📢Games канал goo.gl/cSOmrV ►Я в инстаграме - instagram.com/kabatskiy_ ►Паблик вк - vk.com/club118854597 ►Кресло как у меня - bit.ly/2r0krBS ►Твич:www.twitch.tv/stas_reshil ►Программа ФПС Монитор - goo.gl/Nz2ENF
Ролик полная хуй* хахахах)). А если серьёзно было бы интересно послушать про АМД Фрисинк. Думаю стоит ли брать монитор с ним или нет смысла переплачивать.
да, только ты это всё сплюсуй, а потом сплюсуй когда у тебя моник будет не 34, а 1-4мс, и подумай в чём же разница, и да, свою реакцию ты можешь улучшать самостоятельно, за остальные конечно придется платить)
Хорошее видео, полезное в понимании принципов работы вывода изображения, и мне кажется что многие кто когда либо задавались вопросами которые были раскрыты вынесли для себя ценную информацию, спасибо за труды и удачи в будущих начинаниях! :)
В одних играх достаточно 35-50 кадров для комфортной игры, в другой 60мало. Возмите в руку ручку или другой предмет и пошатайте перед собой, и вы увидете за ручкой шлейф.
Крч разница в задержке, а не в показе тех самых высоких фпс. Поэтому я никогда не включаю вертикальную синхронизацию, т.к. она добавляет только задержку, а это куда худе, чем разрывы изображения
Особенно эта задержка чувствуется в экш шутерах, например cs:go. Поддерживаю автора комментария. P.S. Чувствую разницу между 100fps и 200fps на 60 герцах. (Разницу задержки и отклика игры на мои действия)
@@user-qj7yh3ju7y можно чуть подробнее про задержку, не могу догнать, т.е. глазами не вижу что происходит(грубо говоря), но действия в игре шустее, так?
@@Bot_Shredingera за счет избытка производительности видеокарта подготавливает больше кадров для вывода на экран, за счет этого уже в один и тот же момент времени с фпс скажем 120 на экран монитора выводится более актуальный кадр, чем на при игре в 60 фпс, от этого ты ощущаешь более высокий отклик. Надеюсь ты понял примерно как это работает)
наблюдал когда-нибудь винт вертолета вживую или хотя бы диск быстро едущей машины? почему на определенной скорости их вращения кажется, будто они стоят на месте? опачки, лоханулся ты
Специально посмотрел ролик. Теперь буду разъяснять автору и тем кто читает комменты. Frames Per Second - количество кадров в секунду (FPS) Это четкий дословный перевод. А так же официальное признанное в мире определение. Гц (Герцы) Это единицы международные СИ частоты. Формула любой частоты- кадров, ударов сердца, колебания и т.д. всегда одинаковая. Это количество действий в единицу времени, никакого отношения к отклику это не имеет, касательно отклика в миллисекундах я даже обсуждать не хочу, как ты это вообще сюда приплёл (это как разговаривать о вкусе черного и молочного шоколада, а потом ляпнуть, что если шоколад черный будете есть, то морковка быстрее на грядке вырастет. Отклик и частота никак не связаны, я думаю если ты докажешь их связь, то тебе премию дадут :) ), короче Гц (Герцы) это по английски FPS и не более того. Так вот если монитор имеет частоту 60 Гц, то хоть 300 FPS пусть выдает компьютер вы визуально увидите только 60 FPS и не более, мало того при включенной "вертикальной синхронизации", она как раз для этого и придумана, картинка будет более плавная, чем если ее не включать, т.к. и монитор и видеокарта будут работать синхронно. А время отклика матрицы монитора указано в его характеристиках и есть мониторы 75 Гц например и время отклика 1 мс, частота кадров никак не влияет на отклик. При покупке компа никогда в жизни своей не слушайте продавца и не покупайте то, что вам навязывают, изучите материал и только потом покупайте компьютер для тех задач которые вам надо. Всем удачи :)
@@nitexx9484 даже объяснять не буду. Судя по твоему вопросу ты очень далёк от физики. А пытаешься аппелировать выдуманными иностранными словами. И да я знаю что такое импут лаг и это сюда не относится.
