Донатеры не пишут в комментариях просто потому что смысла в этом ноль. Есть разные точки зрения на некоторые вещи и навязывать/доказывать что-то другим абсолютно бесполезное времяпрепровождение.
сам играю орлами. главные минусы - турелли и что за ними следить надо и контролить активно, а я ленивый, но это больше моя проблема, а не проблема орлов)
Просто орлы имеют самую ярковыраженную игровую механнику из всех боевых отрядов. Так преимущества, которые получает кавалерия приобретая полет, на порядок весомее, в силу именно что своей механники, чем те преимущества, что получают светочи и летающие лучники. Именно полет полностью раскрывает весь потенциал кавалерии. А основное назначение кавалерии - диверсии. Отсюда и получаем, что кавалерия в общем, и орлы в частности, - самый ненавистный тип войск, так как его использование всегда бьет в самые больные места игроков. Весь тот хейт, вся та ненависть, токсичные коментарии, в большинстве своем, это лишь следствие собственных игровых ошибок и попытка переложить ответственность за них на кавалерию. Это было бы смешно, если бы не позиция разработчиков, которые видя такой поток негатива от игроков, пытаются идти на поводу и, по сути, "убить" кавалерию под ноль. Пока этого еще не произошло, но шаги в этом направлении предпринимаются постоянно. Считаю это огромной ошибкой. Не надо забирать от кавалерии ее особенности и преимущества. Надо идти путем добавления преимуществ другим типам войск, чтобы они не чувствовали себя так блекло по сравнению с кавалерией. Согласитесь, когда, например, маги каким -либо образом сводили бы на нет потуги пехоты (ненависть пехоты к магам) лучники точечно и крайне быстро(например буст урона на минуту +50% или +75%, но потом -50/75% на минуту или две, выводили бы из игры магов(лавина хейта против лучников) а пехота бы, пускай за счет урона, но могла бы заагрить на себя надолго кавалериста или один любой юнит, или вообще всех в радиусе(хейт как саботажничать, зааркинит, прибежит помощь, убьют) и тогда бы все друг друга считали имбой. И это был бы баланс. Баланс лучше, чем толпа из одинаковых типов юнитов к которому так стремительно сейчас идет игра. Идет потому что разработчик боится иметь собственное видение игры. Не хватает либо уверенности, либо знаний, что начинают слепо идти за мнением масс. Обидно! Очень обидно.
Не нужно ныть то что сам на каве не играешь и то что кава тебя имеет не означает что ее нерфить надо ,кава сейчас слаба и занерфленна особенно ближняя кава перестань ныть , единственное что у эльфов осталось это орлы , войны выигрываются в масс замесах а не одиночных стычкам , кавалерия не может играть в замесе оставьте ему хотя бы роль в одиночных сражениях на диверсии ото плц, много че дали пехоте лукам кава не хуя не дали элементарно даже эльфам еще вид войск тиры не изменили как нарисовано так и остались , людям и оркам аж до т5 юнита прорисовали всех красиво
в чём смысл делать видос где ты на рек убиваешь т5 отряд с 150к легионами который в начале даже ничего не делал а просто бежал по дороге, по факту если бы т5 следил за своим отрядом то орлы бы давным давно отлетели и т5 пошёл бы дальше. Так ещё и разница 200к летучек и 150к луков -__- у тебя осталось 43к орлов в легионе, это как раз та разница в кол - во отряда. Ты просто показал как догрыз чей то отряд луков который даже не сопротивлялся особо и сидишь радуешься чему то... и то даже не добил его
Друг, я видел пару челов нафармили Т5 орлами на 80М и 60М заслуг. После такого дисбаланса в игре, орлов нужно нерфить, иначе разрабам будет невыгодно, если люди будут уходить в более сбалансированные игры и там деньги тратить, да даже в тот же РоК будут уходить. В любом случае, саботажи это стресс для игрока. Лучники с посохом телепорта тоже себя неплохо показывают в саботажах, но домой целыми не возращаются.
если игрок не следит за своими отрядами это не дисбаланс, это простая халатность самого игрока. Лично мои отряды не подвергаются атакам вражеской кавалерии если я сам того не захочу