Я конечно понимаю бунт по поводу теплаков, но почему ты молчишь про то что у советских топовых ломов пробитие заместо 750 составляет ~580 или сколько там
@@adrenalin3118 Ну у топового абрамса теплак хуже, чем у этого китайца. А ломы это такое. Потому что из советских танков, ты можешь пробивать западные, чут-ли не в силуэт, а они тебя должны выцеливать. Другое дело это урон. Когда пробиваешь насквозь через боевое отделение, а танк живёт и ввншотит тебя в ответ-это дичь.
Езида, теплаки стоят на танках по историчным характеристикам оных. Абрамс М1А2 - 98го года модификация, а т80бвм - 2016го(вроде), турмс - 2006го (прицел начало 2000х). Собственно, в 98м теплаки хуже, чем в 2016м, что логично
Я бы хотел видеть бои по годам, например в рамках событий, раньше помоему были такие(мол реконструкция сражений), а балансить такие бои можно было бы экономикой, чтобы заведомо проигрывающая сторона могла пофармить
@@nedogamerleo Я предполагаю, что человек имел ввиду исторические события, типу битвы на Курской дуге или Битва за Арман. Было бы интересно видеть такое.
Лично для меня реализм, ибо мне играющем пока что в основном на технике второй мировой, обидно на ИС-2 встречаться с техникой 70 годовой, ладно если бы они добавили ИС-2М, вопросов бы у меня не было, либо Т-34-85 обз 1960г, то тогда я могу представить, что ИС-2М и Т-34-85 обз. 1960г, могли бы встретиться с техникой 60-70, и даже старше. Но это что бы уже наверняка, если хотеть исторической достоверности. Хотя в Тундре её не будет. Хотя, это чисто мои размышления
Вся проблема в том, что есть очень имбовые машины, которые нельзя уложить во временные рамки, ИС-7 - разработка 49 года, это примерно 6.7 - 7.0, на этих бр, даже кумули не способны пробить его в лобовой проекции
Как мне кажется главное отделить танки 2 мировой и после военные а все остальное не так сильно в глаза бросается А то как то странно видеть Тигр 2 с каким то визелем или когда Т34 воюет против R2 T20 и т.д
@@sideplayer0962 баланс хоть какой-то не отменить, к примеру пт 76 конечно прикольная но, сосёт ибо урона у кумуляции нет, а другими снарядами фин что пробъешь
А мне было бы интересно поиграть как в реализм, так и в баланс. И если режим баланса у нас был то режим реализма на моей памяти был только 1 раз когда Т-34 42г против Тигров воевали. Правда Тигров было мало а Т-34 было много но это было...... интересно. Жаль улитки это как акции развивать не стали. Видимо не популярно было
Всë просто. Как раз тогда стало очевидно, что "исторический баланс" попросту невозможен. Спустя пару дней ни одного человека в очереди за слабую сторону, и в итоге никто не играет.
@@СергейА-з9с ну вообще то баланс создаёт та же историчность, введи подвижность танков как было и все встанет на свои места, а вообще у ркка в тот момент были су 152, наверное больше чем аргумент
Если коротко, серьезно и по существу, то и баланс нужен и реализм. 50\50 делаем и получаем новый игровой режим плюс веселье. Или просто веселье. Игровые условности в помощь, они никуда от нас не уйдут. Лайкуем, единомышленники!
Было бы классно увидеть ради прикола хотя бы на 1 апреля режим где танки идут по годам 😅чтоб пт76Б, т55, т62 были в одном сетапе практически, или спруты с бтр3д. Тигры перестанут делать сасай а исы начнут нагибать
То что танки времён войны сбалансированны между собой - претензий нет. А вот тот момент когда ты играешь на тяжёлом, не поворотливом, медленном танке времён войны (ягтигр например) и тебя приезжает убивать какой нибудь лёгкий, быстрый, манёвренный после военный танк, за которым ты не то что корпус довернуть не успеваешь, а об который даже не взводится твой каморник - это 3.14здец как нелепо и прям жутко бесит!
