Silent Hill 4 стала переломной в серии. Многие ее аспекты очень сильно отличались от прошлых игр, из-за чего воспринята она была очень неоднозначно. Давайте же поближе познакомимся с последним творением студии Team Silent.
Кстати в третьей части Silent Hill в госпитале Брукхэвен можно найти статью в журнале где журналист рассказывает о своем расследовании культов Сайлент Хилла. Имя журналиста - Джозеф Шрейбер
Жаль что ни слова не сказано про музыку. В этой части очень много замечательных вокальных композиций которые лично мне очень понравились. Без музыки Акиры Ямаока не представляю Silen Hill, и данная часть была достойна упоминания о её уникальном звуковом сопровождении.
Я четвёртую так и не прошёл. До сих пор вспоминаю какой ужас меня обуял, когда шёл по квартире ничего не подозревая, и из стены полез неожиданно призрак. Сердце стучало как бешенное. Тут же вырубил и удалил игру. Она для меня навсегда останется самой страшной в серии.
Слабак меня эта игра не страшила а бесила Через час мне стало скучно в нее играть Она меня начала раздражать Своей убогостью и я её удалил Самая конченые части это первая и четвертая
@@wowwow7373 первая убогая? Разве что графикой, про которую, впрочем забываешь, моментально погружаясь в атмосферу. Одна музыка и амбиент чего стоят, как и плавное погружение в ужас. Не понимаю, как можно не любить первую часть? Одна из первых игр, в которую играл на PS1 в 2003 году и впечатлениям не было предела. Какой-нибудь резик просто отдыхает по хоррорности после SH1 и воспринимается как боевичок, не более. Сдается мне, что ты из людей, кто много позже ознакомился с первой частью, уже изрядно зажравшись другими хоррорами, иного объяснения не могу найти. До сих пор считаю первую часть шедевром, намного превосходящим, кстати, вторую, которые многие превозносят как "лучшую" Был сильно разочарован в ней после первой :)
Madao RU-vid бля!я пару дней бродил,даже другу позвонил.Там ещё вся проблема,что холодильник не выделяется и надо встать определённо «пиксель в пиксель»,как я говорю в таких случаях.Я думал только у меня проблемы с этим были ибо я всегда в квестах и головоломках был слаб нервами и психовал.
Любимая часть. Но после неё кошмары снились. И дома один боялся оставаться. И мне было уже за 20 лет... А ещё, я помню, но тут не сказано, что в определённый момент Тауншенд читает про 21 жертву, у них есть названия и объяснения, что каждая значит. И обнаруживает, что он - одна из жертв, но его не надо убивать, потому что он Reciever of Wisdom - то есть, он ДОЛЖЕН БЫЛ ИЗНАЧАЛЬНО стать свиделем этого всего. И когда ты всю игру думаешь, что ты борешься со злом, а оказывается, что твоё присутствие запланировано и ничего не меняет, а ПОМОГАЕТ - вот это меня сильно выбило из колеи. Настоящая безысходность обуяла, на самом деле. Вообще, Уолтер Салливан для меня самый ужасный злодей, потому что его ещё и жалко. И жалко, и отвратно...
Так вот что это за игра была. Играла в неё в возрасте 10-12 лет на плойке, на старом пузатом телевизоре, сидя посреди комнаты на стадии ремонта. Крайне атмосферно было и до жопы страшно.
Очень многое не упомянул. Про историю Уолтера в детстве, про то, как Далия делала его социопатом, про то, как он жил в приюте и почему мы встречаем именно эти локации, почему они такие какие есть(например, почему водная тюрьма цилиндрообразная и ей можно крутить рычагами, на деле она же не могла быть такой). Очень хорошая версия про то, что не червяк, а пуповина встречается нам на пути. Ну и про связь убийств с картами таро совсем не рассказал. В игре полно мелочей, просто они сюжетные и если в них проникнуться, они куда ценнее всяких интерьерных.
