Тёмный

Запекание для новичков | Blender 2.81 

Брейни
Подписаться 84 тыс.
Просмотров 98 тыс.
50% 1

Вы сделали текстуру в Blender, но не знаете, что делать дальше? Как превратить процедурную текстуру в текстуру изображения, чтобы, например, перенести её в игру? В этом видео мы начнём процесс обучения запеканию с нуля.
Группа ВКонтакте - brainyman
Discord сервер - / discord
Оригинал видео - • Beginners Guide to Bak...
Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на RU-vid
/ @realbrainy
Ссылка для разовых пожертвований - yasobe.ru/na/b...
#brainyman #blender #baking

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 98   
@FreeMixHD
@FreeMixHD 4 года назад
Очень жду следующую серию как запечатлеть ранее металла и стекло и т. Д
@joobro3445
@joobro3445 4 года назад
Сначала подумал что будут показывать эффект, как делать эффект булочки (моделирование булочки короче) и т п .... не орите с меня громко
@графСахарокфонДиабет
ору,громко. прости
@RuslanRoflan
@RuslanRoflan 3 года назад
Я очень хотел проорать, но я даже тебя не понял =(
@yuriysidun8038
@yuriysidun8038 4 года назад
Спасибо, продолжайте в том же духе
@Dionisii-x4m
@Dionisii-x4m 3 года назад
Ну, теперь до меня дошло, что такое запекание и зачем оно надо. Всё просто и доступно. Спасибо, дорогой! :)
@Robert-rc2zz
@Robert-rc2zz 4 года назад
Спасибо,очень круто и просто))жду продолжения...
@DeltaFrost58
@DeltaFrost58 4 года назад
Спасибо большое, наконец-то понял, что значит запечка!)
@qww177
@qww177 4 года назад
Запекание*
@bambooxaphoon676
@bambooxaphoon676 4 года назад
Вряд ли вы и большинство поняли. Он вообще не объяснял ЧТО такое "запекание". Произнес быструю и невнятную фразу (как впрочем произносит вообще всё в этом уроке), а вы.. сразу поняли :) Если собрался что-то объяснить, нужно объяснять толково: 1. физический смысл процесса и ГДЕ он применяется 2. кому и когда ЭТО может пригодиться (а то многие слушают кому ни разу не нужно будет в жизни) 3. Не надо так модно-слащаво торопиться (посмотрите какой я крутой, какая у меня распиzдяйская быстроразмазанная покуистическая речь). Говорить нужно для всех, не только для таких же как ты сам, а значит чётко и понятно, не торопясь. :) Моё скромное мнение.
@DeltaFrost58
@DeltaFrost58 4 года назад
@@bambooxaphoon676 он объяснил так, как он объяснил, правильно или нет - другое дело. Как ты думаешь, если я вообще не знал, что такое запекание, мог я знать, что он не полностью дал объяснение?
@bambooxaphoon676
@bambooxaphoon676 4 года назад
@@DeltaFrost58 Если вам всё равно правильно или нет вам объясняют, то моё сообщение было не для вас.. И никакое это не "другое дело". Не хочу никого обидеть, просто я сказал свое мнение.
@DeltaFrost58
@DeltaFrost58 4 года назад
@@bambooxaphoon676 Эх... Вот удивляюсь я иногда людям... Будь здоров
@vladimirpugachev6017
@vladimirpugachev6017 Год назад
Лучший урок по запеканию
@Турист-ь1б
@Турист-ь1б 4 года назад
Ты мой герой =)))) Бро спасибо за перевод!
@azatlife
@azatlife 4 года назад
Наконец нашёл нужное видео
@МихаилЩёголев-щ9я
@МихаилЩёголев-щ9я 3 года назад
а теперь вопрос как запечь секвенцию из анимированного материала
@zerozek4866
@zerozek4866 4 года назад
Жду продолжение
@tevtatdzeko2132
@tevtatdzeko2132 4 года назад
Как запечь Metallic?
@PoMkAc27
@PoMkAc27 4 года назад
Все бы хорошо, только запекание с объекта на объект не работает в 2.81 и 2.82. В 2.8 все отлично. Приходится на старой версии сидеть. Одно исправляют, другое ломают. В этом весь блендер 😊
@PoMkAc27
@PoMkAc27 4 года назад
Alexander B уже работает. и то не всегда корректно при выборе gpu
@serival1877
@serival1877 4 года назад
У меня при нажатии на Bake текстура остаётся чёрной помогите! Блендер 2.81.16
@АлександрЛе́люшкин-м4ф
выключи металличность, это происходит потому, что это свойство нельзя нарисовать как изображение.
