Про Майнкрафт изначально знал только Маркус Персон, он делал мод для другой популярной игры, Майнкрафту принесла популярность его задумка бесконечный мир, бесконечные возможности, эта игра, связывала людей, обеспечила многим безбедную жизнь, показала нам много новых проектов и идей, стала частью чей-то жизни, Майнкрафт поистине легендарная игра, опередившая своё время...
@@Vyacheslav-ld4xc это значит что ни кто не мог представить в то время такой механики игры. Как допустим все думают что машина времени появится через тысячелетие, а её вдруг изобретают сегодня «технология опередивший своё время»
Бред, майнкрафт уже раздражает, и то поколение школяр в 2015-2017 году бесило, в каждом углу на просторе Интернета был этот майнкрафт, он никому уже не всрался, его тупо можно назвать якобы легендой или детством, но не более. Моё реальное детство это Терария, или позже Донт старв
@@user-cu8nw2cv4h Бред - тот что ты считаешь это объективным мнением. Многие до сих пор играют в майн и если в твоем детстве не было майна это не значит что игра надоедливая, а легендарная она как раз своей уникальной механикой
@@user-jx7mx5hw4pМайнкрафт всегда то надоедает , то снова тебе хочется в него играть , я считаю это и вправду прекраснейшая игра в которой нет границ творчества и фантазии , ты желаешь , то что тебе интересно и этим она привлекает
С того момента и начиналось развиваться моё троллирование. Любил заходить с читами, включать бессмертие и смотреть как импостер пытается убить меня. Давал подсказки, вводил всех в заблуждение. Видел сообщения призраков. Может многое отсюда неправда, ибо я всё забыл, что было тогда, но тогда я прям так прикалывался над людьми. А ещё когда несколько читеров играет, то вообще угар такой. Вспомнил эти времена и теперь захотелось так же зайти и веселиться, но там с аккаунтами какая-то фигня, у меня изза них и не получалось играть, я просто не мог зарегистрироваться
Майнкрафт выстрелил с такой силой, что ударная волна до сих пор с некоторый периодичностью огибает земной шар, осевой угол наклона которого после этого события сместился на несколько градусов, а вылетевший снаряд покинул атмосферу и теперь, кажется, обращается вокруг Солнца.
Danganronpa. Игру вообще изначально хотели запретить из-за обилия жестокости в альфа-версии. Но потом её убавили, поменяли цвет крови и выпустили первую игру, задуманную как законченный проект в 2010. А что мы имеем сейчас? 3 игры, игра спин-офф, новеллы приквелы, аниме (по этому поводу ничего не могу сказать), и это ещё не учитывая фан-игры( и фан-проекты на Ютуб),такие как Danganronpa another, Project Eden's Garden, Despair Time и т.д.
Самп. В 2014 году появился первый самп проект - Аризона. Из за того, что там были переполнены сервера были лаги, вылеты и баги. Никто не верил в то, что игра станет популярной, но создатели не опустили руки и после того как они закрылись через несколько дней они открылись. Сейчас этот проект имеет 30к онлайна, а именно 1к на 30 серверах (не считая нубо сервер), а в неё уже поиграло 2кк человек. Для самп проекта тогда и сейчас это не плохой онлайн
С Айзеком та же ситуация: по началу разработки Эдмунд Макмиллан хотел продать своего флеш айзека, если не ошибаюсь, адулт свим, но когда она выстрелила, то продавать, конечно же, отказался
Про фнаф забыли... Скотт Коутон задумывал игру так, чтобы не было обидно если она не выстрелит, и не надеялся на это, а в итоге имеем 10 частей и 1 длс P. S. Плюс куча книг
Ну не ска зал бы что days gone выстрелил. Разрабы не довольны продажвми и скорее всего новых частей не будет. Она просто стала хорошей игрой с нормальной прибылью для разрабов
1) Among Us очень порадовал игроков и оправдал ожидания. В год создания этой игры, люди были в предвкушении, все верили. 2) Minecraft сразу вызвал восторг, ведь когда-то, Майнкрафт был пиксельной игрой-копалкой. Она была скучной, самым отвратительным были звуки. Маркус Перссон взял исходный код, и сразу же, с первых скриншотов, игроки влюбились в эту игру. В 2014м году собралось около тысячи человек на открытие Майнкрафта. Видели то видео, когда Нотч нажимает тот самый рычаг? Вот. (Хотя, что вы видели, это было новое видео, но в старом все также идет, только Нотч немного по-другому выглядит, да и камера плохо записывала.) В первую неделю Маркусс получил с неё более полумиллиона долларов. И все знали, что она будет такой популярной. 3) My Singing Monsters совсем наоборот. Сначала в неё сильно верили, а после выхода - разочаровались. Она лагала, было куча багов, мало функций. Спустя полтора года её полностью изменили, всё стало лучше.
Майнкрафт который на пике популярности, но хотя в 2009 никто почти не играл и графика была не особо. Думаю если бы Маркус Персон не продал игру она бы была лучше потому-что раньше было сложнее теперь пройти её ОЧЕНЬ легко.
Stray на фоне заставил меня плакать эта игра одня из лучших игр которые я проходил я очень грустный когда её вспоминаю жду 2 часть хоть и не хочу её чтобы не видеть эту игру в жизни......
Фнаф: ну думаю это историю слышали все фнаф фаны А кто не слышал Прошлую игру скотта захейтили, а когда скотт начал разрабатывать фнаф никто не пытался поддержать его кикстартер
Terminator resistance, критики разгромили игру на старте, и уже казалось на этом игре конец, но в итоге игровое комьюнити и фанаты спасли игру, в итоге она получила оффициальную поддержку русского языка и пару дополнений.
А как же Friday night funkin,помню 2 года назад о ней вообще впервые узнал а она взлетела из-за того что кто-то опубликовал её геймплей и по ней стали делать крутые моды
Сколько лет прошло и майнкрафт такой же популярный как тогда как и сейчас в любое время день год майнкрафт нереально порулярен и всем такой геймплей очень подходит и очень нравится