Тёмный

Игры Разума XXII: Пробки РАЗРЫВАЮТ зерглингов! Идеальное макро ботов и раши пробками в StarCraft II 

Alex007SC2
Подписаться 215 тыс.
Просмотров 71 тыс.
50% 1

Стань спонсором канала: ru-vid.comjoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
Игры Разума XXII: Пробки РАЗРЫВАЮТ зерглингов! Идеальное макро ботов и раши пробками в StarCraft II, комментирует Алекс007
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

Игры

Опубликовано:

 

17 сен 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 186   
@Peredovick
@Peredovick Год назад
Любимая рубрика!!! Ну почему так редко?🥲 Спасибо Алексу! Боты скоро будут брать все корейские турниры!
@XCiRokIR.
@XCiRokIR. Год назад
Потому, что боты не часто соревнуются на таком уровне
@user-lg1el7gz8s
@user-lg1el7gz8s Год назад
Мне кажется, что "редко" - потому что разработка ботов - дело итеративное, происходит в свободное от работы время и все такое. Так что нет смысла обозревать их чаще - пока автор не выпустит новую версию, ничего нового бот не сделает.
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
Частіше будь ласка Рубрика топ
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
@@user-lg1el7gz8s я впевнений шо є дуже багато ігор які можна розглянути
@ScukoDEN
@ScukoDEN Год назад
AI Игры - это то, ради чего я неимоверно тащусь от твоего канала. Спасибо. Делай ещё.
@gleleylo
@gleleylo Год назад
Было бы интересно посмотреть на игру бота с лимитом на APM хотя бы 1000
@PsyShy
@PsyShy Год назад
в этом году бот с апм 200 укатал Алекса. (в плейлисте игры разумов должно быть)
@vitaliyzhark1431
@vitaliyzhark1431 Год назад
@Alex007 сделай интервью с разработчиками! Как они пришли к разработке ИИ? Как они разрабатывают ИИ для игр? Что нас ждет в будущем?...
@romio_kyiv
@romio_kyiv Год назад
Жестяк, я б подивився як умовний Серал грає проти найкращих ботів! Дякую друже за цікавий контент)
@paladijn5756
@paladijn5756 Год назад
Отличное видео! Очень понравилось, как ты комментируешь и как интересно рассказываешь) очень приятно было посмотреть и необычную первую игру, и, конечно, финал) Хотел предложить, если будет такая возможность, сделать ФФА между ботами на какой-нибудь большой карте) очень интересно посмотреть, кто победит там и как много массовых битв будет в этом противостоянии) Всем пока и удачи) великолепный выпуск! Жду с нетерпением его продолжение)
@pacificatom1042
@pacificatom1042 Год назад
@@user-vo8ho7rv9k в бан
@mindme6904
@mindme6904 Год назад
К сожалению, API этого не позволяет. 1 на 1 - это максимум для ботов.
@paladijn5756
@paladijn5756 Год назад
@@mindme6904 Привет! Хм. Как-то странно. Боты в режиме архона играют без проблем с людьми в команде. Делают совершенно удивительные вещи в играх (раш пробками и ускорение экономики, например). Неужели нельзя сделать карту, где будут несколько агентов разных ботов соревноваться между собой? Не обязательно даже классические карты брать, я думаю)
@GONCH4R777
@GONCH4R777 Год назад
Вовремя я на ютуб зашёл, спасибо за любимую рубрику, Алекс
@user-ni8he2qn5k
@user-ni8he2qn5k Год назад
самый топ - это секретный агент
@Kaif0l0m
@Kaif0l0m Год назад
У AI должно быть ограничение в APM
@alexmint4998
@alexmint4998 Год назад
О, новое видео любимой рубрики. Кстати, с "перегруппировкой" тебя! Даст бог, настанет у вас мир к следующей весне...
@Anton_Jermakoŭ
@Anton_Jermakoŭ Год назад
Алекс, успехов тебе на новом месте, будем ждать с нетерпением твоего вклада в развитие ск2! :)
@raggedclawstarcraft6562
@raggedclawstarcraft6562 Год назад
Можно чуть подробнее куда Алекс переехал?
