Алекс! Чтобы не пропускать эпичныемоменты, можно делать доп.вставки в виде миниэкрана, фиксирующего этот интересный игровой момент. Вот был этот BOOOM, а мы его не увидели. А так бы минивставка момента бы зашла очень хорошо. Этосразу +100500 к качеству контента. Так же эити вставки буду супер заходить, при разводах мультитаском
На мини карте видно, что там дизы много королев убили, присмотритесь на 10:25 - 10:27 Я бы советовал Алексу перед записью ролика пересматривать ролики очень тщательно. Он и так это делает (думаю) но бум мы пропустили :0 Я понимаю, что он - комментатор и в условиях комментирования матча наживу он хорош + снятие таких роликов - отличная тренировка для этого... а есть ли вообще смысл писать это, если он это не прочитает :0 ?
Проснулся от уведомления, глянь в телефон - ТРОЙНОЕ ЗАФОТОНИВАНИЕ. Все, сна как не бывало. Бегом на работу и смотреть сие сражение! Алекс, благодарю, как всегда лучший! Качественно, интересно, красиво! Болел за зергов! :)
Слишком долго тупили тоссы. Почему-то забыли про Салемандера,который в итоге их и наказал. Никакой реакции на мута-раш,который сделал всю игру своими налётами на зондов. Начали за здравие,продолжили...понятно как.
Реакция была, но уровня даже не платины, а какого-то серебра. Они все стали ставить фотонки у себя возле нексусов. Когда мута уже в атаке, ага. Естественно, фотонки были съедены ещё недостроенными...
пфф, ты видел как они начали буквально мусорить фотонками и батарейками и в результате 70% этого мусора была бесполезна на протяжении всей игры и они там уже ничего поставить не могли, даже тот же нексус, а ты говоришь...
Сердце радуется прям, когда братья-зерги вырезают тоссов. Одно только обидно - что до сих пор тоссы такая имба, что даже с отрицательным АПМом синяя команда имела подавляющее преимущество большую часть матча. Если бы у них ещё и IQ не был отрицательным, они бы матч довели до победы запросто. Им просто нужно было не застраивать мейн побеждённого тосса, а скидывать ресурсы челу, идущему в технологии и ставить экспанды. Опять же, все ресурсы этому рукастому парню и он бы наспамил говна с 12 гейтов, 3 робо и 3 старпортов почти нон-стопом. Нет смысла играть с одной базы троим, когда вы закрыли оппонента на стартовой локе - хавайте всю карту и будет вам щастье.
@@fareastman2653 это играет роль. Но если подумать, при такой атаке, в то, во что они вкладывались, инвестировать в кучу фотонок было бы невозможно при добыче всего с 1-2 баз
Прям оборона Сталинграда от мира Старкрафт 2 ! Весь матч сидел в напряжении и болел за красную команду и рад что она победила. Спасибо за столь шикарное видео!
Класс, фотонки можно ставить без ограничений в любой части карты, батарейки можно ставить за 15 секунд в любой части карты с фулл энергией (ФУЛЛ!). И ни то, ни другое не стоит газов. Балдеж. Что-то от спорок и бункеров такого импакта нет. Недавно смотрел как Стрейндж игр 10 подряд играл против Гениеса который его фотонил - так вот, даже протос достаточно высокого уровня ЗНАЯ что делает его оппонент не всегда в силах отбиться. Скорее наоборот - почти всегда зафотонивание проходило успешно для Гениеса. Балдеж? Ага. Зергам нерфят трансьюзы, зато протосам вводят батарейки. Ну да.
Потому что слонов с армором которых трансъюзят фиг пехотой отобьешь. Скажете играть позиционку с танками и либераторами ну так есть бруды которые с поля спорок будут меня сносить и тут меня только Ямато спасти могут потому что если викинги не ваншотят в брудов зайдет тонна моментального хила, это же так честно. Трансъюз вообще не должен моментальный хил давать.