@shotkey610
@shotkey610 3 года назад
У меня черная текстура в итоге попадает на все материалы. Как это исправить?
@АлександрЛе́люшкин-м4ф
из-за включенной металличности. Поставь её на 0
@ketrinsim9491
@ketrinsim9491 4 года назад
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, каким микрофоном пользуетесь для записи видео? Заранее благодарю!
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
Fifine K670, до этого был BM8, но он говно.
@robloxanimation5269
@robloxanimation5269 4 года назад
круто
@BastionKadabr
@BastionKadabr 4 года назад
подскажите кто ниб , как точные маски делать к примеру по граням но только с одной стороны или допустим из середины полигона к ребрам с одинаковым удалением , короче как заменить SubsPaint ???
@OLDbespreDEL
@OLDbespreDEL 4 года назад
У меня на модели больше 40 материалов, как их запечь в одну текстуру?
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gQZU48UtYpg.html
@TopFunnyGames
@TopFunnyGames 3 года назад
Лучше под оригинальным видео оставлять комментарии - ха - ха - ха ! Хитрец!
@nikowolf7475
@nikowolf7475 4 года назад
👍
@ostrov11
@ostrov11 4 года назад
Комментарии
@aksel3275
@aksel3275 4 года назад
Немножко не удобно когда кто то говорит на заднем фоне.
@mcplayshow7282
@mcplayshow7282 3 года назад
не запекается, чёрная текстура
@АлександрЛе́люшкин-м4ф
убери металличность на 0 в нодах. Это свойство невозможно нарисовать на изображении.
@KirArtGame
@KirArtGame 3 года назад
@@АлександрЛе́люшкин-м4ф этот комментарий решил мою проблему, спасибо!
@АлександрЛе́люшкин-м4ф
@@KirArtGame отлично 👍 да не за что
@koltergt7469
@koltergt7469 4 года назад
Я последний!
@goragoraevich9294
@goragoraevich9294 2 года назад
Делаю все как в видео, но текстура остается черной
@darklord2087
@darklord2087 2 года назад
Такая же история
@belarusianbeasthere
@belarusianbeasthere 4 года назад
Отлично! Информативно, коротко, без воды, доступно. Спасибо ! Буду ждать нормали.
@bravenewmem8847
@bravenewmem8847 4 года назад
Как говорят: нихуя не понял но очень интересно
@DivineDemonLord
@DivineDemonLord 2 года назад
Спасибо большое за озвучку очень простого и полезного гайда для русского сегмента ютуба!
@tonysmirnoff6233
@tonysmirnoff6233 4 года назад
наконец-то новый перевод, спасибо чувак
@ГригорийПархоменко-б7н
Наперед. Если нужны все виды текстур для рендеринга, стоит запечь только дифьюз, а после скачать бесплатную программу для создания остальных текстур (Awesome Bump, Crazy Bump, например). Это быстрее и требует меньше ресурсов ПК, чем работать с запеканием всех текстур в блендере.
@PoMkAc27
@PoMkAc27 4 года назад
ThankGod forapop-punk materialize ещё
@skillozz
@skillozz 10 месяцев назад
У меня проблема возникла. У меня есть 2 объекта с разными текстурами, но я их соединил в 1 для удобности. Почему-то при запекании запекается только 1 объект только 1 текстурой. Как их запечь?
@nikita3790
@nikita3790 4 года назад
Отличный перевод, спасибо огромное)))
@tutors-save
@tutors-save 3 года назад
Очень хорошие уроки по запеканию. Спасибо
@hotvanya
@hotvanya 2 года назад
Пришел такой научиться запекать, а тут тебе какую то программу для 3D моделирования показывают, и не каких тебе пирожков да булочек.
@РоманЯковлев-ш3й
@РоманЯковлев-ш3й 8 месяцев назад
спасибо большое за интересный урок. А как быть если на одном меше несколько слотов разных материалов?
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Год назад
конечно же, максимально ничего не понятно по принципу, тупо повторяй за мной
@mayak7500
@mayak7500 3 года назад
делай больше ты потрясающий
@MultCreative
@MultCreative 4 года назад
Большое спасибо за перевод! В запекании как раз не очень разбирался.
@dianabodeluk333
@dianabodeluk333 4 года назад
Красивый попрыгунчик получился
@ImyaFamiliya64689
@ImyaFamiliya64689 7 месяцев назад
Это то что я искал
@xp0nat
@xp0nat 3 года назад
Подскажите, как можно отменить запекание? я случайно запек все текстуры и как то не правильно, можно ли откатить это? у меня какие то слишком зеркальные текстуры стали, можно ли как то отменить запекание ?
