Тёмный

ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать 

БУЛДЖАТь
Подписаться 1,3 млн
Просмотров 1,3 млн
50% 1

Переходите по ссылке в приложение Самоката! clck.ru/35spjw&erid=Kra23qC9B
В нем каждую неделю появляются новые выгодные подборки, а по моему промокоду БУЛДЖАТЬ у вас будет скидка 150 рублей на первые 3 заказа в приложении от 800 рублей
Реклама, ООО «Умный ритейл» ИНН 7811657720 erid: Kra23qC9B
●Группа ВК: buldzhat
●Величайший Дискорд: / discord
●Телеграм: t.me/buldj
Недавно мы выяснили, что Старфилд великая игра, которая со старта становится интересной и не отпускает игрока до НГ 12+. Но не всем играм так везет. Даже легендарные проекты, лучшие представители жанра, могут произвести ужасное первое впечатление своим вступлением, затянутым разгоном и скучным игровым процессом первое время. А потом ты слышишь, что игра раскрывается только через 50 часов и ты очень зря ее пропустил, ведь это лучшая игра в истории. Поэтому сегодня, я расскажу тебе о играх создающих ужасное первое впечатление, но которые действительно раскрываются если дать им время. Иногда много времени.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
00:00 - Видео РАСКРЫВЫАЕТСЯ
1:15 - Самокат
2:18 - Скайрим и Морровинд ужасны
5:41 - Оками невыносима
9:47 - Зельда уныла
13:40 - Холлоу Найт скучная
17:52 - Видео РАСКРЫЛОСЬ
Музыка: • low poly water mix™ -...

Развлечения

Опубликовано:

 

7 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 4,1 тыс.   
@buldjat
@buldjat 7 месяцев назад
Дайте комментариям расскрыться. Какие игры вы открыли для себя недавно?
@rewiwer00
@rewiwer00 7 месяцев назад
🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 7 месяцев назад
Super Columbine Massacre RPG
@JDH_2099
@JDH_2099 7 месяцев назад
Doom 2016
@Mr_n0th1ng
@Mr_n0th1ng 7 месяцев назад
дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ
@nexdore
@nexdore 7 месяцев назад
Signalis
@evtish364
@evtish364 7 месяцев назад
люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды
@sircosicica
@sircosicica 7 месяцев назад
че ты высрал? @@htfrflame5142
@user-zb3fc7ee7q
@user-zb3fc7ee7q 7 месяцев назад
Люблю ролики булджи за сыр
@Yuliana_Agafonova
@Yuliana_Agafonova 7 месяцев назад
Сыр
@user-wy8dj4tz3v
@user-wy8dj4tz3v 7 месяцев назад
У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅
@WatermelonCat444
@WatermelonCat444 7 месяцев назад
​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴
@vasilek2021
@vasilek2021 7 месяцев назад
Видео длится 18 минут. Как интро оками. Действительно тонко! Спасибо, Булджать!
@dabmasterars
@dabmasterars 7 месяцев назад
@@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо
@Geo-mik67
@Geo-mik67 7 месяцев назад
Ездить, боты
@Geo-mik67
@Geo-mik67 7 месяцев назад
Почему он?
@Nap0leonBonaparte
@Nap0leonBonaparte 7 месяцев назад
О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!
@Solnary
@Solnary 7 месяцев назад
И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿
@piskatrass
@piskatrass 7 месяцев назад
Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым
@artems885
@artems885 26 дней назад
Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 18 дней назад
​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ
@artems885
@artems885 18 дней назад
@@user-ip5wd7nf9x Решимость у тебя конечно уровня Бог
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 18 дней назад
@@artems885 ну да, есть такое)
@superstar1320
@superstar1320 7 месяцев назад
Насчёт Силксонга.. Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong) Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует ..возможно.. ..надеюсь... ...
@bensashabikmeev8554
@bensashabikmeev8554 6 месяцев назад
Не надо... Не давай мне надежду
@akanosakame
@akanosakame 5 месяцев назад
Я жду силксонг треть своей жизни...
@xenos7070
@xenos7070 5 месяцев назад
Вы не одни, братья
@daniel_customs
@daniel_customs 4 месяца назад
Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры
@nowl528
@nowl528 4 месяца назад
​@@daniel_customslimbo?
@lokkapalka837
@lokkapalka837 7 месяцев назад
Для удачного запуска Hollow Knight нужны: -Много свободного времени -Дипрессия
@DemonNess
@DemonNess 7 месяцев назад
наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс
@Shakalll13
@Shakalll13 7 месяцев назад
-Прямые руки Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.
@IM_BLADOTA
@IM_BLADOTA 7 месяцев назад
​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса
@The_Ivers
@The_Ivers 7 месяцев назад
@@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 7 месяцев назад
Или это должен быть твой первый платформер
@BorisHrenPopadesh
@BorisHrenPopadesh 7 месяцев назад
Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!
@Darkyvei4444
@Darkyvei4444 7 месяцев назад
​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись. Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?
