Ждём гайд на авиацию и флот. А вообще танки это имба, которая лучше пехоты в разы, один современный танк с средней пушкой дает 30 пехотки, стандартный шаблон танков 5 танков и 5 моторизации или механизации, получается 30*5=150 как пехота в 10 плюс минус 240. Причём шаблон не слишком заточен под пехоту
"Главная ошибка не использовать танки". Ты уточняй что главная ошибка не использовать танки за мажоров. За миноров пока ты сделаешь танки тебя захватят. Даже на поздних этапах у тебя будет максимум 3-4 дивизии. И то они сражаться практически не будут так как достаточного производства танков даже для сожержания уже обученных дивизий у тебя не будет
@@Senerro добавлять меньше шаблонов танков? В этом случае у тебя есть 2 стула. Или шаблоны по 10-14 шф которые будут нести потери как не в себя или танковые дивизии из 6 батальонов пехоты, 2 артиллерии и 1 танкового батальена на всю дивизию. Куда предлагаешь садиться?
@@igromen2369 , с чего это потери танков будут как не в себя? Противотанковая атака у бота появляется в году 45-ом, примерно, надёжность у бомж танка будет в районе 70 процентов, то есть из-за надёги поломок тоже не будет. Не знаю, откуда ты взял эту чушь, но мой опыт показывает, что промышленность минора вполне позволяет тебе выделить 2-3 завода на танки, постепенно увеличивая их число в дивизии
к слову по поводу тяжелых танков, не знаю как в hoi4, но в жизни у них брони больше чем у средних и бронебойность больше, бывает еще каллибр другой в целом от них есть смысл
Ну в хойке тоже брони больше и можно тяжёлую пушку ставить. Но прорыв такой же и жрут ресурсов больше. Но в хойке в основном танки нужны для прорыва пехоты, против пехоты бронебойность не нужна, брони среднего танка хватает с головой (главное получить щиток) и противопехотная атака больше. Выходит, что средние танки в 90% случаев справятся со всеми задачами. А тяжи из-за более высоких дебафов на местности проигрывают средним. Тяжи используют только в ПВП и то невозможно построить непробиваемый танк против другого игрока. Современные танки открываются на поздних этапах. Они имеют такие же бонусы как средние, но с броней как у тяжёлых. Кстати боты практически не клепают тяжёлые танки. Они в начале на лёгких, потом на средних, затем на современных. (Современные кстати имеют норм броню у них, 144 еденицы бриташек) Но до 1955 мало кто доигрывает.
Спасибо что объяснил, а то я как то забиваю на танки и пехотой воюю. В целом неплохо но местами очень болезненно, и в последнее время понял что без танков не то
Если ты забываешь на танки и лень отдельно танками прорывать фронт. То можешь сделать средний танк на броню и засунуть по 1 в дивизию (чтобы был щиток) Из-за щитка твои пехотные дивизии будут иметь пониженный на 50% входящий урон и бонус к прорыву. Против ботов самое то. Против игроков не существует щитка.
Хорошее видео, единственное ждал пт танки, противовоздушные и САУ, как модификация танков может использоваться в шаблонах (ПТ с усиленной броней в пехоту, противовоздушные как усиленное ПВО, а САУ бесполезные из-за 3 ширины фронта, жду пока разработчики сделают САУ играбельными, ведь для мп каток это будет разнообразнее в плане шаблонов)
@@KumizguyREG Как по мне наилучшее сочетание для спокойной игры это пеха с допротами и тактические бомбардировщики, танки дорогие и имеют дебафы на местности
@@ПавелНосаль Знал бы - не проносили бы. Я уже и шаблоны менял, и воздух максимально зелёный делаю, и со снабжением почти везде заебись, и танки пиздатые. Но мои 3 дивизии почему-то отступают от одной. 600 часов.