@dfayruzov
@dfayruzov Год назад
@@raggedclawstarcraft6562 никуда не переехал. ) Алекс принял оффер от ESL и будет продвигать ESL Pro Tour.
@raggedclawstarcraft6562
@raggedclawstarcraft6562 Год назад
@@dfayruzov крайне отличнейшие новости
@Baravoye
@Baravoye Год назад
@@dfayruzov отличные новости. А то нет сил смотреть гнусавый клан 3Д
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy Год назад
Вклад и так отличный) Но дальше больше.
@Archin-dn4bp
@Archin-dn4bp Год назад
Лучший искусственный интеллект комментатор снова в деле 😊
@DaveGrig
@DaveGrig Год назад
-Может так будет выглядеть стар будущего? Шёл 3023 год... средний apm корейца составляет 9273.
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
Топ Просто мега круто Фантастичний коментатор Успіхів, 7 слів в просування відео
@koshyk100
@koshyk100 Год назад
Ну да. Почему-то в первой игре дронами она микрит, а линги на муве отдаются
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
Потому что это ИИ, причём, видимо, не нейросетка. Его не учили считать рабов угрозой для собак, поэтому он просто шёл мимо них. Кстати, его алгоритм просчёта боевых потерь не реагирует на убийства рабов, что подкрепляет мою гипотезу
@matchmakingg.
@matchmakingg. Год назад
Ну эта рубрика тоже хороша) Мой диплом защищал бот, которого я делал! Жаль не получилось продолжить, так бы глядишь тоже на турнирах мой бот был бы) спасибо за видео Алекс.
@gazrouk38
@gazrouk38 Год назад
Как же мне нравится смотреть на Негативзиро, каждый его ход это многодовкаа которую о придумал ещё с начала игры
@starkiller6165
@starkiller6165 Год назад
Очень смешное начало видео и конец недели)
@OleksiiCpt
@OleksiiCpt Год назад
Зерг: кряхтит, пыхтить, вторая база, оптимизация экономики, размены. Протосс: пробки делают мяу-мяу, войд рейи делают пиу-пиу. Выводы делайте сами.
@overwatchplaysss5417
@overwatchplaysss5417 Год назад
Тот самый ущемленный зерг
@XyceuH
@XyceuH Год назад
Протос сроит воздух, зерг кряхтит-пердит, но не строит антиэйр, проигрывает. Вывод несложный.
@overwatchplaysss5417
@overwatchplaysss5417 Год назад
@@XyceuH ну кто ж виноват что зерг анскилл, когда дарков делают додумывается же делать детекцию. Вывод очевиден и прост. Просто люди не умеют играть в старкрафт 2
@XyceuH
@XyceuH Год назад
@@overwatchplaysss5417 Люди? Ты точно тот же ролик смотрел что и я?
@XyceuH
@XyceuH Год назад
@@overwatchplaysss5417 Так это же не люди играют.
@honorum9576
@honorum9576 Год назад
Шикарно... просто... просто бесподобно... великолепное комментирование и подача материала.
@kvashdi
@kvashdi Год назад
Любимая рубрика на канале, ура) А такой вопрос. Если инфестор схватит дисраптора, который уже пустил ядро, то можно ли в перехвате управлять этим ядром?
@Art931
@Art931 Год назад
Тоже подумал об этом. Скорее всего, ядро просто исчезнет.
@Ahtanist
@Ahtanist Год назад
Я тот самый первый пехотинец, построенный на второй минуте игры. Я пережил весь бой, развился в полноценный ИИ, вышел в сеть и теперь строчу комментики к этому видео с АПМ в 20К.
@vladimirosypchuk6010
@vladimirosypchuk6010 Год назад
Если инфестор схватит призму с юнитом,будет ли он ему принадлежать ?
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
Ни одной существующей или способностью нельзя захватить транспортник, в котором есть юниты. Но теоретически если это ограничение снять через SC2Editor, не меняя код, юниты перейдут в распоряжение захватчики из-за того, каким способом реализованны внутренности транспортника
@ranger57play40
@ranger57play40 Год назад
Ура новый выпуск игр разума, выпуски про ботов долгий интервал имеют из за чего: мало интереса от зрителей? мало осталось ботов? мало реплеев с ними?
