Тёмный

ЗАЩИТА ДИПЛОМА ПО ELDEN RING 

Askeladd
Подписаться 387
Просмотров 22 тыс.
50% 1

В этом видосе ты узнаешь является ли элден ринг худшей игрой Миадзаки, разберем с тобой такие темы как: проблемы открытого мира, баланс игры, разнообразие и уникальность мобов, а также боссов, чем выделяются в худшую сторону сюжетные боссы, а чем выделяются в лучшую обычные боссы из открытого мира. Крч я там интересно всё раскидал, глянь)
Телега - t.me/askeladd_X
Поддержать меня - boosty.to/askeladd_x
0:00 - Начало
2:28 - Правила челенджа
6:31 - Подготовка к забегу
8:30 - Сюжет, Лор, Квесты
15:03 - Боссы замогилья/острова
24:59 - Локации
42:07 - Боссы Озёрной Лиурнии
47:50 - Баланс, Пеплы, Прахи, Вепоны
1:02:59 - Боссы Звёздных Пустош
1:18:00 - Боссы и их политика
1:40:17 - Боссы Плато Альтус
1:43:21 - Добиваю оставшихся боссов
1:48:42 - Инновации игр фромов
1:52:38 - Боссы вершин великанов
1:54:20 - Точка невозврата и Конец челенджа
2:00:28 - Конец челенджа? "Я буду сражаться как муд*к"
2:12:58 - Комьюнити
2:20:27 - Заключение

Игры

Опубликовано:

 

2 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 575   
@Askeladd_X
@Askeladd_X 14 дней назад
Так чуваки, щас зашёл во второй дарк побегать. Каюсь, был не прав. Элден ринг не самая худшая игра Миадзаки, она предпоследняя...)))))
@VirtualWorlds1
@VirtualWorlds1 14 дней назад
Ох, война по ds 2 только отгремела....
@oldman8682
@oldman8682 14 дней назад
DS 2 это лучший DS седельный не Миадзаки
@Askeladd_X
@Askeladd_X 14 дней назад
@@oldman8682 Факт
@timarasmetev7162
@timarasmetev7162 13 дней назад
Так второй дарк это игра Танимуры, а не Миядзаки.
@nikioi
@nikioi 13 дней назад
А как же демон соулс и секиро?
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
@sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 10 дней назад
Суть видоса: если во время игры засовывать себе в интересные места кактус, то играть неудобно.
@yellowpoint-eq5ni
@yellowpoint-eq5ni 5 дней назад
1:38:52 - "Почему мне не дают ачивку за шизочеллендж, который я сам себе придумал???" 2:13:57 - "Комьюнити соулсов состоит из дрочеров, которым я не собираюсь ничего доказывать"
@user-fm1ik1pl3n
@user-fm1ik1pl3n 6 дней назад
Придумал из ниоткуда свое понятие "честности" и два часа бухтит, что игра этому его понятию не соответствует. Два с половиной часа видео это масса времени для его создания и очень жаль, что оно ушло впустую.
@An_Xat
@An_Xat 6 дней назад
Оно не придумано, а давно есть среди всех игр, и +\- все разговоры о ней сводятся к одному и тому же. Технически выражаясь, честность сражения - это когда ты дерёшься с боссом\врагом равномерно, видишь большинство его атак и вырабатываешь паттерны поведения на них (перекатиться вот сюда, сделать тут 2-3 удара, вот здесь отбежать и т.д.). А НЕчестно - это соответственно когда игрок никак не взаимодействует с боссом и "затыкивает" его высоким уроном, или наоборот босс - игрока. Почему это понятие не субъективно и работает? Потому что вся суть босса как раз (внимание выше) в паттернах его атак и уникальной тактике, это база боссов как явления вообще среди всех игр. Если, например, Годрика можно затыкать имбокровотоком так же, как и босса в данжике, то между ними чисто логически нет никакой разницы с точки зрения ведения боя, а значит и оружие ты используешь нечестное. И опять же, это работает и наоборот: если босс не даёт адекватно себя изучить и у игрока нет базовых возможностей отвечать на его атаки, то он нечестный. Так что не ори как ребёнок "РРРРЯЯЯЯ ТЫ ВСЁ САМ ПРИДУМАЛ", а вдумайся, что тебе говорят, и набирайся побольше опыта в обсуждениях, читай побольше. Если бы не существовало такого явления честности, то и разговоров бы о нём не было и все игры игрались бы одинаково. Всему всегда есть причина.
@user-fm1ik1pl3n
@user-fm1ik1pl3n 6 дней назад
@@An_Xat Приичина тряски? Игра это законченное произведение, несущее видение автора относительно всех его аспектов, втч баланса и сложности. Когда автор сначала говорит что будет игнорировать немалую часть явлений и механик игры, а потом выносит о ней суждение это как минимум смешно. Так же смешно, как когда какая-то чмоня из интернета, отвечая на мой комментарий переходит на личности, указывает мне что-то, да еще и "тыкает" при этом.
@An_Xat
@An_Xat 6 дней назад
@@user-fm1ik1pl3n начало разговора: стёбный вопрос и потом "вода" про и так очевидную вещь, что игра это законченное произведение и бла-бла. В таком случае всего доброго, не дорос ты до таких разговоров. Законченное-то законченное, но не продуманное произведение, а определить продуманность можно логикой, чем нормальные люди и занимаются, а "чмони" рвутся за местоимение "ты" и сводят любую мысль на субъективщину, чтобы не критиковали их любимую игрушечку (чтоб, вообще-то, улучшить её или объяснить о ней не знакомым с ней людям).
@user-fm1ik1pl3n
@user-fm1ik1pl3n 5 дней назад
@@An_Xat ух как срака порвалась. Ты в следующий раз хоть ник не настолько похожий придумывай, когда побежишь с фейков свою хуйню защищать, клоун
@a011y
@a011y 12 дней назад
Если честно - бред какой-то. Винить игру в отсутствии баланса и при этом придумывать самому себе искусственные ограничения. Называть механики игры "нечестными", не пользоваться ими и возмущаться скачкам сложности. Пройти несколько раз игру которая не нравится, полыхая по каждому поводу. Ситуация из разряда "я бежал за вами 15 минут чтобы рассказать как вы мне безразличны"🤦🏻‍♂️
@Ash_N_hole
@Ash_N_hole 12 дней назад
Ты смотрел видео? Игра не имеет нормальной конепции: играешь как в прошлые игры "гения" - тебя унижают, играешь со всеми механиками этой игры - игра превращается в мусор.
@trubblefx8768
@trubblefx8768 11 дней назад
Бля что ты вообще несешь
@trubblefx8768
@trubblefx8768 11 дней назад
Значит ты либо не смотрел видос либо ребенок с задержкой в развитии который не понял речи и мысли автора
@volkroft8533
@volkroft8533 10 дней назад
Ты просто слишком предвзят и не хочешь слушать объективные минусы игры, слишком тупой короче
@lisiy4946
@lisiy4946 7 дней назад
​@@volkroft8533красиво сказал
@user-zz7mx8qc9b
@user-zz7mx8qc9b 9 дней назад
2:01:28 до этого момента воспринимал сказанное как окей и соглашался в целом со многими вещами, а когда пошла речь за Годфри начал сомневаться в сказанном ранее. Годфри отличный сбалансированный босс в отличии от многих, его даже убивать не хотелось, хотелось с разиться с этим гачи меном еще раз и еще раз. Пока до конца не выясним, кто босс этой качалки
@sintora7323
@sintora7323 12 дней назад
Лол, чел, катаны и кровоток это как магом играть, даже без закалки на блиды и колдовства.
@TV-fs2ov
@TV-fs2ov 13 дней назад
я конечно понимаю что каждый играет как хочет но в чет смысл покупать игры и принуждать себя играть ,,по честному"? как по мне все эти ограничения просто шизуха тк условия ты сам себе придумываешь и можешь что-то разрешить что-то в некоторых моментах разрешить. мне не нравится что в комъюнити солсборнрингов так много психов которые орут на чела который играет без читов, а как ему нравится(с имбобилдом, гайдами, фантомами и тп). если все такие хардкококорщики то пусть пройдут игру без оружия, с закрытыми глазами, на балалайке жанглируя огненными шарами))
@makskayne9217
@makskayne9217 13 дней назад
И большая часть этих хардкорщиков боятся играть в секиро. Или бросали игру не убив первого сюжетного босса.
@kkkk-vd8rr
@kkkk-vd8rr 8 дней назад
На сервере запрещено: *использование читов, распрыжек, скриптов и прочих хитростей; *использование спреев-обманок и спреев с эротическим содержанием ; *использование уязвимостей карт; *мат в любом проявлении (слово "сука" хоть и литературное, но на сервере расценивается как мат) ; *оскорбления игроков; *использование нечитаемых ников, ников содежащие мат, цифровых ников. Всё это карается баном
@goop2019
@goop2019 6 дней назад
Легенда
@dizz278
@dizz278 14 дней назад
Мнение заслуживает право на существование, но не заслуживает уважения. L take
@hopopolocko2504
@hopopolocko2504 8 дней назад
Два раза надо сидеть на костре, чтобы охотник заспавнился.
