... на которых как многие думают написано с сарказмом, хотя на деле - это чистая правда, особенно если говорить про single player проекты выше уровня "треугольник пошёл в гости к квадратику и устроил пиксельную оргию".
Говорю, как игровой разработчик, который принимал участие в разработке нескольких амбициозных, интересных, и свежих, с точки зрения геймплея, игр. Вы даже не представляете как сложно пропитчить такие игры и найти инвестора (пишу именно про иностранный геймдев). Вы даже не представляете сколько интересных игровых проектов даже не добираются до поверхности, чтобы о них хотябы услышали.
Ага. Каждый разработчик говорит о том, что игры у него интересные (оказывается, что интересны ему и паре друзей), свежие с точки зрения геймплея (читай - свалка идей, которые либо не работают, либо не вяжутся между собой) и, главное, амбициозные! (ну потому что обязательно делать очередной No Man's Sky, обделаться от натуги по пути и выпустить недоделку). Надоели эти отмазки. Valheim никто не продвигал, и, насколько мне известно, не спонсировал. Игра офигительна. Сначала неплохо бы, чтобы разработчики хотя бы до такого уровня геймдизайна доросли.
@@DK_Krieg массовость он имеет в виду, судя по всему. И его мало беспокоит то, что вовсе не обязательно иметь огромные маркетинговые бюджеты, для того, чтобы проект оказался успешен и окупил себя. Все привыкли, что игра должна рекламироваться на сотни миллионов долларов, однако практика показывает, что если проект стоящий, его заметят пренепременно. На текущий момент логика вообще обратная. Если в маркетинг вкладывается много денег, ничем другим, кроме рекламы, проект заинтересовать не способен. 21й век на дворе, актуальная информация доступна всем и каждому бесплатно. Больше нет нужды проводить проплаченные известно кем выставки и выпускать журналы с оплаченными анонсами. И ни одного примера интересного проекта, одни пустые слова...
Забавно, но ближайшее сравнение идёт даже не с кино, а книгами. Гениальная книга без издателя в лучшем случае взлетит после смерти автора или когда он новую напишет. Ищити или делайте издательство, если много игр не выходит на международном - пихайте на отечественный рынок, может даже окупится. Самиздат он такой, Ленин кстати тоже с него начинал.
@@xKeraix с книгами сравнение на текущий момент неуместно. Аудитория разная не только в плане самих потребителей, но и их количества и интереса. Самиздата выходит огромное количество, просто невероятное. Но 99.9% всего этого - полный мусор, если не сказать хуже. А сказать хочется... С играми ситуация несколько иная, трудозатраты иные, рынки другие, аудитория и так далее. Короче, совсем не тождественные понятия.
Когда в первые играл в такие игры как крайзис, халва, атсасин, масыч.... я восхищался и предвкушал что лет через 10 игры станут ещё круче, ещё доступней (в плане железа). Но увы игры извратили так что я их с трудом узнаю. Железо больше для состоятельных людей.... да и зачем оно мне,,, для чего? Вообщем я рад что застал то время когда игры были играми.
Ремейк TLOU нужен для того чтобы внедрить туда доп миссию с игрой в гольф, где нужно попытаться обыграть некую малолетнюю квадратную девочку, сделать из ноунейм модельки врача в конце игры невероятно глубокого персонажа, дабы придать игре в гольф больше глубины. А самое важное сделать из Джоэла не отца, которого можно понять и даже оправдать, а сущего мудилу, возможно даже педофила. Все потому что это не просто TLOU, а Part 1. Devolver Digital респект, пытаются представить что-то новое и необычное.
Игровая индустрия, надпись над входом: "Оставь надежду, всяк сюда входящий ..." Справедливо как для пользователей, так и для разработчиков. По моим наблюдениям ...
