Тёмный

Изучение Unity / Урок #5 - Начисление очков 

Atlass Dev
Подписаться 30 тыс.
Просмотров 23 тыс.
50% 1

Привет! В этом видео мы продолжаем создавать игру на Android и добавим систему начисления очков.
#unity #gamedev #программирование

Опубликовано:

 

1 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 100   
@joke3375
@joke3375 3 года назад
С этим уроком справился уже легче))) какое-то понимание появилось! Вхожу в новые двери жизни. Спасибо Вам за новый опыт!
@winter2021inmemory
@winter2021inmemory 3 года назад
отличный видос, не понимаю почему у тебя так мало подпищиков, контент ведь рил крутой
@greenzoo1790
@greenzoo1790 3 года назад
Отлично и без лишней воды! Хотелось бы больше пояснений в коде=)
@vasya8696
@vasya8696 4 года назад
Доброе утро, вчера увидел ваш канал, все очень понятно, и круто
@__hard__
@__hard__ 3 года назад
Вау У тебя даже тупых хейтеров нет!? Круто желаю удачи)
@raulibrahimov5213
@raulibrahimov5213 2 года назад
у меня не как не получилось на скрипт ball scripts кинуть score
@vardanmarkosyan6274
@vardanmarkosyan6274 3 года назад
а где показал как сделать бонусы?
@itachiuchiha3645
@itachiuchiha3645 3 года назад
Я и вправду не поняла как он добавил бонусы
@Her0bro
@Her0bro Год назад
Текст Score не переносится в строку Score Text что делать?
@empty_fun
@empty_fun Год назад
Тоже самое. Ты решил эту проблему? Если да, скажи как, пожалуйста
@Her0bro
@Her0bro Год назад
@@empty_fun да решил,вроде нужно создавать не Tewt mesh pro а Text legacy UI > Legacy > Text Все
@empty_fun
@empty_fun Год назад
@@Her0bro Да, получилось. Спасибо большое😊
@pol1merka470
@pol1merka470 3 года назад
Блин ребят как сделать бонусы чтобы они летели, я все сделал правильно, но они не летят..
@1984Asisdes
@1984Asisdes Год назад
как сделать так что бы создаваемые объекты Enemy и Bonus были на слой выше большого круга. Сейчас враги появляются под объектом большощо круга. Спасибо.
@1984Asisdes
@1984Asisdes Год назад
на кольцо нажал и назначил ему слой -2.
@aloYoba
@aloYoba 3 года назад
У меня почему-то компонент "текст" не перетаскивается на соответствующее место в скрипте. Сижу голову ломаю, в чем дело. У меня скрипт на префабе, в сам префаб текст не перетаскивается. В объект префаба на сцене текст перетаскивается, но после сохранения изменений они в префабе не сохраняются(.
@nonfactor7211
@nonfactor7211 2 года назад
Знаю, поздно, но вдруг кому поможет. Вся разница в компонентах, у меня стоял TextMeshPro, а автор обрабатывает просто Text, поэтому нужно в графе Inspector Мешпро ремувнуть и через функцию Add Component добавить обычный Text
@The-Way-of-Life.
@The-Way-of-Life. 2 года назад
@@nonfactor7211 Спасибо!!!!
@The-Way-of-Life.
@The-Way-of-Life. 2 года назад
@@nonfactor7211 Если еще занимаешься этим, и есть желание учить Unity вместе -- откликнись)
@dmitryandrianov8415
@dmitryandrianov8415 3 года назад
Сравнение по тегам... ну такое себе дело, лучше с самого начала забивайте себе в голову, что так нельзя и учитесь сравнивать по компонентам на объекте. И накой нам обновлять текст в каждом кадре если это можно делать в том же OnTriggerEnter2D? Ресурсы вычислительной машины приберегите.
@user-cannibal
@user-cannibal 2 года назад
Ты просто лучшийТы единственный, кто смог доступно и понятно объяснить столько разного Спасибо тебе огромное
@edoididjbxbxdjdjd2882
@edoididjbxbxdjdjd2882 3 года назад
Привет что делать если когда я собираю монетки они исчезают но счёт не изменяется а в параметрах изменяется
@funt1k193
@funt1k193 3 года назад
ты добавлял в скрипт текст?Это в инспекторе
@DeltRL_b
@DeltRL_b 4 месяца назад
Господи, спасибо, это как раз то что мне нужно было
@Рыжийпроигры
@Рыжийпроигры 2 года назад
нету типа Text что делать?
