Тёмный

История Мира Death Stranding | Часть 2 

Likoris
Подписаться 231 тыс.
Просмотров 270 тыс.
50% 1

Я очень долго ждал новый проект от Хидео Кодзимы. И за время его ожидания успел разобрать несколько трейлеров, теорий и на глазах увидеть как развивается фанатская ARG. Поэтому, когда вышла игра, то я не мог не пройти её на платину, а затем не разобрать её до атомов. На самом деле, игра вышла несколько не тем, что я ожидал изначально, но... это не помешало мне сделать про неё видео в рубрике История Мира. Поэтому добро пожаловать, это вторая часть. Приятного просмотра!
►Группа Вконтакте: likorisds
►Отличное сообщество по Dark Souls: undead_asylum
►Инстаграм: / likorisken
►Дискорд-сервер: / discord
►Если есть желание помочь материально - милости прошу: www.donationalerts.ru/r/likori...
►Если хочется добавиться в друзья или подарить игру на
разбор - милости прошу: steamcommunity.com/id/likorisken
Музыка:
►Death Stranding Piano - Main theme
►The Red Strings Club OST - Occult Synth
►The Red Strings Club OST - Freelance Torturer
►The Red Strings Club OST - A Child's Dream
►The Red Strings Club OST - Initial Spark
►The Red Strings Club OST - Who Makes The Rules
►The Red Strings Club OST - Consultant Engineer
►The Red Strings Club OST - Flashes Before Your Gaze
►The Red Strings Club OST - The Web Of Chaos
►The Red Strings Club OST - Cyclic Redundancy Check
►The Red Strings Club OST - Subroutines
►The Red Strings Club OST - In Love With Human Beings
►The Red Strings Club OST - Corporate Lawyer
►The Red Strings Club OST - Empathy Algorithms
►The Red Strings Club OST - Social Engineering
►The Red Strings Club OST - Machine Learning
00:00 - Вступление
01:33 - Хиггс
16:35 - Дайхардмэн и Клифф Унгер
26:18 - Сэм Бриджес
49:04 - Фактор Вымирания
01:05:17 - Выживальщики
Привет! Ты сейчас на канале Likoris. Здесь мы находим интересные, необычные игры, зачастую инди-проекты, и разбираем их сюжет и историю. Подтолкнули меня к этой деятельности замечательные вселенные таких игр как Dark Souls и Bloodborne, на которые изначально был упор на моём канале. Всем известно, что лор там крайне запутанный поэтому набив руку там, я решил немного расширить своё влияние и теперь разбираю и другие игровые произведения в своей рубрики "История Мира". Так что если вдруг тебе интересен такой материал, то милости прошу к нашему шалашу.
#likoris #Death_Stranding #история_мира

Игры

Опубликовано:

 

5 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 687   
@Likoris
@Likoris 4 года назад
Специально для тех, кто ищет что-то конкретное: 01:33 - Хиггс 16:35 - Дайхардмэн и Клифф Унгер 26:18 - Сэм Бриджес 49:04 - Фактор Вымирания 01:05:17 - Выживальщики
@raimy7468
@raimy7468 4 года назад
Спасибо,что проделал столь качественную работу по разбору этой игры. Я уже давно на тебя подписан, и раз за разом меня удивляют твои видео. Я буду надеяться,что твой канал будет развиваться в том же духе,и том же темпе.
@kelomsa1720
@kelomsa1720 4 года назад
Ликорис скоро 2 сачть маленьких кошаров!!
@kruxena1
@kruxena1 4 года назад
Шикарный разбор получился, такой же кайфовый как на Руинера, который кстати сейчас сам решил пройти) Кстати, есть ещё одна игрушка, на которую хотел бы увидеть от тебя разбор - называется Dex (не путать с Deus Ex если вдруг что). Как по мне - весьма неплохая индюшка, не знаю играл ли ты в неё но если ещё нет, то надеюсь она тебе зайдёт)
@artix4047
@artix4047 4 года назад
Пройди игру бесконечное лето, она тоже довольно загадочная.
@saykoninque
@saykoninque 4 года назад
Сними dead cells:the bad seed. Если ничего интересного нет, то предупредите. Пожожда
@factor7477
@factor7477 4 года назад
Бриджет: мы изобрели БиБи! Пин: найн ! Моя изобрести БиБи! Я первооткрыватель!!!
@user-ev6kg3de2n
@user-ev6kg3de2n 3 года назад
Идеально!
@user-xg8qx2xo8o
@user-xg8qx2xo8o Год назад
Не Би Би а Бэ Бэ
@lerikkent5331
@lerikkent5331 Год назад
@@user-xg8qx2xo8o Нет. Оригинал включаем и слушаем. БэБэ - максимально тупо звучит.
@stepanpetei2405
@stepanpetei2405 Год назад
@@lerikkent5331 В испанском именно бэбэ
@persik2949
@persik2949 4 месяца назад
@@user-xg8qx2xo8o Бэбэй???
@user-km7sw5jl8s
@user-km7sw5jl8s 3 года назад
Главный посыл высказал Унгер. "Будь собой. Что бы ни случилось-будь собой." Спутники Сэма не пользуются именами. Вместо них они используют прозвища. Хартмен, Дайхардмен, Дэдмен, Мама - это всё ложь. Не настоящие имена. Та же Фреджайл - это ложь. Она не хрупкая. Сэм - единственный, кто не врёт о себе.
@user-dv6hx4ye4c
@user-dv6hx4ye4c Год назад
Класс, но Фреджайл - это как раз имя, или нет?
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
@@user-dv6hx4ye4c компания называется типа : про хрупкие грузы . фрэджаил это хрупкость
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
Это очень интересно
@userladabs
@userladabs 3 дня назад
Только отец ее так называл. Как и компанию.