@prosto_ivan8353
@prosto_ivan8353 7 месяцев назад
вскрылась еще до релиза
@saygonara
@saygonara 7 месяцев назад
скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)
@gevermuller2911
@gevermuller2911 7 месяцев назад
Она раскрылась ещё с трейлера
@ErshErshovich
@ErshErshovich 7 месяцев назад
Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают
@dragonew_
@dragonew_ Месяц назад
Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил. Гони косарь
@mehtWPD
@mehtWPD 3 дня назад
Он на пенёк сел?
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 7 месяцев назад
Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов И да, жду несуществующее продолжение 😂
@librarian9864
@librarian9864 6 месяцев назад
Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.
@ArFOX1111
@ArFOX1111 6 месяцев назад
@@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго
@RegalRaptor_
@RegalRaptor_ 6 месяцев назад
Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂
@_Binki_
@_Binki_ 6 месяцев назад
​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници
@user-km4rj9jl9l
@user-km4rj9jl9l 6 месяцев назад
Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок
@sqwertey
@sqwertey 7 месяцев назад
Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади
@EdiTaylor
@EdiTaylor 7 месяцев назад
Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)
@labalaika5081
@labalaika5081 7 месяцев назад
​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли. Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 7 месяцев назад
​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...
@maclo_c_cbIp0m_
@maclo_c_cbIp0m_ 7 месяцев назад
​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)
@zonadiapazona869
@zonadiapazona869 7 месяцев назад
​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий
@Sandal1337
@Sandal1337 7 месяцев назад
Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀
@Finnishnat-conservativedot7126
@Finnishnat-conservativedot7126 7 месяцев назад
Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже
@Sandal1337
@Sandal1337 7 месяцев назад
@@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает
@LasLexus
@LasLexus 7 месяцев назад
Панч!
@artems885
@artems885 26 дней назад
ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ
@BlakeGryphon
@BlakeGryphon 7 месяцев назад
Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.
@asylzhanmusafirov2154
@asylzhanmusafirov2154 7 месяцев назад
Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга
@holy_waffle
@holy_waffle 7 месяцев назад
Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡
@mr_grey555
@mr_grey555 7 месяцев назад
Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?
@beceliifrancyz4777
@beceliifrancyz4777 7 месяцев назад
Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 7 месяцев назад
Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...
@holy_waffle
@holy_waffle 7 месяцев назад
@@beceliifrancyz4777 точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету
@ZXMAN
@ZXMAN 7 месяцев назад
​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s 7 месяцев назад
Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3 P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть
@zeronim1965
@zeronim1965 7 месяцев назад
Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.
@w.d8315
@w.d8315 7 месяцев назад
О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.
@markus_danger
@markus_danger 7 месяцев назад
Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время
@user-pp1if9jl6d
@user-pp1if9jl6d 7 месяцев назад
Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)
@user-gk6ez2vc9m
@user-gk6ez2vc9m 7 месяцев назад
Меня музыка зацепила буквально в главном меню.
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 5 месяцев назад
Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 Месяц назад
Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))
@Wanderer0703
@Wanderer0703 Месяц назад
Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно
@resonancetides7196
@resonancetides7196 Месяц назад
Звучит как кривая хрень.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 Месяц назад
@@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 Месяц назад
@@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 7 месяцев назад
Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.
@Dragamorr
@Dragamorr 4 месяца назад
Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...
@NME04
@NME04 4 месяца назад
Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD
@sumrix
@sumrix 3 месяца назад
Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 3 месяца назад
@@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.
@GeorgAnkar
@GeorgAnkar 22 дня назад
Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь
@user-bd3gz8tw1m
@user-bd3gz8tw1m 7 месяцев назад
Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade. Спасибо за видео!
@sivokone8639
@sivokone8639 7 месяцев назад
Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.
@andreRey26
@andreRey26 7 месяцев назад
Особенно mount and blade.
@user-gm2sp2fx4v
@user-gm2sp2fx4v 7 месяцев назад
Ещё пчелиная война
@zmeelov50
@zmeelov50 7 месяцев назад
Давай Сталкер
@anal_sex
@anal_sex 7 месяцев назад
В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)
@993haruki
@993haruki 7 месяцев назад
Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.
@alexeygordin6522
@alexeygordin6522 7 месяцев назад
А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(
@Femtozzz
@Femtozzz 7 месяцев назад
1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@alexeygordin6522
@user-se8zv9jg5l
@user-se8zv9jg5l 7 месяцев назад
больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания
@jmugwel
@jmugwel 7 месяцев назад
Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.
@Turgorian
@Turgorian 7 месяцев назад
@@user-se8zv9jg5l только не бей но как по мне эта игра легкая
@yomedo
@yomedo 7 месяцев назад
Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл
@Shaltai_Bolta1
@Shaltai_Bolta1 7 месяцев назад
​@@user-bi4ie2xn9eвелим де артрус
@Ilm1n
@Ilm1n 4 месяца назад
Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)
@Kerrgan471
@Kerrgan471 7 месяцев назад
а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится
@qlx-i
@qlx-i 6 месяцев назад
Попробуйте rain world, может тоже зайдёт
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 месяцев назад
@@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.