Для разработчиков сейчас ситуация такая, что проще вообще не заниматься одиночными играми. Беларусы конечно ноют, что разработка дорожает, а она РЕАЛЬНО дорожает, ведь сегодня для массового пользователя нужна графика, звук, анимация, сюжет, нелинейность. Пиксельная или даже изометрическая хрень - это очень небольшая ниша игроков, которая не делает кассу даже для самоокупаемости! Год работы программиста - это минимум $28000. Добавить к этому работу гейм-дизайнеров, 3D моделлеров, аниматоров, сценаристов, актёров озвучки и эту сумму можно легко умножить на 10-15. Средняя игра разрабатывается 2 года. В итоге получаем $5000000-7000000 стоимость средненькой игры в изометрии (и это минимальные значения!), которая не будет продаваться по фулл-прайсу в $60 при этом. В результате мы получаем цифру в 200000-300000 копий, которые необходимо продать, чтобы выйти на окупаемость! (не забывайте про комиссию Steam + НАЛОГИ государственным кровососам). А чтобы игра хоть как-то продалась, нужно её рекламировать и на это слить также немеренные деньги. Игровая индустрия - это огромные риски с минимальным выхлопом! Так что жрите что дают или не жалуйтесь на цены. Это правда жизни. Раньше игры разрабатывались проще: вместо персонажей пиксели, вместо звука - midi пищалки, а сюжет вообще подавался текстом перед заданием и пофиг. Сейчас кто в такое играть будет? Fallout и Арканум - это ААА проекты своего времени и финансово они кстати провалились как раз потому, что затраты несовместимы с количеством проданных копий. Вы можете выпустить даже отличную игру и всё равно прогореть, а можете запустить очередной говносервер Lineage 2 Essence и срубить капусту, причём гораздо больше и с меньшими усилиями.
@@andrewvsk2368 ну, там было не только midi... Насчёт внешнего вида не соглашусь - та же candy crush saga выглядит так, как будто её полтора инвалида разрабатывали
То есть получается, ТЛОУ 2 нормально работал на пс4, а теперь ремейк ТЛОУ 1 на движке Тлоу 2 не работает на пс 4, только на пс5??? Или потом заработает учитывая сколько пс4 продали и им нужно заработать больше денег на одном и том-же в третий раз.
Sony же надо как-то продавать PS5. Конечно, это тупо, но компанию уже не волнуют владельцы PS4, они только денег хотят. Тем более со второй частью они обосрались, несмотря на оценки, а первую всё равно любят большинство. Когда нет идей, то начинается паразитирование на старом.
@@Olgebette Ну это же "ремэйк", подожди ща они и в первую часть засунут зачатки всего, что поклонников взбесило во 2 части, так сказать обоснуют нам что всё по канону. Я не удивлюсь если они Джоэла "обосрут" и сделают с гнильцой, ну чтобы норм его смерть воспринималась (лесбийские наклонности у Элли будут точно))
@@АлександрМ-й3щ я готова поспорить, что обосрут ещё больше. Сцену в больнице точно перепишут, мб целую кинематографичную сцену сделают, где плохой Джоэл убивает спасателя зебр. И думаю, начнут более явно выпячивать ориентацию Элли, а так же пропишут ей диалоги, где она хочет самоубиться. А то чего она об Джоэла ноги вытирала, оказывается она всю первую часть жить не хотела. И наш гений Дракманн расскажет, что изначально так и задумывалось, просто ему не дали донести то, что он хотел, душили так сказать его, как творца. Слава Богу, теперь он один из старой команды, и никто ему не препятствует. ПС: вот будет смешно, если они и с этим ремейком обосруться.
Цикл заговнения: -Ты хер с горы - делаешь игры - одна выстреливает - Растёт прибыль - расширяется штат/офис/зарплаты - растут издержки - меньшее окно для рисков - ты делаешь то за что гарантированно получишь деньги -Ты зашквариваешься -Институт репутации начинает работать против тебя -Всё сложнее привлекать деньги -Боль, крах, страдания -Ты хер с горы
По сути это риск менеджмент и он окупается, вы бы сделали точно так же. Вы бы пошли работать на благотварительный проект который прославит вас хорошим человеком, но даст мизерную прибыль или на проект где гарантированно заработаете бабла своей семье, но будет немного хейта?
Почему все так удивляются, что первая варзона сдохла? Правильно говорить, что её убили, обычный приемчик, как какой-нибудь айфон 11 уже НЕ ТАК ХОРОШО РАБОТАЕТ, когда у всех айфон13, так и тут - Активижен сами же и убили игру, чтобы игроки ждали и переходил на варзон2
Щас бы это слышать от шизика который подписан о господе исусе на больную фемку никсель пиксель Мерзотного и лживого АйТи П е дика и хосподи человека какшку хауди-хо да у тебя просто Кккооомбо в подписках.... Боожже это больной человек у него ещё и невзоров в подписках...ходрковский мама мне уже страчнос мотреть подписки это йпиписки ох лол кринж словил...
