Здравствуйте, Владислав! Уроки очень отличные! Я недавно сделал, как умел, рендер своего комода. И приятель мне сказал, что так-то ничего, но комод безжизненный, так свет себя не ведет. Вся лицевая сторона, например, освещена абсолютно равномерно, как ни крути источники света, а в жизни обязательно был бы какой-то градиент, участки, которые ближе к свету, чуть ярче, участки, что подальше, - потемнее. Если вы сфотографируете простой лист фанеры, ровно освещенный на первый взгляд, то градиент световой будет обязательно, если скопировать изображения и состыковать их, это будет очень видно, темные участки будут соседствовать со светлыми. И вот приятель мне сказал, что нужно в Фотошопе все редактировать, если я хочу крутое фото, высветлять одни участки и затемнять другие, делать блики. И вот я думаю: есть ли способ сделать это в keyshot? Как я ни экспериментировал с разными bump, всякие параметры крутил, ничего не получается. Плоская деталь всегда освещена равномерно... Может, подскажете что-нибудь? Я прекрасно понимаю, что это как-то связано с roughness и reflections, но ничего не выходит.
Добрый день. Можно добавить источники света (Pins) прямо в редакторе окружения. Если я правильно помню, в одном из моих уроков описывается эта возможность.
2 Иван Береснев: Попробуйте в поиске набрать что-нибудь вроде "keyshot download'. Все получится. Давать прямую ссылку на торрент соответствующий здесь, извините, не буду.
Владислав Демьяненко Владислав, я скачал сцены hdri, а они тяжёлые, весят от 40 метров до 160. Из-за этого кейшот тормозит, подскажите как уменьшить их вес, просто родные сцены весят по метру и чуть более, соответственно легко загружаются и программа хорошо работает.
алексей золотов Можно попробовать уменьшить формат. Все родные ХДРКИ КейШота имеют размер 2000 на 1000 (как правило). Только не забудьте сохранить в родном формате. Вообще что хотел бы сказать: Как я уже отмечал, рендеринг - процесс ресурсоёмкий. Это первое. И второе: HDRI, как формат файлов, достаточно "тяжел" сам по себе. В файле содержится много информации, поэтому картинки в 30 - 40 - 80 Мб вовсе не редкость и запросто и больше можно встретить. Поэтому могу предложить два варианта решения проблемы: 1. Уменьшить формат картинки до 2000 на 1000 (или близко к этому) 2. Постараться не загружать комп дополнительной работой во время рендеринга. Не зря ведь существуют т.н. "рендер-фермы", где сведены воедино большое количество компьютеров, которые занимаются ТОЛЬКО рендерингом и ничем больше. У меня часто были моменты, когда я запускал процесс рендеринга, вставал из-за компа и уходил, зная, что на несколько часов он у меня "из жизни выпал". Пока не купил отдельный и очень мощный компьютер именно для этой работы. (но это имеет смысл в том только случае, когда у вас конечный продукт - именно изображения либо анимация). Надеюсь, ответил.
Владислав Демьяненко Спасибо, суть понял. Еще момент а ХДРКИ какой прогай просмотреть можно? Я пробовал всем что у меня стоит, фотошопом правда не пробовал т.к. им не пользуюсь.
алексей золотов Я уже давно пользуюсь XnView. Правда, файлы тяжелые и открываются не сразу. Хорошая прога, понимает кучу форматов и позволяет с ними достаточно комфортно работать. Повседневные простейшие задачи решаются "на ура".
Зравствуйте Владислав. Вы интересно и толково поясняете. Решил взяться за рендеринг интерьера. В рендере программы Pro100 v6 недостаточен визуал. У Вас есть какие то рекомендации?
Добрый день. Прошу прощения за задержку с ответом - не было времени залезть в сеть. Рекомендаций я, к сожалению, дать не могу. Рендеринг интерьеров - область для меня совершенно не знакомая. М.б., стоит поискать ответы на ваш вопрос на форумах типа Рендер.ру или подобных.
stels2769 Если прозрачность материала типа стекла или ювелирных камней, то это ползунок "transparency" в свойствах материала, там же, где шероховатость, преломление и прочие. На этой неделе на новом канале студии появится очередной урок по работе с материалами.
Добрый день. Подскажите пожалуйста можно ли выставить видимость и толщину отдельных векторных линий в кейшоте после переноса 3д из риноцерос?? они, получается, идут поверх экструдированного объекта, как гравировка, на дереве. Буду очень благодарен за ответ.
Все хорошо и доступно объясняют, спасибо на этом. У меня вопрос по поводу HDRI, не могли бы вы скинуть в архив свои? Не могу найти в просторах интернета в доступном формате, везде просят от 50 евро и больше. Заранее спасибо!