@chessman884
@chessman884 3 года назад
Кто нибудь может дать код из Spawner и Destroyer, никак не получается?
@a1sa_
@a1sa_ 3 года назад
У МЕНЯ ВОПРОС в прошлом ролике ты не говорил как сделать бонус а щас он есть вопрос: ПОЧЕМУ
@oldborodach
@oldborodach 3 года назад
Друг я сделал не могу сказать что правильно, но все работает без ошибок .Если че отпиши подскажу!
@vladimir_pl
@vladimir_pl Год назад
@@oldborodach Подскажи как сделал? Я не понимаю как правильно код прописать в спавнере для бонуса
@bastion6421
@bastion6421 3 года назад
решил попробовать сделать подобное, но с рекордами: получилось вывод: Из Егора Вышел отличный учитель!!!
@ВячеславБлажков-т4б
у меня одного всё работает и при этом +999 ошибок? :)
@maxsmith6925
@maxsmith6925 2 года назад
Друг, возникла непонятная проблема, блок enemy и bonus после какого-то из изменений начали заходить за круг, параметры один в один с твоими, специально перепроверял. С чем может быть связан баг?
@МаксимКасьян-ы4б
@МаксимКасьян-ы4б 2 года назад
так же было, поменял Order in Layer на 1 у Enemy
@stepanpavuk
@stepanpavuk 2 года назад
@@МаксимКасьян-ы4б такая-же проблема, где ты нашёл вкладку order in layer?
@nikolai7495
@nikolai7495 3 года назад
Отличная подача материала
@barisictop604
@barisictop604 3 года назад
А как зделать бонусы уменя не видео
@RomaLepton
@RomaLepton 3 года назад
Так же как и enemy, посмотри прошлый урок
@a65tesla
@a65tesla 2 года назад
У меня почему то выдает ошибку в строке 10,19...
@a65tesla
@a65tesla 2 года назад
И ещё не могу понять что означает other или там нужно что другое вписать?
@clickclack3375
@clickclack3375 3 года назад
Спасибо, за 2 минуты все написал
@taode2623
@taode2623 3 года назад
Что то не работает(((( Шарик не взаимодействует с врагами и бонусами, что это может быть?
@РафаэльШ-ю3е
@РафаэльШ-ю3е 3 года назад
Попробуй добавить объекту Ball компонент Box Collider
@MirrorsInTheWindowLife
@MirrorsInTheWindowLife 2 года назад
Может я слепой но где туториал как сделать точку
@matveyboayr
@matveyboayr 2 года назад
Он же сказал "В прошлом выпуске мы с вами добавили генерацию объектов, но сделали это только для врагов, для бонусов нет. И сегодня я предлагаю вам сделать это самим." Слушать надо.
@FreestylePlay
@FreestylePlay 2 года назад
Помогите плиз. На компьютере зачисление очков происходит идеально, но если собирать в APK, то на телефоне зачисление очков не работает.
@oldborodach
@oldborodach 3 года назад
Короч все получилось, но одно но я не думаю что правильно написал и сделал все так как пришлось по моей не опытности создать еще один разрушитель и скрипт отдельный для бонусов. Кто может показать свой код и вообще как реализовал урок с бонусом которого нет и врагом!? А в общем урок зачётный все получилось 🔥🤝
@AspiringToTheBest
@AspiringToTheBest 3 года назад
Слушай, где ты купил микрофон? Я прям уже горю, что у меня его нет
@atlassdev2481
@atlassdev2481 3 года назад
На Алиэкспресс заказывал
@vasya8696
@vasya8696 4 года назад
Добрый вечер. Я разобрался с багом. Что-то потыкал, и заработало. Но столкнулся с проблемой, что не понимаю как написать спавн бонусов. Если не сложно, то помогите пожалуйста
@atlassdev2481
@atlassdev2481 4 года назад
Всë, что сейчас объясню, можно будет написать в том же скрипте, где писали спавн врагов. 1) Добавляем переменную для бонуса как объекта: [SerializeField] GameObject bonus; 2) Создаем еще один IEnumerator, в нем абсолютно такие же строки, как и в IEnumerator для врагов. Только в параметрах метода Instantiate указываем вместо enemy - bonus. 3) Создаем еще один метод RepeatBonus, там запускаем иенумератор, который сейчас создали. 4) Ну и в методе Start также запускаем иенумератор
@vasya8696
@vasya8696 4 года назад
@@atlassdev2481 Спасибо огромное. Много времени вчера убил, но так и не разобрался. Кстати, когда примерно следующие видио?