Для меня важнее конечно баланс, НО, я бы хотел на тестовом сервере посмотреть распределение танковых боёв именно по годам выпуска. Вот реально, нужно дать игрокам испытать на себе подобное, и действительно попробовать бои по годам. Опять же причиной тому стало то, что на тяжах послевоенных, тех же ИС-3, ИС-4, М103 и т.д., что в бою играем мы против ракет и вертолётов. И естественно с реактивными самолётами
Я однозначно за баланс. Дело в том что улитка никак не использует механику, как бы это лучше сказать, надёжности узлов что-ли. К примеру некоторые машины в реальности никогда бы не выехали дальше заводских ворот, а некоторая сломалась бы не добравшись до поля боя, или проехав каких-нибудь 100 метров. У нас же вся техника так или иначе едет, и стреляет. И если ставить технику по годам, то будет такой перекос, что играть будет невозможно. На топах этот дисбаланс возможно будет не так сильно ощущаться, но на средних и низких БРах будет просто кошмар. Представьте Маус, воюющий против Т-34, или даже ИСа второго. В итоге мы получим в бою команды катающие на одних Маусах (это в качестве примера). Кому будет этого хорошо, мне совершенно непонятно. Поэтому говорить о таких вещах, в рамках Тундры, как по мне, смысла нет никакого.
С точки зрения достоверности САМОЙ ТЕХНИКИ хочется реализма. Т.е., если у какого-то танка был стабилизатор на всех скоростях, то он должен быть таким. Баланс по годам в некоторых случаях тоже можно устраивать(в рамках разделения техники на послевоенную и периода второй мировой, дабы обеспечить и тем и другим возможность воевать в тех условиях, для которых они создавались), но не со всеми машинами.
Вот интересная эта условность - баланс. То есть когда техника откровенно не на своем БР и все говорят что оно не играет и оно плохое, то нам в нос тыкают реализмом, а как что то надо продать или в какой то момент заманить чем то, то вспоминают про баланс. А теперь что такое баланс? Это, в моем понимании, когда у каждой нации есть конкретная техника которую можно противопоставить другой нации для более менее честного и равноценного подбора команд и формирования матча. Если же какая то техника выбивается из равноценного противостояния, но в угоду реализма (на который все танко-игры забили болт) ей начинают что то дорисовывать и резать или же натягивать, то лучше эту технику не вводить вообще. Так вот я к чему, клали 183 мм орудие от FV4005 разработчики наши любимые как на реализм так и на баланс. Сбалансировать технику нормально не возможно, так как 75% техники в игре в реальных дуэлях не встречалась, они воюют написанными ттх разработчиков и странами, которые производят эту технику, то есть у нас идет дуэль циферок, а не военных машин, значит что? Правильно какой нафиг реализм?) Вот кто то видел когда нибудь дуэль т-80 и леопард-2? А F-14 и МиГ-29? СОмневаюсь что где то найдется информация о реальной стычке таких машин. Ну так и как забалансить то что ниразу друг с другом не дралось? Правильно надо балансить! Но когда баласят в угоду геймплея, то не надо оправдывать нежелание что то апать, так как это коммерчески не выгодно, реализмом. Это игра, реализм тут нужен по стольку по скольку. Поэтому я за баланс, но для всех и в равных условиях, а не для того что надо срочно впарить народу. Вот пример "баланса" марафонный леопард. Какого хрена он забыл на 9.7? Какой баланс? Где реализм? Вот и все)
В данный момент меня веселит ситуация с А-10 (10.3), Су-25 (9.7) и А7D (10.3). Многие говорят: правильно, что А-10 кинули на 10.3, у него ж маверики (без дамага), пушка (тоже без дамага) и аж 4 ракеты. В то время как Су-25 самое место на 9.7, ведь всего 2 Р-60, и нету нормального наведения у управляемого оружия и ай ай ай, нельзя ему выше вот вообще. Зато А7D на 10.3 - это нормально. Самолет тоже 2-я УРВВ, но хуже чем у Су-25, самолет который хуже сушки по всем параметрам, кроме максималки. И единственное, за что можно притянуть - наличие аж 4-х мавериков модификации А (без нормального захвата цели и урона) и 4-х бомб GBU-12 (с которыми самолет летит с грацией бревна и с наличием ЗРК в КАЖДОМ бою на 10.3 нужно еще как-то долететь до поля боя), хотя это даже можно не считать, ведь израилю на 9.3 иметь 3 маверика и 2-а Воллая (они так вообще на 8.7 уже) абсолютно ничего не мешает. По какому такому балансу А7 забыл на 10.3? По какому реализму его туда кинули? Вопрос открытый. Не спорю, при своем появлении это была имбища, которая была с воздушным респом, 9J на 9.7. Которая просто уничтожала рандом, не давая Су-7 даже элементарно скинуть бомбы на базы. Вот в том то и дело - это было раньше и это "раньше" давно прошло. Сейчас ЛТЦ не то что на 10.3, где он сидит, на 9.0 уже нормальное явление. Сочувствую людям, решившим выводить его из стока. ведь у А-10 хоть 2 9L в стоке есть.