У меня огромный архив, больше 100 Гб изображений. Боюсь, скинуть такой объем не получится. Попробуйте поискать на трекерах по слову "HDRI", к примеру, и выбрать то, что вам нужно.
Полезное видео! Подскажите пожалуйста - KeyShotVR позволяет формировать 3Д изображение на основе множества картинок для просмотра в браузере. Там есть возможность выставить сохранение в формате PNG и выставить опцию Alpha channel, которая делает фон прозрачным. И действительно, каждая картинка в отдельности имеет прозрачный фон... Но вот когда головной html файл модели вставляется как IFRAME, почему-то прозрачности нет, заместо неё модель на белом фоне. Возможно ли сделать фон прозрачным? Спасибо!
Здравствуйте! Три дня к ряду не могу поставить объект в той же оси что и в программе скечап, почему-то всегда встает на бок, как поменять оси подскажите пожалуйста. Кей шот 10.2
День добрый. Давно известная проблема - многие программы направление "вверх" понимают по своему. У кого-то это ось Z, у кого-то - Y (еще и в разных направлениях). Попробуйте при импорте файла разные настройки для пункта "Up Orientation" и выберите свое.
Владислав, в Key Shot 5.3 в меню Scene - Properties отсутствует пункт Rounded Edges (Закругление рёбер). В чём может быть причина? В файле простенькая цельная модель на одном слое, притащил из Rhinoceros 6 в формате Rhino 3 3dm. (при сохранении в Rhino 4, 5 или 6, Key Shot 5.3 вообще не открывает)
Сама модель выделена при этом? Хотя, судя по тому, что файлы у вас открываются с проблемами - это может быть просто из-за не аккуратного слома. У меня KeyShot 5 открывал файлы пятого Рино без проблем. Попробуйте найти и поставить шестую или восьмую версию. Семерку не рекомендую - там они, на мой взгляд, как раз с этой функцией скругления перемудрили. Либо при импорте файла стоит галка в чекбоксе "Импорт параметров Rhino" внизу окна параметров импорта. Проверьте и, если стоит, снимите.
Добрый вечер. Надо смотреть, где именно они остаются и каковы настройки рендера. Иногда они появляются при использовании материалов с подповерхностным рассеиванием, типа полупрозрачных пластиков или тканей. Попробуйте выставить в настройках визуализации "количество образцов" больше ста. 124-136 для начала и посмотрите на результат.
Запустил кейшот файл солидворкса. Обычную деталь откывает а сборку нет. Пишет . Возможно вам необходимо экспортировать полигональные данные из вашей системы моделирования.
Тут, простите, мало чем могу помочь. Если есть такая возможность, можно, действительно, попробовать из Солида экспортировать сборку в один из общих форматов, которые поддерживает KeyShot.
@@MrShakudo Проблему решил неожиданно для себя. Путем внедрения плагина Кейшот в Солидворкс. Все на буржуйском видео ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-v9w7gZCNnBk.html . Ссылка на плагин под видео. Вся сборка удачно экспортировалась из Солида сразу в Кейшот. А далее ее просто нужно сохранить в Кейшоте. И можно работать. Буду изучать ваш ролик обучающий.
Солид Визуализе не открылся на моем компе, всего 4 гига оперативы а надо 16. Но КейШот подгружает процессор на полную . Еще даже ни чего не начал делать. У вас также ?
@@jusr8992 Unbias рендеры всегда тяжелые в работе. Поэтому на не очень мощных машинах применяются всякие "фишечки" для снижения прожорливости программы. У меня в уроках некоторые упомянуты. Смотрите, может, что и поможет.
Здравствуйте Владислав. у Вас не случались такие проблемы когда не видные полигоны видны в KeyShot но не в одной 3д программе их не видно при сохранении в обж. не могу найти инфу как с этим бороться. нашёл ВК группу написал там и прикрепил скриншоты. гляньте если в сообщении не понять меня было. vk.com/keyshot_club?w=wall-18317897_357%2Fall
Если они видны в рендере, значит они есть. Или в самой сетке есть какие-то дефекты, которые КейШот видит как полигоны. Сможете прислать OBJ файл или ссылку на его скачивание, чтобы я мог посмотреть у себя?
Неправильно выразился. Хотел сказать, что при таком значении инструмента объект будет выглядеть наиболее естественно. Фотографией я когда-то (очень давно) немного увлекался и помню до сих пор попытки классифицировать глаз как объектив и жаркие споры на форумах о параметрах такого "стекла". :)