@kapitanofbottom668
@kapitanofbottom668 3 месяца назад
СПГС СПГСом, но судя по трейлерам DS2, Ликорис попал в точку, да и перепроходя игру, замечаешь как деталями Кодзима критикует титульную мысль игры про (абсолютную) важность связей
@s-punk
@s-punk 4 года назад
По поводу вопроса "что вы думаете о посыле". Я считаю, что игра, в дополнение к твоим словам, также хочет рассказать о "переизбытке" связей, тех, которые людям оказались лишними. Ближе к середине игры, когда появляется куча заказов, ты не можешь решить, с чего бы начать, как бы угодить всем, сильно не перенапрягаясь. Каждый раз я шел выполнять заказ с чувством энтузиазма и альтруизма, что помогаю людям, которые в помощи и нуждаются, за что те делятся своими переживаниями с нами и Сэмом, но так ли важны Сэму эти связи? На самом ли деле Сэм имел все "пять звезд" связи с другими? Если звезды выдают выживальщики/убежища, то они показывают отношение их к Сэму, не Сэма к ним. Оттого можно объяснить концовку с Фреджайл тем, что Сэм "запутался" в этих нитях связей, не знает, кому теперь доверять, и потому у него остается довериться лишь Лу. Сэм и без этого был нелюдим, нельзя его винить за то, что он устал от такого количества связей и захотел в кои-то веки уединиться, когда его не поджимает спасение Америки и остывающая пицца за спиной. Он остается наедине с собой, даже не подключив Лу, чтобы лишний раз не напоминать себе о потере второго важного для него человека в жизни, идя лишь сам с собой, понимая, что теперь у него нет настолько же прочных связей, как в Амелией или Лу. Ну, или как-то так :)
@user-tu1jj4lh2e
@user-tu1jj4lh2e 3 года назад
Блин, хорошее дополнение!меня эта мысль не посетила (к сожалению), а ведь на самом деле..
@user-fh6cr3iz4l
@user-fh6cr3iz4l 2 года назад
Скажу просто с высоты моих лет, мне 50. Можно находится среди толпы, но при этом быть чудовищно одиноким! Просто не всем это дано констатировать и самим себе это сказать! В этом наверняка скрытый посыл Кодзимы,у них вообще чёртов муравейник! Где человек всегда один... Зачастую даже имея семью и детей всё равно один....
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 4 года назад
Даже The End of Evangelion мне так мозг не выносило... Ликорис, ну и нервы у тебя, собрать так всё воедино!
@user-po1kd7fs6c
@user-po1kd7fs6c 4 года назад
Ну, кстати что забавно Ева тоже о связях между людьми и о принятии себя в мире) Да комплементация просто была показана сложным ритуалов, а так ничего сложного нет в фильме
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 4 года назад
@@user-po1kd7fs6c "вынос мозга" это скорее ощущение, оставшееся после просмотра) про Еву вспомнилось скорее от кадра с красным морем и небом, вообще показалось прямой отсылкой на дедушку Анно
@banzzay9607
@banzzay9607 2 года назад
@@PyramidCat_ ну нет, если разбираться - кто там кто, что есть что, то появляется тонны инфы Начиная тем, что такое ангелы, почему копье лонгиния - живое несмотря на то что служит оружием ангела против других ангелов И заканчивая темой того, что такое евангелион как таковой, и кто такая Рей на самом деле
@banzzay9607
@banzzay9607 2 года назад
Хотя согласен, в творения кодзимы научная база поставлена на порядок выше, все же Ева это больше про идею, в то время как кодзима поставил мощную, пусть и фантастическую научную базу, добавил знаменитые лица для больших эмоций к персонажам, и тд Короче просто проект дороже, и с самого начала пощиционировал себя на куда большую аудиторию - куда большее количество деталей
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 года назад
@@banzzay9607 Кодзима кроется в деталях;) ну, повторюсь, что упомянутая Ева и её концовка меня перегрузила в эмоциональном плане в своё время - когда погружаешься в произведение с головой не по причине, что его понял или нет, а что именно в этот миг проживаешь его - не смотря на то, что являешься лишь зрителем анимации, и даже не непосредственно участником событий (игры, с случае с Козимой). Т.к. моё знакомство с Death Strending происходило исключительно посредством ютуб, мои эмоции в данном случае остаются по большей степени безучастны, и лишь мозг вскипает от количества информации и её сопоставления) Всё-таки, японцы как никто умеют вывернуть мозги (чисто в моем европейском восприятии). А вообще респект всем творцам, которые в современном тренде на упрощение и доступность развлекательного контента наименее взыскательному населению, идут по пути может и мэйнстримных, но все же своих идей и не самых тривиальных творческих решений
@MrChAoS204
@MrChAoS204 4 года назад
16:30 он ещё продолжает заказывать пиццу на Берег, пока не добьёшь 5 звёзд)
@JAGUAR353
@JAGUAR353 Год назад
Это настолько глубоко, проникновенно, слов просто нет. Вот это подход, вот это разбор. Посмотрел подряд сразу два ролика. Такая история, очень сильная. И выводы прям очень логичные. Спасибо за проделанную работу!
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
тоде
@candystudio6468
@candystudio6468 Год назад
Самый лучший разбор, настолько детально, интересно и понятно, вы умеете связывать сюжет воедино 😉
@user-dt4me3qe3y
@user-dt4me3qe3y 4 года назад
Посыл игры, это буквально балансирование на лезвии бритвы, или метафора о Палке и Веревке: С одной стороны - мол связи это важно, любовь, кооперация, мир, жвачка, все дела С другой стороны - лицемерные, сковывающии связи глобализма и государства, буквально построенные на лжи и костях ( Амелия всегда лжет, а основа хиральной сети - Бридж Бейби) Возможно, посыл в том, что нужно не только создавать связи, но и отсекать ненужные? Палка и Веревка ! Сэм связал себя с Лу, и отбросил Бриджес. А еще, там довольно толстая повестка против политики США
@Clown13ist
@Clown13ist 4 года назад
Меджид М, приветствую. Ты не запомнил случаем, почему в перевёрнутой "циркулярной" радуге, предшествующей началу "темпорального" дождя, нет, если не ошибаюсь, голубого цвета..? Чем это или как объясняется в игре..?