В в угоду финансового баланса улиток су-25 обладает невидимой живучястью каторый танкует все, а А-10 у которогов в ряли были зафиксированы успешные возвращение на базу с серьёзными повреждениями, такой же живучестью не обладает. Таким образом схожие самолёты находятся на разных рейтингах притом что A-10 на серийное производство поступил раньше чем су-25. Нет никакого баланса только финансовая прибыль за счёт всего комьюнити.
@@okara4_ok223 я так в картошку забил) Ну улитка пока что не скажу что расстраивает, но вопросы с каждым днем появляются, но все равно тут не такая помойка как в картохе
Мне в игре важно, что когда я стреляю с пантеры с пробоем в 190 в люк мехвода 34ки, снаряд не рикошетил. Мне важно, что если этот снаряд пробил, то стрелок-расист Валера не сожрал всю мощь этого снаряда и ПОЖЕЛТЕЛ. Мне важно, чтобы 122/152мм снаряд при попадании в борт зенитки между гусеницей и брызговиком НЕ РАЗРУШАЛСЯ. Мне важно, чтобы на карте не росли трёхметровые кусты. Мне важно, чтобы танки без брони перестали быть самыми неуязвимыми машинами, которые без прямого попадания в БК либо без фугасов/кумулятивов невозможно убить. Мне важно, чтобы овощ с вражеской команды не мог проехать два метра и стрелять по твоему респу. Пока эти проблемы не исчезнут, меня даже не особо волнует тот факт, что королевский тигр 44-45 года воюет против мардера и бмп-1, а маус видит вертолеты
My honest reaction to this video: - ЛОЛ, что? Тепловизоры - это не условность в War Thunder. В War Thunder есть тепловизоры 3+ поколений. И то какой тепловизор стоит на определенной машине в игре зависит от того, какой тепловизор она имеет в реальности. Интересный момент заключается в разрыве по годам между НАТО танками и СССР и Китай. Топовый Т-80БВМ 2013 года, в то время как 2А6 это 2004-2006, M1A2 - 1990 год. Это обьясняет разницу в качестве тепловизоров.
Я приведу пример. Leopard 2A5/2A6 в игре, как и в реальности, он имеет тепловизор первого поколения для наводчика и тепловизор 2+ поколения для командира. Повторюсь, это не условность.
Ради боланса стоит: - Отказатся от ненужных режимов. Достаточно оставить АБ и РБ. Причем и тот и другой должны быть совместными! - Отказатся практики завышать уровень боев при серии увпешных боев игроком. Это просто пипец как искажает серверную статистику. - Отказатся от ненужных показателей результата боя. Оставить нужно только один - заработанный опыт. - Отказатся от лишних валют. Золото, серебро, всякие полковые и магазинные с акционными... все это хлам. Оставьте одну валюту - заработаный опыт! - Отказатся от баланса по бронепробитию. Идеальным, и медийно уникальным для проекта, вариантом был бы боланс по году принятия на вооружение или полигоных испытаний. На балансировку останется только один показатель это сколько опыта игрок заработает в той или иной ситуации. То есть чем сложнее и уникальнее деяние тем больше должна быть награда. И с другой стороны педобир на имбе в заведомо выиграшном бою должен быть более результативен чем его опоненты новички на подсосной технике. Все остальные показатели результата боя можно оставить для истории и почесывания ЧСВ. Но в болансе боев и игроков на технике разных родов войск между собой подходит только Получаемый Опыт (ПО).