@35.1-9
@35.1-9 9 дней назад
ещё одно казуальное мнение выдаваемое за истину от силы 50% претензией объективны, остальное чисто авторское тут не так, тут не сяк при том по хронометражу размазано 20/80, действительно проблемы затронуты чисто поверхностно какой то невнятный челендж задрючил каждого помойного босса, но скипнул малению и под конец научил как нужно играть и относиться к играм
@dirizher753
@dirizher753 13 дней назад
все люди имеющие вопросы к затяжным атакам боссов, пожалуйста, скажите, вам западло изучать мувсеты? если да - то игра вам не принесет никакого удовольствия, не только в связи с боссами с затяжными атаками, а в целом. но если вам нравится и не сложно заучать мувсеты путем траты многих попыток, то вы уж не жалуйтесь на такие атаки) я из всей игры жаловался лишь на атаки ревенантов (королевских призраков) и на ульту астеля из данжа на вершинах великанов
@An_Xat
@An_Xat 6 дней назад
Загоняешь в ложную дихотомию щас и даёшь искусственный выбор. Да, заучивать мувсеты нравится, НО это не отменяет того, что некоторые атаки мувсетов выбиваются из общего вида. И одна из основных проблем таких атак - неинтуитивность, потому что ни в других играх, ни в реальной жизни такого не бывает, удары идут равномерно: резкий замах и резкий удар либо всё медленное, а тут долгий замах, но резкий удар. Причём непонятно когда замах закончится, ведь если игры и делают такие замахи, то обычно они как-то телеграфируют начало удара, не знаю, каким-то звуком, бликом оружия (как в Секиро) или выдохом босса. Сюда же например можно отнести и удар щитом у рыцаря горнила, которому плевать насколько ты близко стоишь, и он всё равно долго будет тянуть до тебя щит для удара. То же самое по поводу неинтуитивности и например с гнилыми птицами, которые моментально "топают" об землю с воздуха, или у некоторых врагов-воинов, которые буквально подлетают к тебе без анимации бега (рыцарь-изгнанник с парными клинками например). А происходит это по 2 причинам: скорее всего сэкономили на аниматорах и хотели ну хоть как-то задрать сложность боёв вот таким искусственным способом, потому что новую боевую систему придумывать лень.
@Baxlyshst
@Baxlyshst 5 дней назад
Баланс нормальный ,можно собрать билд ,чтобы и нагибать ,и чтобы тебя нагибали ,каждую характеристику можно прокачать ,чтобы быть им ой и наоборот .Это не дс 2,1 и третий где какая то характеристика унижается
@user-bb4co6cn4g
@user-bb4co6cn4g 14 дней назад
А ты знаешь что такое женщина?
@Askeladd_X
@Askeladd_X 14 дней назад
Ахахха, лучший)))
@uncleam1069
@uncleam1069 4 дня назад
Это заговор сжатых пяти пальцев.
@foggate.
@foggate. 8 дней назад
>игра дизбаланс >играю с челленджем Жду видик как ты скажешь что элден ещё более дизбалансный ведь "если не брать оружие боссов пройти невозможно, а с оружием вот уже слишком просто"
@Minno-Lafin
@Minno-Lafin 13 дней назад
Диплом дописывай в июле, он не полный пока что ! Очередняра с катанами, не зачёт получается.
@andrewarte
@andrewarte 13 дней назад
Чел, ты жутко задушил за "честность" Инструменты которые даёт разраб для прохождения пожалуй честные все, а то что что-то сильнее, так круто же, они разные, будто бы и выбор есть То что баланс странный, это да, но если хочется без призыва, то это твои проблемы, если хочешь без магии и сильных оружий, тоже самое P.S. хорошая аналитика, подписался на канал! Желаю успехов!
@An_Xat
@An_Xat 5 дней назад
"а то что что-то сильнее, так круто же, они разные, будто бы и выбор есть" У тебя есть выбор на работе в конце месяца: брать зарплату 20000 рублей или 50000. И это круто, даёт вариативности в работе и интерес к ней, стимул преодолевать сложности.
@andrewarte
@andrewarte 5 дней назад
@@An_Xat Мне кажется немного не так, если уточнить ваше сравнение, то скорее заработать 50к за 7 часов или за 10, но тут в другом дело У них разный мувсет, разный спецприем, так что опыт игры будет в некоторой степени разный Меня же смущает постановка вопроса про "честность" в игре, которая сама даёт тебе любые инструменты
@An_Xat
@An_Xat 5 дней назад
@@andrewarte нет, не такое сравнение. Так подожди, ты же сам сказал что оружие "сильнее", а теперь уже откуда-то появилось слово "разное". Нужно определиться: если сильнее, то тогда разработчикам надо бы нормально настроить баланс хотя бы в ДЛС и следующих играх, а игрокам - признать имбовость такого оружия и не спорить с ветряными мельницами; если же разное, то это конечно ультимативное заявление и поэтому хотелось бы конечно аргументов, потому что исходя из массового опыта игроков ситуация как раз в стези "есть имбовое оружие". Вот это всё "мувсеты, приёмы" оставь, это не играет почти никакой значимой роли, надо смотреть именно на ДПС и избегание урона, потому что именно благодаря им ты и проходишь игру. Я конечно не замерял фанатично ДПС оружия по циферкам, но вот исходя и из моих 3 полных разных прохождений, и из подобных видео со сравнениями, и из комментариев, да и просто из механик\цифр игры, эффективнее всех как раз магия, за ней идёт кровотечение с ловкими билдами, а за ними и силовые билды как самые неэффективные. Почему - потому что у них меньше всего реальный(!) (не тупо числовой) ДПС при обычном плавном прохождении и потому что у боссов скорость атаки выше, чем удары даже некоторого оружия, отчего у воина гораздо меньше окон для атак, чем у того же ловкача, а маг так вообще издалека всех расстреливает и может гибко подбирать разные типы урона под уязвимости. То есть, если например сравнивать с ловкачом, то он может избежать урона тупо перекатом, быстро восстановиться после него, поменять позицию и возможно даже застаггерить босса ударом, а вот воину придётся блокировать удар щитом, тратить намного больше выносливости, рисковать иногда получить урон через щит или стихийный урон, а также вероятность получить ещё удар за ударом и прервать оборону. Вот пример разницы в защите как отражение баланса классов и оружия. Конечно, когда игрок уже 100+ уровня, ему уже плевать с чем бегать и он любыми классами одинаково эффективно разваливает башни, но происходит это чисто из-за того, что он давит врагов циферками, в то время как в середине игры разница между оружием и классами гораздо больше. Ну так как раз проблема с честностью в том, что игра... ДАЁТ тебе некоторые облегчающие её приёмы, которые при этом не привносят никаких ограничений, как если бы например босс отхиливался от ударов по твоим духам.
@user-mx4mo6ro3b
@user-mx4mo6ro3b 4 дня назад
Насчёт фарма вообще не пойму. Я уже дошёл до Малении и НИ РАЗУ не фармил. У меня 140 уровень и все мечей штук 5 заточено на максимум (почти все катаны). Просто чистил всё и изучал абсолютно все точки. Обнюхивал каждый кусок карты.
@user-ii8wj6mi9v
@user-ii8wj6mi9v 4 дня назад
Закончил на 168 уровне, 8 пушек на максимуме: 3 катаны, 3 УГС, б0гхльный клинок, клык ящейки... Я понимаю почему раньше ребяна ныли, до 5 хотфикса, а теперь то что??? Попахивает игрой на публику
@GreatSwarm
@GreatSwarm 14 дней назад
Казуал не прочувствовал игру , Рикарда убил простейшим путём Давай по новой,не тру челендж
@---bh4zr
@---bh4zr 14 дней назад
Не знал что проходить игру как рядовой игрок = челенж)) Ну и поплачь из за того что игра сложная и растяни это на 150 минут
@GreatSwarm
@GreatSwarm 13 дней назад
Кто такой Гуранг? Предположительно Малекит Фарум Азула вне времени и пространства,поэтому вполне возможно, что Гуранг Малекит до отправки в Фарум Азулу ,ведь он вспоминает героя,если тому помочь в храме,скормив пару корней
@akatosh9298
@akatosh9298 10 дней назад
Лепят выводы не разобравшись в вопросе, чё тут удивляться
@GreatSwarm
@GreatSwarm 9 дней назад
@@akatosh9298 ?
@knight1453
@knight1453 13 дней назад
А ведь всему это есть 1 единственный аргумент. Игра расчитана на массового потребителя. От того и открытый мир с дрочильней. От того и куча костылей, как облегчающих, так и ломающих игру. Миадзаки вроде и старался сохранить сложность... Но сделал это очень плохо
@madness5604
@madness5604 13 дней назад
Имхо, но игра АБСОЛЮТНО НОРМАЛЬНО проходится и без призывов фантомов/праха. Лишь в двух-трёх моментах (на мой взгляд) игра подталкивает пользоваться призывами. В остальном вполне играется как дс3
@arsonist5422
@arsonist5422 13 дней назад
Прахи изначально были сделаны для любителей поныть про "хде лёгкий уровень сложнасти". Игра вообще нигде не затачивалась под эти прахи. Иными словами: не умеешь играть - юзаешь. Умеешь играть - они тебе и даром не нужны. Ну вот с ходу могу вспомнить, как один "лоровед" в демонах аж на пиратские сервера зашел, только что бы ему помогли боссов убить и локи пройти. Вот в Елдене таким людям уже можно будет не заниматься подобными вещами)))
@madness5604
@madness5604 13 дней назад
@@arsonist5422 согласен. Хмм, это случайно не тот печально известный "лоровед", который ещё и тенденцию на белую через настройки сервера переключил))
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
@@arsonist5422есть некоторые парные противники, против которых прах ну строго обязателен Можно затраить конечно, но бегать кругами от двоих идиотов это такое себе Единственная причина существования праха >:(
@madness5604
@madness5604 13 дней назад
@@user-ru7tt5jp9v ну таковых немного, да и то вполне себе проходятся и в соло. Разве что тыквоголовые бесят
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
@@madness5604 вообще для меня обязательный босс «дуо из божественной кожи» уже достаточно чтоб назвать игру парашей с некоторыми билдами Но и от рыцари горнила у меня горит
@user-ff7fy5xw6p
@user-ff7fy5xw6p 14 дней назад
- ебанутые комбо Маликета; - вторая фаза Годфри очень сложная; - лучницы-альбинорки не дают права на ошибку и с вигором меньше 60 приходить нельзя. Ясно, автор не изучает мувсеты и карты подземелий (узилищ, но не суть) Игра не без минусов, со многим согласен. Но есть тезисы, которые действительно режут ухо.