К слову, ритейл их такого же кринжового худака на уровне среднего издания батлы на релизе))) Я в 19 году новый худи undercover покупал по такой цене, а тут тряпка со всемайки по этому прайсу, и смех и грех, кстати, надеюсь Прайс не подведёт и будет так же лихо выбивать двери)))
@@svetstefaniy больше расскажи нам, деревенский фрэшмен, про "худак undercover за 40$". Дай угадаю, не паль, а "с того же завода, но в другую смену шьют"?
Везет вам. Всё это время было пофиг на анонсы экзов на пк. И то что анонсировали первую часть для пк тоже было уже очевидно. НО! Почему, на движке 2 части, они делают 1 часть, говорят что это некстген и выпускают только на ps5, посылая всех игроков с ps4 нахрен? Вот что бомбит! Ни кто об этом не говорит, может это уже и норма стала. Но я понять так и не могу, хорайзен вышел, год оф вар выйдет, а тут не будем продавать. Просто пусть идут нахрен эта Сони со всеми играми. Буду всё скачивать с торрентов со словами: Загнись сони как сега со своими приставками и играми. Убили серию days gone, не выпускают то что пойдёт и на ps4, вибромоторчики вам в Опу сони!
Отзываюсь по поводу Street Fighter 6. Как активный игрок в файтинги я рад сейчас видеть столько информации хотя бы по SF6. Сам соревнуюсь в Tekken 7, и от Bandai Namco мы не получили ничего на презентации. По Mortal Kombat тоже мы ждем хоть каких-нибудь новостей. Особенно стало обидно, когда узнали, что Эд Бун оказывается присутствовал на мероприятии. Да и Street Fighter 6 выглядит все же интересно как файтинг
А как же DNF Duel, King of the fighters 15, BlazBlue: Cross Tag Battle, Guilty Gear Strive, Soulcalibur 6, Samurai Shodown VI,Virtua Fighter 5, Dead or Alive 6 ?
@@Виктор-р5ч4ю, забавно, что Стрит Файтер 6 это по всей видимости одна из самых ожидаемых игр, что были на презентациях, судя по просмотрам и активности людей, там сотни тысяч, а то и миллионы просмотров, а это прежде всего файтинг, весьма низшевый жанр.
@@niksobil ; реалии нашего времени: «пишущие" мысли»;)))после «двоеточия» с заглавной буквы). Или вы имели ввиду: "Людей"-с "Большой буквы"), не понимающих смысл прочитанного?)
@@Vova_Petrenko опять ничего не понятно. Не нужно в каждом сообщении писать скобочки, уже понятно, что хромосом больше 46, но если пытаешься что-то писать, то хотя бы прочитай как это будет читаться
@@realavt у них одними донатами за месяц набегает на себестоимость топового пк . Зачем их жалеть? Поддержи лучше старушку на вокзале, мужики типу в ажуре
@@lszv_news люди бывают разные, есть люди, которые реально нуждаются в помощи, и это не про данных авторов. Поддерживать можно по разному, лайк и подписка например, ну а донаты им всё равно кидать будут, т.ч. пусть не наглеют
@@Bay_Arena900 Старушки на вокзале нередко являются частью мафиозной сети побирушек, да и сами после "работы" в деньгах купаются - так что лучше уж беларусам задонатить :)
Не устану повторять - виноват в убогости современной игровой индустрии сам "современный игрок". Именно современное поколение игроков с удовольствием поедает убогое г..но по типу Фортнайта/ПУБГа/Колды и т.п., при том вливая в них деньги. Именно современные игроки делают предзаказы и покупают за фуллпрайс "шедевры" типа TLoU-2 или той же Колды/Батлы. Именно современные игроки вливают деньги в мобильные помои (до сих пор не могу найти на мобилу нормальную интересную игру, в которой нет мразотного доната), тем самым кормят тех, кто всё глубже опускает индустрию в канализацию ...
дико веселит,что ругают современные игры,будто раньше было вот прям все так радужно аххахах особенно доставляет пояснение за предзаказы и тд,когда по-факту ниче изменилось раньше стояли в очередях за дисками - теперь оформляют предзаказы,раньше листали треш чтиво в метро - теперь залипают в смартфоны современные якобы поедают унылый уг типа форточки и пубга,ну раньше играли в так же поливаемые многими кваки,кски и вовы аналогий можно уйму проводить
А ведь толком ничего больше и нет в этом жанре. Ну нет, не делают больше такие игры, резик скатился из хоррора в веселый такой боевичок. Так пусть хотя бы такое, чем вообще ничего.