@@user-nx7lx5ir8w ты писал про монитор, и его отклик. Но мы говорим про игру, всем посрать на этот 1мс отклик. Объясняю для таких как ты, моник может быть и выдаёт 1мс, но мы говорим про игру, которая и даёт нам кадры, от этого и происходят инпут лаги.
@@user-nx7lx5ir8w ну видимо ты не понимаешь, что с разницой в 100, а тем более 200 кадров, инпут лаг в играх будет намного меньше, если ты обычный казуальчик, то тебе больше 60 не нужно, понятное дело
я не шарю в этой теме. Вопрос такой; зачем киберкотлеты КСа ставить лок фпс 300? хотя моники 240 гц,а раньще и вообще играли на 144гц и все равно ставили 300фпс
слышал я,что с монитором в 60 герц стоит ставить в рива тюнере ограничение в 60 фпс что бы картинка была плавнее.Подскажи нужно это делать или пускай все 150 фпс будут?спасибо.
какая будет картинка при мониторе 144гц но в игре будет скажем 60 фпс? монитор будет показывать одну картинку несколько раз и типо тормозов получится? или как?
Во всех играх ставлю вертикальную синхронизацию и играю с 60 фпс, благодаря этому нет разрывов изображения и не так проседает время кадра, игра выглядит даже плавней чем при 100 фпс без Vsyns. Попробуйте всем советую, я теперь без Vsyns вообще играть не могу изображение кажется дерганым.
ну да,когда с 200 фпс у тебя 4 мс время кадра и ты садишься на 60 фпс,становится от 10-14.Это тебе кажется,что плавно идет,на самом деле у тебя задержка невъебенная. Попробуй свестись на вертикалке и с 200 фпс в одну точку и посмотришь,что быстрее будет. На вертикале будет чувство,что твой перс на мыле катается.
+Legacy Political в батлу 4 с всинхом на 60 фпс некая тормознутость. на 75 с всинхом норм все но моник должен это дело поддерживать. в батлу 1 на 60 фпс с всинхом тоже все отлично всинх это не есть обычное ограничение фпс ( лок 60 кадров ) и отличается по качеству степенью буферизации
Ну да, надо чтобы скилл раскрыть надо больше 1000 фпс... Дядь, где ты 1000 фпс найдёшь? Да даже если меньше 100 фпс тащить можно. Я на 60-80 3 голд нова
@sskd 7-8 лвл не говорит, поверь. Говорит кол-во матчей, за который ты откалибровал свой 7 лвл)). Есть у меня знакомый, fpl-c калибровался на 900 матчах. Говорит у меня стрельба на 6-7 уровне. Смешно. 500 часов всего наиграл уже 10 лвл хвалит. Отставал от 10 лвл фул пати на 5-10 фрагов в общем. Как думаешь, что будет через пол года? Я кстати 4 дня как за игру в серъёз взялся :3
А если коротко, почему G-Sync не нужен? Для меня это важный параметр, так как без G-Synca я просто не представляю игры без вертикальной синхронизации ( в синглах, в мультиплеер не играю в принципе).
@@rightclilckp1ngu1n75 подскажы пажалуйста если знаеш Если стабильно 60 фпс и купить моник 144гц картинка станет плавнея за счет герцовки или разгицы вообще не будит ?
У меня от Geforce Experience на фоне висит фпс в игре,но меня это не парит. Я ставил в ассасине синдикаты максималки и спокойно себе играл,хотя видел,что фпс упал ниже 60 и крутится у 48. Если не упарывать себя эффектом плацебо,то даже видя счетчик фпс страдать не начинаешь от этого. А вот огромное кол-во фпс(когда отключаешь VSync)видно даже без счетчика,потому что появляются разрывы картинки в некоторых местах.
lenale301 Мм, казуальный ассасин где можно с 5 фпс играть. Играю без рива тюнеров, без фпс счётчиков, но могу четко сказать где 60, а где 200+ фпс, например в той же кс.