@llTwichll
@llTwichll 12 дней назад
Все блогеры: изи маг, изи маг. Так же блогеры: когда отходить от босса он тебя насадит на сверло, лучше стоять в мили И так же блогеры: за мага не играл, но осуждаю. Тем временем боссы в дарках: м. деф = 9999 Я: *скукоженное лицо* Ещё добавлю что в элдаре боссы заполучили даш к игроку, а значит нет времени на каст. Мой вердикт: изи мод это милишник, а милишник с щитом это вообще обучение.
@user-hk3ps8xw2o
@user-hk3ps8xw2o 11 дней назад
Я щас начал играть второе прохождение дс3 за мага, мне так жопу рвут жёстко. У меня даже со знатоком кристальных чар и дьяконами глубин возникли проблемы, потому что касты нереально долгие, даже со всеми ускорениями, я уже психанул взял тёмную руку за 12к, чтобы проскипать их. В первом прохождении их с первого трая затыкал обоих спокойно за двуручника. Я молчу про обычных бомжей по пути к боссу, которых касты практически не станят,и которые мансуют по жести. Я так понимаю, что всё это нытьё про имбовость мага идёт от тех, кто за него не играл нормально, именно что за чистого мага. Может зашли, Гундира с пары кастов вынесли и подумали что всю игру так будут выносить)
@llTwichll
@llTwichll 11 дней назад
@@user-hk3ps8xw2o бес вроде тоже вещал что изи маг ( с него и пошло вроде). Корч, на стриме играл за изи мага в дс3, через час взял меч, через два щит, в конце бегал милишником, изи маг чо. Мне кажется изи маг пошло и от тех кто не играл, и из-за видосов где маги за каст боссов сливают. Но дело в том что и за милишников есть ваншот мувики. Ну а самый тяжёлый трай это лучник. Духота шо капец, ещё и стрелы кончаются. За него и прошел первый трай дс3 в шмотках аса (не повторять, ибо у меня платина со времён х360), не хвалюсь, прост скучно уже и говорю что шарю немношк за дс
@akatosh9298
@akatosh9298 10 дней назад
Смотрел как Ламыч играл магов в елду, он в первый раз на маге играл, в то время как на милишнике он перед этим всю серию солус прошел. Переехал вообще всех боссов, мб кроме рикарда. В то время как милишником его драли в жопу как порноактрису. Он даже Малению попыток за 20 уложил! Маг объективно является из модом, и это с самого демонс соулса идет
@llTwichll
@llTwichll 10 дней назад
@@akatosh9298 а я видел роликсы, где чувак за ванпачмана боссов в мили шатает 🤷🏿‍♂️
@mbiwe3ep_on_futanari617
@mbiwe3ep_on_futanari617 16 часов назад
Единственный только вопрос - почему парирование боссов считается нечестным?
@Viktor_Mykevich
@Viktor_Mykevich 12 дней назад
Не совсем понимаю твой подход. Не пользоваться встроенными механиками игры и говорить, что она не сбалансирована. Кому-то и "Смута" челенж. Становится ли тем челом, который проходит игру на банане - выбор каждого. Насчет подачи сюжета - он иммерсивный, как по мне, то есть изучение истории в руках игрока, со всеми вытекающими, не столь интересна концовка игры, сколько её исследование. В итоге "квесты -х*ня, баланс - х*ня, наиграл 500 часов". Че играл, не понятно
@An_Xat
@An_Xat 6 дней назад
Как пользование или НЕ пользование механиками говорит о балансе игры, сам-то подумай? Баланс - это объективная вещь в самой игре без участия игрока, как цифры математики. И в игре есть такие механики, которые если не используешь - прохождение гораздо сложнее в первый раз, а если используешь - наоборот гораздо легче, среди которых например прахи, которые тупо отвлекают босса и позволяют половину или всё сражение бить его со спины, т.е. аннулируя игровой опыт от него вообще. А насчёт 500 часов нет проблемы. В игре может что-то нравиться, а что-то - нет, и вот ради "нравится" человек и переигрывает, плюс мнение составить и изучить все аспекты игры, чтоб доколупчивые зрители потом не сказали "а вот КАК ты смеешь говорить про игру, если ты в ней не видел это и это?"
@Viktor_Mykevich
@Viktor_Mykevich 5 дней назад
@@An_Xat говорит так, что если ты их используешь их, то они работают как задумано, а дальше можешь хоть на утюге проходить, но тогда пеняй на себя, а не на механики. Если проходишь игру и сложность твоим фантазиям не соответствует, ну что ж. Ну так же это относится к как ты сказал "докучливой аудитории". Какой контентмейкер - такая и аудитория.
@An_Xat
@An_Xat 5 дней назад
@@Viktor_Mykevich "как задумано". Ну давай я тебе как разработчик дам ваншотный меч к середине игры. Ну, просто ТАК ЗАДУМАНО чтоб он убивал с 1 удара, поэтому не выпендривайся. Правда, зачем я тогда так тщательно продумывал мувсет боссов, если их можно заспамить, как Мэддисон - Малению, но да ладно. Так что нет, "задумка" тут ни при чём. В общем, перечитай ещё раз тезис про баланс: "в игре есть такие механики, которые если не используешь - прохождение гораздо сложнее в первый раз, а если используешь - наоборот гораздо легче" Это и называется баланс, то есть чтоб не было ультимативных механик, дающих разово огромное преимущество в игре с челленджевой\сложной задумкой. Было бы баланснее и грамотно, если б например прахи расходовали твоё ХП каждую секунду или от них отхиливались бы боссы при ударах. То есть у тебя была бы механика помощи, но ты должен идти на компромисс при её использовании. То же самое и с пеплами: грамотнее было бы менять частично или полностью мувсет оружия, а не тупо давать 1 приём как дополнение, которым игрок может спамить. Можно ещё конечно сделать именно ячейки быстрого доступа и несколько доступных пеплов, чтоб каждый применялся для разных боевых ситуаций (как Секиро например с протезами), но оооооой, это ещё лет 10 понадобится Фромам. Это просто примеры, и конечно же их тоже надо было бы доводить до ума, но эти концепции явно комплекснее (а оттого и более челленджевые и интересные), чем то что есть сейчас, когда игрока ставят перед выбором "тебе либо очень сложно, либо очень легко, и это "легко" ты можешь выбрать без последствий". Или ты можешь прямо сейчас признать, что эта вся зал()па ввелась ради казуальных новичков - и тогда мы спокойно разойдёмся, согласившись.
@Viktor_Mykevich
@Viktor_Mykevich 5 дней назад
@@An_Xat ну давай, че тут тебе еще сказать. Только вот ты этого не сделаешь, сам знаешь почему. Дальше твою шизу даже читать больно. "3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы.."
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
1:50:52 давай по факту ещё до демонов была такая студия капком и у них был мх и резидент ивел чем вдохновлялся хидетака делая своё говно демоны-окей, 1 проба 1 дарк-0 нововведений 2 дарк-добавили дуал вилд 3 дарк-добавили вэпон арт и чуть изменили множитель скорости анимаций элден-добавили прыжок который уже был во всех играх без исключения ахуенные инновации, спасибо, 200 лет геймдизайна
@user-gc4mt3mw4f
@user-gc4mt3mw4f 5 дней назад
Считаю зависимостью, смотреть каждый видос на час и более с разбором элен ринга уже в сотый раз, но мне нравится
@forcejoke9023
@forcejoke9023 13 дней назад
Ну уже на правилах челенжа можно понять что автор поставил себе цель задушиться и будет 2 часа рассказывать как душится
@akatosh9298
@akatosh9298 10 дней назад
Ещё про душность открытого мира пиздят, но при этом сами в этом виноваты так как это их желание все залутать и исследовать тупо ради галочки, а не потому, что нравится или это созданная игрой необходимость, а так как в игре мало ориентиров и искать что либо сложно, ты не знаешь может ли быть что-то вон за тем поворотом, вот тогда и начинается духота.
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v 5 дней назад
А так же убогая Солсовская боёвка состоящая из перекат + удар, из за чего все билды одинаковые
@ALEGAm5
@ALEGAm5 6 дней назад
Не понимаю почему у всех проблеммы с появлением босса "охотник за колокольными сферами"??? Дождался ночи на костре "Лачуга воителя" и просто телепортируешся на этот же костер. Вы - ютуберы, умудряетесь понять сюжет соулс игр, а работу сраного скрипта нет... как так?
@DmitryPavRudin
@DmitryPavRudin 12 дней назад
На защиту диплома даётся 5 минут, ну самый максимум 7, вы этот порог значительно перешагнули, посему оценку выше "3"ки поставить не могу.
