Тёмный

ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: DAIKATANA 

IGM
Подписаться 2,8 млн
Просмотров 139 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

27 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 305   
@Scarletdex8299
@Scarletdex8299 8 месяцев назад
Факт часа ночи: В определённом билде Half-Life 2 Beta есть отсылка на Daikatana, когда у Барни есть реплика, что "Вы не можете уйти без вашего хорошего друга Суперфлая". Такая фраза ездила по мозгам игроку, всякий раз, когда он добирался до перехода на следующий уровень, и игра не пускала его, потому что союзник должен быть рядом, а он застрял где-то на полпути.
@petrspetsnaz630
@petrspetsnaz630 8 месяцев назад
Там ещё говорящий начинал ржать после этого)
@blood_and_fire1127
@blood_and_fire1127 8 месяцев назад
"Бери ношу по себе - чтоб не падать при ходьбе" ©
@DesuVult93
@DesuVult93 8 месяцев назад
"Мечтай в одну руку, сри в другую, а потом проверь, какая быстрее заполнилась".
@АлександрГураш-м1и
@АлександрГураш-м1и 8 месяцев назад
Никто не Кармак, кроме Кармака. Это идеальный пример того, как один человек, явно не наделённый необходимыми талантами, получил слишком много всего и сразу, но грамотно распоряжаться имеющимися ресурсами не умел, и не хотел. Да и не представлял из себя, собственно, того, кем себя нафантазировал.
@egoistonly
@egoistonly 8 месяцев назад
ты Джонов перепутал
@D_mnv
@D_mnv 8 месяцев назад
Может Ромеро, а не Кармак?
@ЗлобныйДейл
@ЗлобныйДейл 8 месяцев назад
@@D_mnv вы почитайте внимательно то что он написал. первая фраза означала что Никто не может быть Кармаком, ведь Кармак один единственный и не нужно ему подаржать и пытаться быть им, а далее уже про Румеру, ппц народ уже читать не умеет даже
@D_mnv
@D_mnv 8 месяцев назад
​@@ЗлобныйДейлты открыл мне глаза) спасибо. Честно, это не сарказм)))
@D_mnv
@D_mnv 8 месяцев назад
​@@ЗлобныйДейлтеперь понял смысл, спасибо)))
@shining_buddha
@shining_buddha 8 месяцев назад
Только недавно прочитал книгу "Властелины ДУМ" про Кармака и Ромеро, а тут выпуск про ДайКатану) Кайф)
@swisschanel1431
@swisschanel1431 8 месяцев назад
Тоже давно её слушал, такая классная я после неё так вспыхнул по истории ДУМа
@mrskeletraskazhik6775
@mrskeletraskazhik6775 8 месяцев назад
Всеми нами обожаемый Антон Киреев И смешок Антона 😅
@Спектр_5
@Спектр_5 8 месяцев назад
есть кое что, за что стоит сказать огромнейшее Спасибо Джону Ромеро во времена Айон сторм........ это когда он пригласил к себе Уоренна Спектора и сказал ему: у тебя будет неограниченный бюджет и время, сделай игру мечты. и тот сделал.......... величайшую.... которую до сих пор даже критики считают произведением искусства.... Первую DEUS EX
@Nikchemni
@Nikchemni 8 месяцев назад
@@leouxdesign Старый шотландец курит трубку в пабе: - Я, Джон МакМорран, построил хороший, крепкий мост через реку. Вся округа теперь ходит по этому мосту и радуется. Но никто, никто не называет меня "Джон Строитель Мостов"! - Я, Джон МакМорран, когда на нашу деревню напали ночью подлые англичане, первым выскочил из дома и убил двенадцать врагов, получив, при этом, только две царапины! Но никто, никто не называет меня "Джон Храбрый Воин"! - Я, Джон МакМорран, разбил прекрасный сад, плодами которого до сих пор питается вся наша округа. Но никто, никто не называет меня "Джон Садовник". - Но стоило мне ОДИН РАЗ трахнуть эту паршивую овцу...
@themisterdellou
@themisterdellou 4 месяца назад
​​@@leouxdesignтак заслужил по сути. Продумал идеи для двух успешных игр, после чего зазнался на 30 лет вперёд.