@TheGamep1ay
@TheGamep1ay 4 года назад
@@Clown13ist судя по записям Хартмэна - он считает синий цвет, цветом смерти, а отсутствие оного а перевёрнутой радуге он объясняет тем, что после выхода смерти, сама смерть отсутствует в их мире в привычном понимании
@Clown13ist
@Clown13ist 4 года назад
@@TheGamep1ay, благодарю за отывчивость...
@AlexElKapitano
@AlexElKapitano 4 года назад
Почему на главе о факторе вымирания и в моменте когда Сэм обнял Амелию, я заплакал? Ликорис, у тебя было тоже самое, брат?)
@kozlovskiu2179
@kozlovskiu2179 10 месяцев назад
Большая и интересная работа проделана, благодарю, смотрю тебя уже после 160 часов проведенных в игре.
@dhmisro
@dhmisro 4 года назад
Заметила, что у Хиггса есть определённый тип женщин. Доминантки, хд. "- Оохх, Фрэджайл, её кожанка такая классная и её беспристрастное лицо супер суровое! Чуть позже, когда он увидел уже Амелию, - У неё так много власти и она может разрушить полностью мою самооценку в прух и прах, ах! - Прости, Фрэджайл, хоть я и люблю сильных женщин, но я не уважаю их. *сразу же кинул ее под тэмперальный дождь"
@user-nk1tk5zn5q
@user-nk1tk5zn5q 4 года назад
Ахах, суперский коммент
@wandawoody6676
@wandawoody6676 3 года назад
компенсация по фрейду же, ищет материнскую фигуру
@prostotigr5810
@prostotigr5810 3 года назад
Топ )))
@user-cl3oe9hc7n
@user-cl3oe9hc7n 4 года назад
Кстати, я тут подумал, почему в мире игры дороги не прокладывают под землёй? Это же наилучший вариант: нет темпоральных дождей, тварей, террористов и МУЛов. Просто выдолбить длинные тоннели и либо построить там монорельсовую сеть, либо вручную возить или носить грузы.
@DEXyk
@DEXyk 4 года назад
Это называется "метро" :D
@user-cl3oe9hc7n
@user-cl3oe9hc7n 4 года назад
@@DEXyk я не имел в виду метро, оно огромное и его строить ГОРАЗДО дольше чем обычные тоннели. Просто не понимаю, можно проложить тоннели хотя бы до крематориев, чтобы города не взрывались каждый день.
@user-eh6tf9cn3m
@user-eh6tf9cn3m 4 года назад
Дорого и ненадежно. Когда есть террористы; нефть, которая тебя утопит; естественные обвалы; кратеры.
@user-cl3oe9hc7n
@user-cl3oe9hc7n 4 года назад
@@user-eh6tf9cn3m а отправлять людей, которые своей смертью вызовут ядерный взрыв или роботов, которые для террористов и МУЛов наилегчайшая мишень это надёжно? Смола их и без этого поглотит, а под землёй хотя бы от большинства угроз скрыться легко. Что легче, ползать по горам, кишащим монстрами с трупом на спине, который взорвётся в любой момент, или же везти тело на тележке по прямому тоннелю под землёй?
@user-vh6kh3zg7u
@user-vh6kh3zg7u 4 года назад
Чубазека Спиногрызов тоннель который опять же может быть внезапно завален и ты попрешься с трупаком обратно. Нет, ограниченные пространства все таки в любом случае опаснее открытых.
@2000denis2000
@2000denis2000 7 месяцев назад
это шедевр, мать его. Не игра, а эти 2 видео!
@blekmar96basist
@blekmar96basist 3 года назад
Балдеж! Я в восторге от игры и недавно прошел на платину, перечитал все интервью с персонажами. Но вот как-то общая идея Кодзимы на счёт связей у меня собиралась в кучу, а твой пример с веревкой и палкой очень интересный
@2blue_los327
@2blue_los327 4 года назад
Не думал о большем значении бозона Хиггса в самой игре , я над этим думал достаточно много и вот , что выяснил. Дело в том , что я решил просто разобраться , что есть бозон Хиггса , а бозон Хиггса представляет собой некой частицей задающей массу веществу , а также его развитие , что делает сам бозон синонимом слова время , уже интереснее. В самой игре о бозоне говорят о том что это частица бога , и что он играет непосредственную роль в самом Выходе Смерти , далее сам Хиггс говорит о себе мол он есть частица бога , что отсылает нас на бозон , далее что мы наблюдаем , что Хиггс способен летать , придавать полет предметам , и вызывать хиральный дождь , и получается управлять хиралием. Из этого можно сделать несколько выводов , первый будет состоять в том , что Хиралий есть осязаемая твердая форма бозона Хиггса , так как он не подвластен времени , ведь он и есть время , а также свойство хиралия преобретать разные формы и состояния. А второй вывод состоит в том , что люди с ДУМом и впрямь следующая ступень эволюции , ведь они способны , в зависимости от своей чувствительности , управлять бозоном Хиггса , Фрэджайл и сам Хиггс тому подтверждение , что также может указать на то , что чем сильнее ,, желание ,, вселенной стереть жизнь , тем сильнее она их делает , хотя пропадут ли способности у них после финала игры неизвестно , ведь выход смерти закончился , ну ты эту тему затрагивал , но сам факт того , что человек способен летать , телепортироваться , менять свой вес , менять вес предметов и т.п. Это всего лишь теория , но уж слишком много совпадений , чтобы считать это совпадением. Что ты думаешь о прочитанном , Ликорис , буду благодарен за фидбек , и отличные видео , ты большой молодец.
@DEXyk
@DEXyk 4 года назад
А потом оказывается, что способностей-то почти у Хиггса и нет, все ему дала Амелия
@2blue_los327
@2blue_los327 4 года назад
@@DEXyk не совсем , у него изначально был ДУМ , однако он не обладал достаточной чувствительностью , для того чтобы делать то , что позже даст ему Амелия , но вот Фрэджайл например может ведь телепортироваться , и при этом Амелия ей ничего не дарила , следовательно мы можем полагать , что могут быть люди с ДУМом которые могут тоже что и Хиггс , но уже при этом эти способности есть у них изначально , все может быть , Фреджайл тому пример.