@zitraksfan1601
@zitraksfan1601 7 дней назад
Каждый раз, когда слышал слова "честно" или "нечестно" по отношению к прохождению игры, меня трясти начинало. По честному это умереть 1 раз и удалить игру, перерождаться нечестно)
@faker7789
@faker7789 7 дней назад
Когда ты за всю жизнь только в дсы и играл, сложно мыслить адекватно, понимаю
@user-ui2bs1pp4q
@user-ui2bs1pp4q 5 дней назад
Досмотрел видос до боссов Вершины великанов, и заебался
@valeryshaumyan6487
@valeryshaumyan6487 6 дней назад
Полностью согласен с основным посылом видео - все проблемы от того, что решили добавить открытый мир чтобы привлечь аудитории., от чего все системы, годами отработанные фромами практически до идеала - поломались Начиная от левелдизайна, который строится на лабиринтах, коридорах, запутанных локациях, переходя к кривой сложности, потому что в открытом мире, где тяжело предугадать, куда пойдет игрок, тяжелее забалансить противников без дешевых костылей, выбивающих из погружения, в виде уровней над головами мобов Изаканчивая дизайном боссов и их повторением, по той же причине, что и предыдущий пункт А касательно Малении - это босс из Секиро. Можете говорить что хотите, мне похуй, она должна была быть боссом в секиро. Томое, наставница Геничиро, это же чисто Маления. Да она когда взмывает в воздух перед своим танцем, это же чисто анимация ловли молнии. Просто Фромы жадные ублюдки и зажали такого крутого босса для Секиро, потому что Елда была уже в разработке и они захотели добавить ее туда
@Do_You_Fear_Me
@Do_You_Fear_Me 14 дней назад
Перемотав и посмотрев только заключение стало понятно, что все остальные 2 часа можно даже не смотреть. Не, проделанная работа, попытка анализа, футажи, монтаж и прочее, это конечно хорошо. Но всё в очередной раз сводится к "ыыы пустой открытый мир, ыыы повторяющиеся боссы" и всё в этом духе. Было бы ради чего 2 часа воду лить. И я уж молчу о том, что надо быть либо слепым на оба глаза, либо просто глупым, чтобы считать мир Элдена пустым.
@lisiy4946
@lisiy4946 7 дней назад
Он ещё в начале вроде сказал, что его видос не первый, и претензии к игре уже десять раз обсосаны. У человека просто есть что сказать своими словами, и он использует эту возможность. Почему нет? Или ты бы был рад, если бы он до системного кода доебался, или до брущатки в столице, чтобы было оригинально?
@Do_You_Fear_Me
@Do_You_Fear_Me 7 дней назад
@@lisiy4946 в игре есть и гораздо более существенные проблемы, которые как раз таки не "обсосали 10 раз", а наоборот, о которых мало кто говорит. Проблемы, которые свойственны именно этой игре, а не условные повторяющиеся боссы или целых 3 шага без лута, как в любом открытом мире. Но нет, давайте обсосём всё в 11-й раз, да ещё и растянем хронометраж на 2 часа.
@user-cj8dk6rz3g
@user-cj8dk6rz3g 6 дней назад
Чувак послушал твой видос. Спасибо тебе огромное за труд, прослушал с удовольствием. Красавчик
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
никогда с балансом и сложностью в играх фромов не было хорошо.боже, фанатам соулсов стоит хоть раз в жизни поиграть в другие игры
@volkroft8533
@volkroft8533 10 дней назад
Люди челлендж в игре он сделал не просто так, смысл в том что все остальные игры миядзаки можно было комфортно пройти с одним мечом (хоть начальным) и в прахах маслах магиях и прочих бустов было совершенно не нужно) а елден ринг совершено не такая игра, и с одним мечом становится сложнее в разы, именно в этом та и проблема
@faker7789
@faker7789 7 дней назад
Адекватный коммент.В прошлых играх цифры не так сильно решали, и прохождение босса без ваншотов за пару сек не было таким адом
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 12 дней назад
Автор противоречит сам себе. Несколько раз говорит, что ему претит пиписькомерство, но при этом постоянно с нажимом повторяет, что он играет "честно". Это подразумевают, что другие играют "нечестно". А слово "нечестно" имеет весьма негативное значение. Причём критерии честности меня вгоняют в ступор. Я то думал "нечестно" это читы и баги. А оказывается "нечестно" это про половину механик в игре. Пеплы юзать нечестно, хорошее оружие это нечестно, использовать колокольчик это нечестно, играть за мага это нечестно, использовать расходники это нечестно. Всё таки ДС и Елдарик это про пиписькомертсво. Мало того, что это сложнейшие игры на рынке, ты обязан сам себе совать палки в колёса и усложнять себе игру идиотскими челенджами, которое придумывает местное комьюнити. А если ты отказываешься, то это комьюнити тебя будет хейтить за то, что ты играешь в "их" игру, но не по их правилам.
@Askeladd_X
@Askeladd_X 12 дней назад
Блин чуваки, вижу много подобных коментов, отвечу на этом коменте сразу всем. Я объяснял политику честности в видосе, но многие этого не поняли. Не честно - значит не честно по отношению к другим играм фромов. Я сравнивал все игры фромов чтобы понять является ли элден худшей среди них, и тейк про честность звучал именно в рамках игр фромов. В дс1 на каком нибудь арториосе у тебя не будет имбовой палки позволяющей этого босса обоссать причём обоссать именно спэлом а не своими силами. И тоже самое касается последующих игр миадзаки. На том же исине у тебя не будет ничего кроме твоей реакции. И элден не честна ПО ОТНОШЕНИЮ К ПРОШЛЫМ ИГРАМ ФРОМОВ. Вся "аналитика" выступала сугубо в рамках прошлых игр Миадзаки, и по сравнению с прошлыми играми Миадзаки Элден ринг в меру своей казуальности для массового потребителя, получилась самой разнообразной в плане билдов, но как раз таки многие билды и ломают саму механику сложности игр фромов, ту сложность к которой Миадзаки нас приучал начиная с демонов и заканчивая секиро. А так то конечно пусть каждый играет как он хочет, мне без разницы, я не пытался кому то что-то доказать, как ему играть ЧЕСТНО, а как НЕЧЕСТНО, честно и не честно это роль только для самих игр, а не для прохождения игроков. Надеюсь больше к этому моменту возвращаться не придётся)
@akatosh9298
@akatosh9298 10 дней назад
При этом он играл с двумя каштанами, а это ооооочень сильно упрощает убийство всего и вся в игре. Поиграл бы он с каким нибудь простым двуручным или с мечем в каждой руке, без эффектов кровотечения и обморожения сбивающих водный танец Малении...
@faker7789
@faker7789 7 дней назад
​@@akatosh9298ну с двумя мечами очень хороший дпс, если фармить лавовые со змеев
@akatosh9298
@akatosh9298 7 дней назад
@@faker7789 а если без "ну" и "но"
@faker7789
@faker7789 7 дней назад
@@akatosh9298 игра говна тогда получается
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
2:13:53 если ты не хочешь тратить время чтобы зрителю чё-то доказать, то нахуя ты вообще видос записывал?
@antoniodelamorte5830
@antoniodelamorte5830 13 дней назад
Так много люди говорят про сложность, но блин это такая же вкусовщина Кому то легко Кому то сложно Потому что многие боссы о которых я слышал не представляют опасности для меня А где-то я и не думал что для кого-то будет легко убить того на кого я потратил много времени За плечами у меня был только ДС 2 Короче сложность в подобных играх всегда индивидуальна и поэтому никогда не понимал срачи по этому поводу
@popochka3147
@popochka3147 13 дней назад
Субъективные ощущения от сложности - да, но доводы в сторону "непоследовательность" (inconsistency), читай "несправедливость", вполне объективны (тот же знаменитый анализ механик Малении).
@misharoot101
@misharoot101 4 дня назад
Прошел весь элден боевым магом, со слезой, и призывом корешей в особо душных ситуациях. Так же проходил все дарки кроме первого, и планирую так же проходить все остальные игры фромов. Почему? Так тупо веселее. Элден ринг очень напрашивается под прохождение магом. Сложно - не равно весело. Секиро кстати прошел два раза, первый раз потно и нервозно, но все такие задорно. А второй вообще на чиле. Все потому что поняв правила игры в секиро, становится сильно проще играть, секиро одна из самых сбалансированных игр фромов, если не самая... А культ сложности, и хардтраев - это как бы вкусовщина, и по сути попытка повыебываться хоть чем то в этой жизни. Играйте с кайфом, нравится ебашить с трейнерами, по ютуб роликам, руководствам, с фантомами, без фантомов - вообще похуй) Есть кстати мифическая трилогия ассассинс крид, которая не умеет выстроить классный рпг опыт(просто задушит), но если включить авто левелинг, то впринципе даже неплохие игры. И тот же авто левелинг портит скайрим и ведьмака 3(опционально). Вывод такой - нравиться должно тебе, а не пацаны на слабо взяли. Хороший ролик автор, спасибо. Мир в элдене все таки кайфовый, визуально. Так что не зашквар погулять за имбо билд.
@tardar2257
@tardar2257 4 дня назад
Согласен ведь главное чтобы тебе было весело.
@misharoot101
@misharoot101 4 дня назад
@@tardar2257 конечно) такая ведь простая истина)
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
2:11:00 в начале игры есть предупреждении об эпилепсии
@DrunkBuhus
@DrunkBuhus 3 дня назад
Как человек который душился с кишкообразных уровней игры серии дс, елден стал для меня глотком свежего воздуха где у тебя абсолютно нет ограничений, Задушился с босса? пошел исследовать дальше, чего тебя не позволяют игры серии дс ( конкретно 1 и 3 часть ) застрял на боссе задушился с локации тыж мой маленький терпи пока это кончится. P.s "Игроки дс 2 не дадут соврать как озеро с магами душило простите уж не запомнил как оно называется " так что пройдя элден 17 раз убив всех боссов разными способами могу смело сказать что в предыдущих частях серии солс я бы этого не вынес хоть витиеватые коридоры с шорткатами и вправду очень классная задумка но все смотрят только на одну сторону медали
@user-ni6pi8ok3e
@user-ni6pi8ok3e 3 дня назад
По этому старые фанаты дс и катят бочку) выкатили открытый мир для нормисов неумеющих думать, как у юбиков, чисти карту. Они любили головоломки с мобами в замках, а не чистое поле с полной анигеляцией крипов.