В Dead Space помимо монстров было крутое визуальное окружение (дизайн внутриигровых построек и предметов), звуковой окружение, крутой дизайн костюмов и боевого инструмента. А в Каллисто какая-то заурядная sci-fi стилистика, которую на Artstation вагон и маленькая тележка.
Индустрию погубила не жадность, а говноеды. Спрос рождает предложение. Если люди хотят играть в мобильный говнодроч, то и крупные студии будут делать мультиплатформенный говнодроч. Зачем делать качественную игру годами, чтобы заработать раза в 2 больше затраченного, если есть Кэндикраш и прочее. Мобильные игры - наше трэшевое будущее. Как бы некоторые не посмеивались, но разработка таки реально подорожала. И стала такой дорогой, что инвесторам лучше вложить лям баксов на год и получить сотни лямов со стрижки мобильного сервиса, чем рисковать сотнями лямов на многие годы в ААА-проекте, дабы получить еще меньше очередной мобильной дрочильни или вообще уйти в минус на десятки лямов.
Как это ни обидно, но Alien Isolation 2 не выйдет никогда - я в этом практически уверен. Первая часть и близко не получила той популярности, которой заслуживала, а это автоматически отменяет возможный сиквел. Но вот этот новый тактический проект по Чужим меня всё равно заинтересовал. Возможно, мы получим что отдалённо напоминающее Alien Blackout, но только полноценную, развитую игру на ПК.
Вот честно скажу, первая часть last of Us одна из моих любимых игр, поэтому ремейку я рад очень сильно. Графон изменили невероятно сильно, тем более это будет заметно непосредственно в игре. Насчёт геймплея вряд ли он будет сильно прокачен, но анимации подкрутят наверняка.
Так там же Дракман сказал, что они обновили не только графику, но и геймплей, боевую систему и управление, а также ввели дополнительные опции доступности. Так что я не понимаю, почему Виталик так психует и бесится лишь при одном упоминании ТЛОУ. 2 года прошла а воз и ныне там)
@@daims8041 Тогда вообще отлично! Видимо Виталик недоволен, что игру продают третий раз с различными улучшениями. Но здесь улучшения очень заметны, а игра культовая.
@@AlexNomad13 ты морду элли видел хоть в трейлере? ее тоже как и всех женщин во второй части сделали трансоподобными. Тут нечему радоваться. Сравни хотя бы это с оригиналом, во всю картинки уже по интернету гуляют
@@TMWagner21 видел Элли, та же модель что и была во флэшбеках сиквела, а там в динамике она выглядела очень приятно. Тем более не забывай, в оригинале были люди стилизованные и немного карикатурные, а потому и внешность была несколько идеализированна. Тоже самое было и в трилогии Анча. Здесь добавили реализма, неровности к коже у Элли, немного расширили нос, так как маленький нос у той Элли немного отдавал мультяшностью, мешки под глазами Джоэла. К примеру того же Джоэла в оригинале первой части называли стариком, но у меня бы язык не повернулся его таковым назвать. Внешне это здоровый мужик с окладистой бородой и внешностью словно с барбершопа, лишь с парой царапин. Так что реализм вносит правки, это нормально.
@@AlexNomad13 нифига превращение героя игры в трасоподобное существо не выглядит нормально. Это смешно как минимум. Как обладатель пс4 и ремастера думал купить, когда выйдет на пк. Тут даже с торрента скачивать чисто из за уродских морд не буду. Игры должны тебя радовать и тебе нравится, на уродин можно и за окном посмотреть.
А сколько именно стоит разработать игру? Как на счет провести небольшое расследование и выяснить насколько "подорожала" разработка, чтоб сравнить себестоимость игры с ее реальной стоимостью? ИМХО получится интересный выпуск на эту тему.
Неужели есть такие фанаты ПС, которые летают на Татуин, от каждого выхода эксклюзива на ПК!? Меня наоборот раздражает замкнутость игр на той или иной платформе! Это же хорошо, когда большее количество людей смогут насладиться хорошей игрой🤷🏻♂️
Представь себе есть.Я тоже топлю за то что бы игры имели максимальный охват. Но сонибои пригорают о того что у них отнимают их "Элитарность" , ведь на протяжении очень долгого времени у них был топ аргумент (Ха-ха-ха лохи, у нас есть"Вставь сюда название любого эксклюзива" а у вас она не выйдет!Плойка топ!).