@SuperVegas34
@SuperVegas34 8 месяцев назад
Ромеро хотел сделать всех своими с у ч к а м и, а по итогу игра сделала его.Жизнь полна иронии, теперь каждый год вспоминает как он дум делал и прочее застрял челик в прошлом жестко
@SaladYum
@SaladYum 8 месяцев назад
*IGM СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИМАЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО* ме
@gamb5730
@gamb5730 8 месяцев назад
дело не в Ромеро а в Кармаке, он сейчас жалеет что не слушал Ромеро и что посорился с ним, потому что Ромеро хотел сделать то, что сейчас делает Валв с Гейбом, а он по глупости только игры хотел делать
@TheAmok666
@TheAmok666 8 месяцев назад
Вспомнила бабка как девкой была ;)
@itsVaiChes
@itsVaiChes 8 месяцев назад
Почему? Денег у него хватает так зачем придираться?.
@themisterdellou
@themisterdellou 4 месяца назад
​​@@gamb5730что за бред? В каком месте Ромеро собирался сделать из ид что-то на подобии нынешней валв? и когда Кармак это говорил?
@blackpegas2039
@blackpegas2039 8 месяцев назад
Пусть в следующем выпуске "История большого провала" будет рассказ о Sonic The Hedgehog 2006 года, ну или новый выпуск про Светлую и Темную стороны о компании Sega
@IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIF
@IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIF 8 месяцев назад
Эта игра, одна из моих любимых. Я миллион раз играл 1 на 1 в ней и до сих пор вспоминаю эту атмосферу и характер персонажей
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
Будет рассказ про Sonic Forces,вот это провал,а Соник 06 никто не понял.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
​@@IFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFIFэта игра - шедевр,а провалы - вот они: Sonic Forces, Sonic Colors Ultimate,Team Sonic Racing, Sonic Frontiers.
@Narsi490
@Narsi490 8 месяцев назад
​@@Nod_Soldier А причем тут Sonic Frontiers?Классикодрочер который любит только классику?
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
@@Narsi490 адекват, который видит, какое говно этот плагиат Зельды
@100gendos
@100gendos 8 месяцев назад
Про лоботряса Ромеро мы послушали, теперь хорошо бы узнать про тирана Кармака. «В возрасте 14 лет Кармак помог группе детей проникнуть в школу в неурочное время с целью кражи компьютеров Apple II, но во время взлома сработала бесшумная сигнализация. Джон был арестован и направлен на консультацию к психологу (отчёт врача заключал „отсутствие у Джона сопереживания к другим людям“) и приговорён к 1 году пребывания в доме для так называемых „сложных“ детей». На вопрос «Если бы тебя тогда не поймали, ты бы сделал это ещё раз?» Джон отвечал: «Да, возможно…» Однако во время предоставления врачебного заключения терапевт решил опустить слова «Если бы тебя тогда не поймали» в своём заявлении.» (с) Википедия
@KorteZZ88
@KorteZZ88 8 месяцев назад
А еще он кошку, которую ему подарили, отправил в приют. А там, если кошка не находит новых хозяев за 2 недели, её усыпляют. И так происходит с большинством из них. По сути, он приговорил её к смерти. Бездушный человек.
@tolyakozlov
@tolyakozlov 8 месяцев назад
@@KorteZZ88 он не мог за ней полноценно ухаживать, т.к. много работал.
@TheNamelessOne12357
@TheNamelessOne12357 8 месяцев назад
Ну а вы чего хотели? Все гении долбанутые. Гениальность и долбанутость прямо пропорциональна.
@barakmusik1152
@barakmusik1152 8 месяцев назад
@@tolyakozlov это не так. Ромеро в своей автобиографии описывает, что кошка жила с ними в одном доме и грелась часто на мониторах. Кармак отнес ее в приют после того, как кошка вместо лотка сходила на ЭВМ. И никто из команды, в т.ч. Ромеро, этого поступка не понял.
@igorreader9081
@igorreader9081 8 месяцев назад
Окей, были неприятные страницы его истории, и что? Как культовая ффигура геймдева он состоялся и смог удержаться на троне, в отличие от Ромеро.
@coolalex9590
@coolalex9590 8 месяцев назад
Эта история послужит хорошим уроком для начинающих разработчиков о том, как не следует тратить бюджет и что в студии, несмотря на всю её творческую атмосферу, необходим порядок и дисциплина.