а еще умеешь на глаз отличать 200фпс от 201 фпс,угу. Уже тысячи таких комментариев видел от игроков,которые фпс ниже 300 на 60 герцовых мониках играть не могут,но просто смеялся с этого.
не одной левой... короче я хотел сказать что даже на 60гц мониторе разница 60-300фпс ОЧЕНЬ значительна. И если ты привык играть с 300фпс то потом играя даже на 100 будет такое чувство что ты играешь левой рукой.
Доброго времени суток. Моник беру на перспективу. Сейчас будет подключен к ноуту, но через полгода соберу норм комп на 2060супер как минимум. Нормально ли выдает картинку на 60Гц Ваш 144 монитор? Или будут глюки и нечеткость? Собираюсь брать Acer Nitro XV253QPBMIIPRZX (UM.KX3EE.P04) Или не заморачиваться и взять пока обычный 60...75Гц
Буффер-кадра видеокарты заполняется избыточными кадрами при их наличии и выдает их не по строгой очереди, за счет этого в реальном времени формируется более плавная ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ кадров. Тот кто играл в Quake/UT/CoD/CS на достаточно высоком уровне понимают об чем я говорю. Они, как собственно и я - видят разницу на глаз даже между 125 и 250FPS (при 75гц). Так-же и на 90FPS и 125FPS. Логика подсказывает следующий момент - в идеале должно приходится 3 Кадра на 1Hz, но и 2 Кадра будет так-же неплохо. То-есть, например - (60Hz = 200+ FPS / 75Hz = 240+ FPS / 85Hz = 280+ FPS). А при 120-144Hz уже будет более чем достаточно лишь 1 запасного кадра в буффере. То есть при 120-144Hz == ~250-300+FPS. Ну а на каком-нить честном 240Hz мониторе буффер кадра и вовсе может быть пустым. Это лишь некий ориентир для меня, ни на чем не основанный. Ну и очевидно что эта вся "телега" относиться к CoD/UT/Quake/CS/BF, и прочим активным шутерам. Например в каком-нить R6Siege, будет достаточно и 1 запасного кадра в буфере при 60-85Hz. Про ощущение от геймплея я ни слова не говорю. Чисто визуальный аспект. Само-собой что плавность еще более ощутима будет при непосредственной игре, в каком-нить активном шутерке. К слову говоря - мой товарищ с приличным стажем в боксе, ранее не игравший по серьезному в шутеры, вообще не видит разницы между 25-30 и 100+ FPS-ом. Никакой. Это так-же говорит и про некоторые физиологические особенности у разных людей. У кого-то натренированный глаз, так-сказать, у кого-то нет.
На 240Hz смысла от буфера кадра просто уже нету. Вот и не нужен запас по FPS-ам. Да и где вы видали 600FPS в шутерах ? В Quake/CoD в мультиплеере ограничение на 250FPS. На Jumping Серверах 333FPS ограничение.
+Earanak3D Пошучу я. ))) Quake 1 на движке Darkplaces нет ограничений на кадры совсем (нууу, почти, 1000 там максимум). На моей машине при 1024х768 выдет 800-999 фпс. Да и в играх на движке Source (CS GO, HL2, CS S, L4D и т.д.) можно снять ограничение фпс в 300 кадров консольной командой fps_max "0" (максимально возможное значение тоже 1000 фпс). Шутки шутками, но все же! P.S. "Гамнитор" у меня 120 Гц.
+Earanak3D Да я ничего против не имею. Я с тобой согласен во многом. Никак мои слова не противоречат твоим. То, что ты написал я это знаю. Просто в некоей шуточной форме слегка дополнил тебя. И с глюками игр на мощных ПК я сталкивался очень часто! Яркий пример. Я как ретро-геймер собрал ПК для старых игр под Вин98 - Пень 4, ОЗУ 512 Мб (больше Вин98 плохо переваривает), Видео 6600 GT. Так вот многие игры раннего ДОСа попав на такой процессор просто охреневают!!! Они ведь писались под процессоры с тактовой частотой 20-50 МГц, а тут НА ТЕБЕ 3.2 ГГц!!! Вот ее и рвет с бешеной скоростью, аж на экране не различить ничего. ))) Я уж подумываю еще один ПК собрать на Пентиум 1 ММХ для таких вот взбесившихся от передоза гигагерцами игр. "Тормозилки", так называемые, юзать не хочу, с ними геморрой, да и не всегда они работают нормально. Тем более ДОС однозадачная ОС.