Мы прежде всего играем в игру. Да есть техника которую можно просто любить по каким-либо причинам, например су 25, но если су 25 будет имбовать, то разработчики будут понижать эффективность су 25. Есть и ещё одна тонкость. Турмс ( например ) был бы сильно хуже остальных, просто отсутствовала бы причина покупки без лучшей огневой мощи (которая в том числе достигается наличием хорошего теплокар)чем у западных танков ибо по подвижности он хуже, а в броне не сильно выигрывает. Другой вопрос уже с wma301 и z9, z 19 … Они откровенно лучше чем их более популярные коллеги. С точки зрения улитки, понятно что они хотят привлечь аудиторию к непопулярной нации. Но с точки зрения игрока я негодую. Как по мне гораздо интереснее находить «скрытые имбы», они необязательно должны быть во всем лучше других, они должны подходить отдельным людям. Кому-то будет нравиться врываться и ему зайдёт т 44, а кому-то летать на а-10.
Так и есть, к примеру у Леопардов 2а5, 2а6 - это танки не по году производству не древние и у них теплак 1-ого поколения хотя в те годы когда они производились были уже теплаки 2-ого поколения у наводчика. Хотя у полкового польского Лео у наводчика теплак 2-ого поколения, а у Т-80УК тоже полковой, тоже 10.7 и у Него теплак 1-ого поколения. А у ТАМ-2С теплак 2-ого поколения на 9.7
Да, аналог французской матрице действительно был создан, однако, как оно часто и бывает, полная замена не произошла. Т-72Б3 до сих пор со старыми. Где-то на чем-то может и заменили, но не везде
Конечно понятно, что баланс это крайне сложный аспект. Но тем не менее, если у тебя есть например тот же ис 7 или ис 6 и ты на нём будешь попадать против техники 80-х 90-х годов с теплаками, подкалиберами и т. д. это будет звучать как бред. Учитывая что эти исы были созданы ещё в 40-е 50-е годы. И это касается практически всей техники в игре. Я все таки больше склоняюсь к историчности, а не к "балансу" которого никогда не было и не будет, как бы разрабы этого не хотели.
Тема про отсутствие возможности БОЛАНСА ПО ГОДУ блокируется разрабами АПРИОРИ! Блокируется с тех времен когда в игре еще НЕБЫЛО СРЕДСТВ ДЛЯ ЗБОРА СТАТИСТИКИ! Основным посылом при отказе было "МЫ рукожопы! МЫ не можем собрать статистику для баланса! Мы не хотим напрягатся. У нас нет механизмов для боланса. А также слушать кого-либо из игроков это зашквар. Пошли на хрен! и тд." . И такое отношение длится годами. За эти годы у разрабов появилась статистика, наземка, вертолеты, птуры, флот, куча наций и техники, механики и современные образцы, уменшилось а потом увеличилось количество БРов. И вот уже как 3 года мы имеем ситуацию когда разрабы имеют ВСЕ для реализации предложений потребителя. Реализация этого снимет кучу проблем назревающих ГОДАМИ. Снимит НАВСЕГДА! Но они все равно мешают реализации Боланса по Году. Гнобятся даже предложения по реализации части механик в полигоне! К примеру предложение по настройки в полигоне доступной техники и модулей на ней или предложение о зборе статистики результата полигонных боев в отдельный файл хранящийся на компе игрока блокируется модераторами чата... А ведь это бы помогло такому пректу как Другой ВарЗандер. Также это позволило игрокам самим проводить ивенты и турниры внутри полков. Но неет ... хрен вам а не Боланс по Году... это не реально...НЕ МЕЧТАЙТЕ! А то что в том же анлистиде часть этого УЖЕ РАБОТАЕТ а в ИЛ-2 БЫЛО ВСЕГДА то неправда... то другие разработчики... и вообще пей таблетки и вот те бан за спор с модератором. А точнее потому что ты мне ничего не зделаешь... Сервис бля...