@An_Xat
@An_Xat Год назад
Этот видос - просто кладезь, спасибо! Долго мучился, как же запекать текстуры, зачем это. Пересмотрел кучу гайдов, но 3Дшники в основном пекли только конкретные карты типа нормала, и именно с ХП на ЛП, поэтому я и не понимал что к чему.
@Dziepso
@Dziepso 3 года назад
Привет! Отличный перевод, но я не понял одного - как увеличить качество текстуры после запекания?
@kuroro4085
@kuroro4085 Год назад
запечь на 2-4к
@v3ndi
@v3ndi 10 месяцев назад
при создании изображения поставить например 2048х2048 вместо 1024х1024
@gladis_delmar
@gladis_delmar 2 года назад
А если в модели несколько разных текстур?
@zavarka3889
@zavarka3889 2 года назад
А для этого не нужна UV развертка?
@ximikat7710
@ximikat7710 4 года назад
Вы меня извините заранее. Так в чем анимируют в основном? Блэндэр или Мая? Спасибо за любой ответ.
@ilyauu7968
@ilyauu7968 4 года назад
Мая
@redten-original
@redten-original 4 года назад
Ее
@oldborodach
@oldborodach 2 года назад
Круто попробую спс 🤝
@ValeGoG
@ValeGoG 4 года назад
10/10
@ivan4ik471
@ivan4ik471 4 года назад
я предпоследний
@anzoo5944
@anzoo5944 4 года назад
подскажите есть ли в blender какие то штуки взаимодействующие с unreal engine
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
А зачем им взаимодействовать?)
@Arstanbaev-pro
@Arstanbaev-pro 4 года назад
Ставлю источник света, но он не изучает свет. Пробовал разные варианты, может где то хот кеем случайно что то выключил? Кто знает?(
@iled9494
@iled9494 4 года назад
У вас скорее всего lookdev. Прейдите в рендер view и свет будет виден
@TheAnttronant
@TheAnttronant 4 года назад
Спасибо!
@nurlantuletaev2303
@nurlantuletaev2303 4 года назад
Ассаламуагалейкум! Брат, почему по блендеру нет новых уроков?(((
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
Сегодня будет
@DenisBazhan
@DenisBazhan 4 года назад
супер
@user-Cornflower
@user-Cornflower 3 года назад
Спасямба
@АнатолийЗяблин-щ3л
А где же 1 часть про запекания, просто смотрю в плэйлисте и 1 часть удалена, тогда вопрос перезалив будет видео 1 части?
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
Это и есть первая часть.
@АнатолийЗяблин-щ3л
@@realBrainy А ну тогда ясно
@Rodogor_Hoenhaym
@Rodogor_Hoenhaym 4 года назад
у меня тупой вопрос. вот мы имеем куб на начальной сцене. как в итоге чего-то там получить куб? не "фотографию" куба после рендера, а куб, куб который можно открыть в какой-то там проге и по-вращать, может быть почитать надписи на гранях на вроде того как мы делаем с фото в проге просмотра винды, только с объёмными объектами? в общем, я хочу получить по результатам фотографию будки которую можно будет рассмотреть со всех сторон, в том числе и изнутри в произвольном порядке.. как-то такое возможно?
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
File-Export и выбираешь формат. Sketchfab вроде и .blend файлы принимает
@Rodogor_Hoenhaym
@Rodogor_Hoenhaym 4 года назад
@@realBrainy а можно ещё раз только для нубов? ^_^
@Rodogor_Hoenhaym
@Rodogor_Hoenhaym 4 года назад
@@realBrainy про Sketchfab я вроде понял.. а вот если не на стоки? вот например если мне надо кому-то замоделить фигню для печати и челу хочется модельку повертеть что бы оценить то ли он хотел..
@Rodogor_Hoenhaym
@Rodogor_Hoenhaym 4 года назад
@@realBrainy а лучше запили видосик "на пальцах про форматы", а то все уроки заканчиваются на "а теперь рендерим фоточку того что получилось"... а если мне нужна "не-фоточка"?
@realBrainy
@realBrainy 4 года назад
@@Rodogor_Hoenhaym тоже самое - экспорт модели в нужный формат. Попробуй гугл или яндекс. Говорят, если набрать там то, что нужно, то получаешь ответ.
Далее
BLENDER для начинающих. Урок 1
43:15
We finally APPROVED @ZachChoi
00:31
Просмотров 7 млн
How PROS Texture: 3 Easy Methods! Blender 3D
15:34
Просмотров 185 тыс.
Pro Materials Are EASY Now! (Try This)
11:19
Просмотров 192 тыс.
We finally APPROVED @ZachChoi
00:31
Просмотров 7 млн