пускай знакомые учат инглиш через игры)) это одна из полезных и классных вещей в зарубежных настолках - возможность выучить какие-то слова или языковые конструкции)) век живи век учись, как говорится)) сделайте это сильной стороной - вот, мол, есть игра на английском, приходите, будем играть и прокачивать знания, расширять словарный запас))
Привет) наверное уже и сами разобрались, но вот: среди treachery cards есть карта family atomic, она позволяет в фазу шторма (когда движение шторма посчитано, но маркер еще не передвинут) при наличии ваших войск на Shield wall или смежной территории взорвать этот щит) при этом маркер шторма не должен разделят Стену и ваши войска. После того как карта сыграна, вы выкладываете токен ялерного взрыва на эту территорию - теперь имперский бассейн, Арракин и Картаг до конца игры не защищены от шторма как остальные стронгхолды (это ведь города на поверхности, а не сиетчи в горах). Теперь эти местности будут подвержены действию шторма