@kiloprost
@kiloprost 6 месяцев назад
@@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 месяцев назад
@@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.
@alexanderandreev5362
@alexanderandreev5362 6 месяцев назад
Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.
@enderleak42
@enderleak42 7 месяцев назад
Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc. Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".
@VitekPechka
@VitekPechka 7 месяцев назад
Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....
@user-ok3gu3ds4t
@user-ok3gu3ds4t 7 месяцев назад
Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 7 месяцев назад
Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше
@John_602nd
@John_602nd 7 месяцев назад
Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого)) Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках
@Quartz_geode
@Quartz_geode 7 месяцев назад
Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная
@user-el5cm5co1p
@user-el5cm5co1p 7 месяцев назад
Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны
@dimaatlas9493
@dimaatlas9493 7 месяцев назад
Он его выпустил - долго видео не было
@user-oi9vo7xk4x
@user-oi9vo7xk4x 7 месяцев назад
Бэбэя держит в рабстве Настя. Кто же поймал Булджать?
@KazakCO
@KazakCO 7 месяцев назад
Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца
@notinsane2595
@notinsane2595 7 месяцев назад
Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы
@XaramirV
@XaramirV 7 месяцев назад
Скажи блуджаю делать видео качественнее
@BORN753
@BORN753 7 месяцев назад
Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту. И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу. Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.
@carnaby13
@carnaby13 6 месяцев назад
4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг. Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)
@modestpixel4686
@modestpixel4686 2 месяца назад
Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅
@carnaby13
@carnaby13 2 месяца назад
@@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)
@ilja_solov
@ilja_solov 7 месяцев назад
Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊
@hassasin7759
@hassasin7759 7 месяцев назад
гнилая цыпленка 21/50*
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 7 месяцев назад
Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить... В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 7 месяцев назад
Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.
@chetkydag3382
@chetkydag3382 7 месяцев назад
У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик
@Polkovnik_P
@Polkovnik_P 7 месяцев назад
Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре
@user-bk4jg8ou5e
@user-bk4jg8ou5e 7 месяцев назад
Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно
@ZXMAN
@ZXMAN 7 месяцев назад
​@@chetkydag3382шаришь за базу)
@Bevari3434
@Bevari3434 11 дней назад
Было бы классно если булджать поведал бы об играх Rusty Lake Cube Escape и другие прилежащие, было бы действительно интересно
@aihaibara8733
@aihaibara8733 7 месяцев назад
Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)
@koro4ka574
@koro4ka574 7 месяцев назад
Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона
@geshtalt9443
@geshtalt9443 7 месяцев назад
То же самое, есть какой то шарм у игры.
@user-nd4du4tq3t
@user-nd4du4tq3t 7 месяцев назад
она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.
@gdassspar6nr204
@gdassspar6nr204 7 месяцев назад
Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине
@VirionEralith
@VirionEralith 7 месяцев назад
музыка....
@star__wolf
@star__wolf 7 месяцев назад
Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)
@MeilaSpanner
@MeilaSpanner 7 месяцев назад
Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)
@savi9459
@savi9459 7 месяцев назад
Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?) Пантеоны уже проходила?)
@Ilm1n
@Ilm1n 4 месяца назад
О да, битва с богомолами не иначе как танец
@user-go3en1xf8d
@user-go3en1xf8d 7 месяцев назад
Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня). Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо. Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.
@inqvizit0r
@inqvizit0r 5 месяцев назад
Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина
@setoshi8154
@setoshi8154 7 месяцев назад
У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 7 месяцев назад
Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.
@gaoodm7955
@gaoodm7955 7 месяцев назад
ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"
@mornyast
@mornyast 7 месяцев назад
Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З
@daboss4318
@daboss4318 7 месяцев назад
Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора
@ibragimowbekhan0987
@ibragimowbekhan0987 7 месяцев назад
Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉
@Bellmak
@Bellmak 7 месяцев назад
Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть. Так что я кайфовал от начала до конца 😌
@saygonara
@saygonara 7 месяцев назад
Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно
@Bellmak
@Bellmak 7 месяцев назад
@@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich 7 месяцев назад
Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...
@Bellmak
@Bellmak 7 месяцев назад
@@user-bi4ie2xn9e сложный прикол
@VampirRoma
@VampirRoma 5 месяцев назад
0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 4 месяца назад
Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.
@sumrix
@sumrix 3 месяца назад
Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.
@Sailor639
@Sailor639 3 месяца назад
Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D
@Taegon
@Taegon 2 месяца назад
@@sumrixтак это необязательно..
@jennywakeman512
@jennywakeman512 7 месяцев назад
Лично я считаю, что когда кто то говорит "игра раскрывается через X часов прохождения", то он сильно завышает планку ожиданий к этой игре. Если тебе в игре с самого начала ну прям скучно, но ты будешь терпеть много часов ради того самого "раскрытия", к тому моменту, как ты к раскрытию подойдёшь, у тебя будут очень завышенные ожидания. Я ведь не зря страдал и скучал, вот сейчас то начнется..... И в итоге ещё больше разочарования в большенстве случаев. Бывает конечно и иначе, но лично у меня почти весь опыт с "играми которые раскрываются" такой.