Лично для меня важнее реализм, можно сделать отдельные бои для реалистов, а обычные реалистичные оставить для баланса, но при этом чтобы в реализме были бои по годам производства и эксплуатации, и награда была соответствующая сложности игры, примерно как в сб, или сделать просто 2 таких режима по годам, один для сб, другой для рб, при этом включая как воздушные, так и танковые бои, я думаю это многим бы понравилось
Как по мне, важен баланс, между достоверностью, реализмом и балансом техники, но ту же технику более современную с техникой 2-ой мировой, забалансить всё не могут. Может я просто не понимаю или не доходит до меня никак, почему они не могут провести черту между ними?
Димон, ты думаешь только теплаки балансная величина ? Я тебе напомню, про снаряды. У нас половина игроков в игре думает, что условный Центурион Израильский может стрелять только снарядом М111, потому что на всех 105ках в Израильской ветке, это топовый лом. Но если углубиться в вопрос, в Израиле было придумано очень много снарядов, к Британской L7 ( В Израиле Sharir). И вот если почитать, то там есть и М426, и М428, и М420/4. И это только как пример. По этому, всё в угоду баланса. Но если посудить, я не думаю, что те же Советские и Китайские танки на БРах 8.3-9.3 не будут чувствовать себя хуже, если в них будут летать не М111 на 337мм пробития, а тот же М426 на 430мм пробития
тож бесит,при чём на визеле и играть интереснее и веселее (имхо) но когда стал открывать лёпики , всё ждал когда он хоть появится уже,в итоге на 2а4 ток вроде,а до него, сосите лом
Ужасно напрягает, когда ты выезжаешь на своем тигре 2 и видишь, что пол команды противников против тебя разьезжают на технике времён холодной войны.(( А когда то тигры бились более менее со своими ровесниками..
Тигр 2 и кумули (танки холодной войны) это вечный спор, но есть несколько фактов по поводу историчности 1) кумули воевали против тигров, прост они были в руках пехоты, это PIAT, bazooka и трофейные немецкие панцершреки\фаусты в руках солдата РККА и всего этого было немало на поле боя 2)Все танки в мире прослужили не менее 10 лет и пантеры-тигры это скорее редкое исключение из правила, немного стран производителей танков обнулились как страна(они были сложные, а все старые СТО закрылись, ПЗ 4 вот был простым и ремонтопригодным прослужив до 58 года ) 3)Небольшая серия 448 шт и сырость конструкции не позволили сыграть какой либо значимой роли в конфликте
Достоверность важнее. Но если делаете достоверно - делайте всё от начала до конца. Или хоты бы режим. Пока РПУ не отключат - киберспорту по Тундре не быть. - это моё субъективное мнение. Также и игроки не будут повышать свой скилл нормально - ведь когда попадаешь 5 раз в то, что должно шиться из пулемётов, то возникает вопрос. проблема в моей косорукости или в чём? Я не хочу играть с разработчиками в игру - "обмани РПУ". Я хочу играть в игру на общих правилах с другими людьми. Найти общие правила надо разрабам, а не общую систему регулирования поведения игроков.
Я считаю что зрение - это самое главное и важное для нас всех. Если оно испортится мы уже не сможем так как в молодости номер карточки ввести для покупки очередного према и уж тем более cvv код на обратной стороне карты. Шутки шутками а после игры на многих машинах с плохим теплаком начало заметно падать зрение. Никогда не было жалоб за всю жизнь. Играю в игры очень давно и очень много. Главной имбой для меня стала бмп-3.
О чем речь вообще? Техника 2й мировой воюет против ОБТ 60-70х годов,испытывает на себе гнев ПТУРов и прочих оперенных всяких штук,которые сжигают не только баки,БК,но и огромное количество жоп
Наверное реализм всё-таки главнее. Достичь баланса невозможно в принципе. Это понимает любой человек занимавшийся разработкой информационных систем и комплексов. Идёт постоянное натягивание совы на глобус и вот КТ встречает в бою АМХ-30.... 1972 года. Игра была гораздо интереснее, когда вершиной развития были ИС-2 и КТ. И да, тогда броня тяжелых танков реально решала.