@@Alex_stukov лучше бы сделали что батарейки в определённом ренже от нексуса имеют фулл ману сразу, а без нексуса копили с нуля. Так было бы для дефа нормально, и абузить в атаке сложно
@@tamos_tj вот только бункер отменить можно убив КСМ и строится он по одному, а не сразу целое поле. Помимо всего в бункер ещё пехоту посадить надо, а батарейки любым юнитам помогают и юниты могут кайтить возвращаясь под их хил. Поэтому бункеры терраны(даже пехотные) ставят очень редко, а у тоссов без батареек редко какая игра обходится.
Мини-блокбастер. Классный исход. Болел всей душой за красную команду. Обычно, если так происходит в моих играх (отбитие от зафотонивания и победа) я несказанно рад. А тут отбитие от тройного зафотнивания - наверное тройная радость у игроков красной команды!
Нидус подразумевал бы размен,ибо неполную армию тоосы раздавят. А такое кол-во зданий зерги в жизни не переломают быстрее соперника. Особенно королевами.
Нидуса не было потому что просто из головы вылетело... Опоснился я тогда когда соперники уже капитулировали (в конце игры есть нидус в табличке продакшена)
@@fareastman2653 как раз нидус и зарешал бы , бейнов в стенку втыкать -слышком дорогое удовольствие - они себе позволить смогли , да и масс муту которая недешего стоит а контриться тремя фотонками - тоже . нидус от двух зергов - очень мощное было бы решение , к тому же роуче-королевы уже были ,почле чего -можно их вернуть
Мне 1х1 GML тоже уже наскучили. Карты однообразные,страты выверенные,все посекундно посчитано,никаких забавных косяков,никаких приколов типа увиденного здесь лимита из королев...
Кто нибудь объясните уже ему что тут не обязательно писать 007 по скольку в ютубе можно делать любые ники даже если уже сть такой человек с этим ником!!!!!
Обожаю смотреть про зафотонивание ))) спасибо. Недавно играл против фотонщика, который сделал свое дело и пишет мне мол давай гг. Но он не видел моих ранних танчиков. Спустя 5 минут ему пришлось писать гг за себя. Обидно наверно 😌
Хз почему так и не было нидуса. С таким количеством королев и равагеров, видя, как тоссы вложились в фотонки и батарейки, напасть с королевами через нидус было самым очевидным решением. Да и вообще, после начального зафотона надо было выходить в макро. Они по факту заставили весь чужой Мейн фотонками и батарейками, которые ничего не делали и никого не поджимали, вложив в них кучу денег, и никак, по сути, не мешая зергам развиваться, потому что их экспанды были позади, и ничего эта осада не решала
Нидуса не было потому что просто вылетело из головы, а опомнился я когда соперники капитулировали (в табличке продакшена видно заказ нидуса) Бывает и так что просто забываешь что так можно
Командные игры всегда интересны, ведь чем больше юнитов и строений - тем интереснее! Ну синие кнш и нубики в макро. Фениксами элементарно уничтожить стаю Муталисков с расстояния, ведь Фениксы и быстрее, и дальше бьют, и бьют в движении - это не вариант, батарейки надёжнее(((. Дестабилизаторами можно было много раз расстрелять или Королев, или рабочих на базе или зондов на базе протосса, что весьма не рискованно было, ведь тот протосс видел всё наблюдателем. Ну и кнш наивные 3 друга протосса, которые думали, что если они закрыли 1 выход врагам, то значит они не смогут сделать передроп или контратаку воздушными юнитами, за что и поплатились.
Дизами королев на слизи не расстрелять без потерь,что было показано. Жутко не хватало колоссов с дальностью,пока коррапторов не понастроили. Как не раз показала практика, 5 колоссов с прикрытием побеждать очень тяжко.
Страшно представить что могут натворить три фотонщика, хотя бы чуть-чуть умеющие в макро. Зачем- то построенные войдреи, а темпесты построены тооько в ответ! на темпестов полумертвого тосса с одним газом.