достали эти фантазийные космострелялки и хорроры. Тенденция современной индустрии игр - воплощать треш. По причине собственной бездарности это, видимо, гораздо приятнее, чем творить что-то аутентичное любому событию из реальной человеческой истории. .
Габен не такой тупой чтобы вкладывать деньги в single player проект). Он и Alyx сделал чтобы продать заведомо провальные шлемы VR, которые зря разработали, но лохи конечно же снова повелись).
Игровая индустрия в настолько плачевном состоянии уже лет 5-7. Отдушина - в инди. Я уже лет 10 в основном в инди играю, хотя я не фанат какой-то там пиксель графики и низких бюджетов. Просто не противник этих вещей и любитель чего-то нового. Но прискорбен именно тот факт, что крупные издатели не выпускают ничего годного. Конечно протокол Клаиста будет популярным. Потому что это что-то хорошее, похожее на что-то старое, со своим сюжетом, может даже не супер оригинальным. Но в целом, всё просто качественно и красиво. Так же выходят клоны героев 3-их, потому что раньше было хорошо и весело. И многое другое. Сейчас даже не нужно делать что-то новое. Добавь несколько фич и сделай старое, просто чтобы работало так же хорошо, как раньше. И всё. Это прорыв. Это хит. Прискорбное состояние игровой индустрии, но ждём и дальше похожих проектов(не прям на него похожих, а просто качественное переосмысление старых игр). Давайте морровинд наконец-то переосмыслим, а?)
Была игра, не помню точное название, там главную героиню звали dаwn, (Заря). Все механики игры были в основе перехода главной героини из трехмерного в двухмерное пространство и крайне необычный, на мой взгляд уникаль ный сюжет. Не видел подобного раньше
У уважаемых авторов есть один серьёзный недочет: осознавая слабость "воротил" индустрии как игроделов, они не замечают, что они и как предприниматели - так себе. Их доходы выросли, но в основном следствие роста рынка, а не каких-то особо удачных решений.
причины печальной ситуации, по моему такие: - чертовы биткоины, не обеспеченные ничем, которые вздумали майнить на современных видеокартах и мир равнодушно к этому толерантер - Нил Дракман, со своим TLOU2. Которую весь мир ждал очень сильно. Но народ не просто разочаровали, ему плюнули в душу. И вдобавок растоптали свободу слова на метакритике. Тотальное унижение и оскорбление всего игрового сообщеcтва. Которое сидит и утирается в уголке. - Fallout 76, его ждали тоже, но вышло недоразумение. Но Теда Говарда я все-равно уважаю, за Моровинд и Скайрим, и все ему прощу. - Doom Eternal, в котором нет ничего нового, а то что добавили - это просто кошмар. Это тотальная деградация дизайнерской мысли. Очень неискренний проект. Его сложно воспринять всерьез, с его прыжками и распиливанием врагов на патроны. Ну, идея что ни на есть - трешовая. Настоящий Дум не был трешем. Это была мировая революция и огромный подарок игрокам. - притча во языцах - Киберпанк 2077. Его ждали так, что теперь даже играть ни во что не хочется. Вот настолько киданули игроков. Впрочем, много находятся тех кто его хвалит. Ну, конечно на безрыбье, КП неплох. Если ты не играл в Ведьмака 3, например. Но в нем столько неправильного, что он годится как энциклопедия ошибок дизайна и на нем можно учиться. Но его подлатали и мне очень нравятся некоторые решения - мини карта, привели в порядок умения, сделали нормальное метание ножей, за квесты улучшили награды, убрали душное знакомство с брейндансом и тд. Это не очень много, но геймплею очень на пользу. И есть несколько хороших игр - Days Gone, Синдикат, Одиссея, Геншин. DG - это предельно честная игра, все работает, все удобно. Но нужно выбрать правильно сложность. Синдикат - очень качественный дружелюбный дизайн. Просто для блеска. В нее даже я могу играть, тот кто ненавидит всякие прыжки паркуры. Но они сделаны удобно. Недостаток - диалоги не блещут. Но сойдет. И довольно привлекательная героиня. Ей приятно играть. Тоже самое Одиссея. Тоже приятная Кассандра. Игра еще и очень полезная. История древней Греции. Это невероятно круто. Но есть лишняя механика - плавание. Это на любителя. Меня лично эти морские бои расстраивают. Геншин - вроде для детей, но очень сложная игра. Очень сложные заморочки с реакциями, резонансами, элементами, щитами и тд и тп. Эстетически очень приятная игра. Детишки косплеют персонажей, рисуют и повышают свое чувство прекрасного. Минус - они любят лазить в папин кошелек.