У ИС 7 теплак проверь! И стаб за одно. "Реализм, достоверность или баланс" - смылс задавать этот вопрос если создатели игры пытаются и пирожок съесть и сесть на что-нибудь. Когда им выгодно прикрыться "реализмом" или "балансом" они им прикрываются.
Существующий баланс- это баланс который выгоден и финансово улиткам. История с А-10 и су-25, топовые премиумные вертолёты , неадекватная натягивание характеристик новой техники или нацей, кастрированная техника от марафонов или батлпаса... этому доказательства. Когда улитка поумерит свой аппетит тогда баланс между реалистичностью и игровой условностью будет приемлем для комьюнити.
Это игра про настройку звука, сидеть как **тый в стерио, чтобы слышать сквозь стены, теплак при этом крайне ограниченно нужен. К тому же на картах кмХкм
Приведённая техника, как видно - имеет ровно то, что показано в игре. Её не балансят улучшением или ухудшением тепловизоров. Просто, на примере Абрамсов, видно, что не вводятся модели, которым дали тепловизоры следующих поколений. А вводить эти модели, или нет - вот тут уже вопрос баланса в игре.
Были события, там техника по годам, но например: Курская битва, там за СССР были Т-34-76 против тиоров и пантер еще и пазики 4е, но тигров и пантер было мало, типо ограничено, был баланс, + за событие 30% усилителя опыта давали, я прокачивался там очень быстро
Я за максимально возможный реализм в характеристиках танков и расчёта пробития снарядов. А балансировка пусть осуществляется остальными механиками. И да, я категорически против разделения техники по годам выпуска/войны.
Что бы мы не писали, нравится не нравится, улитке глубоко похер... Баланс, это та мера, следую которой можно крутить модели как угодно. Нагибает - нерфить, сосёт - апать. Реализм давным давно ушёл в небытие, забудьте!
Меня больше порвало с историчности в сторону топовых шведских летаков, улитки забрали у них трассерную ленту, и подрубили им баллистический вычислитель через захват рлс? Неееее, просто заберем трассера и идут они накуй. Щас летать на прем дракене вообще боль, а когда я отдавал деньгу за этот самолет он был намного эффективнее чем сейчас, наепалово какое-то
Для меня важно иметь выбор: хочешь реализм и достоверность - на; хочешь баланс - держи; хочешь аркаду без светофора и маркеров - ня, каваи, держи танкист-кун; Ставить ультиматумы ИЛИ ТО ИЛИ ДРУГОЕ - имхо нерелевантная в этом вопросе. Дайте игроку возможности и пусть он сам решает. Больше всего ненавижу когда за меня решают другие: аналитики, менеджеры и т.п.
и сделать вилку БР не такой широкой! - вот что важно. Почему бы не балансить по количеству имбующей техники в бою, а не по наличию более крутых вундервафлей.
Я за реализм и достоверность. Я пришёл в игру из-за симулятора. Это ж интересно. Не все будут одинаковые по эффективности. Придётся изучать потенциальных противников. Их слабости. Тактика уничтожения и т.д. Немного забалансить можно очками возрождения. Но, у улитки, это не сильно получается.
Изида ты говоришь про баланс которого нет особенно на некоторых нациях и в особенности бр 7.7 а про шведскую лётку на 8.0 и тут мне интересно зачто бачёнкам с почти нулевой скороподёмность б.р 80 можешь пояснить также про вампира на том же бр
Баланс важнее.А реализм хотелось бы видеть в плане историчности сражений,то есть чтобы танки СССР 40-45 годов сражались против танков Германии 40-45 годов а не против танков США того же периода.