Я вот люблю фотонщиков с т.н. чизерами и люблю тех, кто умеет от этого отбиваться. Что касается этой конкретной игры, то я был в восторге от того, что красные выстояли, и я огорчился, что у синих не получилось довести до конца. Фотонить хорошо, потому что почему бы и нет? Задача же не в макро выйти, а игру выиграть. Если ты можешь выиграть игру быстро, то ты молодец. Зафотонивание - самая обычная стратегия, которую надо уметь реализовать и из которой надо ещё уметь правильно выйти, если не получилось. Этот как ПТ в кустах и арта на базе WOT - просто класс техники и приём игры. Если вы считаете фотонщика куском говна по определению, значит вы не умеете играть или не понимаете суть игры. Тоже самое с чизами. Не можешь разведать, не можешь отбиться - это твои проблемы, потому что ты - хреновый игрок. Это даже не тебя победили, это ты проиграл. Умеешь чизить и выходить в мидгейм, если не получилось - молодец. Умеешь отбиваться от чизов - молодец. Ну и умение отбиваться от зафотонивания - это показатель скила. Т.е. очень круто. Всё это - просто элементы игры. В неё надо уметь играть. Нигде нет никаких правил о том, что фотонить/чизить нельзя, это просто стратегия такая. Она точно такая же, как и мидгейм с макро, ни лучше, ни хуже. Если помнить, что надо победить, а не победить определённым образом. И если тебе говорят «фотонщики - геи», ты должен пожать плечами и ответить «если ты не умеешь играть или не понимаешь игру, то да». Вообще, если в SC уменьшат влияние микро, то это будет игра на порядок более интересная и качественная, чем шахматы, которые, как я думаю, своё отживают, хотя, видимо, это вполне себе оптимальная игра для текущей стадии эволюции человеческого мозга. С другой стороны, кастомизация клиента и введение в него некоторых новых интерфесный элементов ещё больше поднимет возможности игроков, так как позволит эволюционировать самому игровому процессу без переделывания самой игры, чего сейчас не происходит, и это плохо, потому что ребалансы и даже введение новых юнитов ничего особо не поменяет. Старкрафт себя исчерпывает. А вот переделать интерфейс так, что бы Алекс всё-таки мог адекватно реагировать на миникарту - вот это бы подвинуло его игру дальше. Это неправильно, что все игроки играют в одинаковых интерфейсах.
Чизы это как детский мат в шахматах, быстро и неинтересно, либо ты быстро убил оппонента, либо он отбился и ты пишешь гг и выходишь, макро это как добротная шахматная партия, поэтому макро играть круче и все болеют против яизеров
@@jetstream_sam734 вы тотально не поняли моего посыла. Я повторю для определённости. 1) (главное) Задача игрока победить. Неважно, как. 2) Любая стратегия и тактика является разрешенной, потому что такие игровые правила. Быстрая победа тоже может быть зрелищной. Контра зафотонивания может означать проишрыш зафотонщика. А лэйдгейм не самоцель. 3) Если игрок не может отбиться от зафотонивания или не видит детский мат, значит он - плохой игрок, не более того. Ну или проспал, что примерно тоже самое. Это просто такой дебют. Хороший игрок должен знать все дебюты. Нет плохих дебютов, если они не ведут к победе. 4) Игра не должна быть всегда зрелищной. Зрелищность, это следствие, а не причина. Нокаут в первом раунде тоже зрелищен.
Правильно ты однажды сказал Алекс! Фотонщики не способны на макро! Как же небось бомбило того жалкого фотонщика, что в самом начале писал "GL HF noobs" :D Жалкое зрелище! Игра была очень интересной, спасибо!
Окей, я сам ни разу в стракрафт не играл, но я не могу не написать: как это можно проиграть? Почему нет микроконтроля, почему нет вылазок слева на добывающие базы, почему не пытаются освоить золото, чтобы укрепить преимущество, почему не попытались снести базу протоса с воздуха в середине игры, когда по сути взяли под контроль дорогу к нему... Может я дурак, но я просто не пойму, как можно играть, долбясь в один фронт с двух сторон, если на карте еще один проход (хоть и в камнях) и свободный воздух (до определенного момента вообще ничем не контрилась вылазка в тыл слева).