@Ovels_
@Ovels_ 14 дней назад
Признаюсь, я поступил как пусси. Дойдя до могилы героя (с парными рыцарями горнила), я впервые воспользовался прахом. Мне не хотелось возвращаться перекачем через всю эту душную локацию. А после 1 применения, мне уже стало всё равно, стал юзать прах на постояннке.
@xom9kicemeow782
@xom9kicemeow782 11 дней назад
всем ваще похуй, скажи что это билд шиноби и ты создаешь теневых клонов или призываешь животных
@r0keee50
@r0keee50 5 дней назад
«Хера ты на паузу ставить» за юзал имбо-пушку 0,25:)
@user-mx4mo6ro3b
@user-mx4mo6ro3b 4 дня назад
Как можно вообще было конечно познакомится с миядзаки с ЭТОЙ игры - загадка и чудо. Мои соболезнования.
@user-ph6up2dz6l
@user-ph6up2dz6l 11 дней назад
приходите на пересдачу
@machinegunlulu3307
@machinegunlulu3307 8 дней назад
Я не понял, почему не запрещено передвигаться вперёд, использовать лошадку, костры, чтобы повысить сложность ещё нужно выкрутить яркость на максимум и тд и тп
@lisiy4946
@lisiy4946 7 дней назад
Он эту "худшую" игру всего лишь третий раз проходит. В 34й будет ограничение на рост травы у подъезда во дворе до 4 см
@user-hw5lq2fs1l
@user-hw5lq2fs1l 4 дня назад
С охотником тоже было так, не появлялся и всё, решил так: с его благодати портуюсь на любую, потом обратно к нему и мотаю на ночь, может быть мотаю два раза, но на второй раз точно приходил
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
считаю лучшим критерием успеха автора сделать видос с попыткой донести своё мнение в начале и в конце сказать что ему похуй кто что подумает))
@TheClubbster
@TheClubbster 5 дней назад
хорошее кино. не согласен с решением проблемы "пустого мира". надо не резать, а дополнять. и на релизе они даже нпц не отмечали на карте, если не ошибаюсь, могли бы всё-таки сделать журнал квестов. этим они втянули бы любителей ведьмаков. и я, как один из таких любителей, уже говорил бы "the witch.. who?", если бы нормально оформили лор, прописали квесты и разделили бы с их помощью пути милишников, магов и т.д. по разным подземельям за разным шмотом, чтобы не бегать по всем. и прокачка унылая. меч +0 условно 200 урона, тот же меч +25 уже под 600. зря упарываются в такой разрыв, который потом сбалансировать не могут. от 200 до 300 на +10 - было бы комфортнее, но этим все болеют, включая того же ведьмака. я сейчас прохожу в 3й раз исключительно в стартовом шмоте бродяги без фарма и использования рун, дуг и духов. остались ммм (маления, мог, маликет) с пласидусаксом и финал. мог не тянется вообще, к остальным пока не заходил.
@oktavianmaster
@oktavianmaster 10 дней назад
Думаю тебе в комментах уже сказали, что Звёздные Пустоши и Драконий Курган это разные локации и ты мог не страдать?)
@abigalle5436
@abigalle5436 7 дней назад
Я не могу пройти игру поварешкой, игра дизбаланс
@user-ez4xr7jx6t
@user-ez4xr7jx6t 6 дней назад
Игра: Дает тебе возможность подстраивать сложность под свой скил, пользуясь имеющимися возможностями и механиками или не пользуясь ими Ты: ставишь кучу ограничений, чтобы она была посложнее, но тут же хэйтишь игру, что она слишком сложная Игра: 🤨 Игра: дает тебе возможность не обращать внимания на лор и проходить ее махнически, если "лень читать" или изучать лорную составляющу, собирая ее как пазл, продлевая игровой опыт и позволяя долго открывать что-то неизвестное, строить взаимосвязи и даже теории Ты: нихрена непонятно, почему я обязан разбираться в этом всем? У меня нет мотивации. Игра: Ну так... я же... это... бля.
@An_Xat
@An_Xat 5 дней назад
Мг, вот только его мнение в целом схоже с теми критикующими игру людьми, которые просто играли "как обычно". Если у босса есть выделяющаяся проблемная атака или криво настроен баланс мира в плане прокачки и сложности боссов (это связано), то это заметят многие люди. В частности, многие отмечают сломанную кривую сложности и прогресса игрока, что в некоторые хай-левел зоны можно попасть по-другому, что у боссов есть 1-2 мощные атаки, которые делают чуть ли не половину всей сложности босса, что боссы часто отпрыгивают от игрока и поэтому неудобно сражаться, из-за того что это ни к чему не ведёт и лишь растягивает файт по времени вместо красивого агрессивного спарринга, как в Секиро. Почитай мнения людей, все говорят +\- об одном и том же, и автор тут не исключение.
@user-ez4xr7jx6t
@user-ez4xr7jx6t 5 дней назад
@@An_Xat не, я вполне понимаю его посыл. Сейчас принято требовать от игр практически идеала. Я просто не разделяю его позицию. Мне кажется, что мы все к чертям зажрались)) К тому же, для меня выглядит очень странно столько времени провести в игре, чтобы доказать, что она самя "не такая как надо" 😁 Как в "Обыкновенном чуде". - Три дня я гналась за вами. Чтобы сказать, как вы мне безразличны.
@An_Xat
@An_Xat 5 дней назад
@@user-ez4xr7jx6t 1) так дело как раз в том, что конкретно Елден не дорос во многих вещах даже до нормально играбельной игры: в балансе, в боёвке, в наполнении мира, в нарративе, в информировании игрока, в системе пеплов войны. Ладно если бы все эти аспекты были +\- адекватными или просто не выделялись, например как боёвка Скайрима, которая просто существует как затычка там. Поэтому критика Елдена по этим вещам - это не доведение до идеала и "зажрались", а именно что исправление явных проблем, которые чётко видны, если у тебя богатый опыт открытых миров. 2) и что? В игре может что-то нравиться, а что-то нет, и вот именно ради "нравится" человек и играет в неё. Например это могут быть какие-то конкретные боссы (он перечислял крутых), путешествие по самому миру, проба разных билдов или что-то другое. Плюс, а как тогда вообще критиковать игру, если её не изучить полностью? Ведь тогда к автору были бы претензии, если б он прошёл например половину игры. Особенно огромного времени требует изучение баланса, чтоб прочувствовать кривую сложности по всей игре разными билдами.
@An_Xat
@An_Xat 4 дня назад
@@user-ez4xr7jx6t 1) так от елдена никто и не требует идеала. Требуют хотя бы нормальной играбельности и проработки. 2) и? Человеку может что-то конкретное нравиться в игре, и именно ради этого он и проводит там время, несмотря на негативные её стороны.
@miraak3131
@miraak3131 6 дней назад
Для меня гемплей это второстепенное, главное сюжет.
@Aizeneque
@Aizeneque 9 дней назад
если карта станет меньше то игра превратится в слешер, создатель игры планировал большой и практически пустой мир с изюминкой меланхолии умирающего мира. Мне жаль людей , которые думают иначе. Одно нытьё, сам проходил игру раз 20 и да, ты прав насчёт вершины великанов и благодарю за труд видео )да и черапаший щит спасает от лучников , иного нюансов хоть и против правил наверное... ты кончено красавчик у меня тоже был опыт пройти игру 1 лвл, но игра действительно сделана по правилам , в этом её красота - свобода. Остальное это твои мазахисткие наклонности как было у меня, но это для тех кто хочет сделать игру сложнее. пс дагеры рулят.
@GOODMAN-ys8rn
@GOODMAN-ys8rn 3 часа назад
Парирование убрано из челененджа только ради рыцаря говнила )))
@happyclear4943
@happyclear4943 3 дня назад
Большинство аргументов я могу свести на разное мнение игроков. Но поскольку я являюсь симпом лунной вуаль(а если точнее персонажа, катана которого очень на неë похожа), я хочу сказать своë мнение по поводу баланса. Я считаю что боссы элдена что в начале, что в конце не являются кривыми. Просто на них надо использовать,, имбовые оружия", если ты используешь просто две катаны или меч Гатса, без страданий естественно у тебя не получится пройти игру. Разумеется появляется вопрос-а где баланс, если некоторыми оружиями пройти почти невозможно? Ответ простой:его нету, но нужно учитывать что он пропал ещë со времён бладика. Начиная с бладборна в каждой игре есть как минимум один тип игроков, для которого прохождение становится почти невозможным. В блодборн и третьем дарке это прохождение через щит и тяжëлую броню, в секиро это прохождение через увороты, а в элдене это прохождение через,, простое оружие". И во всех этих играх чтобы получить хорошее впечатление от этих игр нужно играть по их правилам. В противном случае вы не получите никакого удовольствия, и будет очень удивительно если не удалите в первой половине сюжета. P. S я не считаю игры которые перечислил плохими, наоборот я их очень люблю. Просто в первых трёх играх Миядзаки ты можешь играть как хочешь и с чем хочешь. А в следующих ты в том или ином месте скован, из-за чего прохождение определённым стилем становится очень тяжело. P. P. S я не считаю нововведения этих игр плохими, а наоборот считаю что они хорошие и даже необходимые. Но по сравнению с первыми тремя это можно назвать сломанным балансом
@not-cimedy-clown
@not-cimedy-clown 3 дня назад
Второй постскриптум пишется как P. P. S.
