+Бей по кнопкам Веселее. Чтобы не носится по пустоши, нужно было хоть раз прочитать список крафта у станков. И потом клей в путошах далеко не самая большая редкость. Я регулярно скупал все медное у всех торговцев, что встречал + когда у них ассортимент обновлялся, и все равно хронически не хватало.
@@Army_of_Earth медь ещё что а вот оптическое волокно добывается только из очень тяжёлых предметов в малых количествах, и у торговцев почти не бывает, если бывает
@@user-nn3sc5ok3p Давно уже все поменялось с патчами. Медь можно купить в собственном поселении. +Теперь проводка не требует меди. Оптическое волокно фармится тоннами в подвале мэрии в городе, где якобы захоронили сокровища, через баг с реактивацией лазерных ловушек.
@@Army_of_Earth Ну а по хорошему максимум что можно сделать это скупать у каждого встречного торговца микроскопы. Но такое себе занятие. микроскоп весит 5 единиц. Оптического волокна одна единица. В продаже две единицы
Оружие и броня НЕ разбирается автоматически в мастерской. Только вручную на верстаках. Если хранить оружие в сундуках, то нужно быть готовым к тому, что поселенцы могут его достать и присвоить при атаке на поселение. Как-то раз был очень удивлен заметив свои легендарные пушки в инвентаре поселенцев. Замучился потом вылавливать их по одному и шмонать на наличие краденого)) То же касается силовой брони. Поселенцы могут без зазрения совести растащить всю коллекцию при атаке на поселение. Шлем при этом пропадет насовсем. Для предотвращения угона вытаскивайте ядерные блоки. От воровства брони и оружия не помогут двери и даже второй этаж без лестниц. При быстром перемещении в поселение вы увидите жителей в своем доме даже если он без окон и дверей и левитирует в воздухе в пяти метрах от земли. В общем, ценные вещи лучше хранить в квартире в Даймонд-сити или в поселении без жителей. Или в мастерской, жители не крадут оттуда. Ну или экипировать их всех по полной, чтобы красть было незачем.
Если кто-то еще играет, лол, вам совет, которого не было тут: стройте в своих поселениях контейнеры для сбора хлама и назначайте всех свободных жителей на добычу мусора. Если в этом деле будет задействовано достаточно человек, то это будет хорошей помощью к добыче ресурсов для крафта. Вплоть до того, что вам самим уже не нужно будет искать его. Я лично считаю, что это чуть ли не единственная польза, которую можно получить от поселенцев.
Всегда разбирал и разбираю хлам вручную. Только так можно оценить количество тех или иных элементов (бухгалтерия). Если видно, что чего-то становится мало, то делаю на него "подсветку" и затариваюсь содержащим его барахлом в магазинах. Довоенные деньги, лапы когтей, блоки сигарет, коробки сигар, детали от игрушечного коня, фабричную радиоактивную еду складываю в отдельный сундук и постепенно продаю, т.к. продать их куда выгоднее, чем разбирать. Это особенно актуально если прокачен перк "торгашество", харизма и найдено много журналов торговца. У меня уже более 200к крышек. *ВСЁ КУПЛЮ, ВСЕХ КУПЛЮ!!!* )))
Поправка. Оружие броня и все что не является хламом, хранящиеся в верстаке, при крафте и строительстве не разбираются автоматически! Оружие и броню нужно и можно только разбирать в ручную!
По моему если оставить в верстаке оружие или не разобранный хлам с целью его пустить на материалы, то он не появится в верстаке другого поселения по линии снабжения. А вот материалы можно забрать из верстака любого поселения. Поэтому приходится разбирать хлам и оружие на материалы. Но вообще лучшее решение это покупать поставки, а оружие продавать
собирал все барахло изначально в итоге первым делом почувствовал нехватку болтов - собирайте вентиляторы, игр машинки, глобусы. Потом еще клея не хватало и алюминия и еще керамики. В остальном проблем не было.
С первым уровнем навыка разбирать предметы нет проблем с болтами, если ты подбираешь пушки сложнее чем гладкоствольные. Чем больше модификаций тем лучше. Клей как говорилось можно выращивать. Ядерный материал редкий, но хватает. А вот чего по настоящему дефицит так это оптического волокна. Для обеспечения себя аллюминием достаточно везде собирать алюминиевые банки и поднос для инструментов. Банка весит 0,1, и металла из неё 2 единицы
Клея полно,если торговля раскачана то нет никаких проблем с хламом любым,клей варить не очень выгодно надо много овощей и воду,а так на рынках разных пачка изоленты стоит сущие гроши.Можно конечно для варки клея обходить все поселения собирая у них урожай и потом варить гору клея а можно прокачать харизму на полную катушку и коллекционера крышек и журналы байки торговца из джанктауна собрать,вот тогда не будет никаких проблем ни с патронами ни оружием ни едой.Всего будет очень много.Кстати если на базу принести хлам и выкинуть его на площадку ровную а затем в режиме стройки все предметы разобрать то лимит построек убавляется так не плохо то есть лимит скидываем и сразу переработка в чистые материалы в слитки и упаковки деталей,так оно и весит меньше и список короче в верстаке.Да и прокачивать надо один два вида умений основных на стрелка или рукопашный бой а вот перки на модернизацию оружия уже другие будут,перк на улучшение брони надо качать всем классам игрока броня никому лишней не будет.В последних версиях игры можно такие штуки даже делать как заводы оружия! Я искал долго лазерный пулемёт но не везло,а оказалось что есть кузница энергетического оружия и при помощи не хитрых действий и наличии материалов я его создал в кузнице! Там же можно создать плазменный карабин или лазерный пистолет а можно радиевый карабин,очень хорошее оружие кстати под дешёвый патрон.