Ну да чей реплей - тот и победил. А, вообще, зафотонивание очень похоже на детский мат в шахматах. 1. Получить детский мат также обидно как и зафотонивание. 2. Фотонщику нужно обязательно написать в чат что-то обидное для усиления эффекта. 3. Зафотон и детский мат довольно просты по идее и очень эффективны, но есть стратегии сильнее. В шахматах давно нашли эффективные стратегии защищающие от детского мата. И если серьезный игрок получит детский мат это вызовет вопросы к уровню квалификации. Старкрафт игра значительно моложе, зависима от микро, а правила часто меняются патчами. Но надеюсь эффективные стратегии все-таки найдут/отработают. Короче. Не отбиваешься от фотонок - не макроигрок.
Только в шахматах отбиваясь от детского мата ты получаешь инициативу за счет отхода королевы белых, при этом не теряя ни одной своей фигуры. Т.е. при не успешной попытке в детский мат, белые отдают инициативу. В 99% при неуспешной попытке зафотонивания протос все равно получает приемущество. Будь это потраченое время добычи противника, или будь это потраченные реальные ресурсы на отбивание фотонок, или замедленная 2-я база. Единственный раз когда тосс не получает профит от фотонок это когда тосс тупит или афкшит и отдает первую пробку.
Что за бездарности на протосеках.Видишь муталов-строишь фениксов.Ох вейт.у них же и флит бикон и старгейты есть.Тогда конечно лучше фотонки масить с батарейками.
А не могли бы еще подсказать где в настройках такая функция, что-то вроде подсвечивать на мини-карте бинды групп??? (я видел у стримеров такое , типа хаты на мини карте загораются черным цветом, потом переключается на войско - оно светится черным на мини-карте)
Я конечно не эксперт... НО ТАК ПРОСРАТЬ ИГРУ ПОСЛЕ СВЕРХУДАЧНОЙ ФОТОНКИ. Это нужно быть реально раком Все что им нужно было это тупо одного на масс темпестов оставить, как только фотон удался, и все, он бы из под фотонок все разнес
Не то, чтобы я прямо таки против зафотонивания - это тоже одна из стратегий игры, однако я твёрдо уверен, что игроки должны уважать друг друга, с достоинством принимать поражение и сдержанно радоваться своим победам. И это дикое неуважение к своим оппонентам в качестве всяких "noobs" в начале вызвало у меня только дичайшее отвращение к этим "голубым", по крайней мере - одному с них. После такого я вообще не понимаю, как надо себя не уважать, чтобы болеть за таких чсвшных самоуверенных свиней. Странно, что Blizzard на подобные высказывания в чате не реагируют ибо в том же Overwatch за подобные высказывания игрокам в большинстве случаев прилетают очень поучительные баны.
Я люблю грязные и грубые приёмы. Фатонщиков не ненавижу, как большинство. Это механика игры. Если вы такие днища, то разведывайте Правильно. Если не видите и не слышите как вас начинают фатонить, то это ваши проблемы. Я был бы удовлетворён любым исходом боя. Конечно, если исход такой, что фатонщики вроде выигрывают, а потом сливаются - интереснее и неожиданнее. Так что я просто люблю смотреть интересные игры. А фатонили, 12 пул... прокси бараки - ДА ПЛЕВАТЬ. если игра красивая и интересная, то ваще плевать на любые действия игроков. На войне все средства хороши.
Странные протосы... Реально странные. Самая защищённая база - база противника. Зачем было застраивать её в ноль без возможности поставить нексус? Далее - глупая идея с тремя тосами. Если бы два шли в фотонки, а третий, например, был бы терраном и шёл бы в танки, то игра закончилась бы их победой гораздо быстрее. Ну и типичная ошибка застройшиков - полное беззащитность собственных баз. В итоге закономерный слив. А красные молодцы.
Добрый вечер Алексей! Благодарю за очень интересное видео( как всегда даже не сомневался)! Хотелось бы поинтересоваться, когда же мы увидим видео с Вашим выступлением на турнире комментаторов,а именно с вашим анализом от первого лица? ну ж очень ждемс!) Терпение уже на исходе))).... Все видео с турнира на канале Starladder смотрели и очень переживали с женой за вас..
Алекс скорее всего не читает коменты, но если бы читал, было бы неплохо, что бы он осветил игру MCanning vs Warren с американской квалификации. Всем советую глянуть. Такого рекола я еще не видел.