Тяжёлый танк хорошо добавлять по одной штуке в пехотную дивизию, чтобы её меньше пробивали. Тяжи всяко лучше подходят для этого, чем средние, а тем более лёгкие танки
Теперь я буду использовать лёгкие танки, ибо раньше я не видел в них смысла, а теперь в них есть смысл) короче спасибо (ты смог поднять мой скилл хотяб немного)
Я считаю, что пехота это самое главное этопехота, а про тяжи ты не прав!!, если сделать норма шаблон, и добавить тяжёлое орудие, то рвать оборону врага будет как тигр. Просто попробуйте
Танки хоррши, но есть нюанс - дороги в производстве. Ну, я ещё вроде стараюсь делать для прорыва и поддердки ещё пехотные шаблоны усиленные артой. Хоть и говорят мол арта не актуална, но её за время пока прокачиваешь тануи, можно много наклать на склад.
хорошее видео, но как по мне тяжелые танки будут лучше чем средние для штурма укрепов, прорыва пехотных дивок. их конечно не стоит выпускать так же массивно как и средние, но, мне кажется, штучек 500-600 стоит создать
я если в роад 56 играю, то юзаю спецназ, у них есть штурмовая группа, это по сути пехота, но с огромным прорывом, прокачать кол-во спецов можно легко и таких девок наклепать под сотню можно, они дешевле и делаются легче, а в одиночке можно на элите спокойно сносить всех. А так, в обычке я танки в принципе особо не юзаю, не считая герму, ссср или сша, на остальных попросту в них смысла нет
Насчет шаблона дивизий средних танков не соглашусь чисто из своего субъективного мнения. Если играешь на уже раскаченной стране то самое лучшее это делать на 34 ширины фронта, 8 средних танков, 8 мот пехоты/БТР и одна моторизированная ПТОшка либо Арта. А ну еще имба шаблон это 6 касок пехоты с одним батальоном ПТ-САУ с тяжелой противотанковой пушкой.
ТТ нужны для славянского зажима яйкоми как и СТТ лт не играбельные за немцев до 40года т.к войне очь сильно будут всасывать другим танкам так и пехоте ст чисто среднечек но я даю больше предпочтение к ТТ т.к у них больше атака по пехоте и другим танкам
Немного о разбираемой тобой теме. Хватит везде и вся кидать сапрёные роты это не такая имба. Раньше тяжёлые танки были очень хорошо до последней версии при только добавлении огнемётных рот Тяжёлые танки с огнемётами были имба. Однако их урезали и проще юзать средние из-за большей выгоды, и +- одинаковой брони. К танкам могу посоветовать против ботов просто присобачить оружие непосредственной поддержки, ибо оно не обязывает нынче делать его САУ => у тебя большая софт атака (ПП) и не урезается прорыв и прочее. Танки стали менее эффективными с выходом последнего длс из-за серьёзного бффа спец войск. Лучше всего пихать в танковый шаблон по ротам роту снабжения, связи, пво, арту и обязательно это просто 100000% необходимость развед рота. Так же могу посоветовать создавать штурмовики с камерами для разведки, оно на самом деле даёт нормальную такую пользу и позовляет эффективнее проводить наступление. Танки очень посредственная и местами не менее специализированная вещь чем спец роты на самом деле тогда как пехота универсальна на 99% по этому выбирать вам. Я люблю за миноров делать огнемётные СТ танки и пихать их в шаблон ради бонусов и небольшой брони
Моя любимая тактика - делать тысячи дешёвейших лёгких танков, формировать из них и пехотки армии и так воевать. Доля техники в 30% существенно снижает потери.
Немного не согласен с шаблоном 23 пехотой,куда ты пихал арту и пто.Все же шаблон слишком дорогой,гораздо профитней будет сделать те же танки,или наспамить кучу 16 который спокойно в количественном приимуществе будут держать такие дивки.