Всегда разбирайте предметы.Когда будете строить, что то в других поселениях, проще взять сразу нужные компоненты с основной базы,чем брать хлам который много весит.
Ну, вот и пришло время начать играть в фолыч. 5 лет откладывал это событие) Но последнее время в рекомендациях попадаются видео именно с этой игрой и вот я уже бегу в силовой броне, что делать дальше?😅
вопрос для спецов ... может это у меня глюк или так и должно быть ... у меня периодически деревни включая в той в которой я живу и достаточно хорошо укрепил жалуются то на рейдеров то на гулей что надо пойти разобраться .. что я и делаю с периодичностью .. и вот уже раз 10тый иду разбираться с гулями и 5тый раз в одну и ту же точку в которой я ранее был и и раз 5ть в одной это точке я уже и роботов охранников включил и ловушки с пола по обезвреживал и вот я снова в этой точке и все на месте как и было в первый раз ловушки на месте роботы отключены, то ли это глюк то ли это такая задумка чтобы игра была бесконечной что дает возможность и бесконечно прокачиваться занимаясь доп миссиями, а не основной уже 34 уровень и это уже начинает наскучивать.
Про патроны не соглашусь. Например, нет ни одного достойного оружия под .38 калибр. В начале игры, когда лучше ничего нет, понятное дело эти патроны нужны, но ближе к середине игры их можно смело использовать как еще одну валюту в торговле.
Спасибо поучительно. Тока начал играть. Подскажите люди добрые два момента пожалуйста. Как передвинуть бабку наркоманку с креслом? И Отправил супермутанта в какое то из поселений и теперь найти не могу его. Все уже обошел
Чтобы бабку сдвинуть, в режиме строительство разбери стул под ней, либо консоль используй. Если потерялся напарник, качай мод отслеживание напарников либо призывай консолью
Наверно я в танке. Я заметил, что крафт убивает вещь после изъятия нужного компонента из ее состава. И ТАКЖЕ! все оставшиеся в ней компоненты. Они просто пропадают. В эту подставу я только через неделю игры въехал. Если я не прав отпишитесь.
Когда токо начал играть в 4ку скрафтил модификацию из хлама в инвентаре и увидел что не добавились в инвентарь компоненты что не понадобились при крафте, видимо они попали в инвентарь верстака, но я подумал что хлам разобрался не продуктивно и с тех пор зазбираю все при помощи мода на карманный разборщик. Вообще раздражает что компонентов надо миллион а в инвентаре можно нести "три вентилятора", бывает что иду на какую-то миссию и на пол пути уже забит я и компаньен(притос что собираю токо винтики медь, короче совсем мусор не беру), приходится ковылять домой (играю на выживании).
Хлам нужно оставлять в "мастерской", ибо если оставить его в верстаке "крафт оружия", то этот хлам не будет использоваться в верстаке "крафт брони" ! Именно в верстаке "мастерская" нужно хлам оставлять!!!
Не даёт, уровень повышается от того что ты убиваешь или выполняешь кв и продолжает повышаться, в спешел всё уже изучено по максимуму, а уровень наверно это просто цифры. На данный момент 178лвл, ну я задрот)))
ну смысл в том то что при уровне 166 тысяч он сам не будет повышаться тоесть если только ты сам попробуешь через консоль увелись уровень то игра даст сбой
оружие и броня не разбирается автоматом, зато его могут забрать, был случай когда оставил эпический ствол в верстаке и через некоторое время нашел его у снабженца. Может это баг, не знаю. А насчет болтов - разбирайте стволы, и будет вам счастье. ЗЫ не хочу придираться но на видео половину предметов не поднял))))
нажми волшебные кнопки TGM и жизнь станет удивительно веселой без глупых трудностей и ограничений. ну а захочется што-бы стало больно, нажми опять TGM.
Оружие НУЖНО разбирать руками или ставить мод на машинку которая разбирает. Пример:Будильник - При разборке даёт 2 ед. алюминия, 1 ед. стекла, 1 ед. пружины и 1 ед. ядерного материала. Вы создаёте предмет в котором нужна одна пружина, система разбирает Будильник, забирает пружину, остальное УДАЛЯЕТ, включая Ядерный материал.
Я не знал что если поселенцам давать оружие и боеприпасы = то стрельба будет бесконечной))) а я им на их оружие ставлю легендарную модификацию Бесконечный боезапас))) если это правда то лайк к видосу
IP Channel Эм, кстати, у меня до сих пор версия 1.1.30 (пиратка), что то до 1.2.37 пока обновляться побаиваюсь, начитавшись танцев с бубном)) Да и модов стоит дофигища, бытует миф, что после обновы многие моды слетают или с ними игруля крашится вообще... Посему, играю на том = что стабильно работает :)
+Venom Hunter легендарка "Бесконечный боезапас" не делает бесконечными патроны, просто не нужна перезарядка магазина. Очень хорошо подходит для автоматического оружия или для оружия где в магазин входит 5-10 патронов.