Скажиите а почему картинка иногда рваная немного получаеться даже когда ютуб смотрю с пк на тв по hdmi то немного видно как картинка рваная и не успевает, у тв 60гц а видеокарта gt660 2gb и драйвера последние стоят, нужно вертикальную синхронизацию включить или выключить может быть в панели управления nvidia?
Действительно, играть на 60 герц с вертикальной синхронизацией гораздо приятней. 80-100 кадров на 60герц мониторе, лично у меня вызывает чувство фризов и наблюдается те самые разрывы картинки
+Рома Цыцун у тебя глаз не намётан. как поиграешь годик другой с всинхом сразу видно что с обычным локом фпс картинка дичь. хотя когда поиграешь с этой дичью пару дней то привыкаешь и вроде как ничё. в любом случае с всинхом картинка плавнее и всинх должен быть максимального качества а не с двойной буферизацией )
Hell Machin плюс вертикалки ещё и в том что в легких моментах будет не фпс выше скакать, а видуха будет меньше грузиться, соответственно и карта будет холодной, отсюда более продолжительный срок её службы
Ar4ibald, а ничего так что эти самые крутые и реалистичные 25-30 кадров нам достались в довесок от пленки, путем проб, ошибок и матюков именно столько кадров на секунду оставили, что бы пленку экономить. Попробуй посмотреть какое то врем все в 50-60 кадрах, мозги привыкнут, и на 25 как на слайд шоу смотреть будешь какое то время, хз как ты вигры играешь на 25 то
Каким образом лишняя плавность может убивать атмосферность? Если тебе так казалось, то ты возможно смотрел фильмы с фейковым увеличением фпс, то есть снятым в 24фпс, но программным методом улучшенным до 48/60 фпс. Ты реально видишь 48/60 фпс, но при этом картинка как будто плывёт, в прямом смысле, если у тебя на одном кадре объект слева, а на другом справа, то этот самый программный метод на кадре между ними не нарисует четкий объект между ними так, как будто он перемещается, а нарисует его максимально кривым, как будто он плывёт из-за чего смотреть уже не так комфортно. А вот настоящие 60 ФПС никак не могут сделать картинку хуже, максимум от непривычки
А я из "старичков", которые радовались 30 кадров в первом Крайсисе) И дело не в деньгах, в компе хвалёный 1080Ти стоит, который не тянет 4к разрешение со сглаживанием.
Играю в кс более 10 лет, разница между 60 fps и хотя бы 120 огромная, не говоря о 240 fps на 60 герцовом мониторе. Ребята которые говорят что разницы нет, вы ее просто не ощущаете. Думаю во всех играх кроме кс, похуй на эти фпс свыше 60, но в игре где важна каждая мелочь для достижении победы - реакция, моментальный отклик мыши и клавиатуры очень при очень важен. Играю с разрешением 800х600 на лоу настройках. В данный момент для меня меньше 100fps не играбельно.
Возможно, конкретно в картинке для сидящего рядом человека разницы между 100 и 160 фпс не будет, а вот для играющего по ощущениям отзывчивости огромная разница (моник 85 Гц)
Стас, а как тебе, например, три проца ryzen 1700x, i7-7700k, i7-6800k у всех примерно одинаковое fps (согласно твоей градации где 30 кадров задержка 24м/с и тд.) 100 - 130 кадров, но при этом у всех разное время кадра ryzen -17.3, i7-7700k - 9.7, i7-6800k - 12.5 монитор один и тот же. Ты свалил в одну кучу время задержки матрицы мотитора от 1 м/с для Тn, 4 м/с для IPS и тд. с временем задержки отрисовки кадра процессором.