@asi_maker
@asi_maker 7 месяцев назад
Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть
@brinaal
@brinaal 7 месяцев назад
Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе? И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 7 месяцев назад
Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.
@southnorth1988
@southnorth1988 7 месяцев назад
Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением. Короче, игра не стала культовой не без причин.
@southnorth1988
@southnorth1988 7 месяцев назад
Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 7 месяцев назад
@@southnorth1988 игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры. Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 7 месяцев назад
@@southnorth1988 я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.
@S0LARNET
@S0LARNET 7 месяцев назад
Одна из немногих игр, которые прошел до конца
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 5 месяцев назад
:)))))))) Охх да Мор. Любимая игра из свитков. Когда она вышла я раз 10 начинал ее проходить, а потом лет 10 проходил ее по одному сейву. Но пару лет назад перепрошел игру с начала и до конца золотое издание - и какое же это было наслаждение!!! когда ты знаешь все тонкости, куда пойти и что сделать, даже начальная раскачка не кажется уже такой ужасной. Но когда ты ньюб - игра очень неприветлива:) И кстати дополнения у серии свитков часто были интересней и ярче основной игры
@user-kt1mj1nx2d
@user-kt1mj1nx2d 4 месяца назад
И пожтому нет ничего плохого в укащарелях в играх. Ибо мор стаеовится зорош тогда, когда эти указатели появляются у тебя в голове, а до этого духота. Так почему бы их сразу не давать, как делают в современных играх?
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
@@user-kt1mj1nx2d Потому, что эта игра заставляет думать, а когда думать больно - есть Plants vs. Zombies )
@dmitriy9053
@dmitriy9053 4 месяца назад
​@@user-kt1mj1nx2dсам процесс познания мира другой без указателей. Ты реально его изучаешь, сворачиваешь не туда, находишь что-то ещё необычное. С указателем просто движешься по нему и тебе пофиг на изучение мира, его географии и т.п.
@ard2452
@ard2452 3 месяца назад
@@user-kt1mj1nx2d эта самая странная хуйня, которую ты мог высрать.
@MultiAnimal2012
@MultiAnimal2012 Месяц назад
боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно
@user-sn9wd6es1x
@user-sn9wd6es1x 7 месяцев назад
Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 7 месяцев назад
Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов Только 18 минут для них это так, пара строк)))
@MrOwl888
@MrOwl888 7 месяцев назад
Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 7 месяцев назад
@@user-bi4ie2xn9e каво
@rockmanover9000
@rockmanover9000 7 месяцев назад
Секиро раскрывается далеко не сразу, но как только она это делает, ммм, она становится хороша
@superbro396
@superbro396 6 месяцев назад
Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡
@Beedrill_a
@Beedrill_a 7 месяцев назад
Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.
@zarefveta4217
@zarefveta4217 7 месяцев назад
Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.
@l1zvrd
@l1zvrd 7 месяцев назад
Поехавшая ветка комментов.❤
@magigor
@magigor 7 месяцев назад
@@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .
@zarefveta4217
@zarefveta4217 7 месяцев назад
@@magigor В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас. Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим. Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.
@magigor
@magigor 7 месяцев назад
@@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .
@pavelll4121
@pavelll4121 7 месяцев назад
Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту
@lordzet6698
@lordzet6698 7 месяцев назад
Спидранеры какие-нибудь наверное.
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 7 месяцев назад
Тебе просто нужно научится жить быстрее
@BekindBekbek
@BekindBekbek 7 месяцев назад
просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...
@pavelll4121
@pavelll4121 7 месяцев назад
@@user-bi4ie2xn9e чево
@makb_the_striker
@makb_the_striker 2 месяца назад
А Kingdome Come где? Там же все казуалы скипнули на моменте где выгребали от двух бомжей в лесу, когда искали Рыжего)
@lord_shepert
@lord_shepert 7 месяцев назад
4:40 Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал. Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?
@neonich7362
@neonich7362 7 месяцев назад
"Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!
@AK_DA
@AK_DA 7 месяцев назад
Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»
@user-tu1nk7mv5b
@user-tu1nk7mv5b 18 дней назад
На счет Морровинда есть замечательная сборка MFR где ребята проделали огромную работу над абсолютно всеми аспектами игры. Там есть возможность старта без "говорят мы уже приплыли в Морровинд". Теряет атмосферу, но для бывалых игроков подойдет отлично. Так же в этой готовой сборке модов есть тонкая настройка играть в ванильную версию с улучшениями визуала, или же с полными улучшениями визуала, звуков, квеста и даже сюжета
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 7 месяцев назад
мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.
@omegalul7240
@omegalul7240 7 месяцев назад
Зацепила тем, что это песочница)
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 7 месяцев назад
​@@omegalul7240только вот это не песочница
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 7 месяцев назад
@@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии. в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?