"Когда два человека видишь в одинаковой одежде это выглядит странно, по этому не нужно так делать ...", ну да, ну да. Сами уже второй раз одеваетесь в одинаковые футболки (хотя первый раз надписи были разные), смотреть действительно очень необычно до недоумения.
"Sony, иди в жопу" - Как сонибой 1 поколения могу лишь утроить. Вообще, это наверное 1 из лучших за последнее время видео от ixbt, пусть и какие то очевидные вещи порой были сказаны, но очень важные, я уже устал слышать как верхний интернет и часть коммьюнити (особенно на западе) кормят все тем же трэшем и из года в год ААА индустрия умирает и рожает настолько стерильные и серые именно что продукты, что это даже обсуждать скучно, а тем более смотреть. Возьми любую самую худшую Е3 и она будет лучше этого. Даже State of Play последний по ощущениям смотрелся лучше. При этом и Sony, и Activision и всю ААА индустрию надо посылать и рассказывать и играть только в инди, потому что очевидно кроме пары исключений ничего хорошего не будет. Думали ли люди обсуждая кто из издателей лучшую конфу провел в том же 13 году что через декаду будут выуживать из бесконечных дрочилен, ремейков, ремастеров и поделок пару хороших проектов и их называть лучшими ? Я рад за Callisto Protocol и в первую очередь за Глена, но камон, насколько все плохо что люди радуются тому что Dead Space возвращается и насколько все ужасно что RE4 называют главным анонсом, игру которую переиздавали миллиард раз, а теперь уже ремейки перешли на новый уровень и они на полном серьезе TLOU который отремастерили на ps4 собираются продавать, да еще за фулл прайс.. 10 лет не прошло. Чувствую только Нинтендо директ и Майки еще могут хоть что-то вменяемое показать, но это крохи. По факту нужно признать что ААА индустрия мертва, и даже АА. Играйте в инди, играйте в ретро, играйте в старые игры и ни в коем случае не будьте Виталиком который задонатил в DI (это шутка, почти), потому что Близзы ни копейки не заслуживают. Просто прекратите кушать то что вам рекламируют и найдите уже сами себе свое блюдо, и не ленитесь как Миша которому бороду в барбере побрили (бодрячком, впрочем !) : D Всё плохо, но я согласен с товарищем Шкредовым и его эмоциями по Plucky Square, за это и уважаю Devolver и инди, они хотя бы помнят что игры должны удивлять и нести какие то новые и свежие интересные идеи или их микс, 1 из самых приятных анонсов. Но в целом - всё очень плохо. P.S. SF VI выглядит клево и то что это сиквел 3йки это каеф.
Тем, кто ноет про очередной Дед Спейс, понойте лучше су...ки про очередной тысячный выживастик, про очередной пиксельный рогалик, про очередную колду, про очередной батл рояль. Понойте про вот это всё! А то выходит первый наследник дед спейс после долгих лет, а какие-то мимопроходилы начинают ныть про "очередность" этой игры.
А знаете, впервые я со скетча не поржал, а прямо откровенно заплакал в душе! не буквально, А именно в душе, когда слезы выжигают сердце. это самое обидное, что могло произойти.
Просьба, ребята, разделяйте фанатиков, которые есть на каждой платформе, включая ПК и Коробку, и обычных геймеров, которые просто покупают устройство на котором им, внимание, удобно играть. Мне до лампочки, какие эксклюзивы есть у Сони, ПК, Нинтендо, или что они выпускают/обещают, я просто хочу ИГРАТЬ и получать кайф от этого. И да, лучше всего это выходит на 1-5 Соньках, ещё есть Свич с 3ДС и Витой... и ПК вполне хороший. Если кому-то нравится играть на ПК - я рад. И рад вдвойне, когда люди могут поиграть в качественные игры. Так что хватит копировать верхний, вами любимый, интернет и разводить платформосрачи. Вы уже не дети малые.