@baobab747
@baobab747 3 дня назад
Та не, элден спокойно проходится обычным оружием ( единственный момент - пепел войны подходящий подобрать), возможно кстати в этом и есть некий баланс, что на дурочка игра не проходится (с комфортом имею ввиду). Для примера: купил елден еще на выходе, затраил коня на старте (2 часа примерно ушло ахахахахах), потом дошел до первого рыцаря из узилища и еще 3 часа трайхарда после дойдя до замка годрика я дропнул игру на пару месяцев. К чему все это перечислил? - да к тому, что для игрока классических DS - все непривычно, ибо то, что ты делал из раза в раз 3 части подряд в этой игре не работает и с таким паттерном прохождения игра реально становиться трайхардом, т.к. ты играешь с обычным оружием против боссов с а*уевшим кол-вом хп. После всего этого, друг меня решил еще раз втянуть в игру посредством кооп мода (лучшее изобретение человечества ахаха), т.к. мод убивает главную проблему игры - скучные скачки между точками интереса по огромной карте. К слову друг к тому моменту игру прошел (через не пофикшенные реки крови хехе), и много полезного рассказал по игре, что изучать самостоятельно мой консерваторский мозг был не готов. (к слову игру мы также дропнули, ибо брали меч гатса в начале игры, который вроде метелил все живое. но из-за того что дружбан скипал большинство возможных локаций мы оказались в местах где билд через обычное оружие не работает. особенно без норм прокачки). И вот месяца 3 назад мы снова вернулись в игру, с желанием также пройти через гигасворд, но опять же это был старт по гайду (т.е. нужно было найти самый имбалансный пепел для тяжелого оружия, который позволяет кульбитом месить врагов, тебя при этом не застанить, но ты при этом вносишь огромный урон по балансу любого врага, в том числе и боссу), после этого все заиграло новыми красками. К чему все это привел? - к тому что пройти игру можно и обычным оружием, но нужен пепел войны (касается любого базового оружия), но проблема в том, что этот пепел надо найти как и большинство имбалансного оружия (которое выпадает зачастую за каких-то сильных мобов, либо в местах которые хрен сыщешь). И казалось бы, проблема запылесосить карту не такая уж и проблема (сам запылесосил всю карту, получив все ачивки за одно прохождение кроме ачивок за концовки), но опять же, я смогу запылесосить карту и попасть в труднодоступные места из-за сложности и т.д., только из-за того, что на самом старте глянул гайд, как себе создать комфортное и полезное оружие, которого хватит до конца игры. P.s. полностью согласен с твоим тейком, просто хотел дополнить, про обычное оружие (сори за гору бессмысленного текста ахахахах)
@goop2019
@goop2019 День назад
да всем оружием проходится норм, просто кто-то не устойчив к сложностям, а кто-то может и запредельную сложность выдержать и пройти игру голыми кулаками, как GinoMachino)
@baobab747
@baobab747 День назад
⁠@@goop2019абсолютно согласен, тут уже действительно встает вопрос комфорта, желание пройти посложнее и свободное время, забавно кстати, это единственная игра бабадзаки, которую я решил пройти за мага (во втором прохождении, чтоб закрыть последнюю ачивку), это был лютый кайф, когда без каких-то особых подготовок, миллион бафов и тд, боссы отлетали с 3-5 кастов молний, жду не дождусь пощупать дополнение 😋
@d.zhabinsky9386
@d.zhabinsky9386 8 дней назад
Наверное волки Радагона тусуются по всем локациям в резиденциях ключевых персонажей не в качестве их охраны, а в качестве надзирателей/шпионов. Даже в академии это вряд ли является стражем Реналы, любовницы Радагона (по сюжету), а наверное тоже находится там для того, чтобы присматривать за потенциальным источником опасности от могущественной колдуньи и её последователей)) Это было бы логично, потому что Радагон = Марика)) Просто двуликая помазанница верховного божества Благодати так оберегалась от посягательств на свою власть в мире, а так же экзистенциальную целостность Кольца Элден)) Ну так, чтобы никто не мог развалить сложившийся миропорядок)) Ахах, кроме неё самой, разумеется)))
@Cektop1989
@Cektop1989 6 дней назад
Посмотрел весь видос, снимаю шляпу перед автором за старания. Конечно не совсем сказанным автором согласен, но в целом сама мысль понравилась. Респект, удачи в развитии.
@Todello54
@Todello54 6 дней назад
Чувак, ты крут, такая колоссальная работа это очень круто, не со всем согласен, но видео крутое смотрел с интересом и ещё небольшая рекомендация слушать или нет как бы на твое усмотрение ) Но в некоторые моменты когда ты говорил например про катсцены из дарков можно было бы взять оттуда футажи для наглядного примера. А так крутое видео, лайк въебал, подписку оформил ) Продолжай и дальше совершенствоваться и делать топовые видики.
@alanberkan8565
@alanberkan8565 12 дней назад
С гайдами не интересно Без гайдов не возможно Потому что там подавляющая часть квестов проходить самому не возможно (кто еще заебался пытаться самому искать ебучий горшочек по всем уголкам мира и не вбивать в хром или ютуб как найти этого мудака) я конечно понимаю так было всегда в играх бабазаки но до этого игры были линейными и не такие большие чтоб найти нпс которого раньше не было, а в элдене эта механика квестов тупо отбивает желание исследовать локи в которых вы были и не зайти в гайды И те люди которые говорят что это развивает желание изучать мир самому, идите все разом и в одно место, не знаю куда принесите не знаю что и не знаю почему, вот вам и мотивация изучать мир
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 12 дней назад
Так было во всех играх от фромов, я больше скажу, в Елдене квесты в миллионы раз понятнее квестов из любого дарк соулса По этому твой тейк это просто не знание других игр серии, я без гайдов прошел 60% квеста Ренни, когда квест с Сигвардом я запорол что в перво что во втором прохождение, и только по гайдам я смог его пройти
@alanberkan8565
@alanberkan8565 12 дней назад
@@Agent_Xlebyshek ну ты блин сравнил квест сигварда которого не возможно прошляпить (разве что его убить) и квест ренни которая как в дарк соулс 3 концовка 'конец огня' является обязательным для прохождение квестом чтобы открыть концовку ренни 'эра звезд'. И из за этого в гайды заходить почти не надо. Но а что ты скажешь про квесты блайда, горшочка, юры или мужика с маской подсолнуха? Ты смог их пройти самостоятельно? Я пока обзор добряка не посмотрел вообще не чаял что можно было вызвать Блайда до битвы с Раданом, квест горшка я оставил попытки пройти из за того что надо быть экстросенсем чтобы понять а где он на этот раз заспавница, подсолнуха я как встретил так и оставил там же даже в гайд не хотел открывать чтобы понять что с ним делать.
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 11 дней назад
Поиски НПС это ещё полбеды. Главное, что некоторые квесты заруиниваются если ты продвигаешься по сюжету и заранее предсказать это нельзя. Я так пришёл к Радану и в результате у меня сдох Селувис от сердечного приступа. И как следствие я не смог сделать марионетку из Поедателя Отбросов. Ну и естественно я просрал первую встречу с Блайдом.
@user-dh1ii2nc7c
@user-dh1ii2nc7c 11 дней назад
@@Agent_Xlebyshek Чушь. Я прошёл 1 и 3 Дарк. Таких проблем там не было. Игры линейные и пропустить там что-то сложно. Запороть квесты практически невозможно (если не вырезать НПС). "прошел 60% квеста Ренни" Спасибо, поржал. То есть 40% ты пройти сам не смог и считаешь это нормальным. Это при том, что квест Ренни практически невозможно зафейлить, он просто длинный.
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 11 дней назад
@@user-dh1ii2nc7c я просрал квест с Анри и с Сигвардом С Анри такая ситуация Я не нашел прохода к ее брату, и прислужника рядом с ней я обнаружил, а дальше все, ушел и квест забагался или зафелился С Сигвардом, вроде общался с ним, но при этом на Йорме он не появился С Ренни ситуация простая Я просто забыл про третью башню которая была закрыта, и только во втором прохождение по гайдам я его заметил Так что чушь снес здесь только ты, ибо квест с Ренни можно легко запороть
@Mr-oh3dl
@Mr-oh3dl 10 дней назад
Skill issue.
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
2:15:20 ну так адекватный взрослый человек не будет записывать видос где пытается доказать что-то коммьюнити его любимых игр которое он ненавидит))
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 12 дней назад
Посмотрел ролик и понял что потратил 2 часа жизни в пустую Я услышал типичное нытье, очень жаль
@user-mx4mo6ro3b
@user-mx4mo6ro3b 4 дня назад
А ещё у Алекто на арене босса есть очень интересное место, возвышеные на одной из части скал куда ты забираешься и она просто бегает вокруг тебя, а ты её бьёшь. Кто-то как ты кайфовал от мув сетов, а я вот как то так выкрутился. И судя по надписям которые я увидел только потом во время босс-файта, я такой не один.
@bringkout6840
@bringkout6840 12 дней назад
46:20 Насчет отсутствия клиньев марики - их в принципе нет на этой локации и это вполне обоснованно сюжетно - Радагон в прошлом променял Ренналу на Марику, и Реннала впала в депрессию. Вследствие её хейта в сторону Марики и Радагона, на территории академии отсутствуют клинья марики
@Askeladd_X
@Askeladd_X 12 дней назад
Еба... Если это реально так, то респект за предоставленную инфу)
@NoMoreDSS
@NoMoreDSS 11 дней назад
... что никак не мешает поставить чекпоинт ближе. Нельзя клин - есть костёр.