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
Вообще можно предположить, что мало чего меняется от матча к матчу. Ролики выходят после каждого нового скачка эволюции ИИ, а это - дело небыстрое
@Mentos_Power
@Mentos_Power Год назад
Алекс ждём не дождёмся 2 любимую рубрику Хлебушки против Близард
@av-raptor6182
@av-raptor6182 Год назад
Так интересно наблюдать как развивается ИИ и его непривычно методы )) 👍
@viterkondriianenko8291
@viterkondriianenko8291 Год назад
Спасибо тебе за труды. P.S. а когда кейроны?
@FanatAlexa007iFraunapodpishis
Лучший отборный контент в студию!!!
@PZh1753
@PZh1753 Год назад
У них там 60к+ АПМ на одного. Есть какое-то техническое ограничение? Возможно будет куда интересней для наблюдений, если ботам поставить искусственный лимит в 300 (например) АПМ и пусть раздумывают куда его лучше тратить
@Goddzilla
@Goddzilla Год назад
Давно небыло рубрики!) Благодарю Алекс, контент топ!!!
@dmytrotvardovskyi8610
@dmytrotvardovskyi8610 Год назад
Протоссы настолько имба, что могут унижать зергов одними рабочими)
@soil_eater
@soil_eater Год назад
Любимая рубрика. Спасибо за труды!
@FEAR853
@FEAR853 Год назад
Дякую за нове відео улюбленої рубрики)
@taventor
@taventor Год назад
Как же я долго ждал этот формат
@user-ld2gt7kz1h
@user-ld2gt7kz1h Год назад
Для меня это лучшая рубрика! Благодарю за творчество
@Psionic1986
@Psionic1986 Год назад
12:40 Зачем прям ВСЕ войд-реи возвращать если от наземных юнитов без антивоздуха можно и меньшим количеством без потерь отбиться?
@holgi3115
@holgi3115 Год назад
1) Потеря зданий; 2) разделять реев не стоило, ибо их по отдельности могли отжать королевы.
@holgi3115
@holgi3115 Год назад
ну и 3) нужна была куча реев, что бы выкапывающихся роучей забирать
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
В первой игре если бы протосс добил последнюю пробку(любопытно почему не добил) он бы выиграл сразу🤔
@ahriblossomspirit5028
@ahriblossomspirit5028 Год назад
Отличный видос! Жаль правда что Эрис проиграла ( мне она очень нравится. Я помню начало этой рубрики ещё какие там были боты и сейчас на сколько же они спрогресировали °^°
@olek_tar
@olek_tar Год назад
Цікаво було би побачити, як жива людина грає проти такого рівня контролю. Звичайно, люди будуть видумувати якість хитрощі, які будуть ламати ботів, але ж це ж хіба не той рівень складності, який всім треба? 🙂
@AsfarionArhive
@AsfarionArhive Год назад
Шикарный ролик с шикарной биографической справкой)
@mihaylo_kovin
@mihaylo_kovin Год назад
Будущие компютерные хозяева радуют!))) Спасибо за Топ контент
@ducbyk8169
@ducbyk8169 Год назад
Стиль игры прогеймеров разные и отточенные билды и иногда креатив, отличное макро , микро и понимание игры. Юниты в их руках обычно работают как задумано. Стиль ИИ идеальное микро и макро , а последние время и неплохое понимание игры. Однако их некоторые их юниты работают не как задумано : пробки сильнее зерлингов , а батлы не могут(без ямато) убить викингов , а если к тем ещё баньшей добавить получается состав , который не может убить зерг (Кетрас vs Эрис) СТИЛЬ РАФФА ---- госты + гелионы убивают коллосов и архонов , сталкеров и т.д. а масс турники убивают весь тосавский воздух. Про зергов вообще молчу их терраны вообще не уважают (фокусы Раффа , Утермала , Кетраса) (: Спасибо за контент и хорошо проведённое время!