@ЕвгенийКарпеев-й5р
@ЕвгенийКарпеев-й5р 8 месяцев назад
Величайшим парням из IGM большой респект! Только им удаётся настолько проницательно и атмосферно освещать новости. Заслушался! От вас с надеждой в глазах жду обзор по игре Vietcong) Знаю что уже заколебал)
@mrID486
@mrID486 8 месяцев назад
ролик залит 23 минуты назад, а тут уже полсотни комментариев. пацаны из igm ваще ребята!)
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 8 месяцев назад
Как бы Джона не поливали отходами без него не было бы deus ex и Вора. Помимо этого Джон потом выпускал крайне крепки вады для дума и сам в 1 лицо допилил дайкатану починив сохранения и баги, кстати IGM играли не в пропатченную версию от Ромеро. ВОобщем он не святой но не заслужил те отходы которые сбросили на него, даже знаменитый слоган принадлежит не Джону а пиарщикам
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
Согласен,Ромеро исправил ошибки
@SayHelloToTheRobots
@SayHelloToTheRobots 8 месяцев назад
Хороша ложка к обеду. Ромеро сам себя зарыл.
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 8 месяцев назад
@@SayHelloToTheRobots никто не спорит, очевидно это ошибки молодости Ромеро которые он совершил, однако он успешно пропатчил дайкатану более чем до играбельного уровня, а когда ч заказал его SIGIL и мне приехала ахуенная коробка дьявола с крутым арт саундом я простил ему всё
@gb375
@gb375 8 месяцев назад
Ну кстати, как разраба его никто не поносил. Как руководитель он говно, да. Это в целом норма, когда есть крутые челы, у которых потолок карьеры - это какое-либо производство, даже в геймдеве, Ромеро важно было это осознать вовремя.
@igorreader9081
@igorreader9081 8 месяцев назад
@@БелыйКвадрат-й4тзаебись, а когда он это сделал? Через сколько дней после релиза? Почему до релиза игру не оттестировали нормально? И не забывай, на дворе был 2000 год, далеко не у всех был инет и возможность скачать его патч. З.Ы. Всмысле не было бы вора? Вор это детище looking glass, студия Ромеро лишь выпустила триквел. Который, к слову, оказался сильно слабее первых двух.
@maxz7214
@maxz7214 8 месяцев назад
Дайка Таня - великий проект, который цитируют до сих пор - я!
@mon100001
@mon100001 8 месяцев назад
Помню,смеялся,когда переиначенное название игры в Игромании встретил.
@maxz7214
@maxz7214 7 месяцев назад
@@mon100001 Если лично Я, с соровского фринета, до самого нового года, качал ВАД Дум 2, то стоило посмотреть Таню :))) Были ещё боевики, от "и не буду".
@dmitriykovalyov7387
@dmitriykovalyov7387 8 месяцев назад
Видос как всегда на ВЫСОТЕ!!! Уважаемые IGM! Подскажите пожалуйста, что за композиция играет, начало в 9:19.
@BeketChan
@BeketChan 8 месяцев назад
лишнее подтверждение, что вклад в дум этого персонажа сильно переоценён.
@KorteZZ88
@KorteZZ88 8 месяцев назад
Ни разу. Без Ромеро Дум был бы не Дум. Над первым Дум он прям потел хорошо. Над вторым тоже работал. А вот с Квакой уже да, перестал. Но вот крутой и уникальный стиль первой кваки задал именно он. После его ухода стиля в кваках не стало. А в третьей части сюжета не было совсем. Прямо по заветам Кармака.
@ТолянЖига
@ТолянЖига 8 месяцев назад
Мне думается, что Америкэн Макги больше сделал для Дума, чем этот понторез.
@leouxdesign
@leouxdesign 8 месяцев назад
⁠​⁠@@ТолянЖигану да, прям) Во первых, МакГи взяли в компанию уже после первого Дума, геймдизайн, левелдизайн, и концепция которого во многом исходила как раз от Ромеро.. Во вторых, МакГи так же был уволен из ID Software в 98 году.
@ТолянЖига
@ТолянЖига 8 месяцев назад
@@leouxdesign и?
