НАКЛЕЙКА и СКИДКА в 3% для магазина War Thunder: store.gaijin.n... КАНАЛ для СТРИМОВ, ПОДПИШИСЬ: ► / @_4cb_129 ► / 4cb_yt Группа ВК: ► 4cbpwnz Мой Дискорд: ► / discord #warthunder
@@konstantinivanov3392 угу, реализм это когда из су-152 стреляешь фугасом по шерману, попадаешь в орудие и ломаешь ему стёклышки наблюдения, в ответ он на шару тебя ваншотит...
очень полезное видео даже не тем что нас научили играть на этой зенитке, а тем что показали улиткам, что зенитки очень имбовые, не все, но большая часть более чем справляется как с воздухом так и с землёй, нужно отбирать у зениток всё таки бронебойную ленту, зачем зенитке бронебойная лента? если всё равно большая часть игроков стоит на респе и стреляет по самолётам, вот пусть им и останется обычная фугасная лента
Это самый примитивный вариант решения проблемы. Я бы для начала - расставила их в большей реалистиночсти по временному периоду. А вдобавок - ввела бы вообще сюжеты в боях - чтобы были разные задачи для команд с изменением задачи при победе \ поражении. Типа захватили деревню - теперь защищайтесь. А также - самостоятельные задачи по классам техники - например всякие СУ 152 ИСУ, КВ 2 и иные фугасомёты - могут стрелять по ботам по ДОТам, а истребители танки иметь задачу- их прикрывать в лесах дрочить. А танки - двигаться в атаку в наступление поддерживая вымышленную пяхотку. В эт овремя у зениток задача сбивать авиацию - тех же ботов которые могут летать и скидывать бомбы на позиции которые надо удерживать по задача мтригеров - например не дать разбомбить респавн где стоит условный штаб передовог окомандования.
@@SergeySmirnov1996 + а ещё в игре очень сильно не хватает пехоты, и чтобы в бою было определеннное количество видов техники(чтобы небыло фарша из разных танков) и в реалистичных боях была одна жизнь, как на самолётах
@@do6pbiu_kot681 Эта игра и задумывалась как военный симулятор изначально. Но потом улитка подглядела формулу успеха картошечных игроделов, и встала на путь оказуаливания, в итоге появился усложненный аналог wot. Я считаю что действительно игру нужно переделать в этом плане, хотя бы немного. В авиа РБ же есть боты, и у всех классов есть своя задача.
Да у многих наций подобные машины есть,м19,вирбельвинд,зсу 37,круйсейдр,вот только самое фановое в песке,всякие AS-42 и флакпанцеры на изи вывозят по 5-10 фрагов за бой
Я бы вообще в этой игре убрал бы баланс н***й, разделил технику на периоды по годам (в каких годах она в реальности служила) и добавил пехоту, чтобы это был реальный военный симулятор
@@attackhelicopter9060 Я играю в арму и Rising. Но разработчики War Thunder изначально делали симулятор, но потом из него своим балансом сделали что-то непонятное. Движок Вар Тандер очень хорошо подходит для того, чтобы сделать реалистичный оптимизированный военный симулятор
Это конечно круто, но я только что откатал штук 10 каток и ничего подобного не смог сделать, потому что меня видели и ждали еще до того как я смог высунуть нос изза угла....
Как вы умудряетесь зайти в спину врагу? Сколько раз не пробовал, сколько не выжидал, только пройдут все враги. Думаешь, вот сейчас будет весело, а нет, внезапно прийдёт ещё пара танков и разберёт меня по кускам
Этот тарантас надо повышать в рейтинге 0_0 слишком легко все пробивает (хоть и борта ), понятно что надо руки прямые иметь но все же слишком высокий потенциал...
Вот тут зашла речь о БРах в начале и у меня встал вопрос. Господа кибер спортсмены, вот ебр у нас был на 5,7, а почём все как нибудь амх 90 и бачат на бре 7? Они медленнее, башня таже вроде.
@@withouthelmet8557 просто в АБ, из всех читов которые я знаю это только(без ЕАЧ), сразу вх (полной обводкой танков даже, когда ты не наведён) через всю карту, что мешает[кстати с читами никогда не играл(кроме террарии)] и всё
@@symbiont6325 ну аб это тоже самое что в world of tanks казуальный геймлей) большинство любят war thunder за РБ, т.к потенциал техники открывается. Например в АБ пробовал кататься на картоне, так вообще нереально, только выглянешь над тобой маркер появляется и тебя с пулемёта уничтожают -_- . А вот в РБ на этой технике уже можно по флангам катать)
Здравствуйте! Играю недавно. Подскажите пожалуйста, откуда берется снаряды сверху? Стоишь себе за укрытием и опа чёо, сверх бам снаряд на крышу. И капец соазу. Кто откуда непонятно. Только на повторе видно, что выстрелил кто и как. Бесит ппц. Заранее спасибо
@@СергейКрупкин-й8ф так сильно не поймешь вопроса вашего, не увидев. Повтор не дает ответа? Могут фугас кидать по навесной траектории. Если играете на высоких бр, то может бредли подрывать втуры над головой
@@Bimba131 ненене. Какой рейтинг там. На первом уровне ваще. Я долго буду расти. Возраст уже большой😊 Снаряд при повторе четко прорисован, желтый. Падает прямо по траектории сверху. То есть так: сначала - фигак и ты убит. Пишет, что таким то игроком. Потом повтор: летит снаряд сверху. Затем показывают танк игрока, который сделал такую гадость
@@СергейКрупкин-й8ф если снаряд жёлтый и летит сверху почти под 90 градусов-то это арт удар. Там еще справа в низу будет видно его ник, иконка арт удара и ваш ник
@@bolojok1b723 Амх 50 ещё ладно, сюрбайсе размером с три дома, его только откровенно тупой не заметит. В его скворечник летит абсолютно все, а вот сам он благодаря тундре пробивает через раз. Амх 30 и лора да ,они приятные. Батчат тоже ничего. Ну а на 8.3 без стаба - сасать с заглотом. Бесполезная машина.
Я её увидел на 8.0. И через секунду словил ваншот в лоб моего Типа 59. А всё из-за рикошетов, что в реальности никак не влияют на скорость и пробитие снаряда!