Нет тут как раз наоборот. Маленькие дивки мало полезны в малых количествах отчего их клипать нужно очень много и на выходе мы потратим на малые дивки больше чем на большие
привет увидел твое видио и удивился как минимум другими названиями стран,другому флагу у германии и т.д скажи пожалуйста какие моды(возможно текстур паки если они есть) ты используешь что бы получить этот результат
Нуууу есть не дочёты, но ни мизерные и против бота хватит и думай. этот видос достаточно хорошо для новичков, а то достали недогайдеры которые советуют играть 9 касками и танковым шаблоном как у бота или ещё хуже когда они начинают сами что-то придумывать
не понимаю зачем огнеметные танки убирать с шаблона, ради баффов на местность? которые даже чувствоваться не будут, да и эти танки дешевые, поставил 3-4 завода и все
нагибает авиация. вместо танков клепаю истребители и штурмовики + им не нужно наземное снабжение, а аэродромы строить дешевле и быстрее, чем хабы снабжения. что на это мне ответишь ? как тема с упором на тысячи штурмовиков и истребов
По твоему гайду крч начал играть только средними танками, пусть и максимально дешёвыми (свой проэкто крч сделал) с противопехотной гаубицей на 50 урона по пехоте и в целом... как танковый кулак использовать можно и нужно, пехотой наступаешь по всему фронту и где видишь что где то пехота либо чуть прорывается или даже пусть чуток проигрывает - кидаешь с тыловой провинции 5-10 дивизий танков и прорываешься там, пока остальными дивками, держишь соседей, чтобы они не перекинули подкрепления. Танки очень полезны, но к сожалению, далеко не все понимают, как ими нужно воевать и что их лучше не держать на линии фронта а в тылу, как при игре с ботами, так и с игроками...
Братан хочу спросить, это щас новое обновление выкатили в хойке по типу флага у рейха и вообще про линию брони и двигателей у танков, или это перезалив. Если что я просто в хойку месяц примерно не играл
"пехота держит фронт, а танки прорывают его" - на самом деле все не так. Пехота + арта прорывают фронт, а в прорыв вылетают механизированые бронетанковые дивизии, которые за счёт своей скорости, брони и автономности нарушают логистику тыла и проводят окружения
гайд отличный, но в некоторых других видео на тему танков я видел что люди ставят среднюю гаубицу, упарываясь в противопехотную атаку и забивают на надежность, опуская ее до 70. Есть ли в этом смысл?
2:52 что за моды такие, что аж до 24 км/ч можно разогнать статы? И соответственно нахуя, если конечная скорость дивизии ограничена батальоном мотопехоты в 12 км/ч?
Так я же сказал что это для быстрых дивизий просто бахаешь чисто легкие танки и хасань, мб моды какие то добавили а так можно в ванилке до 22 км разогнать танк
Здарова!Видео классное, мне как человеку с 650+ часами понравилось, это немного, но достаточно, т.е. средний уровень!Ещё хотел бы сказать: можешь сделать гайд по шаблонам, т.е. как делать нормальные шаблоны Кстати, я подписался, видео хорошее!😉 Кстати, хотелось бы спросить, играешь ли ты в HOI4 большими компаниями, я просто знаю один сервер, где такое есть, могу скинуть ссылку, если надо
@@KumizguyREG Так у нас так и есть, обычно от 2 до 6, максимум 8, это очень редко. У нас в команде есть 2 человека, 1 пока в армии, он самый крутой хойщик, играет очень клево, есть ещё 2 по силе, он не в армии, ему 17, а мне 15. Он хорошо играет тоже в хойку. Выздоравливай!
я нуб, 70 часов. у меня шаблон пехоты 20 ширина фронта и арта, более 100 дивизий, и лколо 200 на стороне друга, всё той же пехоты. самолёты есть, снабжение среднее. в войнах очень плохо атакуют наши дивизии пехоты, и так же плохо держут линию фронта. вопрос, что не так? 1.выставляю линию фронта 2.план атаки 3.жду время на подготовку плана 4. выполняю что-то не так?
20 шф она нужна для леса а в основном провинции это равнины и холмы скорее всего дела в твоем шаблоне могу посоветовать использовать это 23 шф либо 35 состав их на 23 шф много касок и 2 арты либо 35 шф много касок и 3 арты просто не помню сколько там касок в дивке))) Засунь туда огнеметные танки через абуз или нет тебе решать они дадут тебе прорыв и твои пехотные дивизии начнуть рвать все хорошо, надеюсь смог помочь = Под словом засунь огнеметные танки имею виду Огнеметную роту а за нее я обьяснил в видео
Я игрок со стажем у меня 3к часов. И я хотел спросить такую вещь, я всегда играю 20 или 40, для удобство и у меня все шаблоны из раза в раз повторяются, против мажора использую пехоту с артой пво и пто. Но имеет ли смысл для танков вместо мех. Пто или пво делать сау или бронированую арту? Видос понравился многое узнал.