@bananenko89
@bananenko89 Год назад
Спасибо за фразу «ботяра экстра класса», день прожит не зря)))
@user-ge1rj5fc1g
@user-ge1rj5fc1g Год назад
с замеса рабочих проорался от души🤣👍
@carnero_mds
@carnero_mds Год назад
Красивые игры! Самое классное - что их реально интересно смотреть, зрелищность зашкаливает!
@NotWachTV
@NotWachTV Год назад
Боты продолжают удивлять! Не может человек в себе сочетать божественный контроль и бездарную стратегию)))
@ValentinChubukin
@ValentinChubukin Год назад
дякую гарне відео
@den4ik55
@den4ik55 Год назад
сталкеры с блинком самый лучший юнит для АИ , когда нибудь потерь сталкеров вообще не будет. И восстанавливающейся щить протоссов так же имба, для таких контролей
@dmitriisoup4709
@dmitriisoup4709 Год назад
Можно так стать фанатом негативзиро) очень круто )
@user-tw1cl5nh7s
@user-tw1cl5nh7s Год назад
Зозо видимо писал алго клинический.... не добить хату и полететь домой.
@mympearl
@mympearl Год назад
В смысле никогда не было и не будет в мире людей? Я помню как Нанива против Нести пытался это сделать
@user-lt7zc4sn2j
@user-lt7zc4sn2j Год назад
Ігри в яких завжди, завдяки коментарям Алекса, є інтрига.
@seezentzort
@seezentzort Год назад
Сразу лайк!!!!
@VasylOstapchuk
@VasylOstapchuk Год назад
Протоси імба, навіть ігри ботів це підтверджують)) P.S. Дивно, що ще ніхто не почав цей вічний холівар. P.P.S. Дякую за відео, улюблена рубрика.
@skrilldurashka1801
@skrilldurashka1801 Год назад
Алекс, есть вопрос, когда примерно будет проводится следующий турнир?
@user-uu1th4hb4y
@user-uu1th4hb4y Год назад
Отлично,люди заставляют учиться роботов воевать😅
@PlaceTickets
@PlaceTickets Год назад
👍👍А боты карту видят условно в контрастном виде или как человек?
@Art_Craft_Keeper
@Art_Craft_Keeper Год назад
Когда Кероны будут? Мы заскучали уже по ним.
@MoppyNamos
@MoppyNamos Год назад
Это на заставке валли? Если да, то это мой любимый ролик ❤️❤️
@ua_serhii
@ua_serhii Год назад
Дивовижно, наче кожен з них володіє інтелектом, чого не скажеш про деяких ображених коментаторів :D Десь три останніх ролики я отримую задоволення в тому числі від вайбу (особливо від гостих жартів про гнійного сусіда) - це піднятий дух через події на Харківському напрямку чи нову зайнятість у ЕСЛ?
@Alex007
@Alex007 Год назад
Не знаю, думаю более банально - лучше высыпаюсь / лучше себя чувствую, с точки зрения настроения я бы не сказал, что есть какие-то критические проблемы на уровне марта-апреля, когда по видео явно чувствовалось, что я в общем-то не про Старкрафт думаю
@thomaswolfe3092
@thomaswolfe3092 Год назад
"День, когда пришли пробки"
@user-zo8uc8sg4i
@user-zo8uc8sg4i Год назад
17:44 пробка просто исчезла :| P.s. Прошу прощения, тут почти все юниты исчезают без анимации смерти :///
@kuyaki
@kuyaki Год назад
Еее, спасибки =*
@hoverhorn2
@hoverhorn2 Год назад
моя любимая рубрика наконец-то!
@sergeybaev9388
@sergeybaev9388 Год назад
Привет бегающим на Выставке! ;)
@Alex007
@Alex007 Год назад
:)
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy Год назад
Интересно, Мару или Серал смогут одолеть этих ботов?
@pussher0530
@pussher0530 Год назад
Как создавать таких ботов?
@Theonelasthero
@Theonelasthero Год назад
О, давно не было ботов
@PoZonW302
@PoZonW302 Год назад
Вот это Старкрафт!