@ArtemYander
@ArtemYander 7 месяцев назад
4к часов и тебе ... нужно узнать о игре? Сходил бы ты к врачу, челикс
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 7 месяцев назад
@@ArtemYander ты вообще понял что он написал? Это тебе к врачу надо
@user-yg1ce6ft5l
@user-yg1ce6ft5l 7 месяцев назад
Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.
@awesomemouse
@awesomemouse 7 месяцев назад
Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 7 месяцев назад
@@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.
@user-gc5wk6yd9c
@user-gc5wk6yd9c 7 месяцев назад
В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.
@wargozis
@wargozis 5 месяцев назад
Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 4 месяца назад
Про вангеров был целый видос. Наслаждайся
@HitmanCableCity
@HitmanCableCity 2 месяца назад
Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов... Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪 Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...
@raznyflamingo9313
@raznyflamingo9313 2 месяца назад
Про них есть отдельный видос почти на час.
@He_ToKcu4eH
@He_ToKcu4eH 5 месяцев назад
Don't Starve Together Как бы я ее не любил, но это именно та игра в которой ты(новичок) заходишь в игру, не понимаешь что ты делаешь, куда идёшь и какая твоя цель, проживаешь до 21 дня, понимаешь что не можешь прожить без костра и минуты, умераешь и снова ты в самом начале собираешь траву и палки что бы прожить свою первую ночь. Эта игра очень сильно похожа на дарк соулс. Ты идешь на врага, умераешь, запоминаешь что пока что на этого врага тебе идти рано и так всю игру
@MisterPoSan
@MisterPoSan 7 месяцев назад
Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.
@timaru3642
@timaru3642 7 месяцев назад
16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.
@kuraj_blin1420
@kuraj_blin1420 6 месяцев назад
17:38 Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем
@hideokojima002
@hideokojima002 7 месяцев назад
Увы, "полый рыцарь" настолько легендарная игра, что ее механики используют до сих пор в новых играх. Красивая, я бы даже сказал завораживающая, отличный платформер. Один из лучших. Она как вино, с возрастом становится только лучшие.
@wonderlandgame
@wonderlandgame 7 месяцев назад
если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться
@Snr_Zhan
@Snr_Zhan 7 месяцев назад
Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...
@lamatank1548
@lamatank1548 7 месяцев назад
Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 7 месяцев назад
Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство. Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.
@stannumowl
@stannumowl 6 дней назад
У Nier пролог - это первое прохождение. А часть до первого сохранения это по сути туториал. И не могу согласиться с людьми выше. Самая неприятная часть - самое начало от лица 9S
@_raidshadowlegends7335
@_raidshadowlegends7335 7 месяцев назад
зато ролики булджать цепляют с самого начала ) спасибо за видосы чел! твоя подача- это всегда + 1 к хорошему настроению )
@zhekos9939
@zhekos9939 7 месяцев назад
Для меня такой игрой была рдр2. Но я уже заранее знал, что начало надо перетерпеть. Теперь это одна из моих любимых игр. Артур навсегда в сердечке
@YuriKurokhtin
@YuriKurokhtin 7 месяцев назад
у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)
@georgenoble1628
@georgenoble1628 7 месяцев назад
Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.
@Nadobnost
@Nadobnost 7 месяцев назад
5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.
@GraphEnotik-md8ec
@GraphEnotik-md8ec 7 месяцев назад
3:55 поэтому Питер - культурная столица России
@user-pq4yr2dg1j
@user-pq4yr2dg1j 7 месяцев назад
Расскажи про Mount and Blade - тип это песочница как для игроков так и для мододелов - очень легко создать свой мод (практически используя копипаст) и просто достаточно развить эту тему с модами - "играй как хочешь, изменяй игру как хочешь"
@user-pq4yr2dg1j
@user-pq4yr2dg1j 7 месяцев назад
пожалуйста, хочу увидеть твою реакцию + взгляд на это
@TheQvesto
@TheQvesto 7 месяцев назад
Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!
@buldjat
@buldjat 7 месяцев назад
Так вкуснее!
@vovabartenev9094
@vovabartenev9094 7 месяцев назад
@@darknessking2695 рак мозга
@LaimSid
@LaimSid 7 месяцев назад
Не плесневеть, а начал раскрываться
@Boyko.dmitri
@Boyko.dmitri 7 месяцев назад
Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".
@neon34k
@neon34k 7 месяцев назад
14:42 пов я когда босс сложнее меня в 1000% а его кто-то смог пройти:
@neon34k
@neon34k 7 месяцев назад
кстати холов кнайт отстой
@vspominashka
@vspominashka 6 месяцев назад
Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.