@DEXyk
@DEXyk 4 года назад
@@2blue_los327 я так и сказал: "почти" не было, по сравнению с тем, что ему дала Амелия; не "совсем не было"
@user-tu1jj4lh2e
@user-tu1jj4lh2e 3 года назад
Отличная мысль! Моя благодарность!)
@benitocalavera8408
@benitocalavera8408 3 года назад
это так круто, когда есть возможность обозреть весь сюжет целиком, потому что когда получаешь его в процессе игры, многое упускаешь или забываешь и в итоге такое "чё это было", хотя все куски истории на самом деле плотно связаны и она на самом деле цельная и крутая, но пока несешь пиццу, думаешь "кто я зачем я это делаю какой вообще в этом смысл" еще раз ОГРОМНОЕ спасибо
@kingofthewasteland4747
@kingofthewasteland4747 4 года назад
Спасибо. Не играл, не смотрел прохождения. Все это время ждал твоего разбора. Не жалею об этом, ещё раз спасибо
@romadze
@romadze 3 года назад
+
@user-dx3fs3yr2f
@user-dx3fs3yr2f 3 года назад
Не играть в игры, а просто смотреть разборы... Как скучна твоя жизнь.
@liltrump4616
@liltrump4616 2 года назад
@@user-dx3fs3yr2f ахаха скучный тут ты
@peterenglert4841
@peterenglert4841 4 года назад
Ликорис, я заочно поставил лайк за твои старания обоим видео. Но я так и не сумел досмотреть первую часть, т.к. постоянная чувство дежавю не держало в интересе т.к. ещё по ходу игры читал интервью. Но отдам должное, ты невероятно подробно описал всё что можно в этой игра в плане лора и сюжета. Это будет невероятно сытной пищей для мозга тем, кто не играл в игру и вообще не вдавался ни в какие подробности. Именно благодаря тебе они прочувствуют всю гениальность Хидео Кодзимы. Просто спасибо за самый подробный разбор. И спасибо, что ты есть. Keep on keeping on!
@user-aslavaku
@user-aslavaku 2 года назад
Поля боя обусловлены тем что когда умирает очень много людей в ходе какого то события они попадают на общий берег, что то вроде частилища где бой идет бесконечно, именно на таких берегах и появлялся клиф
@user-rb3td1yi6f
@user-rb3td1yi6f 4 года назад
За 1 раз посмотрел 2 ролика сразу: Последний раз я был настолько сильно опустошен эмоционально, после прохождения ветки квестов с Сигвардом. Кодзима сотворил невороятно трогательные истории, проработаных персонахуй и мир. А Ликорису огромная благодарность за такие видео, на многие мысли и разсуждения подтолкнуло. Также может на меня сильно повлияли истории персонажей, потому-что у меня тоже есть свой ребёнок кто знает.
@user-dv6hx4ye4c
@user-dv6hx4ye4c Год назад
Персонахуй 😂👍
@user-dv6hx4ye4c
@user-dv6hx4ye4c Год назад
Оо да, отцовство/материнство - это прям +100 к эмоциональному восприятию игры
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
@@user-dv6hx4ye4c хах , да же и не мог подумать про родителей играющих . Даа вот жто эмоции у вас будут у родаков . Сам я против создания таких связей . Потому что они хрупки . хотя у меня же у самого есть мама с которой у меня связь и сестра ( брат и отец не общаюсь из за развода) и я же дожил до 21 года у своей мамы ( не умер как ЛУ дочь Сэма , а не БЭБЭ Лу) . И мысль : надо своей маме сказать что мы прожили много времени и нам нечего что то говорить "судьбе" условно , что Связь прервалась рано . Надо сказать что если кто то умрет (связь ) то быть радостным что нам довелось столько жить на связи и быть благодарными . Благодарными какими и надо ьыть всегда по жизни , потому что жить счастливее будешь и благодарнее очевидно условной "судьбе"
@brightensilence63
@brightensilence63 4 года назад
WARNING: дикий спгс, вы предупреждены Короче, знаете, может быть я что-то надумываю, но когда я играла я заметила во флэшбеке с Клиффом (самый последний, где открывается правда) и он бежит вместе с ББ. Он бежит по коридору и подбегает к вроде бы функционирующему лифту, НО как только он подбегает, тот якобы отключается и Клифф никак не может его открыть, он бежит дальше, к следующему выходу, но горящая надпись вновь пропадает. Уже после того как он собирается бежать дальше и замечает охрану и разворачивается, чтобы «спокойно» уйти, можно заметить как выход из комплекса снова загорается = работает! Я была в шоке с этого момента, потому что наталкивает на мысли: 1. Бриджет знала о его побеге с самого начала (возможно, ей мог донести Джон, что вряд ли, потому что вся остальная инфа о Джоне была бы бредом, но не исключает «официальную» версию из текстовых интервью в игре) и она на специально загоняла в тупик Клиффа, тем самым обрубая последнюю надежду обрести связь со своим сыном. 2. Либо она просто следила за ним по средством камер в комплексе. 3. Система блокировки распознаёт только сотрудников организации (не помню точно, являлся ли Унгер сотрудником или просто отцом такого важного ББ). В любом случае, этот флэшбек производит неизгладимое впечатление. Потому что, во-первых, вроде бы не слишком замысловат сюжетно (правда->побег->неудача->исход), в котором подсознательно ищешь подтекст действиям персонажей, а во-вторых, создаёт некую безысходность, что он терпит неудачу, хотя по законам жанра мы всегда надеемся на счастливую концовку. Однако не получаем оного. Плюс добавляются отсылки, музыка, вдохновляющие речи Клиффа про мосты и связи (хотя, по правде говоря, после пересмотра я даже чуть-чуть посмеивалась от того, что они ни настолько ЧАСТО повторяются на протяжении игры, что как будто игра внушает игроку это. Но да ладно, все мы 🤡). В общем, мне просто не ясен этот момент, а может быть я до конца хотела и надеялась, что он СБЕЖИТ ПОДАЛЬШЕ ОТ ЭТОЙ СУМАСШЕДШЕЙ ДАМОЧКИ В МАСКЕ СО СВОИМ СЫНОЧКОМ и будет жить долго и счастливо, принимая грузы от курьеров-альтруистов :D p.s. интересно, намерено ли Ликорис не стал упоминать финальную сцену после титров, где показывают в кадре руку Сэма и Лу. Потому что эта сцена ну ваще обескураживает игрока, который только что 5 минутами ранее увидел, что темпоральный дождь потерял свой эффект после выхода смерти и появилась даже вполне нормальная радуга, а в действительности показывают, что рука Сэма состарилась (как бывает от таймфола). Хотя не берусь утверждать, что рука Сэма была такой «морщинистой» изначально. Могу предположить то, что прошло много времени и маленький ребёнок не Лу, но это уже совсем дичайшая теория. Хотя там Кодзима сейчас какой-то сценарий дописывает. Поэтому я потешу себя мыслями о продолжении истории про Сэма ака в̶о̶л̶к̶а̶ отца-одиночки и ясельной группы из остальных 27 ББ 🤡 всем спасибо, что пришли на мой TED Talk.