@freemanuseruser
@freemanuseruser 8 месяцев назад
какой же крутой контент и старые бумер-шутеры
@xSonneMadx
@xSonneMadx 8 месяцев назад
"А может вы хотите подписаться на наш крутой Бусти" Ромеро: YES YES YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES
@MichaelVir
@MichaelVir 8 месяцев назад
Кто бы что ни говорил, но саундтрек у игры был офигенный, ещё долго слушал его отдельно от игры
@АлександрВин-н7я
@АлександрВин-н7я 8 месяцев назад
Посоветуй трек какой нибудь оттуда
@MichaelVir
@MichaelVir 8 месяцев назад
@@АлександрВин-н7я Caution 2030 CE San Francisco - Will Loconto, Stan Neuvo, Will Nevins. Мой любимый
@AllesWelt
@AllesWelt 8 месяцев назад
Где можно скачать пропатченую версию игры?
@АнтонКрестьянинов-ш4п
я сегодня купил ключ для стима и установил патч 1.13, пошукай в гугле
@AleMKoL-r4d
@AleMKoL-r4d 8 месяцев назад
Интересно, а будет ли ролик про ультракилл (взлёт, феномен или типа того)?
@mon100001
@mon100001 8 месяцев назад
Думаю,олды помнят,ибо в Игромании в номерах 8 и 9 за 2005 год была годная статья про историю студии ION Storm (отделение в Далласе),в ней про Дай ка Таню рассказывали,и про Anachronox.
@tofik5939
@tofik5939 8 месяцев назад
E4E в конце ролика!!! прям зачет с ходу!! Спасибо за работу!
@zette957
@zette957 8 месяцев назад
Даёшь историю большого провала Tomb Raider: Angel of Darkness.
@barakmusik1152
@barakmusik1152 8 месяцев назад
Ромеро как раз таки сильно расстроился из-за неудачного пиара «про сучку». С Кармаком они не были в ссоре, но профессионально разошлись. Причина ссоры по словами Ромеро - он отвлекался на другие проекты игровые, помимо работы в ID. Это все и другие детали описаны в автобио Ромеро, которая вышла недавно. Можно же было книжку почитать, а уже потом клепать свой дилетантский высер на ютуб. Плюс помимо провальной Дайкатаны студия работала и над другими играми, к которым приложил руку Ромеро. В их числе - Deus Ex например. Ну и неудачи бывают у всех. За примером далеко ходить не нужно - Кармак и Oculus Rift (корпорация там влетела на такую сумму иска, что просранный бюджет Дайкатаны на этом фоне копейки).
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
Павел Зуев просто любитель дурачок
@3D_Infinity
@3D_Infinity 7 месяцев назад
К Deus Ex Ромеро если и приложил руку, то весьма косвенно - он дал денег под крылом у студии Спектору, а тот уже организовал свою команду в рамках той же Ion Storm, к команде разработки Daikatana они никакого отношения не имели, т.к. игры разрабатывались параллельно.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 7 месяцев назад
Факт
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 7 месяцев назад
@@3D_Infinity ясно
@SWooy...
@SWooy... 3 месяца назад
ну не совсем верно, окулюс Кармак доработал до хорошего уровня, а проблемой исков должен был заниматься не он, а юристы компании.
@miketomcat3158
@miketomcat3158 8 месяцев назад
даешь римейк на анрил эйнджен 5! мне в свое время дайкатана зашла, оружия крутые были: помню демона можно было призывать. а музыка! некоторые треки до сих пор в плейлисте) посмотрел только что - 12 треков!
@v5r223
@v5r223 8 месяцев назад
Чёрт возьми, крутая история. Наглядный пример того, как талантливый человек погиб под грузом своего ЧСВ. Щедрость, либерализм по отношению к сотрудникам, кураж - это всё отлично, когда аыстроен рабочий процесс.
@Nick_Volodin
@Nick_Volodin 8 месяцев назад
Дайкатана опередила свое время
@DesuVult93
@DesuVult93 8 месяцев назад
И послужила неплохим примером поговорки "поспешишь-людей насмешишь")
@kalyanserg
@kalyanserg 8 месяцев назад
​@@DesuVult93Настолько поспешили, что опоздали на три года
@Sumrik23
@Sumrik23 8 месяцев назад
Сейчас такое состояние игры обычное явление
@Kill1R.