Так вроде и разделяют, слово сонибои имеет отношение именно только к фанатикам и только, так же как биллибои это фанатики Бокса ну у ПК наверное к эту можно отнести фразу ПК бояре просто других я не слышал, а вот всех остальных которым плевать на войну консолей и которым просто хочется хороших игр да побольше просто зовут геймерами не относя ни к какой платформе :)
@@zSatanaiLz ну, они говорят именно "фанаты Сони". Фактически, я тоже являюсь фанатом. Но вот фанатики - это именно те, кто сейчас занимается бомбежом. У моего друга тоже только ПС3 и ПС5 (4 продал), а комп - Мак. Так ему тоже фиолетово, что и на что выходит. Он просто включает консоль и играет. Он фанат Сони, он кайфует от игры на Соньках, при этом большую часть времени, как и я, играет в мультиплатформу. Фактически, разница между фанатом и фанатиком - значительна. Фанат просто получает удовольствие от того, что ему нравится (фанаты музыки, групп, способов досуга и т.д.), а вот фанатики - это те, кто будет именно насмехаться над другими, чернить, унижать и даже издеваться над всем, что мимо его "культа", он боготворит это... и стоит сделать объекту обожания шаг в сторону - всё, стадия гнева и неприятия сразу, что мы и наблюдаем у небольшой группы. А фанаты... посмотрели, пожали плечами и пошли дальше получать удовольствие от игр.
суровая реальность - играешь в batman arkham knight в 2022 году потому что не интересует кольцо элдена. в spellforce 3, потому что его допилил только в 2021, допроходишь кампанию в забагованном Total War: Attila пока ждешь дополнения "бессмертные империи" на Total War: warhammer 3.
Белорусы, как всегда - тонко и токсично !)) Одно слово - санитары ! НО ! Как и в случае с изданием Анчартеда 4, рискну предположить - идея переиздания Лост оф Асс Парт 1 - это 4 к (2к) в 60 фпс. Оригинальная на ПС 3, напоминаю, была 720 p 30 fps. Ремейк на PS4 - 1080P 60 Fps, а теперь подтянут разрешение (и выпустят на ПК)) Ну и сериал зафорсят маленько). Но основная идея - пересобрать под разрешение повыше под выход на ПК. ИМХО. З.Ы. Согласен, эта презентация показала НАм интересные игры, но точно ничем не удивила (Как в старых E3, туту с Вами полностью согласен)
Странное решение от сони, Ласт оф асс силён сюжетом, да всё остальное тоже на высоте, игра великолепна. Но она на один раз, не думаю что даже торрентом качать буду, тем более покупать
Мне из всего понравилась задумка Midnight Suns. Притащить карты в X-COM - это интересно, если реализовать хорошо. Из минусов: это Марвел вместо сеттинга и это ничего вместо стилистики. Но тут главный вопрос один: смогут ли хорошо проработать механику.
Все так и было, кроме Каллисто протокол и пошаговой стратегии про Чужих для меня ниче интересного больше не было, разработчики молодцы, взяли и не постарались.
Какая радость для фирм продающих консоли что на них нельзя ставить моды.Иначе в ремейках не было бы большого смысла. Уверен что для той же ЛОА вышла бы куча модов от фанатов улучшающих графику в игре. А еще моды с голой Елли. голым Джоэлом, хот кофе итд. Что конечно добавило бы народной любви к игре.
некстген это миф как и девушки геймеры. И насчёт ремейка Одни из нас. Чтоб сильно не расстраиваться от ожиданий, посмотрите на ремейки: гта, сэйнт роу 3. Качество посредственное.
То как перерисовали персонажей в The last of us мне откровенно не понравилось. Не просто другая картинка, другие характеры. Короче я в это играть даже бесплатно не буду. Есть у меня The last of us на PS4 и хватить.
Миша с Виталий живут в прошлом. Рынок игр уже давно изменился. На вас, 40-летних пердунов уже никто не ориентируется. ЦА компаний - молодые неокрепшие умы, которые будут донатить и которых приучают донатить, а также хавать сервисы. Это понятно, как 2х2
И правильно Сони делает. Купил бы плойку, потратил бы свои деньги, деньги компании, чтобы пройти 3 игры. Лучше за с экономленные деньги купи то же самое на ПК.
Проблема в том что лучшие игры, это искусство, создаваемое лучшими художниками, а искусство только ради заработка не может существовать априори. Поэтому идёт стагнация, деградация и т.д., это уже не искусство, а просто продукт для заработка. Для чего и существуют эти компании, все хотят жить хорошо. Всё просто и это и так всем понятно. Такова вселенная.
Сразу видно что типы не играли в Tenchu и про дешевый японский треш от From Software это так тупо сказано капец ! "Игрожур не знает игр", вот такая трешатина .
Красавчики, так держать 👍 Кстати, Metal:Hellsinger был анонсирован примерно тогда же когда и BPM и с тех пор у меня в стимовском вишлисте висит. Думал уже не выйдет никогда и был приятно удивлён, что игру не забросили.