Данил Данил с 144 и 240 быстрые объекты будут плавней например граната будет лететь не по кадрам , а как сказать ) в три раза плавней , но тоже по кадрам)
Может я сейчас задам глупый вопрос но на него никто толком прямо не ответил. Допустим у меня монитор с разрешением 4k144гц смогу ли я играть с большим фпс чем 144, допустим я хочу поиграть в 4к240гц железо тянет. Или мне нужно понизить разрешение?
Кратко объясняю!! ВЕСЬ ПРИКОЛ ВО ВРЕМЕНИ ОТКЛИКА КАДРА. НА РОВНО 60 КАДРАХ ЭТА ЗАДЕРЖКА РАВНА 16.6 МИЛЛИСЕКУНДАМ, ЕСЛИ 600 ФПС ТО ОКОЛО 1.2-1.6 миллисекунд(300 кадров - 2.5 миллисекунды, думаю ясно). Вот и вся разница. При 60 фпс комфортно играть если они залочены(т.е онли 16.6 миллисекунд, не вертикалка). И если у вас комп который может выдавать 600 фпс например в кс го, то задержка между 60 ГЕРЦ(600 фпс) и 144 ГЕРЦА(300 ФПС например) будет одинаковая.
А что происходит между 834 и 835 кадром на мониторе ? А, правильно, нихуя! Там все это время 834 кадр. Лочат кадры только Алёшки, которые где-то услышали что так можно, нужно не лочить, а включать vsync.
Анатолий Семёнов Стоп, нет. Если я включу вертикалку, будет слииишком плавная картинка(сильный инпут лаг), я просто лочу на 60 кадрах, это стабильные 16.6 ms задержки. Все. И это намного приятнее прыгающего фпса.
@Анатолий Семёнов >нужно не лочить, а включать vsync. - когда ты свой ебучий vsync включаешь у тебя инпутлаг такой конский становится, что хуже даже чем когда просто 30fps.
е5 1650 + 16 гиг оперативки + мамка под разгон = 15-17т.р. Получаешь 6 ядер 12 потоков проц который до 4х ghz и выше гонится по шине. Оперативка ддр3 правда, но(!) четырехканальный режим этот проц на 2011-3 поддерживает. 1080 слай спокойно грузит. За сорокет я бы брал именно такое что-нибудь. И видюху аля 1060. Такая платформа не одну видюху подменяет у тебя. И всяко лучше, чем обрубки ай5.
Бери ! Сам себе взял 1500х ( просто бюджет ограничен , 1,5к до 1600 не хватило ) , только такому процу нужна большая частота ОЗУ от 2666 и выше , но не все памяти могут дать такое , например всеми распиаренная хайпер икс - полнейшое говно с райзнеом , под райзен нужно искать память на чипах самсунг и САМОЕ главное одноранг !
У меня старенький монитор и он шимел , то есть шли полоски при игре установил 2 галочки в игре ФПС стал 60 и картинка стала норм . Можно другим методом убрать бегающие полоски ?
Даже смотреть не стану. Ибо бред. Разница между 60FPS и 200FPS порядка 15мс отклика, что просто в говно нивелируется пингом если это онлайн игра. Даже в сингле это не заметить, но мамкины киберспортсмены будут кукарекать, что без 300FPS в играх делать нечего, играя при этом на древнем мониторе с откликом 30мс и мышкой за 100Р.
да похуй какой монитор, много фпс всегда лучше, и между 60fps и 125fps разница уже сильно заметна, а пинги внутри одного города/населенного пункта обычно не привышают 10мс, такие дела
Ты бред несешь. Попробуй не в Ютюбе посмотреть разницу между 60Гц и 144Гц, а в реале. Разница есть, и она очень заметна, даже в браузере и на рабочем столе. Сам недоумеваю, как я жил с этими 60Гц.
одно НО. время отрисовки кадра лишь косвенно зависит от FPS. Просто понижая настройки мы так же снимаем нагрузку с ЦП и его подсистемы памяти. По этой причине киберспорт не сильно рвется играть на 4к мониторах. Ведь чтобы видеокрта отрисовала нам графику в 4к, сначала ЦП должен потрудится собрать сетку полигонов. Как-то так
Я на компе в 60 фпс и 120 пинга играю в кс, играть не мешает. 3 голд нова в напарниках и калаш с венками в мм. Трудно играть после 130 пинга и после 120 даже
про ФПС и время кадра все верно сказал =) MSI After Burner врубаешь и смотришь время кадра с ограничением в 60 кадров и без этого ограничения, когда фпс больше - время кадра уменьшатся.
