Забавно, что одни русские разрабы похоронили дисайплс, а другие русские разрабы фактически воскресили героев и дали фанатам последнюю адекватную часть. Разница лишь в том, что одну игру делали только ради бабок, а другую делали фанаты(наверное тоже ради бабок, но хотя бы фанаты, которые любили героев).
Ты упомянул о тупости хаархуса, ты видимо не проходил доп. задания где Хаархус говорит Иноэль о том что кем бы он не был в прошлом он остается демоном. Его поступки будут ужасны и он продолжит убивать
Не понимаю разрабов, которые без ума от методов построения стратегий, путём преобразования оригинальной механики, на дотовское г@вно. Будь это Disciples, Warhammer Dawn of War 3, Diablo 3 (с его яркими красочными как радуга стилями боя). Не понимаю, зачем так делать. Ведь есть же блестящая база, люди прям ждут, ожидают схавать твою игру, её продолжение, но разрабы говорят: "вот вам продолжение в стиле Доты и Героев". Интересно, что я должен думать? Я не имею ввиду, что Дота г@вно, но зачем менять координально свою игру. Это же немоверный риск. Риск потерять все свои вложения и похоронить всю франшизу. Не понимаю я этих разрабов.
Нормальный у игры лор, вполне логично, что светская власть за годы упадка империи, потерявший половину своих земель,ослабла и народ обратился в религию, популярность инквизиции возросла. Почему демон не может вернуть себе совесть,если он селен духом, Раилаг в 5 героях вообще вернул себе облик эльфа.? Императрица из 1 Дисайплс была видимо была слабее духом,чем Хархус, да и стать матерью миссии тьмы видимо более тяжелое испытание,чем просто принять демоничество. Иноэль слабая,так как ее послал какой то второразрядный ангел, а Утер был аватарой местного аналога Сатаны, единственной вопрос к этой линии сюжета,эта почему слабый ангел может уничтожить мир?а ведь может он и не может этого , а его слова ложь и понт, просто создал бы катаклизм средних масштабов и не более того. В ордах нежити сюжет корявый но в основной части претензий нету.
а мне игра понравилась(именно reincarnation) не смотря на слитый сюжет(если забить на него и просто качать персонажей и выносить всех мобов) и уйму багов(не смог пройти босса русалку в кампании за нежеть, основной герой не мог ее завалить, а толпа одноразовых убивала, но скрипт не включался...)
А мне игра игра понравилась ещё больше второй части, так что если брать название, то продолжение вполне достойное. Сюжет очень даже неплохой, даже у нежити. Да, местами не очень получилось, но представьте себе идеальный сюжет - как он будет выглядеть? Но про что игра-то вообще? Сложно придумать вопрос более субъективный. Для меня это атмосфера, готический стиль, музыка, система развития и, самое главное, существа - их внешний вид и озвучка. Здорово что в последнем параметре третья часть полностью повторяет вторую, очень легко сравнить, и может будет десяток исключений, где третья часть не превзошла вторую. Музыка да, чуточку похуже, не дотянули. И тут ещё называли нудятиной... Да, есть такая проблема, третья часть какая-то плавная и даже слишком, до усыпления, а вторая часть кажется более динамичной. Но, думаю, просто кажется. Ну вспомните, как дёргается камера следя за кем-то, вышедшим из тумана войны. А за боевую систему ничего не скажу. Всегда думал и думаю, что во второй части хрень, так что очевидно, что я за третью. Вроде как по мировой карте существа движутся, есть анимации передвижения, а в бою стоят как вкопанные. Фишка, которой я не понимаю, и радуюсь, что от неё отказались. А очки прикрытия - это вообще обалденная механика. Только вот круги силы выглядят тупо, более-менее естественно выглядят только эти бугорки для апа стрелков, но тут то же, что я и про сюжет говорил - куда без недостатков?
На самом деле он во всем прав. Боевка, атмосфера, сюжет в этой игре не то что ожидал народ. А уж если бы ты поиграл её на релизе как некоторые то тогда бы негатив еще впервые 10 минут словил) да не спорю у игры был потенциал и свои фишки но слабая реализация похоронила проект.