@Kill1R. 8 месяцев назад
Отсылка к братам якутам шик 👌
@ef1m
@ef1m 8 месяцев назад
Вся команда ИГМ нами обожаема, но Антон чуть-чуть более обожаем 😁
@doom7960
@doom7960 8 месяцев назад
Есть фраза, которая описывает всю ситуацию с разработкой daikatana и чёрным пиаром Ромеро. "Пиздеть не мешки ворочить" - какой-то грузчик.
@YetOf
@YetOf 8 месяцев назад
Ну то что обожаемый это правда 🥰
@lonewolf6390
@lonewolf6390 8 месяцев назад
Не дам тебе катану
@AndreySkoblin
@AndreySkoblin 8 месяцев назад
Как будто история Томи Вайсо и его фильма «Комната». Здесь история с фанатами, которые со временем пропатчили игру и она раскрылась, а Комнату так же фанаты со временем возвели в статус чего-то недосягаемого по уровню кринжа
@ПроСтоВсЁ-н4р
@ПроСтоВсЁ-н4р 8 месяцев назад
Когда продолжение обзора на серию метро?))))
@vladsavin7605
@vladsavin7605 8 месяцев назад
Есть смысл рассказать об ещё одной пустышке из не столь далёкого прошлого. Спектр.Уоррен , который. Как этот человечек сумел пролезть в " гении " и гуру, не владея ни одной специальностью , необходимой для непосредственного участия в разработке ? Да что там , хотя бы вообще - хоть какой-нибудь специальностью и трудовыми навыками? Да как-то вот так : тёрся вокруг столов , все к нему привыкли...История сотворения первого ДЕкс"а драматична и поучительна. И, обратите внимание : совершенно не секретна. Надо только вчитаться.
@АлександрВин-н7я
@АлександрВин-н7я 8 месяцев назад
Пустышка это ты, Спектр красава)
@vladsavin7605
@vladsavin7605 8 месяцев назад
@@АлександрВин-н7я Настолько , что даже Микки-Маусу уши не смог приделать. Брысь.
@лехаегоров-к7й
@лехаегоров-к7й 8 месяцев назад
Где "с пылу с жару: Helldivers"?
@gudrantum6687
@gudrantum6687 8 месяцев назад
понял, надо не в геймдев метить, а в строительство офисов
@ДаниилСтупицкий
@ДаниилСтупицкий 8 месяцев назад
только одно было круто ...секреты в каждой луже
@BertoldBrain
@BertoldBrain 8 месяцев назад
Мне запомнилось как Дайкатану высмеивали в Subverse. Там эта один из сайд-квестов лучшей цепочки про депрессивного менеджера))
@PaulProfiMen
@PaulProfiMen 8 месяцев назад
Жесть, а, что здание купить нельзя было? Скромное здание под офис. ДайКатану ремейк в новое время почему не сделал Ромеро? Как можно было продать права на ДУМ? IGM видео супер, даже фактов большинство не знал, делайте еще такие видео, история игровой индустрии.
@PahaRus
@PahaRus 8 месяцев назад
Мне одному кажется, что этот Ромеро, вечно укуренный?😂
@TheNamelessOne12357
@TheNamelessOne12357 8 месяцев назад
За то как круто себя чувствовали рядовые разработчики. Годами пребывали в дорогущем офисе и могли этим выпендриваться, играли в дум, жрали пиццу, смотрели кино, да ещё и получали немаленькую зарплату. А когда всё развалилось просто перешли в другую компанию.
@alexandrhawk
@alexandrhawk 8 месяцев назад
Igm как вам идея рассказать о серии игр Bet On Soldier?
@Гоги-з8б
@Гоги-з8б 8 месяцев назад
А когда выйдет daykatana 2?
@DesuVult93
@DesuVult93 8 месяцев назад
Она вроде отменена была.Ну, судя по результатам гугла.
@tolyakozlov
@tolyakozlov 8 месяцев назад
Пробовал играть в неё лет 10 назад: пришлось бессмертие ставить из-за гнусных комаров ещё в первом уровне, т.к. задолбался перезагружаться.
@dodgewar
@dodgewar 8 месяцев назад
А че в магазине ошибки постоянно выдаёт?😮
@MOHCTPnk
@MOHCTPnk 8 месяцев назад
Ну тут за правильное произношение Wolfenstein уже лайк можно поставить
@BertoldBrain
@BertoldBrain 8 месяцев назад
В "Повелители DOOM" тоже всё это хорошо описали!
