Го следующее видео: для чего нужны эти карты: Ведьма, Ночная ведьма и ведьмина бабушка. Или ещё вариант : для чего нужны: варвары, орда миньонов, кор. рекруты
Я думаю огн лучницу еще легко кайтить из-за того, что у нее большая область реакции на юнитов, думаю больше чем у дротиста. Иногда она может среагировать на юнита который почти на противоположной полосе
наткнулся на ваш канал, все в порядке но не смог пройти мимо ошибки, почему мегарыцарь указан как устойчивая к кайту карта? я играющий какоето время хогом 2.6 могу с уверенностью заявить что мегарыцарь стоящий 7 элексира легко раскаийчивается ледяным големом за 2, а если ещё и скелетов добавить то вообще в ноль можно задефать, поправьте меня если я не прав
Я понял вашу мысль , мегарыцаря я поставил как устойчивую к кайту карту , поскольку на фоне многих других карт он обладает большей выживаемостью , сплешом(из-за чего его тяжело кайтить мелочью) и за счёт своего прыжка он легко добирается до карт кайта , на что не способны многие другие карты
Автор ты просто не шаришь самая сильная карта это огненная лучница противники всегда хотят убить ее если не убить знают о потере если у них нету стрелов им хана