щас внесли самые главные изменения и теперь будут смотреть как пойдет игра. Может будет еще один небольшой патчик, но мета новая уже формируется после 7.26б
Они патчи на про сцену делают, пару туриков этот патч будет, если не считать неизбежных хотфиксов. Сейчас кажись луна висп заиграют и спектры всякие, мб позиции антимага станут крепче, так как лайнинг легче и пуш слабее.
@@observeralpha9619 1000 день карантина. На старте катки игроки сами строят товеры. "Чтобы построить товер - необходимо добыть камень и древесину. Чтобы добыть древесину, побейте ёлку кулаками в лесу".
скорее иметь спейс в лесу стало выгоднее. Тк башни апнули под них никто не пойдет, золото с нейтралов подняли - коры пойдут в леса, нападать стало не выгодно, поэтому будут давить спейс и следовательно пытаться выдавить соперника из леса. В промежутке с 3 по 4 тир времени стало меньше поэтому в это время захват леса станет супер важным для того чтобы получить преимущество. Мне кажется китайский пуш вернется в мету(как минимум в про доте).
Вчера охуел от загнобленной луны которая камбекнула катку выйдя из леса в котором ее кстати тоже гнобили (трэпы почти на каждом споте и постоянные прилеты на ланае с аганимом в них).
отличный разбор патча, огромное спасибо за кучу инфы!) не понимаю правда, почему вольво, изменив так много со времен 2016 оикатывают все назад. да, в 1 и тот же патч играть годами невозможно. но у них как будто закончились идеи и они медленно снова меняют мету к фарму фарму и еще раз фарму. Я люблю продоту и мне, чест5о, не очень весело будет смотреть в будущем игры по 50 минут, 45 из которых игроки будут бить крипов. Не хотелось бы, что бы драйв и выстроенный самими командами хаос на карте заканчивались но все, походу, к этому и идет(
@Treya _ Затянутая игра + подорожание пайпы. Очевидно, что её станут реже покупать, т.к. ранняя агрессия никому не нужна теперь, а сама шмотка стала дороже. Феникс на 40-ой минуте сожжёт любого героя даже с 20-ым лвлом.
это единственный ютубер гайдер по доте который знает о чем говорит. респект таким ребятам. а то всякие ез 25 что то несут и сами не понимают что. я с тобой кста с 50к подписчиков ебать ты здоровый стал
Я когда увидел патч 7.26 у себя на стриме сразу сказал: "Зима близко", и был прав. Думаю что на этом не конец, но в плане общих механик на этом все. Будут резать хард коров т.к. они должны заиграть с нереальной мощью как это было до патча 7.20. Тип уже как год быстрая мета время сменить так сказать плей стайл. Появилось даже желание на керри пересесть
Они хотять сделать из Доты Custom Hero Chaos. Герои хилые теперь, их крипы убивают, надо собирать шмотки против крипов и драться с ними, а на 40 минуте дуэль... И Рошан даже есть)
@@ohhimark5151 спорненько. Пассивного золота хватает обычно только на утилити итемы. За киллы, пуш, золото от которого шло в надежное можно было уже покупать большие части для важных атосов, еулов, глимеров (суппорты как раз и обеспечивали это все за счет своей более открытой игры). Схема простая была: закупился на ненадежное мелочью -напал, убил, сдох, деньги остались - профит Т.е. теперь риск еще больше: даже если убьешь и будешь умирать после этого, намного сложнее иметь предметы. Агрессия была более оправдана и ты мог выиграть на суппорте игру за 15 миунт, то теперь облизывай коров и жди своей судьбы)
Designer MS хз я думаю что на лоу ммр это изменение на пользу сапортам тк как правило они там часто фидят, а пассивного золота у них обычно больше, чем золота от убийств или сноса вышек. С другой стороны если какой-то условный дазл четверка, который с первым скиллом и медалькой смог сделать несколько киллов на ранней стадии игры, то тут да нужно быть осторожней и не подставляться.
Очень хотелось бы посмотреть про скан и в меньшей степени про глиф. Если с глифом все всем понятно, то со сканом такое ощущение, что не все знают зачем он нужен, очень часто замечаю - его жмут 1-2 раза за игру, и то под рошана. Тем более телескоп позволяет жать скан в 2 чаще, но даже так его не юзают...
В текущем патче сыграли порядка 10-ти игр. В результате, начал нормально разбираться в Т5 шмотках :D А если серьезно, за год игр по 70+ было порядка 5-ти, сейчас из 10-ти было 8...