Когда время кадра скачет от 15 до 30 мс очень заметные рывки (при 50-60 фпс) Но это я заметил только в Ларе.И при откл верт синхронизации,очень много горизонтальных полос при резком повороте,почти в любых играх. В Ведьмаке при 40-45 фпс время кадра 15-17мс и играется в принципе нормально(при вкл верт синх)
У меня монитор 60 герц и в кс выдает 40 ФПС почему?комп вроде норм процессор Intel core i7 6700 ,оперативки точно не помню название ,но знаю что на 4 Гб 1 (у меня 2)материнская плата тоже новая и хорошая 1 трб памяти ,а видеокарта 710 gtx 2 Гб ,не можете подсказать в чем проблема?просто у меня 2 ПК и на обоих выдает одинаково количество ФПС (компы разные)который я перечислял самый новый так ещё и с Америки ,и вот мне просто не понятно в чем проблема ,почему так мало?из-за монитора или из-за видеокарты?подскажите пожалуйста
Ы) Как я люблю наш народ)) Вы, сука лучшие. По теме, некоторые матрицы гонятся безболезненно. Используются на разных мониторах одни и теже, но благодаря маркетингу, частоты с завода разные выставляют. А бывают замечательные "бюджетные шо пиздец" матрицы. Там и пиксели дохнуть начинают быстро и конденсаторы. Читать нужно про каждый монитор. Лично я из жизни несколько случаев знаю, когда благополучно ушатаны были моники. З.ы. кто о чем говорит, у того то и болит. Счастливого времяпрепровождения с еблей ослов и хуями в жопе)))
я правильно понял, что если я соберу пк где fps в играх средний 70-80к/с, то к нему лучше взять монитор в 75 Гц . ? ??? т.е 60 гц монитор не раскроет мою видеокарту в 80fps ???
Предлагаю всем взять и оценить уровень переплаты за 120+ гц монитор и тот уровень комфорта который он дает (на уровне погрешности, убеждений, плацебо, фантома). Ведь очень больно принимать то, что отдав кучу бабла получаешь то что было. С брызгом слены втираешь всем что 120 гц это комфорт, нагиб и тд. Обьясните это жене или кредитному консультанту в банке, когда берете кредит на такого типа моники. Кто-то видит привидения, души умерших, инопланетян, ангелов, демонов... а кто-то видит разницу между 60 и 120 гц мониторами, или на 60 гц мониторе разницу между 60 и 200 кадрами. Люди верят в то что верят, и видят то в что верят или хотят видеть.
Поавность заметна, особенно в активных шуткрах. За 10 лет игры в кс между 60 и 100 фпс есть разница и она значительна. Не в картинке, а в плавности и отзывчивости управления.
Богдан Чекалюк ты кроме как в косынку,еще во что-то играешь? Если не видишь разницы между 60 и 120,144,240гц то можно сделать ты старпер со слабым зрением или задрот косынки и гей-порно, ой кхм ютуба
Когда же эти шутерасты осознают что игровой мир не начинается шутанами и ими не заканчивается, это всего лишь один из жанров. Еще смешнее наблюдать как нелепые мамкины Рэмбо после слива начинают оправдываться что мол это только потому что мамка не купила им игровую клавиатуру с красненькими кнопками WSAD, игровой стул с RGB подсветкой, и игровой монитор с 240Гц. Ну ну)) Зачем вам профессиональное оборудование? Если хотите на даче покататься летом на велике не обязательно покупать профессиональный за миллион рублей, если вам надо сфоткать кошку для бабушки то не обязательно покупать для этого профессиональный фотоаппарат с набором оптики за 2млн рублей, если вы хотите со своим бойфрэндом заняться киберсексом то не обязательно это делать в каэсочке на 240Гц мониторе. Проще надо быть. В нете полно роликов где скиловые игроки на 60Гц мониторах раскатывают в хлам маминых Рэмбо с 144Гц+. Так что хватит зацикливаться на шутерах, и хватит оправдывать свою криворукость.
