Рассмотрим связку серверной платы SuperMicro X5DAL-TG2 двух процессоров Intel Xeon 3200/512/1M 533Mhz 4Gb DDR RAM и видео карт Sappfire Radeon HD 3850 AGP и PCIe (через переходник) Это заключительная часть из серии про "дичь"
тут карта упирается в PCI шину,при том она работает в режиме х1 а не х16 как полноценно,потому AGP x8 будет быстрее,по этому AGP работает по скорости как PCIe 1.0/1.1 x8
Насчёт тестового стенда тут понятно что это было для переходника Но в случае самой видюхи, чтобы раскрыть его потенциал нужно использовать 775 сокет или АМ2 где есть ещё AGP шина Материнку лучше использовать asrock dual vista это самая лучшая материнка на agp сборке на мнтеле впринципе и даже можно установить зеон туда или core 2 quad и потенциал сборки будет на максимум, но даже то что там есть ддр2 спокойно можно завести 3гб максимум, а вот 4гб не реал, но я точно видео людей которые даже это смогли зделать. Но лично скажу так если максимум производительность agp на данной материнке тогда стоит брать xeon L или qual начальные маловатные или можно мощнее x/e5450 и qx9650 но в ру сегменте об этом видео никто не делал, но если больше интересует разгон ну тогда core 2 duo e8500 лучше брать, но за зеоны как у них с разгоном на этой материнке я хз.
На самом деле бутылочное горлышко как было на pci шине, так и осталось, ну может на 133МГц частоте, или если переходник был под 64 битную шину, тогда другой разговор был. У PCI Express на одну линию заходит 2 пары контактов - одна на передачу в сторону карты, другая на прием от нее. Дуплекс 500 мегабайт в секунду. А у PCI эти 133 или 266 мегабайт это на все и сразу, по очереди.
Теоретически все верно. Но в 3д графике поток данных идёт в видеокарту, а не из нее. Что видеокарта в 3д тестах или 3д играх передает в хост? Это же не сетевая карта, в которой дуплекс будет реальным преимуществом
Спасибо за видео и проделанную работу. Вопрос по графику: 2003 марк показывает двухкратный прирост между AGP и PCI66. 2001й показывает более скромный прирост. Может это связано с тем, что 2001й марк вышел раньше AGP 3.0 (8X) и не умеет на полной работать??? Такое чувство, что он программно скорость занижается до 4X.
@@theALFEST я про это имел ввиду, просто не так выразился. Скорость шины конечно больше от дров и железа зависит, а вот 2001й Марк не был рассчитан на нагрузки графических тестов ядра, памяти и шины третьей версии AGP в ходе тестов. Ведь AGP x8 появился лишь в 20002 году.
Поправочка - на 33мгц PCI таки 133МБ пропускной способности, но вот PCI-X таки кроме 66/100/133Мгц еще и не 32, а 64 битная, следовательно, и на 66Мгц там больше, чем 266Мб/с. Так а переходник исключительно на pcie 1 x1?
ИМХО если AGP был заточенным под графику костылем от которого избавились за 7 лет вариации скоростного PCI были даже не для этого. Смотреть на этот "конструктор" нарезанный тонкими ломтиками по 1000 баксов интересно но как итог дело пошло только в 2008 когда P4 выщел из чата
Ну если смотреть максимальную производительность видюхи и материнку с 4 ядрами и оперативку ддр2 3-4гб тогда в теории данная сборка сможет потянуть и ГТА5 на 20-30фпс+ (точно не знаю но и в теории может и нормально работать) и обычные домашние задания и современные, но не требовательные, а для такой видюхи это очень неплохо, но про конкретное видео за такую конфиденцию в играх я ещё не видел ток в ру сегменте на e6700 говяном который ток под интернет и обычную работу. Если говорить впринципе за игры тогда КС го до этой гавняной КС2 он точно бы потянул, а тем более старые версии игры, ещё какие-то современные нетребовательные игры и так же онлай убивалки а старые игры он 100% без проблем потянет. Как бы я лично изучал эт тему от интереса и знаю о чем я говорю и итог всего этого меня сильно удивил для тако старой платформы
@@entity313 Потянет на каком уровне ? В данном случае мы имеем очень большие костыли по платформе которые сами основанны на очень костыльных решениях для реализации полноценного прохода информации к основыному потребителю в лице видеокарты. ТО есть если PCI 33 вообще не подходит для 3Д по 66 просто не подходит AGP решает проблему до рабочего уровня но дальнейшкго ускорения не получает в то время как сама видеокарта из за моста AGP-PCI-e теряет минимум 15 процентов (не уточняя что у АМД карты еще и драйвера приходилось подбирать под конкретную игру) в итоге. Теперь если раскатать в сторону платформы то 2 ядра это не плохо НО п4 рабортал с узкой шиной и 4 потока этой шины это примерно тоже самое как C2D 6400 - этот процессор не успевал нормально обрабатывать движек GTA4-5 написанный под 4 потока в 360 ящике - на большой скорости локации не успевали прогружаться. Так что куда не кинь везде клин и говорить о нормальной работе слотов из 90х и переходных платформах 00х до появления массовых универсальных карт в 2007 году просто нет смысла - все это было очень коряво.
Интересно, познавательно, спасибо за видео, но моя искренне не понимать нафига ретро-компьютинг нужен? ретро-авто понятно - там дизайн, стиль, окунуться в эпоху, ретро-звук то же понятно, а в ретро-компьютерах то что такого? Медленно, куча мороки, посмотреть как оно раньше было? ну разве что так.
На то время да, а сейчас больше людям интересует большое разширение и производительность. Но материнка под эту видюху полное дно и лучше там была материнка asrock dual vista которая раскроет весь потенциал 3850 с 4 ядерным зеоном или quad и 3-4гб ОЗУ ддр2 Но это видео было не об этом а производительность слота pci а не самой сборки на 3850 и самой мощной материнке