@ikkesnakktilmeg1584
@ikkesnakktilmeg1584 3 года назад
А в каком месте его рука была состарена? Рука такая же, как и в самой игре
@user-ik9zz5jx7i
@user-ik9zz5jx7i 3 года назад
@@ikkesnakktilmeg1584 мне почему то кажется что в этом ББ Амелия выбралась со мвоего берега. Ну либо она явно как то приняла участие в этом ББ. У него после оживления в руках была висюлька Амелии.
@ikkesnakktilmeg1584
@ikkesnakktilmeg1584 3 года назад
@@user-ik9zz5jx7i это был намек на то, что в "возвращении" Лу, замешана Амелия. И своим кипу, передавала привет и пока одновременно Сэму.
@Mihnevichoo
@Mihnevichoo 2 года назад
Должно быть продолжение игры. Для этого есть предпосылки. После этой игры не могу не во что больше играть. Проклятие какое то!
@Innocent046
@Innocent046 4 года назад
Драка между Хигсом и Портером в духе файтинга - копипаста драки между Снейком и Оцелотом в конце MGS4 )
@darkochkarik2066
@darkochkarik2066 4 года назад
Не копипаста, а скорее отсылка. Кодзима любит такое.
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 4 года назад
@@darkochkarik2066 Что он любит? Если ты имеешь виду, что геймплейно он многое на прошлое себя отсылает. У меня конечно есть версия почему они так сделали, скорей по просьбе трой бейкера.
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 4 года назад
@Krewe Du Vieux Иди ты) метал гир вышел раньше Порко Россо
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 4 года назад
@Krewe Du Vieux мгс4 2008 эта битва продолжение мгс1, а мгс1 это продолжение Metal Gear 2. И соответственно Death Stranding продолжение мгс4. Metal Gear 2 вышел 1990. Порко Россо визуально похожи на Death Stranding.
@user-we9xh9zc5o
@user-we9xh9zc5o 4 года назад
Спасибо огромное тебе за твой труд, потраченное время, вложенные силы, страсть, свой приятный голос наконец) Так часто бывает, что по настоящему годному контенту дурашки ленятся поставить даже лайк. Все равно, мы были с тобой с самого первого разбора, самого первого трейлера, которые были сброшены всем моим друзьям, фактически познакомив с игрой. И сейчас мы находимся в конце этой истории, за все это - огромное спасибо!
@Esc_apist
@Esc_apist 3 года назад
Глобальный смысл лора Death Straiding: Бесконечно вечное Божество со скуки пранкует, стравливает и стебётся над смертными людишками. Короче собственное реалити шоу, где человечки думают что могут на что-то повлиять и спасти мир. А своему любимому участнику, даже ребёночка воскресила
@Esc_apist
@Esc_apist 3 года назад
а так Кадзима, один из любимых геймдизайнеров. До сих пор считаю MGS 3 лучшей игрой.
@milisentiummaze6688
@milisentiummaze6688 4 года назад
Как насчет финального мазка истории DS в виде рассказа о мелких отсылках, коллекционных предметах и чем-то таком? Это может быть небольшой ролик на минут 15, но, думаю, многим может быть интересно, так как Кодзима действительно вложил очень многое в свой проект, и даже как-то обидно, что он не был достаточно хорошо встречен публикой и инвесторами. А ты большой молодец, впрочем, как обычно) P.S Можем ли мы надеяться на разбор мира Kentucky Route Zero? Очень неординарная вещь.
@happyhunterart
@happyhunterart 4 года назад
Спасибо за ролик! 3 часа транса во время рисования и прослушивания! Чувствуется большой труд.
@user-xq8kw7eg6m
@user-xq8kw7eg6m 2 года назад
Вся мысль кодзимы в том что "все что угодно может быть и добром и злом - зависит от того как это использовать и с чем человек готов мириться ради того хорошего что есть". Короче - аксиома топора: один башку бабушке проломит, другой дом без гвоздя построит
@Max-hn5tc
@Max-hn5tc 4 года назад
Так интересно смотреть сейчас полный и детальный обзор от тебя, параллельно вспоминая, как ты высказывал свои предположения по трейлерам пару лет назад)))
@user-wv9wl9zf8l
@user-wv9wl9zf8l 2 года назад
Персонифицированный антропоморфный фактор вымирания это конечно мощно. Даже стало интересно узнать истории остальных таких факторов (особенно Фактора массового пермского вымирания - крупнейшего из известных в истории планеты, когда вымерло около 90% живущих тогда видов). Правда опять же, если Фактор, это воплощённый Берег, это опять опровергает, что Берега есть только у людей, ведь все предыдущие массовые вымирания случились задолго до появления людей (плюс откуда тогда взялись все эти кашалоты и другие на Берегу Бриджет?) Да и вообще круто, что автор столько времени уделил палеонтологии, как реальной (ссылкой на плакодерму-"1ю мать"; было довольно неожиданно и приятно такое увидеть), так и вымышленной (аммониты с пуповиной это круто). И особенно интересна её связь с чем-то сверхъестественным, потусторонним (хотя, палеонтология буквально изучает и бывшую жизнь и её нынешнее посмертие, так что это не удивительно). Ну и помимо таких глобальных веществ тут также классно показаны всякие маленькие частные истории (вроде сюжетных линий "выживальщиков"). Да и вообще это хорошо было бы экранизировать, может даже в формате минисериала, тогда это могло бы лучше передать сюжет без отвлечение на нудность геймплея. Ну и огромное спасибо за обзор, было захватывающе и вдохновляюще. Дальнейших вам успехов и таких же пиекрасных разборов.