@@pinkgoose7649 насколько я знаю, убийства связаны не с картами таро, а с одной из книг Ордена в четвертой части - там говорилось что-то из разряда "Десять сердец помогут во Мраке пройти к Свету" типа Десять сердец, Мрак и Свет - это темы убийств
@@pinkgoose7649 тюрьма такая была в концептуальной идее у кого-то. А тут её воплотили. Её ужас в том, что ты находишься под наблюдением в любую секунду, не зная об этом. И у тебя начинается натуральная паранойя. Узники должны были постоянно находиться в напряжении, чтобы не вести себя неподобающе. И типа так можно сойти с ума. Что дети в этой тюрьме и делали. И конечно, это референс к идее бога как таковой
В полне возможно что тюрьма и в правду вращалась ведь в середине комплекса в записках указывался совет инженера а значит тюрьму и в правда изначально проектировали так на самом деле это довольно не обычное сооружение я бы сказал бы даже гениальное для тех веков
У меня Silent Hill 4: The Room вызывает приятную ностальгию. Ведь именно с этой части игры я начала своё знакомство с этой серией игр. Поэтому она мне очень нравится, а в детстве она вообще сильно пугала меня :D
Я начал смотреть ролик 6 лет назад , но прекратил чтобы не знать подробностей . А сегодня прошёл игру с двумя концовками и досмотрел ролик . Лайк я поставил 6 лет назад ! ))
Тут ни слова не сказано про телефон. По телефону в комнате Генри можно звонить. Причем номера телефонов можно находить в разных местах. Самое очевидное это выглянуть в окно и увидеть на вывеске номер. Иногда эти звонки приводят к неожиданным результатам.
Во первых пиши без оскорблений,во вторых,читай внимательно, ДЕМКА 7 го резидента,новая часть резидента похожа на Сх 4,а значит сравнивать можно,если ты конечно смотрел геймплей
Игорь Малахов кст демон телефона для меня был самым пугающим, просто представь что твой телефон, шнур которого оборван, говорит тебе, что он следит за тобой
Фильма по 4й части не существует, есть только сильно отклонённые от игр поделки по 1й и 3й части. Обзор хороший, но некоторые детали были упущены. К тому же по-настоящему понять о чём речь - можно лишь пройдя игру.
Самая жуткая серия. Настолько жуткая, что играть было страшно( при прохождении возникает сильное чувство тревоги,незащищенности и безвыходности. Игру проходишь быстро и нервно, поэтому не особо успеваешь проследить сюжетную линию, это главный минус. А так, являясь фанатом серии игр СХ, назову ее самой страшной. Но любимой для меня все же является вторая часть, так как для меня всегда сюжетная линия в играх такого плана находится на первом месте.
Анастасия Портал меня вцелом хорроры не пугают....дед спейс вообще не страшный(какого его так боятся дети), аутласт страшен первые 30 минут...потом привыкаешь к скримерам и они больше бесят....только чужой последний неплох....ну так вот...сайлент хилл4 - это очень страшная игра...особенно в самой "комнате"(тупо перечислены современные "хорроры")
Глеб Иванов аутласт мб....но дед спейс...не страшная игра...даже похожий на неё дум3 пострашнее ощущался(возможно изза возраста, в котором я проходил дум)
MegaAhmedik я думаю что вторая все же атмосфернее, но в этой, особенно под конец уже нигде не чуувствуешь себя в безопасности. такое могут себе не многие позволить из за страха что в нее играть не будут.
из всех она производит наиболее яркое впечатление, ее действительно можно пережить. Наиболее точно передает идею " запереться в собственных кошмарах". Превосходная игра.