@atlassdev2481
@atlassdev2481 4 года назад
@@vasya8696 Сейчас буду снимать, выпущу сегодня или завтра
@AspiringToTheBest
@AspiringToTheBest 3 года назад
@@atlassdev2481 еш каравай. А я то думаю, почему у меня не работает. Я забыл поменять на RepeatBonus
@promise1664
@promise1664 3 года назад
@@atlassdev2481 а я тупо создал новый скрипт и заново все написал xD
@ЯнаФедорова-е4н
@ЯнаФедорова-е4н 3 года назад
Подписалась на ваш канал, очень хорошо объясняете. Подскажите если не трудно как прописать это - если бонус касается врага, то его (бонус) удаляем
@optimist3831
@optimist3831 3 года назад
По каким-то непонятным причинам, шарик стал вылетать из своей орбиты Я даже не знаю, как могут меняться значения X и Y так сильно
@edoididjbxbxdjdjd2882
@edoididjbxbxdjdjd2882 3 года назад
Привет просто в Enemy добавь 2 префаба и добавь туда отдельно монету и врага
@Managa_088
@Managa_088 3 года назад
@@edoididjbxbxdjdjd2882 не понял, можно поподробнее?
@Leo-ww3eu
@Leo-ww3eu 3 года назад
я ничерта не понял как делать объекты бонусы. "смотрите в прошлом видео". выходит создавать заново скрипты Бонус и бонус мув? или к тем дописать ? у меня ничего не получилось в общем. белый квадрат в виде бонуса стоит и все.
@лядурак
@лядурак 3 года назад
Здравствуйте еще раз, при добавлении объекта Bonus, к нему нужно добавлять компоненты Box Collider 2D и Rigidbody 2D как у enemy? и с такими же настройками?
@atlassdev2481
@atlassdev2481 3 года назад
У бонуса настройки те же, что и у препятствия, только тег нужно сменить
@лядурак
@лядурак 3 года назад
@@atlassdev2481 ок спасибо
@ladninko
@ladninko 2 года назад
что делать у меня и препятствие зачитывается за бонус и бонус
@sam_vega9114
@sam_vega9114 2 года назад
Какие еще враги и бонусы? Об этом не было на прошлых уроках. Пожалуйста, можете все делать последовательно и вместе с нами.
@Кирилл-в4ц3э
@Кирилл-в4ц3э 2 года назад
Чувствую себя программистом. Когда добавлял спавн бонусов, то у меня начался лютый треш и бонус с противником спавнились в геометрической прогрессии. Причины полностью не понял, но сделал просто отдельный скрипт и повесил его на спавнер)
@biz230
@biz230 3 года назад
У меня проблема у меня враг и бонус спавнять одновременно и вместе ,что делать? Ответь пожалуйста?
@deniswood357
@deniswood357 Год назад
Благодарствую! рор
@nickwilde5876
@nickwilde5876 3 года назад
урок норм, по лучьше чем те что щас делаеш, тут хоть доходчиво обьясняеш, а там много чо упускаеш)) но вопрос а зачем обновлять текст очков в методе апдейт скрипта для игрока, если обновление очков происходит только тогда когда сталкиваешся с обьектом бонус?
@mishamishchenko5400
@mishamishchenko5400 3 года назад
всё очень подробно и понятно, спасибо
@Managa_088
@Managa_088 3 года назад
у меня шарик вылетает из орбиты как быть ?