Я видел как Игроки на тиграх в симуляторных боях кошмарят все танки СССР и других стран анти гитлеровской коалиции. И когда ты на тигре это круто, ибо тебе мало что могут сделать а вот когда ты на Т-34-76 или на М10 против тигра то это другое. Поэтому большинство за баланс нежели за историзм и реализм. Так то хоть играть легче всем, но все же хочу сказать. В шутере таком например как Enlisted или Battlefield или Hell let Loose танки на своем месте, они поддерживают пехоту и воюют с танками врага и это весело и исторично. Но в игре где танки воюет только с танками а пехоты нет, только такой баланс и нужен. Хотя скажу по секрету, в War Tunder дико не хватает сюжетных кампаний за СССР или США и я имею ввиду сюжетных компаний в которых вы увидим ужасы войны и то как например наши танкисты в 1941 на Т-26 и БТ-7 боролись против Pz III и так далее. В общем не хватает этого в игре, ибо устаешь от мультиплеера. Ну это уже мое мнение, кому как. Ну насчёт баланса верно подмечено)
Чем больше игровых условностей, тем сильнее улитка станет похожа на картошку. У нас же игра про реализм!? Так пусть она будет ещё реалистичнее и достовернее! А аркадники пусть наслаждаются игровыми условностями и балансом. Это моё мнение.
Я бы не сказал, что теплаки как-то влияют на баланс. Это просто приятный бонус, и по итогу тот же турмс со своим качественным теплаком, лучше абрамса не станет. Чаще всего не на ночных мапах, каких много я теплак вообще не включаю, он на дневных картах не даёт никакого преимущества. Так что пусть крутят теплаки кому хотят и как хотят
Я бы всем одинаковые типлаки выдал. т.к. глаза устают от начальных типлаков и соответственно зрение портится. И это была бы лучшая игровая условность на мой взгляд. Не гнаться за балансом таким образом, а позаботится о здоровье пользователей.
Когда нам дадут возможность использовать технику по назначению а не воевать с танками БМП и артерелии. Уже надоело видеть как катюша выезжает на поле боя и сражается с танками и САУ. А также когда БМП пытается перетанковать танк.
Меня больше всего волнует в этой игре то что бы изменили повышения на 1 БР в бою при формировании команд , хотя бы на 0.7 к примеру , а то УЖЕ РЕАЛЬНО заебало 6.7 играть с 7.7 , когда против тебя кумули и реактивы против поршней , и ещё респаун авиации 16 км лететь !!! Вот проблема а ее не кто не обозревает , а цепляются на теплаки епть !!!!!!!!!!!!!
Я вот за реализм. Почему должны балансить технику занижая или повышая какие-то характеристики? Это все равно что играть на вымышленной технике. В игре же есть балансная величина в виде боевых рейтингов. Вот и нужно технику балансить по нему. А касаемо боев техники с сортировкой по годам, думаю, идея тоже хорошая, просто это нужно выводить отдельным режимом
Для меня в 2013 году было больше реализм,чем баланс. Мне не когда,не было понятно почему ты попадаешь на танке Второй мировой против танков у которых была противоатомная защита. И бесят постоянная мешанина по нациям. Почему немцы ведут противостояние бок о бок с СССР. Почему бы не сделать как раньше ? Немцы против СССР и союзников. Раньше ты выходил в бой ,и ты знал кто против тебя будет на той стороне. И бесит постоянный скачек яко бы по скилу. Когда ты на самолете с бр 30 попадаешь против 4.3 или 4.0 ? До сих пор тайна покрыта мраком.
Интересное предложение для баланса: дать технике плавающий бр в зависимости от снаряда( например стоковые кумульные ОБТ закидывать на пару ступеней ниже ). Раз чентауро с 7.7 на 8.7 только из-за DM 23 перескочил, то можно же и обратно;)
и вот едешь ты такой на своей т-44, перестреливаешься с ктх и тебя с 2 км из-за леса из-за гор прилетает кумуль, потому что игрок на чентауро прокачал все кроме снарядов, и из-за плавающего бр попал на 6.7
Эту идею уже давно предлагали (ну я читал уже не один раз это предложение), но тут один момент если сосёшь на стоковом кактусе, то самое просто что можно сделать либо не играть на нём или задонатить улитке и слить голду в модули или прем и тд, короче улитка ленива и коварна)
Это так не работает, некоторые танки не только за счет снаряда играются. Вообще проблем бы не было, если бы улитки давали лом в стоке, а не парашные кумулятивы, но они никогда на такое не пойдут, иначе ты донатить не будешь.
Я думаю впринципе разделить на две эпохи ветки бы стоило. Тип до 7.7 и после 8.0. Но ничего бы не запрещало брать технику более низкого бр на более высокий. Это сделало бы танки переходного звена более играбельными. И разгрузило бы сервера.