@ИльяБолясов
@ИльяБолясов 8 месяцев назад
Очень односторонняя оценка, в том числе про особенности разработки проекта. Как будто автор пользовался лишь одним источником информации. Есть книга Ромеро - Икона Дум, в которой приведен другой взгляд на события в студии во время разработки проекта. Вкратце, вина за то, что Дайкатана вышла такой, как вышла - лежит не только на Джоне.
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
6:58-а вот это интересно
@ZERO-iw7se
@ZERO-iw7se 8 месяцев назад
В видео про quake говорили что «о мёртвых либо хорошо либо ничиго» а тут «провал»💀 Ps-когда история провала super meat boy или bit.trip runner?
@SaladYum
@SaladYum 8 месяцев назад
*IGM СМОТРЯЯТ МАЛЫЫШНЯЯ Я СНИИМАЮ КУДАА ЛУЧШЕЕ ЕГО* ме
@mnezgal5840
@mnezgal5840 8 месяцев назад
Фраза в полном виде звучит "о мертвых либо хорошо, либо ничего кроме правды". Т.ч. все по феншую, не один филосов не пострадал)
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 8 месяцев назад
Разные сценаристы - разные мнения. Ты не понимаешь, что Киреев просто озвучивает текст? Ты в каком классе?
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
​@@evan_iz_navarryодин сценарист адекватный,а другой - Павел Зуев
@ZERO-iw7se
@ZERO-iw7se 8 месяцев назад
@@evan_iz_navarryя по рофлу комментарий написал даже ни предав ничему значения, а ты понёсся со своим «мнением».Ты думаешь мне нечего делать кроме как учить имена и фамилии сценаристов?
@beastjason
@beastjason 8 месяцев назад
Столько раз слышал об игре, теперь хочется попробовать самому.
@himitsugawa4226
@himitsugawa4226 8 месяцев назад
Если бы Ромеро закончил свой проект, вложив в него, а не в обустройство - то возможно мог выстрелить. А так - 300к зеленых в месяц за аренду студии... Ну это всё, приехали.
@L2PVO
@L2PVO 8 месяцев назад
Хочу ролик по Любовь, деньги, рок-н-ролл на эту же тему.
@RiddleFox
@RiddleFox 8 месяцев назад
Пс.. Парни. В СКВАД четвертый нужен?)
@ИльяДиль-х7ы
@ИльяДиль-х7ы 8 месяцев назад
Вот кем вдохновлялись братья Готовцевы...
@Arsencka
@Arsencka 8 месяцев назад
Если мне Ромеро бусти оплатит, я присоединюсь
@ospagod
@ospagod 8 месяцев назад
Вот вам история того, как работяга и гуляка сделали шедевр, посрались и один прое**л всё, а второй продолжил творить историю! Напоминает Вагабунд(Оксимирона и Шока)
@QuenOrin
@QuenOrin 8 месяцев назад
Денису там передайте, что чипсы зло))
@SibArtMedia
@SibArtMedia 8 месяцев назад
Кто Кармак? Джон Кармак? Это Ромеро Кармак 😂😂😂
@DanilZubarev
@DanilZubarev 8 месяцев назад
Есть смысл покупать Стимовскую версию игры или просто сразу скачать ту в которой все эти фанатские патчи предустановлены?
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 8 месяцев назад
Около пяти лет назад студия Ромеро выпустила Empire of Sins. Игра получилась... Ну... Скажем так, положительных отзывов в Стиме у игры всего 50%
@sanbest93rd
@sanbest93rd 8 месяцев назад
"не стали сидеть сложа руки. они взялись за ручки". ай да пушкин...
@jeff7300
@jeff7300 8 месяцев назад
когда читал про эту игру в Игромании прямо горел желанием заполучить эту игру..а когда поиграл в нее..разочарованию не было предела.
@GWG_GameChannel
@GWG_GameChannel 8 месяцев назад
*Doom, Quake классика ВидеоИгр*
@ДмитрийАвдиенко-д1д
@ДмитрийАвдиенко-д1д 8 месяцев назад
Интересно, «Жизнь и свобода» в конце как относится к игровой индустрии?😂
@TheRealPekpyT
@TheRealPekpyT 8 месяцев назад
А если бы игра вышла в срок - она бы провалилась будь она даже без багов. Всё потому, что она была слишком замудрённой на фоне своих конкуретнов, прямо как System Shock 2. В 1998 игроков ждал Half-Life - простой, зрелищный, с современной графикой и прорывным способом подачи сюжета. Daikatana была обречена с самого начала.