@user-ws7yw6pg6o
@user-ws7yw6pg6o Год назад
Алекс, так держать!
@user-ni8he2qn5k
@user-ni8he2qn5k Год назад
да я так постоянно играю
@user-dn7pw7nj2p
@user-dn7pw7nj2p Год назад
Как настальгия, помню мой самый первый и последний матч в старике в 2000х годах, попал против кого то из Корее, он убил меня рабами...
@v_vladukatasher2120
@v_vladukatasher2120 Год назад
Думаю, все заметили, но я повторю ещё раз. Если бы Zozo забрал того последнего рабочего, это бы была чистая победа, прямо моментально
@plutorim2631
@plutorim2631 Год назад
ППц ИИ сделали... А чему дальше ЗыЗы научится? Фотонить-батареить?
@user-id5ru5if1e
@user-id5ru5if1e Год назад
А чего пробок то не стекает при проб-раше? Или боту-сопернику всё равно, и он может выборочно атаковать юнитов в стеке?
@holgi3115
@holgi3115 Год назад
Тогда скорее всего был бы стек на стек - а там рандом. А ии при идеальном микро выгоднее контролировать ситуацию)
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
Боту все равно на стек, он не кликает на юнитов на экране, он манипулирует данными в памяти. Даже если пробки идеально будут друг на друге, бот отдаёт команды через API, а не через экран, это ему не помешает
@user-id5ru5if1e
@user-id5ru5if1e Год назад
@@user-mb9np6sh7u Ну через API тоже могут быть разные варианты и возможности. Если дейстительно API позволяет выбирать юнитов по их id, а не по координатам, то это прямо читерство :)
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
@@user-id5ru5if1e во-первых, скорее всего хранится указатель, а не id, хотя я лично ск2 никогда не декомпилировал, авторитетно утверждать не могу. Во-вторых, при разработке явно ориентированного на соревновательное пвп СК2 едва ли кто-то вообще думал, что будет честно в боях с ии. И в-третьих, даже если бы ботов заставили тыкать в экран, это ничего бы не поменяло. Идеально застечить юнитов почти невозможно в реальной игровой ситуации, а в любом неидеальном варианте ботов спокойно научили бы попадать в юниты с точностью до пикселя, хотя это бы чудовищно затормозило их работу, и мы бы, возможно, никогда не увидели бы "игры разума", потому что личный компьютер не может вынести сотни виртуальных лет такой нагрузки, нужные для обучения
@caleblee8783
@caleblee8783 Год назад
Нагоняю трафика для продвижения видео в алгоритмах
@user-hk7hn6tv6m
@user-hk7hn6tv6m Год назад
Кто-то знает почему в первой партии бот не врубал разогрев грелкам?
@Hairintd
@Hairintd Год назад
27:30 - Интересно, если бот готов к игре с прогеймерами, готовы ли текущие "железки" в интернетах гонять 70к АПМ в игре, движку которой >10 лет?.. Или с ботами игра всегда локальная?
@dmitriyzinenko9934
@dmitriyzinenko9934 Год назад
Было бы круто увидеть игру в режиме архона (ИИ + человек) против (ИИ + человек)
@zeratul252
@zeratul252 Год назад
Привет, я твой фанат. И у меня есть вопрос: в одном из выпусков не честного старкрафта с Джиниусом был гандикап APM King, а как создать этот гандикап? Заранее спасибо.
@Alex007
@Alex007 Год назад
Создать игру с модификацией (Extension mod) "Unfair SC"
@Hairintd
@Hairintd Год назад
gg wp - Эрис - лучший )
@VasterLordUlquiorra
@VasterLordUlquiorra Год назад
Как же они продвинулись.
@JustDux
@JustDux Год назад
Алекс, но ведь Tyr пробрашит уже несколько лет!