Мечты мечты, жаль что не так много людей играет чтобы разгружать сервера еще сильнее, мне кажется разработчики могли бы и хотели бы развести технику ради таких фич но тогда бы появились мертвые бр'ы что оттолкнуло бы игроков которые к примеру еще не прокачались ( что например делать если на предтоповом бр уже очень мало игроков чтобы стабильно за пару минут набирать комнату, а на более низкий бр кидать прокачивающихся нецелесообразно ведь они будут нагибать слишком сильно чисто за счет более старшей техники?)
Давно пора по года ставить! Если техника страны отстаёт от собратьев своего времени, то пусть эти мучения из реальности мучают и в игре. Одни страны будут в одних годах нагибать, а в другие годы будут других всё уничтожать, хотя кто-то будет всегда страдать и это будет реально. А нынешний баланс оставить только в аркаде.
Условности есть, это понятно, но примеры мутные в видео, надуманные: Китаец машина 10х годов вполне там может быть хороший теплак. Бережок ну как бы тоже 10х годов Turms машина нулевых, с итальянской электроникой причём тут ссылки на агаву? И равняется это все с абрашой из конца 80х Так-то если бы шли чисто ради баланса, то и т72б теплак бы дали, но его там не было и тут нет. У т80у, где была агава в экспериментальном варианте теплак плох, хотя по логике из видео должен быть ок В ценном на ростехнику сначала закупали французский талес, а потом его локализировали в Беларуси, а затем и в РФ и получилась известная всем сосна. Не самый лучший и современный прибор, но явно лучше того, что могли поставить на абрашу в конце 80-Х.
Дима, ну а почему баланс поломался если расставить всё по годам? Можно забалансить очками возрождения. Тогда все эти колёсники будут стоить меньше, как оно и есть в реальной жизни. Другой вопрос, что не на всех БР у каждой нации наберётся сетап. Но и это соответствует объективной реальности. Эх, раньше Тундра была лучше.
Ну смотри, во первых у британского вориора на 8.0 хороший теплак, это так, для затравочки. Во вторых теплаки СССР в реальной жизни были свои аж до развала союза (у тебя теплопеленгатор и олс на самолетах это считай теплак, весь вопрос в разрешающей способности матрицы). Катреновские матрицы у нас были в период с 2004 по 2013 год и то только для бронетнхники, для птуров и авиации у нас они самолепные. А в третьих про китайские тепловизоры, вопрос не в том на сколько рано появились у них теплаки, а в том на сколько хорошо они развивались + в Китае из за особенностей информационной политики само качество изображения с матрицы не то чтобы достояние общественности.
Ну вот допустим игровые условности часто встречаются на советской технике борта и нлд в реальности гораздо более стойкие чем в тундре или вот что касается т-90а на нём стоит полуавтоматическая трансмиссия а скорость назад у него как у т-72 с обычной механической трансмиссией и я это ещё не говорю про такой странный параметр в тундре как выживаемость экипажа да в реальности такой параметр тоже есть но в реальности он рассчитывается по таким параметрам как какие бензобаки как на самолётах и ещё добавок с вакуумными насосами или обычные как хорошо защищён боекомплект ну там как на меркаве-4 или как на т-90м и модернизированных т-80 и имеется ли в танке система пожаротушения ну никак такой параметр как выживаемость не может определяться внутренним объёмом танка
По поводу баланса , до ОБТшная техника находится в неком балансе , всё что дальше является мусором который не хотят балансить и по этой причине на топах ни кто не играет. Вот кому захочется играть , к примеру , на т-72Б(89) на 10.0 у которого нет подвижности , брони , теплака , дамага , скорости наведения орудия , УВНов. А дальше идёт точно такой же мусоровоз ,но только с теплаком . И далше ,и до них .А про бритов вообще страшно говорить . У людей есть желания качать технику , которая , лучше предыдущей , но когда человек осознаёт , что новая техника говно и вся последующая техника тоже говно , то они естественно либо уйдут из проекта , либо будут ошиватся на 1-5 рангах.