На самом деле... Ивент стал в разы проще, когда я понял, что если не давать цивам просто упасть или ловить камни по кд, то можно на них и на башни вообще забить.
Ну как бы, есть 2 типа юнитов с белыми метками, одни уменьшают макс ДП, другие уменьшают пассивный ДП реген, единственное, чего я не могу различить, так как я не читал, кто что делает, но из-за того, что эти юниты влияют на ДП, я их так называю, одни из них буквально так работают, а другие менее критично... Не знаю, почему ты решил из себя умника показать, чтобы в результате оказаться глупым, если хочешь человека поправить, то это не стебами и подъебами делать нужно, а спросить сначала, что конкретно он подразумевает, а потом уже исходя из этого делать выводы, стоит ли тебе что-то говорить
Тут дофига приколов с ДП: - простые мобы воруют 1 ДП после нескольких атак, а рыцари по 3 ДП; - невидимые снижают скорость регенерации ДП; - арбалетчики после нескольких атак наносят аое урон и воруют ДП в сумме пораженных целей; - танки срезают верхнюю планку ДП.