Ну сау просаживают характеристики у пехотки, если хочешь попробуй сыгрануть пехота с сау посмотри как играется, лично я редко с ними отыгрываю как говорится для каждого свое.
Зря ты тяжелые танки недооценивашь, я в мп катке на советах играл, на меня напал чел на рейхе в 41 исторично и его пазики банально убились об мои КВ-1.
кто не понял, автор один из тех кто запускает партию на рейхе, побеждает за 3 года, заканчивает партию и все по новой. Так и не понял зачем нужны танки если есть винтовки
Шаблоны крутые, только реализовать их в настоящей версии будет сильно дорого, из-за отвязки всей артиллерии от пехоты, также не согласен с твои мнением насчёт тяжёлых танков, ведь они пусть и медленнее, но брони у них больше, из-за чего они просто сминают все ПТО'шки на своём пути.
когда я сделал новый танк с улучшенным шасси, стоимость конверсии танков с другим шасси была равна 100% танка с новым шасси, если ли смысл тогда делать танки с улучшенным шасси или просто обновлять с уже имеющимся?
Новичку страт бомберы не нужны, а нужны штурмовики. ЖД орудия дают бафф 5% и ломают укрепы вроде. Если ремурсы есть и 5 военок не жалко, то лучше строй их. Когда жд орудие построится, нажми на него и над генерадом плюс будет. Туда нажми. Так ты прекрепишь орудие к генералу и оно будет ещдить за дивизиями, а не ты таскать его будешь
@@KumizguyREG главным образом страты нужны для, сюрприз, стратегической бомбардировки. Ядерка, по-крайней мере в ванили, является отнюдь не самой важной частью их функционала.
Очень спорный гайд. Танки актуальны только для реально сильных стран. В большинстве случаев на них тупо не хватает промки. Первая цель игры - наклепать дивок столько, чтобы надёжно закрыть фронт. У большинства стран на этом собственно промка и кончается.
Дружище смотри пока ты не ответил дам тебе пару фактов на тему того что 23 ширины очень юзабельно, Во первых они очень хорошо помещаются в холмах и в равнинах как мы знаем у них 70 шф 23+23+23 так же + 23 доп дивизия теперь возьмем твое шф = 35+35 и нет доп помощи так как в доп помощи 25 шф значит мои дивизии помещаются лучше чем твои = 4-►2, 92 батальонов-► на твои 70 батальонов. Допустим твои дивизии заехали в леса в них 60 шф поместилось 1 дивка без доп атаки так же мои дивизии: 23+23 так же + доп атака в итоге 3-►1 твой шаблон пойдет но говорить про то что 23 ширина фронта бесполезно это просто не правильно надеюсь смог тебя вразумить👌
А может кто нибудь прояснить с танки первой мировой. Есть ли смысл их испольщовать против бедных африканских стран? Суть в чём я сел за Египет. Буду строить танки первой мировой, и объявлю войну там Конго или против Палестины.