Я другого так и не понял на сегодня (конец 2022 года, купив монитор с 240 гц,). Допустим, у тебя видюха в этой игре на максимальных настройках графики выдаёт 100 фпс. Максимальная частота твоего монитора 240, например. Все частоты, им поддерживаемые - 60-100-120- 144 -240. У нас на мониторе есть функции от NVidia и AMD для синхронизации кадров. (G-SYNC и FreeSync). Мы её включаем. И играем. Вопросы такие: 1)Вот ты увидел , включив счётчик fps, что в игре максимальный fps - 100. Есть ли смысл после этого зайти в настройки монитора и снизить его частоту до этих самых 100 или 120ГЦ? Смысл для самой видеокарты, для её комфортной работы, чтобы она не загнулась, имею в виду, через какое то время после этого, а мы чтобы не удивлялись, почему наша видяха так внезапно вышла из строя. Или это на видюху никак не поавлияет? (даже с включенной фунцией синхронизации частоты кадров G-SYNC и FreeSync)? 2) Допустим, ты оставил, всё, как есть. 240 гц на мониторе. Играешь и видишь 100 ГЦ. Функция G-SYNC или FreeSync у тебя включена. Всё хорошо, картинка плавная. Но! Не работает ли в этот момент твоя видеокарта на пределе своих физических возможностей? Не укорачиваешь ли ты ей жизнь? 3) Допустим, ты (я, он) вообще не собираешься сегодня играть, ну или какое то время. До обеда, например, точно. Будешь за монитором только с текстом работать, видео окно с блогером в ютуба в углу в качестве фона, чтобы его послушать, ну или посмотреть, и может какой форум почитать или что туда написать. Видюха у тебя 1070. Есть смысл на вот это время понижать частоту монитора? Например, до 144 с 240 или до 100 ГЦ, например. Или в таком режиме использования монитора, не игровом, вообще не важно, что там у тебя в настройках экрана стоит в частоте монитора и оно никак на карту не повлияет? Хоть 100, хоть 120, хоть 144, хоть 240? (При включенном приложении G-sync) Мы же его не отключали, выходя с игры. 4) Вообще вот эта функция, если она есть в мониторе, её лучше один раз включить и не дёргать, если она постоянно нормально работает при паре с какой то частотой, тобой включенной, например, с 144 ГЦ, или её надо выключать, так как она тратит там какие то ресурсы системника и что-то нагружает? Или сам монитор напрягает... 5) Не получится ли так что на 240 гц моник будет жить 3 года, на 100 гц - 10 лет? Или это как бы штатная его максимальная "более правильная" частота? Ну, есть ли смысл беречь монитор как бы более низкой частотой его работы? Ну, например, только ради этого вместо 240 включая 144 гц? Надеюсь, вопросы понятны. Спасибо!
Ты в начале сам сказал что если у меня монитор в 60 герц то мне и нужно что бы система выдавала мои 60 фпс ибо больше чем 60 кадров я не увижу и потом начал лить воду про время отклика и каким образом воемя отклика монитора зависить будет от цифры в углу? У меня всего 60 герц а это значит что 60 кадров и отклик и будет равен моей герцовки а что система моя сможет дать 500 фпс не влияет на воемя отклика и цифра 500 в аерхнем левом углу остаётся просто цифрой так как частота обнавления будет всего 60 кадров и больше я не увижу ну чуть возможно плавней будет картинка но это на столько минимально что не раляет обсолютно, а так если система тянет твои игры на 300-500 фпс то и моник надо подбирать соответствующий а игаче цифры будут просто цифрами уоторыми ты можеш похвалиться и не более того
Я купил монитор с чистой 75г, в танках теперь выдает 75 фпс, но такая проблема, в бою все хорошо и картинка плавная, а вот в ангаре при движении мышкой все ребит. Железо нормальное, msi 1070 проц 6700к. В чем проблема подскажите пожалуйста