@slaven144
@slaven144 4 года назад
Ого как скоро, только закончил одно видео, а тут уже и следующее, красавчик)
@dimonichplay1160
@dimonichplay1160 4 года назад
Он их почти одновременно делал
@Skypirich
@Skypirich 10 месяцев назад
Отличная компиляция, хороший контент и дикция, приятно и интересно слушать, спасибо за работу
@tantrop69
@tantrop69 4 года назад
Вот только досмотрела прошлый ролик ❤️
@user-st3yo7qt9f
@user-st3yo7qt9f 4 года назад
Отличное видео! Было бы очень круто если бы ты сделал историю мира Dishonored. Мир игры очень самобытен, разнообразен и обширен, на ютюбе почти нет роликов на эту тему, и было бы круто увидеть такой ролик!
@Snufcha
@Snufcha 3 года назад
Ставлю лайк, потрясающий обзор. 👍
@ucccer
@ucccer Год назад
отличная работа. Спасибо! Я тоже очень ждал игру как и многие, с самого первого трейлера. И да - ради сюжета и лора. Если честно, то я так до конца и не понял что в том мире и к чему)
@user-cs1bt7of5k
@user-cs1bt7of5k 4 года назад
Это офигенное чувство что сейчас я проведу ближайшие 1,5 часа классно слушая Ликориса! Спасибо!
@muratbolatov5121
@muratbolatov5121 4 года назад
Просить за такой колоссальный объём работы просто тыкнуть на лайк, хах Спасибо за твой труд
@daojit_
@daojit_ 4 года назад
Обожаю твои ролики. Поинтереснее многих фильмов будут! Отличная подача и масса работы, которую ты проделываешь вызывают восторг и недоумение одновременно. С нетерпением жду новых разборов!
@NikonorovMikhail
@NikonorovMikhail Год назад
Хиральная сеть работает на BB, поэтому даже после окончания выхода смерти, после уменьшения и даже полного исчезновения хиралия из атмосферы, хиральная сеть всё равно должна работать. Ведь Амелия (Бриджет) начала строить хиральную сеть еще до того, как произошел выход смерти. Значит, она предполагала, что сеть будет работать без всякого выхода смерти.
@user-zw8qd9ek8d
@user-zw8qd9ek8d 4 года назад
Как же я обожаю твои работы ! Так приятно слушать все эти истории И я просто пришла в коммы что бы сказать это :') Удачи !
@littlemisfortune6563
@littlemisfortune6563 3 года назад
Мечтать не смела о том, чтобы кто-то сделал подробный разбор это игры, но мои месты оправдали в тройной мере!!! Сделать два видео по 1:20 это превосходно! Мед для моих ушей. Спасибо за проделанную работу, с меня лайки и подписка!
@bronevatnik
@bronevatnik 5 месяцев назад
Доброе утро. Шикарный ролик в двух частях, спасибо. Замечание одно. Палка нужна для того, чтобы держать людей на расстоянии. А вот верёвка нужна чтобы не убежали слишком далеко.
@endissolution
@endissolution 4 года назад
Спасибо! С удовольствием посмотрел обе части. Работа огромнейшая проделана! Likoris, ты крут
@youmer4587
@youmer4587 4 года назад
вау, это очень большая работа, реально такие ролики это круто, они обхватывают очень большое количество информации, которую интересно слушать, так ещё и в такой подаче и с твоии голосом 😿 люблю твои ролики
@cancerguy5435
@cancerguy5435 3 года назад
Мне кажется в последней сцене просто был обычный дождь, который наверное ещё может идти в их мире. Более того, радуга появилась после дождя, как и в реальности.
@Noname-fl4cf
@Noname-fl4cf 2 года назад
За всю игру мы не встречаем обычные дожди... И все радуги были перевёрнутые
@Dybenko76
@Dybenko76 4 года назад
Спасибо большое за разбор! Приятно было провести эти (почти) 3 часа, слушая тебя и копаясь в лоре игре
@andrewarte
@andrewarte 4 года назад
Прекрасный обзор, спасибо, Ликорис Отдельное спасибо за интерпретацию финала игры в контексте связи
@RestleSSOtaKU
@RestleSSOtaKU 3 года назад
Огромная благодарность за работу которую ты делаешь) Видеоролик про Control пересматривал не раз, очень комплексная работа))
@CrimsonDark-gq9zl
@CrimsonDark-gq9zl Год назад
Спасибо за проделанную работу.
@shizak
@shizak 4 года назад
Likoris, как на счёт разбора Fran Bow? Очень интересный проект.
@catgeek6193
@catgeek6193 4 года назад
Огромное тебе спасибо за старания. Видео вышли просто высшего качества
@antonmezhuiev
@antonmezhuiev 3 года назад
Отличная работа - посмотрел обе части на одном дыхании! Удачи с разитием канала - и продолжай в том же духе)
@sinsobaki420
@sinsobaki420 4 года назад
Огромное спасибо за старания! Сколько уже смотрю тебя и ни разу не пожалел о потраченном времени
@mixman855
@mixman855 3 года назад
Автор, благодарствую за труды. Действительно вложился, чувствуется. Успехов тебе!