Воду не люблю в свои видосы сувать, а так если тебе интересно то 23 шф под равнины и холмы 23+23+23=69 и доп атака короче заточены под них самое главное я наиграл на около 50 часов меня не подводят они в мп и против ботов можно миксовать с чем хочешь но это шф божественная если сравнивать с 35 шф не любитель я такого
А насколько эффективно срать штурмовиками? Всегда за любую развитую страну половина промышленности уходит на авиацию, потому что даже пво не спасет твои танки от 500 самолетов в каждой битве по всей линии фронта
В игре нет идеальных тактик, шаблонов, так же и самолётами а если ты хочешь узнать про закидыванием штурмовиками это полезная штука в мп часто используют ПВО в дивках и на них будет слабый эффект и практически бесполезен, просто советую смотреть по ситуации надеюсь ответил на твой вопрос
Я вот перестал катать танками после появление доктрин спец войск Катаю через горняков, 6 горняков 2 арты и 1 ПВО В допы:лопатка , арта, рейнджеры, средние огнетанки(дешман шаблон), и ракетки, В результате вы получаете универсальный шаблон который будет нагибать все и вся за счет статов! Особенно статов , эти типочки смогут перемолоть в дефе кого угодно , особенно с сильным воен руководством и кучей бафов Еще тема наисильнешешее усиление этим шаблонам дает византия они просто не победимы в конце Доктрина вторая но макси т лучше спец доктрину так как она дешевле и даст вам раньше преимущество на данный шаблон перед оппонентом Как их сделать много? Сначала их можно сделать максимум 48 дивизии 2 по 24 (нужно за 35 опыта взять наследие кавалерии что сварить шаблон кавалерии подавлении на макс, после за 5хп сварить каску и просто наклепать около 300 касок перекинуть в Каву и потом выбрать нужное количество спец у вас так буду елитные войска с ранней стадии катки
Попробывал ну среднячок без танков медленно и нехватает прорыва в целом неплохой шаблон когда клипанул средние танки затруднений с пробитием больше не было
Вы заметили что учитывая общую стоимость за всю партию Хойник это больше подходит на длительную партию около 40 года, думаю еще вы заметили явное превосходство именно в горной местности и холмах так как этот шаблон спокойно пробивает или защищает эти зоны,
Но на ибольшая ценность этих шаблонов в том что они при этом всем за счет статов и бафом тратят в битвах не так уж много манповера, Например показатель прорыва высокий дает возможность выбивать дивизии с клетки тем самым дает возможность окружить а потом уничтожить, проблема в том что танками уже не всегда получается это сделать , разве в Европе , все из-за логистики, заключение танки наносят потери засечки уничтожение дивизии противника, но горняки пехота с с мощной атакой по другому будут на практике работать, они не посредственно в битве уже наносят большие потери, тоесть им не обязательно окружать что срезать манпавер и снарягу , можно просто давить фронтом Вы наверное знаете прелесть артиллерийской дивизии много противопехотки достаточно пробития она сносит за счет этого людских ресурс но была проблема в организации артиллерия часто вылетала и была слаба, сейчас же можно просто добавить горняков и поднять оргу и такие дивизии будут опасны, к примеру можете попробовать 3 каски горняков и 3 арты они специфичные и требуют внимательности , но на них нужно мало манповер и при это там дикии характеристики будут как для ранний стадии игры , к примеру окопаны такие дивизии сложно выбить а если поставить бункера макс 6 так вообще не выбьют но противник понесет дикие потерпи еще больше чем от предыдущего шаблона
Как обычно бесполезный гайд по той причине что здесь не длс arms against tyranny, там бы я посмотрел что либо, но конечно же блядь больше половины гайдов это отсуствие последнего длс.
какой блицкриг какая вторая воздушная, шаблон танка, танковой дивизии кринж, я уже молчу что это танки модернизированные, шаблон пехи без пво кринж, легкий огнемёт кринж, чему новичков учишь?
Тебе делать не чего что бы писать такие комментарии? Ща разложу тебе по полочкам 1. Я посоветовал блицкриг в целом если кому то не хватает прорывной силы в танках хоть она и так в избытке. 2. Да вторая воздушная лучшая доктрина в игре по баффам для штурмовиков (наземная поддержка) 3. Шаблоны танков бомба в отличие от 35 шф 23 имеет меньше штрафов к равнинам и холмам и лучше помещается в них 4 дивки 23 шф на 2 35 шф 4. Шаблон пехи с пво не нужен если у тебя и так превосходство в воздухе 5. Легкий огнеметный танк я в принципе не советовал в ролике просто показал как делать баффы на местности а так в целом советую ставить на средние и тяжелые огнеметы 6.Данный ролик несет познавательный контент для чего нужны танки а так я не кого не учу и не заставляю использовать эти шаблоны
@@KumizguyREG ну поздравляю, в ролике ты этого не сказал, как ты собрался иметь зелёный воздух на второй авиа доке и жить без ПВО, кста пво нужно всегда, штурмы и без зелёного воздуха работают.