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 7 месяцев назад
Half-Life 1 это средняк которому просто повезло,никогда не понимал что люди нашли в 1 части, она уступает тому же 1 анриалу во всем
@roman34245
@roman34245 8 месяцев назад
Вот поэтому когда менеджеры пытаются лезть в создание игр и когда программисты пытаются лезть в управление компанией это всегда плохо и ничем хорошим не заканчивается. Каждый должен заниматься своим делом! Менеджеры - управлять компанией, программисты - создавать игры.
@obivankenobi9022
@obivankenobi9022 8 месяцев назад
"Огромное количество волос"😅
@KirillHOMMEVeretnov
@KirillHOMMEVeretnov 8 месяцев назад
А откуда информация? Что-то не клеится с биографией Ромеро и другими источниками? Да и Ромеро и Кармак общаются до сих пор.
@timurrustamov9214
@timurrustamov9214 8 месяцев назад
Лучшая тройка игроков. Лайк авансом.
@Acid_sugar_
@Acid_sugar_ 8 месяцев назад
19:45 ХАХПХАХАХАХАХХААХХАХАХАХАХХАХАХАААА Я ЧУТЬ НЕ СДОХ С ЭТИХ ЦИФР
@sonyericsson4130
@sonyericsson4130 8 месяцев назад
Игра затягивает уровень за уровнем. Хочешь закрыть а интересно что там дальше. Так до утра можно просидеть
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 8 месяцев назад
Ну нихрена вы вспомнили!
@SigmurW
@SigmurW 8 месяцев назад
Ох, я помню тот года когда она вышла. Читал про этот провал в прямом, можно сказать, эфире. Я даже тогда играл в эту игру и это было очень плохо.
@billlgilbert3719
@billlgilbert3719 6 месяцев назад
Мне кажеться величайший провал это долгострой и релиз Дюка Нюкема Форева! ДайкаТаня - была просто очень сырой.
@wargammer600
@wargammer600 8 месяцев назад
можно обзор на area51?
@COTTONMAU5
@COTTONMAU5 8 месяцев назад
18:41 - ебать как красиво получилось))
@doubletrouble7415
@doubletrouble7415 8 месяцев назад
Лет 5 назад купил её в стиме, так и не отважился запустить))
@tolyakozlov
@tolyakozlov 8 месяцев назад
300 тыс. долларов в 1996 году - сейчас было бы около 700-800 тыс. долларов
@ZakroyGlaza
@ZakroyGlaza 8 месяцев назад
Дак второй раз уже вроде разбираете.... )
@MRDEXTAR.
@MRDEXTAR. 8 месяцев назад
го видео феномен весёлой ферме
@mitgor3977
@mitgor3977 8 месяцев назад
Оказывается, когда у тебя большие амбиции, их бы стоило реализовать на 101%, а не 11% на игру, 20% играть в Doom, и остальные проценты существовать, а игра, она сама сделается, не зря же нанял людей правда ведь - правда?
@metusnex
@metusnex 8 месяцев назад
пытался недавно её первый раз пройти. Честно пытался, с патчем. Но в какой-то момент задушила игра. Унылые враги, странное (в плохом смысле) оружие, сюжет так себе. Левел дизайн ещё как-то можно назвать интересным, но он не вытягивает всю игру. А жаль.
@nakalut5871
@nakalut5871 8 месяцев назад
Такой гений, и не смог нормально деньгами распорядиться.
@ИванИванов-ю7д6д
@ИванИванов-ю7д6д 7 месяцев назад
Эх, легенда...
@musenta
@musenta 8 месяцев назад
Ну хз. Вместо того чтобы однозначно осуждать Ромеро можно и к его биографии обратиться. Для объективности, в качестве разнообразия.
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 8 месяцев назад
Ааа, чтобы оценить игру того же Кодзимы, надо обязательно обратиться к его биографии. Ясно, понимаем, понимаем.
