Тёмный

Игровой аналитик | Собеседование | karpov.courses 

karpov.courses
Подписаться 46 тыс.
Просмотров 9 тыс.
50% 1

Симулятор аналитика: bit.ly/3PUo58W
Открытые собеседования - это формат, который помогает как проверить свои скиллы, так и морально подготовиться к реальному этапу отбора. Интерес к первым собеседованиям на позицию junior аналитика и серия интервью по ML System Design подстегнули нас попробовать и другие сферы. Мы подумали, что игровая аналитика - это достаточно интересно, ведь она похожа на обычную аналитику данных, но при этом здесь нужно уметь разбираться ещё и в паттернах поведения пользователей.
В прошлом месяце мы набирали добровольцев на участие в собеседовании на позицию игрового аналитика, и сегодня наконец готовы показать, как это выглядит. Главное отличие от стандартного собеседования на аналитика данных в том, что в этот раз не было никакой статистики и кодинга, - только обсуждение различных игровых механик, гипотез и правил принятия решений в разных ситуациях (например, на основе результата A/B-теста). Собеседование провёл директор по аналитике в Beresnev Games Александр Одайник.
Учитесь Data Science с нами: karpov.courses/
0:00 Введение и представление
2:52 В какие игры играет кандидат
4:20 Что можно предложить Blizzard изменить в режиме «Наёмники»
5:15 Задача на лутбоксы
11:54 Какие метрики считаем
17:07 Что нам дают результаты платежеспособности
17:49 Анализ влияния лутбоксов на игровой процесс
20:54 Интерпретация результатов
22:48 Проверка гипотезы о влиянии платежа на прогресс
24:56 Добавление винрейта к общей картине
27:48 Задача на А/B-тестирование
36:10 Представление распределения платящих пользователей
44:45 Какую модель оставить
50:00 Как проверить, не даём ли больше валюты, чем нужно
52:09 Возвращаемся к вопросу, какую модель оставить
53:56 Существующие риски
55:50 Влияние на LTV
58:24 Другие варианты А/B-тестирования
1:00:50 Как посчитать стоимость контента в игре
1:05:23 Специфика игрового аналитика
1:12:36 Информация о пользователе в играх
1:14:49 Интересные кейсы из жизни

Опубликовано:

 

5 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 20   
@odainic
@odainic 2 года назад
Забыли записать фидбэк, да и видео бы стало слишком длинным. Поэтому оставлю его тут. Прежде всего огромное спасибо Андрею за уделённое время и за очень интересный разговор. Мы специально не касались тем связанных с техническими скиллами, матстатом итп, чтобы больше времени уделить именно разговору про игры, фичи и кейсы. Андрей отлично отвечал на вопросы, очень вдумчиво и без воды. Главным для меня критерием в таких разговорах является способность кандидата операционализироовать абстрактные понятия в конкретные метрики и данные. И в этом Андрей показал себя хорошо. На все "верхоуровневые" вопросы он старался спуститься на уровень данных и метрик и понять как это можно проверить и посчитать. Ещё Андрей тонко чувствует как связано поведение людей с тем, что мы ожидаем увидеть в данных, это тоже большой плюс. Из минусов: не очень большой игровой опыт, что немного затрудняет понимание того, как работает та или иная механика. В общем: если бы это было реальное собеседование, то я б сразу предложил тестовое задание, там бы уже проверил технические скиллы, питон, матстат, sql, и если бы Андрей с ним успешно справился, то это однозначно оффер! Из рекомендаций всем, кто планирует заняться игровой аналитикой: 1. Играйте в игры, разные, много, часто 2. Когда играете, старайтесь отвечать на вопрос: как бы я это залогировал, как выглядели бы данные, какие гипотезы я б проверял, и как сделать лучше 3. Не стесняйтесь задавать вопросы. Игровая индустрия очень дружелюбная и открытая.
@davidsilin2903
@davidsilin2903 2 года назад
Андрей молодец, хорошо отвечал и волнения даже не заметно, с учетом, что это все на камеру. Спасибо, очень интересно, о многих моментах даже не задумывался играя.
@Igor-sp7tw
@Igor-sp7tw 2 года назад
Жалко что без фидбека, Андрей молодец)
@karpovcourses
@karpovcourses 2 года назад
Добавили в закреплённый комментарий!)
@dianakuleshova7528
@dianakuleshova7528 2 года назад
Андрей - лучший!
@aleksandrivanov3822
@aleksandrivanov3822 6 месяцев назад
Очень крутой собес. Я бы остался счатлив даже получив прямой отказ 😅
@daryal709
@daryal709 2 года назад
Добавляйте таймлайн, пожалуйста
@antonkurin2002
@antonkurin2002 2 года назад
Стоило бы уточнить уровень аналитика, на который проводится абстрактное собеседование.
@odainic
@odainic 2 года назад
Джун
@nod1998
@nod1998 2 года назад
Такой собес нормальная история для джуна, да и в целом для аналитика в геймдеве любого уровня.
@izogelia2277
@izogelia2277 2 года назад
Вот поэтому игровая индустрия в такой джопе. Все стремятся максимизировать количество транзакций пользователя, а не качество продукта
@odainic
@odainic 2 года назад
Это линейно связанные вещи) ты никогда не сможешь "заставить" заплатить в плохой игре больше одного раза) а вообще в игровой аналитике столько аспектов, что одним видео за час все их покрыть невозможно. Так уж случилось, что в этом видео именно про них)
@dimka11ggg
@dimka11ggg 2 года назад
@@odainic нет, критерий качества для каждого игрока свой, а сумма транзакций общая
@alangliin4655
@alangliin4655 Год назад
Скорее там люди которые не играют в то что они анализируют - не слушают игроков , и часто если компании крупные руководство просто выжимает проект ради бонусов - так сказать зажаривая курицы что несет золотые яйца. имхо
@Mori28112
@Mori28112 Год назад
Без агрессии, но человеку стоит подтянуть коммуникативные навыки, через каждое слово говорить А, режет слух
@user-bs1ef6tt3e
@user-bs1ef6tt3e 2 года назад
Любой гейм аналитик должен быть геймером, ну хотябы чуток) а тут унылые считалы а/б тестеры
@dimka11ggg
@dimka11ggg 2 года назад
Скорее донатером
@alangliin4655
@alangliin4655 Год назад
Абсолютно согласен - даже не заядлым геймером одной игры или серии, а иметь разнообразный опыт, с донатом и без итд -) Просто когда обсуждали мол киты дают нам много прибыли - у меня флешбеки с нескольких проектов которых похоронила монетизация и в моменте думаю аналитики получили свою премию но на дистанции проект просто умер.
@bykaxagod597
@bykaxagod597 Год назад
Если честно, то кандидат нулевый... Любого геймеров возьми, то же самое расскажет.
@mkhnuser
@mkhnuser Год назад
Смешно.
Далее
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
Happy 4th of July 😂
00:12
Просмотров 7 млн
Собеседование в IT
3:39
Просмотров 2,2 млн
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16