@red8422
@red8422 7 месяцев назад
Насчёт Hollow knight. Почему-то мне понравилась та завораживающая атмосфера пустоты, безжизнености и невзрачности первой локации. Идеально подходит под сетинг когда-то живого подземелья. А когда я получил гвоздь грёз, стал очень сильно тупить с призраками ведь не знал что можно бить вниз (то есть я получил гвоздь грёз раньше чем клешню богомола). Поэтому дох и дох от хранителя призраков (я думал её нужно победить и скилл откроется). И этот сигмент стал для меня самым скучным. А потом я допёр как проходить.
@kamyray
@kamyray 7 месяцев назад
как ты это сделал играя впервые? о_о я конечно знаю про скип тенью, но в первый раз ты ж банально не знаешь что там проход есть + вряд ли на этом этапе игры можно догадаться о таком использовании тени + без клешни этот скип сложный через трамвай? нашел проездной? но опять же, без клешни вряд ли далеко пройдешь в глубинном гнезде + много денег на фонарь надо через кристальный пик? но чтобы туда попасть надо или пике (до которого без клешни точно не добраться), или дорогой фонарь + тоже не уверенна что там можно дойти до гвоздя грез без клешни туда как то иначе можно без клешни добраться? но как?
@red8422
@red8422 7 месяцев назад
@@kamyray я получил гвоздь грёз через кристальных пик. (Да, да я гриндил на фонарь), потом бил хранительницу кладбища дофига раз, пока не понял что она бессмертная, а потом открыл для себя удар вниз и пошёл проходить дальше грибные пустоши.
@aworiath4037
@aworiath4037 7 месяцев назад
Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально. Го в террарию
@user-pr9zw7rx7r
@user-pr9zw7rx7r 7 месяцев назад
Строить подвалы в террарии? Как оригинально...)
@saygonara
@saygonara 7 месяцев назад
но сначала в Hollow Knight
@aworiath4037
@aworiath4037 7 месяцев назад
@@saygonara я не пройду
@aworiath4037
@aworiath4037 7 месяцев назад
@@LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо
@OxyGen020
@OxyGen020 7 месяцев назад
БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.
@grindealbus
@grindealbus 5 месяцев назад
Согласна
@user-yz8kv7sl6y
@user-yz8kv7sl6y 19 дней назад
- И проверь сколько видимо ты пропустил ! - я пропустил пчелиную войну 2 ? - нет . - понятно …
@Krytesh
@Krytesh 7 месяцев назад
9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)
@procter6702
@procter6702 7 месяцев назад
Забей, у него просто личная неприязнь к игре.
@Fifasher2K
@Fifasher2K 7 месяцев назад
Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?
@user-ho1wg1zr9n
@user-ho1wg1zr9n Месяц назад
Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась
@arelikorik5785
@arelikorik5785 7 месяцев назад
А мне было интересно играть в Ботву с самого начала. Бродил открывал башни, как то попутно находил святилища и короков, на них и отожрался. Оружия постоянно было дохрена и приходилось выбирать что с собой таскать. Святилища были довольно разнообразные и заморачиваться с ними было интересно. Бесили только одинаковые "испытания силы".
@bnn0s
@bnn0s 7 месяцев назад
Согласен, само по себе пребывание в мире и его исследование невероятно затягивает. А когда ты уже набродишься по этому миру то найдешь чем себя занять благодаря механикам которые ты обнаружил исследуя этот мир. Прошел ботву раза 3 и всегда умудрялся для себя находить что-то новое.
@vv0rkking
@vv0rkking 7 месяцев назад
@@bnn0s я так во 2ом прохождении для себя открыл гольф и дракона на горе...
@arelikorik5785
@arelikorik5785 7 месяцев назад
@@vv0rkking там есть гольф? Или ты с боулингом путаешь?
@ruzeon6125
@ruzeon6125 7 месяцев назад
Baldur's Gate 3 однозначно в список. Порог вхождения большой, но я превозмог, и для меня она раскрылась к часу 3-4. И как человек игравший в Зельду скажу, что не было момента, когда я чувствовал себя отягощённым чем-либо - всё было в кайф (по крайней мере с Ботвой, а с Тоткой дела посложнее)
@truemihhru
@truemihhru 7 месяцев назад
С первыми двумя частями точно та же история. Преемственность.