13 минут соображали что воздухом нужно разводить мэйн при осаде... Это знаете... Как зубрить какой-то дебют в шахматах, получать в нём преимущество, а потом еще митеншпиль и эндшпиль, а как там играть никто не знает, как преобразовывать преимущество и дожимать никто не сообразил :D.
Ну они не пробили блокаду зергов и захлебнулись по сути из-за рукожёпого товарища на дисрапторах. Там половину королев можно забрать было раз 7. Да и странно, что фотонер на своих темпестов грейды не сделал. Да и если уж играть в грязное зафотонивание, то первая цель всегда - убивать старпорты, старгейты и шпили. Зафотонивание работает только против наземной армии, да и то с исключениями: сидж танки, дисрапторы, колоссы и торы. PS: сделать грейды 3:3:3 на темпестов это святое!)
Я ужасный нубяра в Старике, но смотря на то, как эти синие играют на лиге, я уже стал уверенным в том, что мой скилл ещё вполне нормальный показатель. Я бы по крайне мере не начал тупо застраивать мейн базу врага, а начал бы выходы застраивать, ибо я с кастомок обучился, что строиться на мейны врага - идея так себе, ведь это обычно какой-то бесконечный спам (в буквальном смысле), или присутвуют какие-нибуть ваншот пушки (очень редко присуствуют, и то только у ИИ-нападающего)
Как новичку, который разве что кампании проходил - фотонщики отбивают желание играть в ск2. Это было и до батареек, стало хуже и с ними. Судя по всему это не очень сложная "стратегия". Как быть новичку, который столкнулся с другим игроком, что эту страту и использует? Хотелось бы играть, но такие вот вещи напрягают. И да, с точки зрения логики - щиты у всех типов юнитов тоссов и зданий - одинаковые, а вот медивак может хилить только био, почему? Весь это не хилер, что кастует магию, по факту они чинят им броню. Чем починка брони биоюнита отличается от починки брони мехаюнита и здания?
Вспоминаю, когда играл в первый Старик, то при таком раскладе два зерга сразу бежали собаками на базу к фотонщикам и шел размен 2 в 1,либо же фаст апгрейд на транспортировку оверам,чисто чтобы с хг спустить собак и по итогу изи гг. А тут просто стоят и бьются в одном месте,хотя можно было уже кучу маневров сделать,но видимо в SC-II так принято..
Нубы синие, не смогли такое сильное преимущество реализовать. Столько своей экономики отдали муте, не давили когда ещё могли давить в начале(решив растянуть походу удовольствие). Сдались когда по сути ещё можно было бороться. В общем фатонщики не умеют играть нормально.
Обожаю, когда крысы проигрывают! Еще и наглые такие, противников обозвали нубами, хотя сами слили. Всегда знал, что завышенное ЧСВ до добра не доводит.
даже полному идиоту видна вся игра, начали тоссы супер, а дальше купленый театр, даже малыши закончили бы правильно...смотрите внимательно, после зафотонки тоссы остановились! договоряк или показуха
Зафотон не любят те, кто не умеет ими пользоваться. Супер стратегия, жаль, что такого нет у зергов и хуманов, было бы намного интереснее, в этом и есть разнообразие игры и кайф, от необычного...кто любит шаблон - стртегия с 2 расами и 1 родом войск. Сделайте зергам и хуманам вариант "зафотона"
Хотел бы я сыграть на месте красных ) Изи для нидуса.Нафиг столько было тянуть я хз.Я бы еще и хату бы потом поставил на их мейне после нидуса пусть фотанят дальше мой мейн))
Тройное гейство! Не понимаю почему вначале лингы не фокусили пробку? На хайграунде каталась пробка, потом начала ставить пилон, а потом уже кучу фотонок и только потом лингы решили зафокусить пробку =/
Сегодня единственная радость) наказали фотонщика, вот Федя наказал бы этого самого, то этот день был бы крутым во всех смыслах, Лайк Алекс за крутой контент по больше бы коммандных боев
Не понимаю, в чем проблема поставить плотную стенку и форжу в ответ сразу, как только видишь зафотонивание? Тем более, что красный знал о зафотонивании. Фотонки с хг пусть будут минутой позже, но враг не успеет пробить стенку и пролезть