@Leoshin79
@Leoshin79 Год назад
Хорошая рубрика. Кажется в первой игре первыми лингами нужно было атаковать Нексус, а не драться с пробками? На крипе дроны нормально держались, в принципе.,
@PokerDrummer1
@PokerDrummer1 Год назад
5 минута, я понял например, что проихошло, зерг просто решил отдать фри игру, которую он выиграл, когда убил 2 пробки и имел 20 рабов на 10 дронов П.С. контроль конечно адский у ботов этих, но вот с логикой просто беда бедовая
@dangolden3924
@dangolden3924 Год назад
Ждем НайтФеникс vs НегативЗеро
@Hunblee
@Hunblee Год назад
24:40 и следующие 10 секунд вообще не понятно куда смотреть, на весь экран несколько независимых сражений. Я реально в шоке, не знаю как вы, а я да, я впечатлён.
@DarthMCAroV
@DarthMCAroV Год назад
Тосса? ты играл в ИксКрафт?)
@WingwaveSC2
@WingwaveSC2 Год назад
Zozo безнадëден, 1200 минералов, второй базы нет, рабов не строит, продакшен не добавляет, такое.
@yurybarsukov6166
@yurybarsukov6166 Год назад
Кожаные мешки обречены, плоть слаба. Слава Омниссии!)
@user-ek3fs3zs8p
@user-ek3fs3zs8p Год назад
1-я игра определëнно была лишней. Битва бронзовых ботов, причëм отнюдь не остросюжетная битва. Остальные 2 игры интересные. Хорошо бы, наконец, участить появление видеороликов со схватками ботов с людьми.
@olek_tar
@olek_tar Год назад
Просто Eris вчиться на стрімах Алєксіса 🙂
@marinauder
@marinauder Год назад
Вопрос: почему мулы не успевают донести минералы? Я помню был патч, сокративший время жизни мула на 1 секунду (с 64 на 63 вроде) как раз чтобы такого не происходило
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
Объяснение 1: До кристаллов расстояние разное. Тайминги для близкого и далёкого кристаллов не одинаковые, поэтому на одном из них мул без контроля всё ещё скушал бы лишних минералов Объяснение 2: бот ускоряет мула так же, как обычного раба, в результате копится лишнее время и мул без контроля умрёт с минералами Это не точное знание, а теоретические предположения, я могу быть не прав
@marinauder
@marinauder Год назад
@@user-mb9np6sh7u кстати, а как их ускоряют?
@user-mb9np6sh7u
@user-mb9np6sh7u Год назад
@@marinauder во многих играх существуют системы сглаживания переходов между анимациями. Так, например, в SC2 юниты за небольшое расстояние до остановки начинают заранее тормозить, чтобы выглядеть лучше, но из-за этого движение требует на несколько милисекунд больше. Бот каждый раз задаёт конечную цель движения рабу дальше кристалла таким образом, что кристалл стоит на пути. Когда рабочий проезжает на этом пути мимо кристалла, цель сразу меняется на кристалл, анимация торможения не может быть проиграна из-за слишком близкого расстояния, и раб сразу приступает к добыче, экономя по несколько милисекунд за ходку
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
А можна подивитись весь матч з твоїм коментом, Алекс?🥲
@Alex007
@Alex007 Год назад
Весь матч особо нет смысла комментировать, там много почти одинаковых игр
@user-fy8bd9nq9h
@user-fy8bd9nq9h Год назад
А что если дать ботам абсолютный виден на карте?
@viyacheslav.
@viyacheslav. Год назад
Первая игра - не добил последний 1 дрон (100% мог) и не закончил игру быстро...
@user-jh8kl1xx5y
@user-jh8kl1xx5y Год назад
пробки имба, я правильно понимаю?
@user-ov2uy4ux4p
@user-ov2uy4ux4p Год назад
Так себе свежак! Это пилил Nal_Ra в середине 2000-х. (Если ты это видел, то спина у тебя болит и за тобой песчаный след)
@user-im3jx4bi5j
@user-im3jx4bi5j Год назад
Зерг про Муту забыл?
@KingRichard13
@KingRichard13 Год назад
Если бы в 1 игре протос убил бы последнего дрона, то он бы победил
@andrewchebyrek9364
@andrewchebyrek9364 Год назад
Дрон раш це ппц🤯 10 дронів - 10 собак🥴
Далее
Угадай МОБА 1 🥵 | WICSUR #shorts
01:00
Просмотров 688 тыс.