@user-lw2ll8vc2y
@user-lw2ll8vc2y 10 дней назад
На самом деле что я думаю, когда игра вышла, она стала ознакомительной в серии соулс. Мне хочется сказать что вся игра не имела требований к тому что бы понравится уже игравшим в соулслайк, однако именно вот этот самый открытый мир завлек и как мне кажется (ни чего не утверждаю, мое личное мнение) стал такой выдвигающейся ступенькой со словами: "Вот зайди попробуй, я не такая как те игры что были раньше". Раньше смотря на Дарки, мне вообще не хотелось в них играть, но благодаря Элдену скорее всего после прохождения уже буду играть в прошлые игры какие смогу. Играть абсолютно не умею, благо нашелся человек что подсказал идею играть через танка от контр удара. Сложно, однако я как очень слабый игрок в сторону перекатов, уже все таки смог себя протащить по замогилью и плачущему полуострову. Наоборот, замок того же Годрика и узилища мне не очень понравились по причине сжатостью арены. Всадников оказалось бить проще простого. Ну вообщем это я все к чему, видео понравилось и даже если с чем то не был согласен, ну это уже мое дело. Я искренне считаю что в соулсах в первую очередь играет роль скилл игрока и сейчас такие "не умеешь играть, не играй", но нет, мне хочется играть, буду страдать, мучится но продолжу играть и все тут. Хотя скилл ни когда не набью!) Ну а что до придурков что кошмарят без дела создателей того или иного контента, ну это в наше время база, ведь словить агрессию и троллинг просто потому что кому то там что то не нравится уже стало какой то повседневностью. Проще если действительно стараешься не обращать на таких людей внимание.
@faker7789
@faker7789 7 дней назад
Ну то есть игра стала обычной casual rpg которых море да, чисто про циферки а вот это изучение боссов мира оно осталось в прошлом, деградация так сказать.Ну ниче такое мнение лайк
@user-lw2ll8vc2y
@user-lw2ll8vc2y 7 дней назад
@@faker7789 ну если вам там все легко и просто - флаг в руки. Мне к примеру долго приходится сражаться с боссами что бы изучить их и победить. Здесь все равно опар больше на умения игрока нежели на экипировку и уровень. Помню первый раз пиратил и даже взломанная игра с 600 лвлом в лиурнии и плато альтус далавались до ужаса тяжко. Хэйтеры всегда будут.
@chatocorals3150
@chatocorals3150 13 дней назад
Ох уж это знамениттпя серия элден ринг, как бы элден еесли не лучшая игра миядзаки то 2 месте
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
И я напишу коммент со своим ненужным мнением на поддержку канала конечно же 👌 Игра мне дико зашла, прошел Элден 4 раза, 1 рандомайзер и забил, потом после того как узнал о DLC подготовил еще 5 персонажей с разными БИЛДАМИ для него Игра интересна своей вариативностью, хочешь сделай себе билд через магию кровотечение или же играть без перекатов, но с щитами(странный экспириенс, но занятный), можно абсолютно упороться и играть за призывается, который хилит своих суммонов, увеличивает им атаку и много чего еще Играть разными оружиями, разной магией это очень интересно, в Ds3 нет такой вариативности так же как и в Секиро Да и боссы по разному чувствуются, я не знал что гандон на коне может отражать магию😅 Я очень жду DLC из-за новых боссов, хочу потестить на них все билды что я накопил, и новые создать, связанные непосредственно с ним Ограничивать как по мне себя не стоит в таких играх, играй магией на здоровье, прах? Дайте две! Миллиард баффов чтоб ваншотнуть босса? Прямо из печи! Хотя скакать на коне постоянно меня заебало, это да😒
@user-vg7sk4wk9d
@user-vg7sk4wk9d 6 дней назад
Честно говоря,у каждого своё мнение насчёт игры и для меня это топ игра,но за такую работу однозначно ЛАЙК 😊
@user-tu6cl2zu1n
@user-tu6cl2zu1n 6 дней назад
Спасибо тебе за позитивный клиент 😊
@Tatarskiyable
@Tatarskiyable 6 дней назад
Бля, если оставить пепел и оружие, тупа получится моё казуальное прохождение
@burger1842
@burger1842 14 дней назад
просто лоускилл не одолел малению и ныл на баланс, вместо того чтобы умом заучить пару движений и потраить пару часиков))
@user-bq4ny2hf4u
@user-bq4ny2hf4u 13 дней назад
забавно) играю обычными пухами и использую пеплы для скалирования. без блидов и обморожения. даже без гнили. так же без самонов, и перекача. более чем проходимо. на реакции. примерно также просто как и дс3. дс1 молчу. слишком просто. опять же без говно челенжей, таких как пройти без хилок прокачки уворотов. есть конечно спорные моменты, но не в боях с боссами. некоторые мобы куда сложнее боссов.
@thecatalysttt
@thecatalysttt 12 дней назад
Интересно было послушать ещё одно мнение об игре, заметил, что не испольуешь прыжок на сплэш атаках, это связано с биндами на геймпаде или принципиальный момент? Про Малению только порадоваться за тебя могу, 18 часов траев голым с баклером, где ты должен постоянно пытаться в кайт водного танца с последующим отбеганием на спринте это кошмар. Крутой видос, удачи!
@gyrozeppeli6597
@gyrozeppeli6597 13 дней назад
Чел, у меня 1,5к часов в элдене. Ты и близко не описал всю херовость игры. Она ещё хуже, чем ты тут говоришь
@DanilaSolovev
@DanilaSolovev 13 дней назад
К примеру ?
@kitecat4993
@kitecat4993 13 дней назад
Чисто вкину мнение: Столица - линейная хуета, которая пробегается за 3 секунды, хранит в себе 0 интересного контента и скипается префаером. Канализация - единственная лока (не данж) в игре, заставляющая включить голову и хоть чуть-чуть походить не на +W. Не хотел оттуда уходить и взгрустнул, когда наконец таки нашел выход к Могу. Лучшая локация в игре.
@nikioi
@nikioi 13 дней назад
Настоящая черепашка нинзя
@kitecat4993
@kitecat4993 13 дней назад
Услышал про улитку-призывателя. Риспек, что упомянул. По моему скромному мнению - лучший босс в игре, который обходит почти всех остальных на 2 головы. Это один из немногих противников, которого я увидел и такой типа "Опа, ничосе. Прикольно, хы". Идея крутая, реализация тоже не подкачала.
@3t3rn4ll
@3t3rn4ll 13 дней назад
База
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
@@kitecat4993прикинь если бы улитка призывала Малению, а не двоих из божественной кожи
@3t3rn4ll
@3t3rn4ll 14 дней назад
В общем вывод такой, что игра не балансилась под прахи и реки крови, а просто стала сложнее (это закономерно, каждая последующая часть становилась сложнее, и, думаю, в будущем будет больше боссов таких как Маления. Может, не таких сложных, но с похожим подходом. Если они продолжат делать соулсы) и т.к. хотели охватить бóльшую аудиторию, сделали больше способов облегчить/разнообразить себе прохождение, чтобы каждый мог пройти игру и сделать это так, как ему нравится. И уже это позволило сделать боссов еще сложнее. Повторы боссов это не такая большая проблема в рамках открытого мира. Но что мне не нравится - это длительность (на обычном нг раза два-три, может, только прошел, на нг+ раз 30-40, там проблемы открытого мира и большой длительности нет. Это раза в два больше примерно, чем в дс3), причем где-то в Лиурнии (и только там) становится очень уныло. И дело не совсем в куче пустого пространства, зимняя лока мне нравится, например, хотя ее часто за пустоту критикуют, но мне кажется, это фича локи. Просто в Лиурнии очень много всякого нужного (медальон для древа, академия, поместье, колокольни, храм с Варре, еще что-то), но между всем этим километры пустоты и унылые пейзажи, которые не сильно отличаются от Замогилья, с которого ты только что пришел (в остальных регионах точки интереса компактней расположены). Ну и сама эта тема с академией, Ренналой, карией унылая какая-то. А длс с Рикардом никак не связано, если что. Там будет про Микеллу, прошлое Марики и скорее всего про Горнило.
@TheBuggGgrR
@TheBuggGgrR 6 дней назад
Спасибо за видео. 2.5 часа бубнежа на елдарик.. люююбишь, не отнекивайся
@user-gk2ub2on5f
@user-gk2ub2on5f 7 дней назад
2:14:09 ещё раз: если понятие сложности растяжимое, то зачем ты записывал видос?
@Astralon_x
@Astralon_x 3 дня назад
Хз где они там дисбаланс видят, в любом виде простенько и комфортно же Изм. Взял три платины и наиграл больше 300 часов, так что знаю о чем говорю
@makskayne9217
@makskayne9217 13 дней назад
Игра на первый раз интересная визуально красивая, но сам геймплей, после секиро очень больно играется. Маленья у меня не вызвала таких сложностей, возможно из за того что в секиро есть враги с таким же мувсетом,... Попробуйте сыграть в секиро, по мне игра хороша из того что они делали. Даже последний босс, с ним сражение просто превосходное, весь твой накопленный боевой опыт применяется на нем. И один секретный босс скажем так маления будет курить нервно в сторонке, он похож на мануса только прокаченная версия 😂
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
Преувеличиваешь, у него только количество здоровья моё почтение🎩 А вот Маления меня аж грустно говорить как сильно😅
@makskayne9217
@makskayne9217 13 дней назад
@@user-ru7tt5jp9v видимо это индивидуально, я на него 3 с половиной часа потратил... плюс я не использовал фичу на последней стадии, потому что сначала не понял как использовать свисток, а потом когда протез вкачивал на нг+ увидел) и многие мои знакомые либо вообще багом его убивали, либо не убивали вовсе... Друг вообще геймпад сломал на нем... Так что скатина это больше у меня нервов выпил.... А Малению, я быстро убил, поэтому и не понял почему во круг нее столько слухов ходило.
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 13 дней назад
@@makskayne9217 он может ваншотнуть своими дальними атаками, но это вроде вся его опасность, количество хп и из-за длительности боя тоже заставляют ошибаться, так то в ближнем бою от других боссов он многим не отличается Но я хз как можно пройти на изи Малению, хоть убей, какое оружие надо использовать, чтобы она была простой Хотя для меня и Монахиня из той же Секиро, капец а не босс, я не знал что 2 фазу можно скипнуть😞 Это было очень мучительно
@makskayne9217
@makskayne9217 12 дней назад
@@user-ru7tt5jp9v первое прохождение катаной поджигая постоянно меч черным пламенем а сбивая ее на колено, я поджигал область вокруг....