@Kosebamse
@Kosebamse 17 дней назад
"Утомительные первые пару часов Морровинд"(с) Я, который в момент выхода Морры, несколько вечеров только спасался от сюжетного корпруса: "даааа....первые....😀"
@jetty134able
@jetty134able 7 месяцев назад
Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)
@nekoresetter
@nekoresetter 7 месяцев назад
Control. Эта игра покорила меня с первой секунды: динамичный и удобный шутан, метроэдвания и хоррор в стиле scp глубочайшим опциональным сюжетом, самым детальным телекинезом в игровой индустрии и так далее... ВСЕМ СОВЕТУЮ, ПРОСТО МОМЕНТАЛЬНО РАССКАЗЫВАЕТСЧ, ВЫ ХОТЯБЫ ПОГУЛИТЕ ЭТО
@amberserpent
@amberserpent 22 дня назад
В начале Морровинда нужно не до Балморы спидранить, а бежать по гробницам западного побережья чтобы скоммуниздить отличные уникальные артефакты)
@stepan5567
@stepan5567 5 месяцев назад
Pathologic 2, когда наступила чума сразу сдыхаешь😅
@Novykoff
@Novykoff 7 месяцев назад
У меня так было с Heavy Rain. Я включил, проснулся персонажем, открыл шкаф, посмотрел фотографию на тумбочке, позевал на балконе, полюбовался птичкой в клетке, собой в зеркале, начал чистить зубы персонажу и подумал "да вы угараете", затем игра заставила бриться и принимать душ смотря на голого мужика под заунывную музыку, вытираться полотенцем, СХОДИТЬ В ТУАЛЕТ... Наконец одевшись персонажем я выдохнул, ну вот сейчас игра начнётся, а персонаж попив кофе говорит мол отличный день для работы в саду и идёт туда. Я подумал "не, на старте уже с меня хватит этого эмулятора скучной жизни" и удалил. Спустя годы, уже пройдя Detroit Become Human и Beyond: Two Souls я вернулся к данной игре и уже зная фишку гениев из Quantic Dream насладился игрой.
@alekseirysaleev7877
@alekseirysaleev7877 7 месяцев назад
Ох и байтер... А из раскрывшихся игр я бы выделил Rimworld. Адски высокий порог вхождения, но в то же время, если ты все таки сможешь ее освоить, то кайфа получишь неимоверно много
@user-oi9vo7xk4x
@user-oi9vo7xk4x 7 месяцев назад
ИМХО, порог вхождения в Rimworld минимален. Особенно по сравнению с одноклассниками, типо Дворф Фортресс. Скорее у неё также нет потолка.
@user-fm4xx8xt9g
@user-fm4xx8xt9g 7 месяцев назад
@@user-oi9vo7xk4x это в ведьмачок, ассасин и резидент ивил порог вхождения минимален а в римворлд полтора-часа потыкал и удалил, так как поиграть удается редко и то чему научился уже позабуду нафиг при следующем включении
@lightgame3343
@lightgame3343 7 месяцев назад
В холлоу найте можно не возвращаться в магазин за картой новой местности можно просто найти хорнифера на новой локации и купить карту там.
@guardmedivh1
@guardmedivh1 6 месяцев назад
я кстати забросил Хэлоу Найт в районе, в котором описывает автор, в каких-то джунглях, я просто задолбался бродить по огромной карте, искать тот самый единственный проход к следующей части карты. Но игра действительно атмосферная, стильная, видно, что разрабы старались
@iamviscount5370
@iamviscount5370 7 месяцев назад
Присоединяюсь к тем людям, которым сразу понравился Hollow knight) Хотя я вообще не ожидала от него такой... мрачности. Герой такой милый и неуклюжий (это из-за моих кривых рук) после превращается острым и разящим, закаливается, как гвоздь, которым он атакует врагов. Но влюбилась я в игру на моменте одном моменте в Гроде слёз: вот Квирел сидит на лавочке, и ты бежишь к нему для сохранения, но вместо того, чтобы встать и сразу бежать, я решила остаться и насладиться музыкой и каплями дождя. Как они сливаются в медленном танце, пока маленький рыцарь мило посапывет. Я там минут 15 сидела, наслаждалась атмосферой. Очень грустно, что у меня руки прямее не стали и я не могу увидеть все тайны игры, которые раскрываются после прохождения Божьего крова, например. Но эта игра заставляет меня к ней возвращаться и пыться снова и снова. Ведь мой маленький рыцарь заслуживает конца, в котором его старания не будут напрасными. P.S. с нетерпением и упорством ждем вторую часть🐛❤️
@Arabike1
@Arabike1 7 месяцев назад
Продолжай учиться и стараться, я тот ещё рукожоп, но после полного прохождения всего кроме Пути Боли я понял, что каждый человек без умственной отсталости может пройти 4 полигона, просто это будет очень тяжело. Зато потом даже Стальная душа и прохождение за 5 часов не будут для тебя особой проблемой))😁
@Arabike1
@Arabike1 7 месяцев назад
Хотя возможно ты там уже всех боссов на светозарном прошла, тогда снимаю шляпу
@rusalex9902
@rusalex9902 7 месяцев назад
Ascend with GORB!!!
@countwladantin
@countwladantin 7 месяцев назад
Я, как мемный редактор паблика ВК Grimm's Tent подтверждаю, что Hollow Knight - это *порно с жуками.*
@faramis6927
@faramis6927 7 месяцев назад
Забавный момент что если уместить интро Оками в эти 4 предложения то ты не поймёшь часть сюжета дальше. Почему Сусаноо настолько важен, что это за вторая белая волчица, почему Орочи вообще освободили и как и кто..... А в арке прошлого все становится гораздо понятнее с этим интро. Если не просто скипать в постараться понять и послушать(ну вернее посмотреть. Учитывая то КАК говорят персонажи в игре слово послушать немного теряет смысл)
@librarian9864
@librarian9864 6 месяцев назад
Я в полом наиграл 95 часов. Это просто пушка. Не знаю, как вас а меня затянуло с первой минуты игры. Кстати про однообразность локаций - ложь. Почти каждая локация в игре по своему красива и хороша. Исключение - воющие утёсы. Но больше всего я обожаю труппу грима. Как же красиво она выглядит, аж в душу пробирает.