Это вы ещё книги не читали. А то будет бомбить от того, что единственная подвязка в книге "Драгоценная кровь" с миром, это когда в конце главная героиня становится баньши (причём настолько тупо, что просто писец). Хотя сама по себе рассказанная история неплохая, но она никак не связана с миром. А в третью играть не могу вообще, за восемь лет так и не смог пройти эту нудятину (ту что уже ремастер). А в кампаниях бесит, что нам дают заранее созданного героя, эх... а раньше мы могли выбирать.
А что в ней могло бы быть интересно?Новые модельки юнитов? Ну ей богу,ну не Лор же,была бы там гномичка,которая хотела замуж за Эльфа,но злой дядя бы мешал,негодяй... Ну а такого четкого Лора как в Дисе втором и первом,уже не будет,имхо.Те люди расползлись уже по компашкам...
С одной стороны это можно понять - чтобы не было застоя в серии. Однако с другой я с тобой согласен - явно координально менять то чем знаменита серия в угоду более популярной механике героев было ошибкой. Перемены быть должны, но постепенные и не противоречащие основной особенности серии
@@GameTaleOne, Вполне вероятно, но скорее они хотели сделать более популярную игру приблизив её к более популарным Героям, но явно не понимали, что от этой серии как раз не хотят Героев.
Теперь есть шанс что выйдет новая часть, вопрос только когда. PS Если ты не слышал то права на серию были проданы kalypso media, это та компания которая подарила миру игру Tropico
darkhntr про Калипсо слышал, но я не думаю что они вскоре ринуться выпускать новую игру, им не до этого сейчас. А если и выпустят то боюсь будет уже не так круто. Мне все части нравиться, включая 3, а она всем не зашла...
Не совсем, некоторым 3 зашла. Мне к примеру оригинальная 3 не нравилась за "геройское" управление, за не очень качественную озвучку, но "Перерождение" понравилась, хотя озвучка не улучшилась.
@@GameTaleOne да и с тем фактом что боев здесь оооочень много и тянутся они не мало. Поэтому просто запустил на фоне твои рассказы о предыдущих дисах хоть как то не позволило уйти в уныние от этих долгих сражений)
@@user-oj3kz2mr5m Мне всегда казалось что уныние это именно мои рассказы XD особенно те с коих я начинал) Но все равно приятно слышать что мои старые ролики еще смотрят)
Во второй части абсолютно такой же дисбалланс, орда также имбовее других расс, особенно против империи это наиболее ярко выражено (отряд из смертей/жнецов). Хотя в третьей части ещё как-никак во время боя можно рунами магией кидаться в имунных юнитов. А если дошла очередность хода баньши, то пиши пропало. В третьей же части баньши эффективны только против юнитов с низкой инициативой и низким "уворотом"
Да в принципе я лично плевать хотел в лица староверам, которые хейтят игру за прогрессию, подумаешь теперь юниты в 3D и бегают по тактической карте. Я бы рот целовал разрабу лицезреть эту игру в виде того же Скайрима или соулс серии, со всем этим изумительным лором, музыкой и всем в духе дисайплес.
Да пофиг на триД и на мобильные отряды. Ненависть за затянутость, уродскую рисовку, алогичность и, главное, наплевательское отношение разрабов к пользователям.
Притом что Акелла и издатель и разработчик. Никаких фейковых Дат и Хекс в природе не существовало, это всё Акелла. Это такая манера у Акеллы - создавать фейковые фирмы и от их имени всё делать а сотрудники и руководители все Акелла.
Чувак, ты либо слепой, глухой и безрукий, раз не разглядел тот же готический стиль и неуслышал потрясающие саундтреки(да да с вокалом!)... Про систему боя это ты вообще занёс такую пургу, что лучше бы молчал)) Чувак, представь они бы выпустили очередной клон? Ты реально как-то узко зришь... А теперь посмотри сколько людей играло в героев 3 с их системой боя и сколько в диссайплс 1-2) Сравни числа) И проведи цепочки логики компании dat.)) Хоть ты и обосрал великолепную игру, это было неоправданно... Кстати, по поводу сюжета, да что уж тут говорить... Ты по ходу совсем вселенной не знаешь...
Вот честно вроде норм человек,но такую х*йню сказал про Героев…даже обидно.Герои 3 были есть и будут лучшей стратегий в своем роде и всегда в топе.Никогда не потеряет популярность.Не путай и не говори ересь…сравнил абсолютно две разные игры