@varaksanex
@varaksanex 3 года назад
Как обновить до с# 9.0
@AscandMusic
@AscandMusic 3 года назад
я одного не пойму, как сделать так что бы начислялся не один бонус, а 2 или 3 бонуса.
@Sky-gm9sx
@Sky-gm9sx 3 года назад
Напиши +=2 или +=3 и так далее)
@chuck_0z0
@chuck_0z0 2 года назад
Здравствуйте,спасибо за обучающие видео.Но в 4 уроке не было ничего про бонус,а в пятом уроке они от куда не пойми взялись.Что делать?
@m.player5022
@m.player5022 2 года назад
Он сказал сделать все как и с врагами типо взять теже самые скрипты и будет готово
@Mickywasgreattrigger
@Mickywasgreattrigger 3 года назад
не удаётся вызвать метод OnTriggerEnter2D b UpDate соответственно
@BuMBiX
@BuMBiX Год назад
Та же проблема ты нашел ответ?
@СтасЗыгмантович
@СтасЗыгмантович 3 года назад
Все понятно и доходчиво. Спасибо
@firstlast493
@firstlast493 3 года назад
Можешь сказать характеристики своего компа и какие ты бы хотел для для комфортной разработки под андроид?
@atlassdev2481
@atlassdev2481 3 года назад
Сейчас у меня Ryzen 5 2600, GTX 1650 Super, 16 гб оперативки. Мне вполне хватает
@AspiringToTheBest
@AspiringToTheBest 3 года назад
@@atlassdev2481 Фига. У меня только mi notebook pro, mx 150, 8гб оперативки. И мне не хватает :)) ((
@назаргузійчук
@назаргузійчук 3 года назад
@@AspiringToTheBest фига у меня 4 гб оперативки
@alexandrverchenko9835
@alexandrverchenko9835 3 года назад
@@назаргузійчук фига у меня микроволновка
@yaroshlev
@yaroshlev 2 года назад
@@alexandrverchenko9835 фига, я с телефона
@МаксимКазаков-в2х
@МаксимКазаков-в2х 4 года назад
Жду магазин!!!
@noti2720
@noti2720 3 года назад
Спасибо за урок. Такой вопрос: когда я добавляю компонент CircleCollider2d на шарик, бонусы начинают исчезать даже на долетая до шарика. Я пробовал уменьшить радиус до размеров шарика, но бонусы исчезают и засчитываются, даже на касаясь этого самого шарика. Как быть?
@skelesheit
@skelesheit 3 года назад
у меня та же проблема
@Panchuk001
@Panchuk001 3 года назад
Нужно колайдер поправить на шаре и на бонусе
@эээээ-л5ж
@эээээ-л5ж 3 года назад
Круто! Atlass Dev, держишь планку как всегда отлично!Вот только плохо что бонусы спавнятся прям в врагах(
@atlassdev2481
@atlassdev2481 3 года назад
Можно сделать так: если бонус касается врага, то его (бонус) удаляем. Таким образом делаем появление бонусов более рандомным по времени, что мне кажется прикольным
@Scriberrot
@Scriberrot 3 года назад
Попробуй бонусам скорость урезать, чтобы враги отрывались от бонусов при подходе последних к бублику.
@_mirai
@_mirai 2 года назад
Сам ничего не умеет, но учит других 👍
@danil3334
@danil3334 2 года назад
Тогда сам уроки снимай вместо своих говнороликов с лунтиком и фнафом)))))
@_mirai
@_mirai 2 года назад
@@danil3334 в этом вся разница)) Я не пытаюсь учить людей тому в чем сам не имею достаточного опыта. Но даже мне понятно, что это видео бред сумасшедшего. Вот зачем каждый кадр выводить значение очков на экран? Это создание строки каждый кадр на минуточку. Почему это нельзя делать только в тот момент, когда очки изменили свое значение? Допустим новичкам будет сложно разобраться с событиями, окей, но хотя бы сделать метод для изменения очков и в нем выводить значение на экран можно было? Можно, но автор почему-то так не сделал. От таких уроков толку нет
Далее
Создание кликера на Unity #1
10:22
Просмотров 302 тыс.
Начальное меню для игры в Unity
9:39