@EvgenLion
@EvgenLion 7 месяцев назад
Вижу Hollow knight на превью - врубаю не обращая внимание про что вообще видос😎
@mrzont947
@mrzont947 7 месяцев назад
Наверное не для многих, но такой раскрывающейся игрой для меня стали Lobotomy corporation и Hades. Hades сначала показалась заунывным и однотипным рогаликом, но с продолжением истории и разными пушками вполне зашла. LC же просто крайне своеобразная и наверное поэтому раскрывает свой основной интерес в изучении аномалий и сюжета не сразу. Мнение субъективное, но для меня так
@legionerer
@legionerer 7 месяцев назад
Забавно, а мне вначале Hades понравился, после нескольких прохождений понравился сильно, когда стало интересно пробовать разное и слушать как меняются диалоги при прохождении, а потом как раз надоела. Не хватает её все-таки вариативности, на мой взгляд
@buddy7293
@buddy7293 19 дней назад
Были ещё санитары подземелий. До побега с пром зоны было тяжело в них играть, но! Когда ты попадаешь в город и находишь своих корешей, начинается истеричное веселье. Во второй части эту феерию докрутили))
@Vordar.
@Vordar. 7 месяцев назад
А для меня Skyrim оказал прямо противоположное впечатление , т.е пока ты только начинаешь игру: видишь различные перки статы, множетсво веток прокачки и открытый мир тебе интересно , но узнав игру чуть по лучше ты сразу видишь множество минусов , унылый ближный бой , бесполезная магия ( когда без абуза зачарования , автолевелиннг делает ранее эфективные спеллы просто пукалками) , большенство даедрических артефактов проигрывает сделаным тобой шмоткам , большая часть карты заполнена однообразными лагерями врагов с безполезным лутом , автолевелинг который мешает погружению в автосферу игры .
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 7 месяцев назад
14:15 Оба варианта верные
@cuteku546
@cuteku546 7 месяцев назад
террарию нам надо, сам когда не воспринимал ее как что-то стоящее, но стояло только углубиться во все и пройти ее... пришло осознание на сколько она инетресна и пиздата
@yourdad4607
@yourdad4607 5 месяцев назад
У меня аналогичная история с Мором. Утопией. Обожаю игру за её атмосферу и персонажей, но так и не прошëл дальше 10 дня Бакалавра, начиная игру снова и снова. И всё равно в игру хочется вернуться и наконец добить её до конца.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
А что там такого душного? За Бакалавра вроде самая адекватная ветка. За Самозванку - да, там самый интересный сюжет, который подаётся из рук вон, плюс с самым скучным геймплеем.
@yourdad4607
@yourdad4607 5 месяцев назад
@@joanclopik7010 Ну, не то чтобы душно. Лично для меня играть в Мор - это и приятно, и тяжело морально. У нас даже есть свой локальный прикол про мазохизм и игру в Мор. Вероятно, игра стала своего рода испытанием не для всех, но для меня и моих товарищей - да, так что это сугубо мои личные ощущения. Почему так - ответить не смогу. Просто вспомнился Мор при просмотре ролика.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
@@yourdad4607 Ну так это почти официальный девиз разработчиков: играть надо, мучаясь) Крепитесь, там столько интересного!
@user-qt7fh5bc8z
@user-qt7fh5bc8z Месяц назад
Я закрыл её для себя, когда случайно узнал, что кроме единственно верной последовательности решения (которую я надеялся найти, видя в этом смысл игры) есть единственно верная схема торговли, решающая проблему дефицита ресурсов, но проблему ваншотов с горизонта не решает ничто.
@user-jn9zw7lm4b
@user-jn9zw7lm4b 7 месяцев назад
Это невозможно. Под очередным прекрасным роликом моего любимого не игрожура я чет слишком редко натыкаюсь на вонючих спамеров и шутников, что рофлят про подвал, пчелинную войну, а деляться своим впечатлением о ролике и игровым опытом, слишком хорошо, чтобы бы быть правдой
@apollonvolkolupov8030
@apollonvolkolupov8030 7 месяцев назад
Блин, а ведь и правда...
Далее
ЯПОНЕЦ С ДУШОЙ НЕМЦА
37:04
Просмотров 340 тыс.
100% VS 10% 🤣 #shorts
00:24
Просмотров 5 млн
СМУТА!КТО ВИНОВАТ?!
20:43
Просмотров 3,3 тыс.
#ландыши
0:48
Просмотров 2,3 млн
ФИЛЯ С КЕМ- ТО ЦЕЛУЕТСЯ 🤣🤣
0:59
where is bro going #shorts
0:10
Просмотров 19 млн