Да. Это было еще в 2020 году и Bullets Per Minute вроде в том же году вышла. Как по мне BPM выглядит приятнее чем Metal:Hellsinger. Не понимаю почему Виталик кипятком ссать начал от Metal:Hellsinger
5:08 аха, деда опять забыл принять таблетки!) каждая компания выходила по два часа рассказывала про свои новинки, ага) все же знают, что презентация новинок, в сезоне, у компании занимает 4 минуты + 2 дорожные карты + 1 бумажный анонс + 1 ремейк или ремастеред.
Рыночная экономика не создаёт новые образцы культуры, а копирует прошлые с целью наживы. Раньше можно было брать мифы античности, идеи эпохи Ренессанса, образ Средневековья. Теперь самокопирование прежних игр. Если это гарантированно продаётся зачем рисковать капиталом? Вкладываешься немного, гарантировано возвращаешь затраты и получаешь доход. В Кино аналогичная картина время франшиз.
Очень надеялся на выход the last of us на пк, но версию ремастера, а не римейк (я боюсь представить, сколько он будет весить и сколько требовать для неигрового ноутбука)
Фанатов street fighter полно. Даже в моем селе, который находится в Дагестане, я лично знаю 3 человек. То что вы не играете в какую-то игру, это не значит, что она не популярна. Это кстати касается всего, о чём вы высказываетесь))
Да, так говорить про основателя жанра и в общем про одну из самых популярных серий файтинг-игр очень неосмотрительно со стороны Витали. Можно отхватить Шорьюкен
Вся надежда на инди сегмент, как это не печально. Но как показывает практика только инди разработчики и пытаются создать что-нибудь уникальное и интересное, ну как минимум занятное.
@@Fokusnik-od1mr На счёт Sony соглашусь на половину, крутые у них только эксклюзивы, которые теперь канули в лету и это хорошо для пекарей. Capcom? Ну у них только серия RE наверное (тут чисто субъективное мнение). Фромы больше "да" чем "нет", но тут на любителя, видеть "you are dead" по 50 раз на экране удовольствие не для всех. Кроме Demons Souls с PS3 так ни одну последующий DS от Фромов так и не осилил, по этому последние 2 их игры прошёл мимо. В целом согласен что кто-то из ААА творцов остаётся на плаву, но это далеко не тот уровень что был раньше.
Жаль современную индустрию, грусть и тоска. До сих пор играю и переигрываю игры 1995-2015. Дальше по наклонной( Бывает что-то толковое, но прям ооочень редко. Жаль что финансы вливаются в менеджеров и free2play...
И кстати про футболки. Футболки у них разные. Футболки одного размера у них разные. И не по тексту на них они разныые а по размеру. Приехали две футболки одного рахмера xl(ожидаемо), но разные по длине и ширине(неожиданно). Одна короткая и широкая, другая узкая и длинная. Ни в одном варианте 2000р они не стоят(ожидаемо).
Насмешки над сонибоями это конечно здорово , но от себя могу сказать мне фиолетово , что и куда там портируют , у меня эти игры никто не отбирает. Тем более что они уже давно пройдены.
Меня презентация не разочаровала потому что я ничего и не ожидал. Я не ждал каких-то новостей про Baldur's Gate 3 или WH40k Rogue Trader или ещё про какие-то не-ближайшие проекты, которые мне интересны. А про интересные мне ближайшие проекты я не узнал ничего нового. Midnight Suns - я знал про Паука из сливов, так что это никак не повлияло на ожидание игры. СФ6 будет только в 2023, сливов тонны (весь ростер уже известен, тут никаких сюрпризов), да сейчас каждая крупица информации обсасывается файтинг комьюнити со всех сторон, но это всё равно не что-то неожиданное. ЗЗЗ и новый Хонкай - я знал про них с момента анонса и жду, это тоже не сюрприз. Единственная надежда, что фанаты Геншина в них не будут играть, но это никак не зависит от презентации. Всё, что меня удивило это выход Черепашек на следующей неделе, очень здорово очень приятно, но это максимум. А ну и Midnight Express в августе, тоже здорово. Все остальные проекты как-то мимо кассы, ничего больше в вишлист не добавил. Лучше бы было, если бы просто нам накидали трейлеров минут за 30-40 и всё, но Джеф слишком любит поболтать с разработчиками, что долго, нудно и тупо.