@VincentValentain
@VincentValentain 3 года назад
Недавно прошел эту игру ,от концовки просто ВАУ ЭФФЕКТ ! Кадзямба гений это факт .
@PashaStrobile
@PashaStrobile 4 года назад
Согласен с тобой на счет трактовки посыла игры, так как связаться можно и с плохой компанией, поэтому всегда надо делать обдуманный выбор
@sunofabeach9424
@sunofabeach9424 4 года назад
Лол, только-только первую часть посмотрел, и тут колокольчик включился. Я еще подумал, "эх, вторую часть ждать..."
@zakkaz6932
@zakkaz6932 3 года назад
Ликорис: называет "Death Stranding" не гениальной игрой Абсолютно все: "Значит ты выбрал СМЕРТЬ"
@dealus8259
@dealus8259 4 года назад
Шикарный разбор, огромная работа, весь сюжет и все персонажи разложены по полочкам, огромное спасибо за такое качество, просто лучший)
@Maver1ck1987
@Maver1ck1987 3 года назад
Они и в игре разложены по полочкам в разделе интервью. Это и прошлое видео - дословный пересказ тех самых интервью.
@samarin2192
@samarin2192 4 года назад
это было просто шик а рн о спасибо тебе.... буду пересматривать эти два видео еще не раз
@user-zl6qn8kd1e
@user-zl6qn8kd1e 2 года назад
Отличная работа! Конечно если вспомнинать все ассоциации и алегории можно смело писать дисертацию, но ты здорово сложил пазлы такой огромной картины, так что респектище!
@mamka1005
@mamka1005 4 года назад
Давно хотел посмотреть эту серию видео, но времени никак не хватало. Огромное спасибо за интереснейший разбор.
@IvanTaratin
@IvanTaratin 4 года назад
Это просто шикарно. Один из самых детальных разборов. За это тебя и любим. Однозначно лайк
@kidbunansa3364
@kidbunansa3364 4 года назад
Спасибо тебе за проделанную работу, спасибо всей команде, которые создали такой серьезный проект. Очень интересно, великолепно ж. \о/ С удовольствием бы прошла эту игру при возможности.
@saber2834
@saber2834 4 года назад
Как всегда отличная работа, так держать
@yerikim1635
@yerikim1635 4 года назад
Большое спасибо за видео 🙏❤️ я очень ждала его ✨
@khalidmelnikov1965
@khalidmelnikov1965 4 года назад
Да,Коздзима как всегда оставляет много открытых вопросов.Но главный вопрос лично для меня:КТО тот человек,который влепил единственный дизлайк этому ролику?
@LordUrizen
@LordUrizen 4 года назад
Это был Хиггс
@dmytrosavchuk7175
@dmytrosavchuk7175 4 года назад
Мб с телефона кто-то промахнулся
@dantwoxxx
@dantwoxxx 4 года назад
тот кто не убрал труп
@baronmazai8851
@baronmazai8851 3 года назад
уже 46, это всё происки Homo Demens, им не по душе такой расклад истории xD
@madness..3449
@madness..3449 3 года назад
Это BT...B**ch Things...
@catair4028
@catair4028 4 года назад
Ликорис, просто лучший ютубер( по моему мнению) Ведь правда, кто станет копаться в играх в которых почти нет сюжета , но он смог сделать видио почти на час ( я сейчаас не про death stranding) Вобщем мне кажется тебя ждёт успех.
@user-ur5gj1xe8n
@user-ur5gj1xe8n 4 года назад
не пизди
@user-eh6tf9cn3m
@user-eh6tf9cn3m 4 года назад
Не пизди - 3 часа)
@user-fh6cr3iz4l
@user-fh6cr3iz4l 2 года назад
Если хочешь понять смысл и посыл Кодзимы, глянь мой комментарий который я сейчас опубликовал! Дай бог у тебя появятся зачатки мудрости! Я в своей юности тоже не сам до всего доходил, больше старых людей слушал, набирался опыта так сказать! 🤭🥱😉
@user-gz8ul8qw8n
@user-gz8ul8qw8n 3 года назад
Такой разбор, просто бомба. Спасибо.
@user-pw4uc8zu2g
@user-pw4uc8zu2g 3 года назад
Очень качественная работа! Спасибо за труд
@user-ru7lo6st6u
@user-ru7lo6st6u 2 года назад
Спасибо за отличный разбор, на одном дыхании посмотрела)
@kprohorow
@kprohorow 2 года назад
Большая пятёрка просто не знала о девизе Грейджоев ) Что мертво, умереть не может. Но восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде.
@VladislavDTV
@VladislavDTV 3 года назад
Очень крутые два фильма! Добротная и качественная работа! Спасибо!
@user-it7gv6wk3f
@user-it7gv6wk3f 4 года назад
Спасибо за отсылку на "Акиру",я же только недавно мангу прочел чтобы окончательно разобраться в сюжете) Совсем забыл про номер 28. А ведь это действительно подсказка.
@user-rf7jh1zi2i
@user-rf7jh1zi2i Год назад
А это ты прикольно придумал в самом вступлении, когда сказал, что вот и прошли несколько дней... Я посмотрел первую часть, переключил на следующую, подумав как раз таки, что прошла секунда!!! И ты слово в слово озвучил мою мысль! 😱 Ты, можно сказать, сломал 4ую стену. Мдааа, Кодзима безусловно гений. Даже обзоры на его игру - гениальны! Держи порцию лайкоцина! 😂 👍
@user-bm5vk4yt2t
@user-bm5vk4yt2t 4 года назад
Спасибо, что всё разобрал! ♡♡♡
@user-dn7sk9jk1z
@user-dn7sk9jk1z 3 года назад
Отлично! Обе части посмотрел с удовольствием, классная подача и разбор игрового сюжета+
@captainbeth9825
@captainbeth9825 2 года назад
Познавательное видео, видно, что прям много времени и сил вложил. Лайк)
@ru51an99
@ru51an99 4 года назад
Ты реально красавчик, продолжай делать дальше лучшие разборы! Пошёл ещё раз пройду игру...