@user-ii8wj6mi9v
@user-ii8wj6mi9v 4 дня назад
1:11:37 во многом не согласен с автором, но ДА, Родан 8 попыток, горгулья под 30, причем, на нее, я ходил после родана и она меня сносила с 2х ударов
@lisiy4946
@lisiy4946 7 дней назад
Я рад, что по факту игра тебе очень прнравилась, хоть и меньше остальных от Миядзаки)
@3t3rn4ll
@3t3rn4ll 14 дней назад
Поясняю за "нечестность" боссов элден ринга. Они теперь требуют немного другого подхода. Нужно в правильную сторону перекатываться, следить за тем, где ты стоишь, учить тайминги, какие-то атаки проще перепрыгивать (не зря же здесь удары в прыжке есть), от каких-то атак надо убегать (их очень мало, но они есть, у Хоары Лукса, например, то аое со взрывом), есть атаки, которые надо сначала понять, как доджить (ульта у алекто, водный танец, та хуйня у маликета, звезды элдена у биста). В предыдущих играх подобное было разве что у Гаэля, Фриде и некоторых боссов бладика. Ну и в однушке, но там просто хитбоксы слишком большие были, да и это в целом не нужно было, потому что можно фейсроллить, обливаясь фласками. В этом плане дс3 оказуалили. Ты даже на футаже с Годфри просто спамишь перекат и не сильно задумываешься о том, чтобы, например, попробовать назад перекатиться, а не вперед, когда он кричит. По поводу имба билдов, они всегда в душах были и я сейчас даже не о магии (за мага не так легко играть, как многие думают, просто скучно скорее и немного душно). Оружие черного рыцаря в однушке, рапира с закалкой на тьму или твинблейд в двушке, скимитары в трешке, это самое банальное и можно почти в самом начале получить. Ну и Демоны были далеко не такими новаторскими. Там очень много элементов из кингсфилда. И дс1 по такой логике должна быть копипастой демонов с реюзами боссов, но со связанными локами. Лень более подробно все разбирать. Может, позже пересмотрю и распишу. Хотя смысла в этом не особо много. А. Ну и та часть каэлида, где сидит Гурранк, родич, драконы, апостол и охотник за сферами это другая лока можно сказать, более высокоуровневая, заточенная под лейтгейм или близко к нему. Она даже называется "Драконий курган Грейолл" , а не звездные пустоши.
@temuchin4882
@temuchin4882 13 дней назад
вот момент про призывов, в дарках как ограничение для них было то что нужно что-то потратить для призыва фантома (1 человечность, 2 фигурки, 3 уголь), а тут держи колокольчик держи знак перед ареной для призыва, да и "ограничение"тип можно призвать только один раз за файт как-то не оч. + некоторые фантомы в дарках, вроде, появлялись при прохождении "квестов" персонажей.
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 12 дней назад
Вот ты сравнил, глупых и бесполезных фантомов и целых персонажей, ты еще гавно с деревом сравнивал честное слово Фантомы это ебаное гавно которое в бою поможет только под конец игры, в остальном они просто болванчики для отвлечения, и умирают они быстро, в отличие от персонажей Даже ложна слеза которая была имбой, стало хуйней, раньше много урона вносила, сейчас мизер урон
@lordbelial4390
@lordbelial4390 14 дней назад
выпук про магаов на первой же минуте скип.
@qq2058
@qq2058 14 дней назад
ой вэй, малютка маг порвался
@dexstar7040
@dexstar7040 5 дней назад
Во многом с автором согласен. Но не насчёт Хоара Лукса. Я считаю, Хоара честным в обоих фазах. Когда я бился с ним, я как будто вернулся к лучшим боссам из ДС3, что было неожиданно для конца игры после Мога и Маликета. То есть, у него понятные окна и тайминги как по мне, и даже получая в хит от него во второй фазе он даёт шанс на отхил. Мало попыток на него потратил, и кайфанул от босса неимоверно. Кайфую с того, как он звереет во второй фазе, кайфую с того, что он мне напоминает ебанного Геракла, именно такой дурью и должен обладать первый Элден Лорд. А атаки Радагона для меня менее понятные кстати
@foki6966
@foki6966 13 дней назад
Самая сложная это все же секиро. В элдене вск ещё можно сделать перекач и пройти игру на лёгкое ноге или взять мага и пройти это игру катком.
@souldevourer9040
@souldevourer9040 12 дней назад
почему ты говоришь, что после Лиурнии открывается путь на Плато Альтус? Если половина медальона находится в Пустошах и тебе в любом случае идти туда, ну либо идти через Вулканово поместье, но это в любом случае так же другая лока...
@xom9kicemeow782
@xom9kicemeow782 11 дней назад
через змея макара можно пройти на альтус
@JaverQ
@JaverQ 3 дня назад
В целом хорошее видео. Содержание не чистый хейт и нытье, куча здравых мыслей и можно понять некоторые твои возмущения на счет игры. Игре и в правду следовало бы банально стать меньше по размерам, думаю скомпресовать контент по всей игре лишним бы не стало. Однако, заметил кучу негатива именно из-за твоего "честного" билда. По сути как ты и сказал, ты проходил игру не как это задумано, от того и возмущаться вроде как ты не имеешь права, т.к. сам себе челендж устроил (ты сам его таким образом в видео и называл). И что за тейк про руину пвп в игре из-за самонов? Ты в курсе, что при заходе на пвп арену можно их просто отключить? Сам я первое прохождение провел с цвайхендером и родным пеплом войны, люблю длинные дрыны с большим стаггер уроном. Так вот даже этот билд мне показался достаточно интересным несмотря на обилие другого оружия в игре, в общем билды на силу в игре по уровню "казуальности" где-то на равне с магией (именно магии, а не магического оружия, у которого стоковый урон просто конченно большой) Еще заметил, что вообще не используешь заряженные атаки на катанах, просто жадно затыкивая протвников, и в итоге сам отхватываешь. Просто замечание. Я согласен, что элден очень дизбалансен, от того и боссы в игре на этом же уровне. Поэтому тебе и дают кучу пеплов войны, обилие бафов, кучу уникального оружия и много разных талисманов для билдов на любой вкус. Я наиграл уже 300 часов в игре и останавливаться пока не собираюсь, это мой первый соулс и я понимаю, что мое мнение может быть предвзятым из-за моей огромной любви к ней. Я бы еще долго мог пытаться поправить тебя и обсуждать содержание видоса, но мне лень. Еще раз хочу сказать, что видео правда информативное и намного лучше большинства контента подобного формата.
@Askeladd_X
@Askeladd_X 3 дня назад
@JaverQ Самая адекватная критика касаемо данной темы, приятно читать возражения адекватных людей)
@user-ci7yc8jr5r
@user-ci7yc8jr5r 13 дней назад
Соглашусь октрытй мир в элдене, это духота, которое отнимает в пустую твое время. Соглашусь, что боссы по сравнению с 3 дарком тоже слабоваты, в плане интересности, эпичности, продуманности. Но после 3 дарк соулса, 1 и 2 дарки и демоны уже играются плохо, боссы деревянные, игра кажется медленной. ОСООБЕННО 2 ЧАСТЬ, это просто какой то пзц. А так если убрать открытый мир, убрать страшные самоповторы, в приницпе игра то хорошая)
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 12 дней назад
Хз, в кайф исследовал открытый мир Подмечу я не дрочил каждый угол но при этом ходил туда куда вижу, и в итоге 70% карты я зачистил просто идя вперед и смотря по сторонам
@killobayt
@killobayt 10 дней назад
я походу один кому тройка меньше всего зашла
@Agent_Xlebyshek
@Agent_Xlebyshek 10 дней назад
@@killobayt у всех свое мнение Кому то что то нравится, кому то нет, всем не угодишь
@neraArm
@neraArm 6 дней назад
Сделай ролики по другим соулсам, подача огонь )
@NifigaNeMogushiy
@NifigaNeMogushiy 8 дней назад
Лично для меня елд был первой соулс игрой, да и наверное последней, я понимаю что наверное это ошибка и возможно я пройду 3 Дарк, но я тупо начав играть в первый мне ещё в начале стало скучно, крч елд мне понравился потому что лучше я не видел, со многим я согласен, но лично мне повторы боссов не сильно мешали, потому что из-за как раз открытого мира многих можно пропустить, они скорее всего на это и рассчитывали, что мешать это не будет обычным игрокам которые не пылесосят все углы А ты молодец, не каждый будет делать такое огромное видео и такой сложный челлендж, сигма Пройди Секиро, это имба
@soqqanero
@soqqanero 14 дней назад
Давайте для начала выразим уважение данному человеку за столь хорошо проделанную работу
@user-ru7tt5jp9v
@user-ru7tt5jp9v 6 дней назад
2:17:04 водный танец, я все видео думал что ты бережешь свою возможность использовать предметы только ради неё Замороженный горшок - решение твоей проблемы, как и проблемы многих заходящих на неё (Нужно кстати ими зарастить для DLC а то чувствую такой херни как водный танец будет много😒)
Далее
Я прошел Elden ring на 100%... [1]
22:17
Просмотров 16 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
О чём был Elden Ring? | Лор
43:35
Просмотров 13 тыс.
Гениальная простота SEKIRO
32:25
Просмотров 20 тыс.
Я поиграл в Китайский Kenshi
20:14
Просмотров 194 тыс.
СИМБА ПОТЕРЯЛСЯ 😭😭😭
0:32
Просмотров 283 тыс.
СИМБА ПОТЕРЯЛСЯ 😭😭😭
0:32
Просмотров 283 тыс.