Есть у меня предположение, что в меру вернётся тролль, сф, веник кор, и конечно же снайпер. Герои, которые могли спокойно стоять лайн и показывали весь свой потенциал на минуте 35
Ранше я выигрывал игру минут за 20-30. Теперь почти все мои катки дляться минимум 45 минут. Кстати мне кажеться или разрабы зделали что-то с отключением от игры. Просто раньше если хотя бы один игрок отключиться это 99% проигрыш. Недано играл и была такая ситуация: я играю за тьму, моя команда люто проигрывала по золоту (7000) и как только двое тимейтов отключились, мы начали стремительно набирать преимущество и минут через 10 каждый из нас мог спокойно нагнуть троих врагов в соло.
Ксено, мне кажется ты в 7.26 в доту не играл. Они порезали фарм, в итоге все пикали агро героев, бились (ибо за файты золото не резали в 7.26) и заканчивали за 20 минут. 7.26 хотел доту замедлить, а в итоге ускорил. Вот поэтому сейчас дали доп золото милишникам и нейтралам, чтобы все фармили, а не пушили.
XENO, про пайп забыл что он раньше стоил 800 годы рецепт, затем подняли на 200, затем ещё на 200 и после этого худ +200 голды, по факту + 30% к стоимости пайпы за последние патчи, это тонкий намёк на то что маги слишком сильны
По поводу нерфа талантов, террорблейд очень сильно пострадал, у него теперь кд на 25 на сандер не 5 секунд, а 12. А у текиса на 25 как было 251 урона, так и осталось)
Тоже игры 40+ есть и по 60 минут катки. Вообще расстроил этот патч. Катки долгие, нудные и фармящие. На лайнинг похуй вообще, через лес камбекаешься спокойно. Все фармят минуты до 30-й 40-й, потому что спушить нереально + байбеки. В общем хуйня имхо
Xeno у тебя интересные мысли но как быть с вайпером который говорит диаметрально противоположные вещи про то что сейчас в мете быстрые герои типа Ликана урсы и бурды и выигрывать ими можно быстрее потому что условному антимагу которому из за нерфа экономики нужно больше времени чтобы получить бф манту и тд нужно больше времени когда условному Ликану нужен только левел чтобы вмаксить волков и пасивки и идти сносить а из предметов барабаны Некра вобщем по Голден явно меньше в итоге мы имеем на 25 минуте ещё фармящего антимага против уже боеспособного Ликана кто кого?
На мой взгляд этот патч больше приближает к балансу героев, а вот почему - раньше ты будучи сапортом не имел возможности накопить надежное золото хоть как то сопоставимо с любым другим персонажем, так как ты не убиваешь героя, и когда ктебе на лайн прилетает кто то из тени, смоков или вообще из инвиза, делает 2кил, под вышкой, но умерает сам, то он получает +надежное золото и если закупился на всё не надежное золото то теряет почти ничего, а ты - большую часть голды и ничего с этим сделать не можешь по тому что мидер уже с ультой, убивает приходит по КД... А теперь он будет осторожнее налетать на сапортов, так как его можно просто забайтить на булочку, и получить приемущество так как лишеный золота кери это больше проблем для команды чем сапорт без голды. Теперь тем героям у которых не было одной кнопки для зачистки пачки крипов стали ближе к тем у которых была такая возможность и т.п. получается весь патч направлен на уменьшение разброса по героям, нашли точки эктремумов и ударили по ним... в общем вот так
Нерф голды немного не так работает. Жаднвм корам нужно ещё больше времени, чтобы реализоваться, чаще всего опыт их не сильно апает, напротив же агрессивные пики стали сильнее, хоть и пик силы теперь чуть позже. Они в выгрыше за счёт того, что разрыв во времени между их пиком силы и пиками силы противников стал ещё больше, благо это нерфится путём ослабления аур, однако в 7.26 те же бист и визаж были сильны как никогда
XENO, думаю что смысл убивать остался, и скорее даже вырос из-за того что игроки будут терять больше золота, просто теперь нужно будет убивать наверняка, более осторожно. Скорее всего теперь будет меньше массовых замесов или все наоборот будут бегать только вместе, чтобы никого не смогли выловить. Вкратце- выживаемость стала важнее, но килы не стали менее важны.
@@АндрейФедорин-с3я ну как бы это норм, да. Добавляешь к этому еще какой-нибудь вессел. И вот уже -50%, просто пассивно. А если еще сверху и заряд урны накинуть, то забей.)
@@Assahin659 вместо 5 секунд кд будет 12.Да,может неприятно.Но блин скади - апнут.В лейт игра больше затягивается.Пушить в основе труднее,а он здания щелкает как орешки.Ну типо это из разряда блин неприятно,но жить можно
Я считаю ворвутся Свэн и Луна. Они отлично фармят в самом начале, берут ранние слоты и идут выносить, т.к. им много ненадо в отличии от других жёских керри, пока те будут фармиться, эти 2 керри будут их уже сносить.