@musenta
@musenta 8 месяцев назад
@@evan_iz_navarry я сказал не об оценке игры, а о высказываниях о деятельности Ромеро в этот период в целом. Внимательнее, пожалуйста.
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 8 месяцев назад
@@musenta О каких? Примеры есть? Что такого они забыли упомянуть? Поделись, раз знаешь.
@musenta
@musenta 8 месяцев назад
@@evan_iz_navarry я к тому что для объективности, нужно смотреть с разных точек зрения, а не крыть х*ями человека просто потому что.
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 8 месяцев назад
@@musenta У тебя есть примеры хоть какие-нибудь? Кстати, возможно мы смотрели разные видео, но я никакие "крыть хуями" не заметил. Было только одно грубое замечание по поводу организации работы в офисе
@Nod_Soldier
@Nod_Soldier 8 месяцев назад
10:24-а минусы где?
@Russian_Femboy
@Russian_Femboy 7 месяцев назад
давайте еще больше историй больших провалов….
@localbitcoin5720
@localbitcoin5720 8 месяцев назад
чем живет сейчас Ромеро так и не рассказали
@TheClubFly
@TheClubFly 8 месяцев назад
Ладно ок уговорили.Поиграю я в вашу Daikatanу))
@Stive_Fox
@Stive_Fox 8 месяцев назад
Я бы хотел в офисе у этого чувака работать😅
@baklans1316
@baklans1316 8 месяцев назад
чувак купивший бнв, в юбке....и почему так всегда?
@ArtyomPakhomov
@ArtyomPakhomov 8 месяцев назад
Daikatana хороша, но на Game Boy Color.
@lepadiq420
@lepadiq420 7 месяцев назад
Взялся за гуж и не сдюжил. Все что осталось, это хвастаться думом 93го года. Он действительно похож на слегка поехавшую бабку вечно вспоминающую о своей молодости. И смешно и грустно, но в большей степени все это выглядит просто жалко.
@БелыйКвадрат-й4т
@БелыйКвадрат-й4т 7 месяцев назад
Обзор поверхностный, Кармак позже признавал большой вклад Ромеро в Квейк а так же Сам Кармак откидывал интересные идеи для игр от Ромеро, Ромеро помогал многим разрабам тем же монолит с их бладом и еретику с хэксеном.
@robopigcop7637
@robopigcop7637 8 месяцев назад
Про Скруджа мак кряка, прикол правдивый,монеты ведь из металла об них можно убиться,если прыгнуть как в мультике про утку.
@12thief90
@12thief90 8 месяцев назад
Эх , она могла бы выглядеть как киберпанк. Начал играть и с первого раунда увидел каких то лягушек ,жучков, стрекоз и это враги ! Оружие вообще не понятные и толку мало . Сейвы беда , союзники ад , так и не дошел до средневековья.. Перевод , сюжет хороший, секреты интересные но терпения не хватило на нее
@Degot1985
@Degot1985 8 месяцев назад
Похожая история у игры the saboteur, перед смертью студии 😢
@ProInstrument777
@ProInstrument777 8 месяцев назад
КРамщей : Я здесь за эту UAC стою ..
@04black26
@04black26 8 месяцев назад
Ромеро явно не умел распоряжаться деньгами и больше напомтнал великовозрастного школоло, который пускает деньги не на разработку, технологии, привлечение лучших, а на пыль в глаза в виде пентхауса, ковра, комнаты для дефматчей и прочей белиберды не имеющей отношения к самой разработке игры. Это мне напоминает истории внезапных выигрышей джекпотов маргиналами. Спускают все миллионы за неделю.
Далее
Ванька пошел!!!! 🥰
00:18
Просмотров 909 тыс.
Купил КЛОУНА на DEEP WEB !
35:51
Просмотров 2,9 млн
Что такое Prototype 2?
39:44
Просмотров 1,1 млн
ЗА***ЛО. ТОКСИЧНЫЕ ГЕЙМЕРЫ
24:49
Просмотров 302 тыс.
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: CONCORD
25:59
ИСТОРИЯ БОЛЬШОГО ПРОВАЛА: ANTHEM
24:44
ФЕНОМЕН GTA V
59:18
Просмотров 1,5 млн
ЗА***ЛО. ПОЧЕМУ ИГРЫ ДОРОЖАЮТ?
27:58
Ванька пошел!!!! 🥰
00:18
Просмотров 909 тыс.