@user-vw6uw7qu5b
@user-vw6uw7qu5b 3 года назад
Невероятно огромная работа, собрать столько всего!! Про Кодзиму который это всё придумывал вообще молчу). Жаль игра мне не зашла, но обе части про этот необычный мир смотрел с огромным интересом. Спасибо большое!!!
@konstantinkanashin9741
@konstantinkanashin9741 4 года назад
Рассуждения. 1. Несколько раз за игру, вскользь, от Сэма и Амелии упоминается его образ жизни- жить здесь и сейчас, мне показалось это несколько важным моментом, отсылая к эзотерическим веяниям: времени нет, все едино, живи здесь и сейчас, отпусти все, ничто(рекомендую песенку buckethead:nothing). Второй момент, рушащий всю игру... Когда в игре говорится о таких глобальных и основополагающих вещах как материя, антиматерия, фактор вымирания... Почему все действие происходит в рамках одной страны/планеты. А как же берега других миров? как у них там с выживанием?
@1chukcha
@1chukcha 3 года назад
ТС, спасибо за разбор. Игра прекрасна, отличная работа 👍🏻
@Stas1k0
@Stas1k0 4 месяца назад
спасибо за проделанную работу, успехов каналу и более плодовитого выхода роликов)
@jet4269
@jet4269 2 года назад
Отличный разбор. Нет времени пройти игру самостоятельно, но был очень интересен её сюжет. Благодаря тебе я его теперь знаю.
@dnl75
@dnl75 4 года назад
Ещё раз спасибо вам за ваш труд!
@ikomish
@ikomish 4 года назад
Огромное спасибо за такую работу! Почтение и уважение :3
@TeraGems
@TeraGems 4 года назад
Очень крутой материал, огромное спасибо!) Хорошо что среди всего контента ради денег, остаться один из не многих каналов которые все ещё ставят качество и идею во главу угла, а не штампуют видео ролики ради сбора просмотров. Огромное спасибо автору за весь проделанный труд и за то что продолжает радовать по настоящему интересным контентом по играм)
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЛИКОРИС
@soeviysous9355
@soeviysous9355 4 года назад
Спасибо за видео. Очень долго ждал.
@plodfantazii3349
@plodfantazii3349 3 года назад
Как и в предыдущем комментарии... Посмотрел, оценил, доволен. И повысил твой уровень лайкоцина в организме)))
@danielkhomyak5509
@danielkhomyak5509 4 года назад
Только после таких видосов понимаеш насколько кодзима гений и вобще Б.О.Г
@22two
@22two Год назад
Прошёл игру спустя 2 года, и только сейчас смог посмотреть видео не боясь спойлеров) Спасибо, и жаль что на второй части меньше лайков чем на первой
@mr.nitroil25
@mr.nitroil25 Год назад
Ждешь 2 часть игры?Вроде будет
@BROME_ZANYATO
@BROME_ZANYATO 11 месяцев назад
@@mr.nitroil25 теперь да
@verdugosalazar9779
@verdugosalazar9779 4 года назад
Спасибо за подробный разбор! Титанический труд!
@bubagaraja
@bubagaraja 8 месяцев назад
Перечитывать интервью из игры 3 часа. Чел хорош
@ronin3a
@ronin3a 6 месяцев назад
Спасибо большое! Стало гораздо лучше понятно - про что, о чём и о ком эта игра. Благодарю за труды!
@user-bn4nl1xc4m
@user-bn4nl1xc4m 4 года назад
Красава, хороший, подробный и качественный обзор на такую же хорошую игру. Продолжай дальше уделять и радовать нас
@natalironiwindows5356
@natalironiwindows5356 4 года назад
Когда досмотрела до конца прохождение, то почему-то очень хотела, чтобы Лу была ребёнком от Сэма. Типо Лу стала мостом вместо Сэма и т.д. Но потом пришёл здравый смысл и переосмысление. Окей, давайте предположим, что это так, что они успели нашаманить, вынуть ребёнка и поместить в капсулу. Но присутствует одно НО. ББ и некро-мать связаны пуповиной, и хоть мать мертва, но поддерживается аппаратом, они всё равно связаны. Нельзя просто взять и поменять пуповину. Просто невозможно, ББ лишается связи с берегом и в дальнейшем умирает (Сэм это отдельный случай, сама Амелия дала ему жизнь). Ну а может они нашаманили так, что всё-таки Лиза выжила, просто погружена в кому или как это у них называется, а в дом подбросили свеженький труп, ведь при своих связях Бриджис могла и такое провернуть. Зря что ли она показала всё ей? Из-за добрых побуждений? Не думаю. [СПОЙЛЕР] Я просто сейчас на 45:40 и не знаю разобрал это Ликорис или нет. Вот в конце мы видим, что ББ вынули и возможно он будет расти. А вот что случилось с некро-матерью? Она умрёт или её будет по барабану? Ну она уже полумёртвая... Вот бы побольше рассказали про всё это...
@dosvildar
@dosvildar 3 года назад
Чувак, спасибо большое за такую огромную детальную работу!
@Alex_Lilaim
@Alex_Lilaim 3 года назад
Шикарная документалка. Игра по сути изначально представляет из себя интерактивное повествование, но у автора видео получилось что-то большее, чем просто пересказ.
@Alex-wl2jg
@Alex-wl2jg 3 года назад
Масштабный глубокий разбор, спасибо!
Далее
История Мира Death Stranding | Часть 1
1:21:08
Каха инструкция по шашлыку
01:00
Чай будешь? #чайбудешь
00:14
Просмотров 1,4 млн
Half-Life: Alyx | Сюжет НЕ_Вкратце
1:31:04
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
История Мира Disco Elysium
1:00:00
Просмотров 435 тыс.
Система ТЕМПЕРАТУРЫ в #gmod
0:17
Просмотров 167 тыс.
Star powers before
0:20
Просмотров 665 тыс.