@@АндрейФедорин-с3я сыглы тут тоже такое возможно.Но прикол в том что если они не снесут и наступит дедлайн(например 35-40 минута) оч маленький шанс победить
6:58 - стоп, дак за нейтралов не вернули получение золота, а увеличили его на столько же процентов. Немного математики: 100%-10%=90% ; 90%+(10% от 90%=9%) =99% от того золота что было раньше.) Вот это валв хитрые кншн, наверное этот 1% уходит на борьбу с covid-19
на мувспид с агилы - пофигу привет от пла, морфа и тб с мувспидом 350 с яшей BloodTrail раньше на морфе без сапога можно было столько иметь на 20 лвле, сейчас - й у х
Sup Bi хех, ты думаешь айсфрогу не похуй на баланс? в доте есть герои с 40% винрейт и 60% , с таким балансом в доте будет больше игроков ,так как не нужно прыгать выше своего роста ,чтобы выигрывать ведь есть имбалансные герои , на которых можно играть просто хорошо и ебать всех без пота , если все герои будут иметь 50% побед, в такую доту никто ,кроме задротов играть не будут , это мы уже прошли до патча 7.00.
Суперинформативно, но на низком рейтинге игрокам ничего не дадуь эти изменения, т.к. фармишь лес на коре, а не дерешься - репорт, собираешь скади - репорт, юзлесс шмотка же. Вплоть до 4к через игру встречаться уникумы лет 30-40, которые ещё в доте 2012 года, ждут ганги мидера с 5й минуты и тд. разве что бустерам на мепа посложнее, т.к. все замедлилось.
Как боженька смолвил. Мета начинает играть роль где-то с 4500-5000 ммр. До тех пор, люди вообще патчноуты не читают и не с 1 раза, а порой и 10, вообще понимают, что изменилось))
Когда живешь на 2к уже 4-ый год и тут тебе рассказывают про то что здесь люди не такие как на 4к. Абсолютно такие же и более того они читают патчи и играют соответствующим образом. Разница лишь в том что на 2к далеко не все задротят пару персов, а играют на чем попало и просто хуже реагируют на ситуацию на карте. По итогу мы получием просто тимплей чуть похуже и на этом отличия заканчиваются. Другой момент уже в том что от тимплея успех игры и зависит.
@@net-ego бред! Ты играл там?! Та на 1000 рейтинга люди понимают о доте и мете достаточно. Хуже только реакция на происходящее на карте, но они понимают, что надо реагировать и примерно понимают как, но могут запутаться. Не хватает только тимплея по игре. Они могут взять неплохих героев, на них неплохо сыграть(в микро), но могут там где Керри должен собирать слоты для агрессии собрать БФ. Или БФ на поздний тайминг. Они бояться экспериментировать, играют одинаково каждую катку (в плане сборка из раза в раз одна и та же, скилбилд тоже) они играют только так как им говорят в итоге такие как ez25 и тем более как сам Xeno
По поводу Пайпы. Если посмотреть патч до 7.26 то увидим, что Пайпе поднимали рецепт ещё на 200голды, и того 600 блядских золота 600!!! Люблю пайп, вот и бомбит
+ раньше до реворка 3-го скила он ещё на много слабее был и талантов не было, но играли ) Разве что за криты обидно) А так все равно лучший герой в доке)
Так же как и манакост/урон стрел у клинкза и миллион других тупейших изменений туда сюда просто чтобы были. В эту игру уже год играть никакого удовольствия не доставляет, особенно после провального 7.23, а теперь еще и такие "патчи" выходят один за другим.
Думаю, стоило разнообразить мету, а то уже год примерно рулит фастпуш, тот же ликан сего 60 процентов винрейт, или бистмастер, это все не хорошо. UPD Я возможно чего-то не понимаю, а у челов в комментах у всех по титану, но я имел в виду, что некоторые герои из раза в раз сильные и мета не меняется, и на хай ммре и в про играх всегда берут и банят одно и тоже, и для чего тогда все разнообразие героев в доте. Это же не интересно.
@@qucly2304 так чел говорил что год фаст пуш,а за этот год спектра была метовая,+эти фастпушы в основном на хай ранге,на 2к челы как не понимали доту,так и не понимают,так что на большую часть игроков это не сильно влияло.
Ну по поводу войд спирита ситуация другая. Было раньше - 300*200%=600. Стало - 300*160%=480. Итого 600-20%=480. Иначе говоря, как бы не показалось на первый взгляд, но талант войд спирита на 25 уровне порезали ровно на 20%
Лолка вообще рофельная (ушел из доты 3 недели назад), там дохуя пассивок, смерти особо не влияют, своих крипов вообще нельзя добить, про горячие клавиши промолчу
@@nikak8885 про пассивки вообще в лоле интересно.. 99% скиллов всех чемпионов - активные, но при этом у каждого есть "5ый скилл"(пассивка, уникальная для каждого чемпиона и которую не надо прокачивать) (не считая заклинаний призывателя, которые общие для всех чемпионов, и их выбираешь перед началом игры)