я когда первый раз проходила The Room на английском, нифига вообще не понимая, что происходит (плохо язык знала на тот момент)), бегу уже во второй части игры, смотрю, свечка валяется, ну думаю, мало ли, пригодиться, возьму...бегу дальше, смотрю, еще одна. Думаю, а нафига мне еще одна, если я уже одну подобрала? в итоге я всю игру протаскалась с этой гребаной свечкой, нифига не зная, куда ее применять, а выложить страшно, вдруг где неожиданно понадобится, а у меня ее нет....в общем жизньболь и плохая концовка :)
Как-то маловато было рассказано, обычно в прошедших выпусках рассказывали о саундтреках, о том как разработчики занимались созданием игры и что их к этому привело. А тут только про сюжет игры и не более. Думал, что рассказ будет такой же обширный и подробный как Салент Хилл 2, а оказалось, что не так. Я ожидал большего :(
Еще пасхалка...когда находишься дома, там есть телефон с отрезанным проводом, на котором можно набрать номер. Если по нему позвонить будет вроде как шум простой. Но если посмотреть в окно, то можно увидеть билборд, на котором написал номер телефона, позвонив по нему в трубке начнет кричать монстр.))
Для меня все четыре части отличные. Вторая конечно самая самая, как наверно у многих, но после того что начало творится с серией дальше, я не могу говорить что четвёртая была "хуже" предыдущих. По сравнению с тем что пошло дальше, эта часть отличная. Именно как часть вселенной СХ, а не как игра. В геймплэйном плане все игры СХ были простенькими хорэр/актион. В конце концов ведь не геймплэй там важен)
Ну не такими и простенькими они, кстати, были - с наскоку фиг пройдешь, возможно вы бог гейминга, которому все дается на раз-два, но помню, как ту же первую часть на харде проходил, экономя каждый патрончик
Спасибо за труд! Как всегда всё прекрасно. Однако, на ПеКа с помощью патчей умельцы "довели до ума" картинку. Да и в 16:9 игра то же легко запускается. Бесспорно, тот, кому в голову пришла идея расформировать Team Silent - Идиот! ..и на последок: Какая же, всё-таки, охренительная музыка в SH
@@sipuhazu7369 ну старался не только Акира. Да и в Downpour не Акира работал над звуком, а Дениел Лихт, но он молодец - постарался приблизиться к стилю Акиры как можно ближе
Являюсь давним поклонником серии Сайлент Хилл. Даже фанатом. Но не из тех, которые знают сюжет прямо до мельчайших деталей или там полную биографию каждого даже второстепенного персонажа, а из тех, кого манит и притягивает атмосфера и настроение этого странного мира. Из тех, кто, запуская игру, будто сам отправляется в туманный город, слыша его зов. Ведь почти у каждого из нас свои скелеты в шкафу, свои причины оказаться однажды в Тихом холме... Что же касается четвёртой части... Она просто другая. В чём-то оригинальна, в чём-то не очень, но она имеет место быть. Просто есть "классические" части (SH1, SH2, SH3, SH0), есть "пробы пера" (SH Homecoming, SH Downpour), а есть достаточно смелые эксперименты (SH The Room и великолепная SH Shattered Memories). Всё познаётся в сравнении, как известно. Возьмите, допустим, Homecoming и сравните с The Room.
я уже который год и который раз пересматриваю все видео серии игр сх, я в диком восторге. ты так классно повествуешь. мой муж расстроился, когда не обнаружил твоих рассказов и истории серии по dead space.
Всё супер,по любому это видео в избранное! Василий,спасибо тебе за все истории серии (Resident Evil и Silent Hill).Всё сделано на высшем уровне,продолжай в том же духе.РЕСПЕКТ ТЕБЕ!!!!
Василий, видео отличное, но одно небольшое замечание. Фамилия героя Таунсхенд (если и это сложно выговорить, то, как вариант, можно использовать Таунсенд). В данном случае сочетание sh не читается, как Ш. Примерно, как в Dishonored. Дисонорд, а никак не Дишонорд. Ну и + фамилия обыгрывает тему "Рука города". Townshend звучит как Town's Hand.
Для меня лично Silent Hill 4 одновременно и самая любимая, и самая тяжёлая чать из серии. Во многом потому что она коррелируется с моими личными переживаниями из жизни. Одно время я жил(а) в тесной, старенькой квартире, круглосуточно находясь там в полном одиночестве и страдая от депрессивного расстройства. Она постепенно копила в себе мусор, с каждым днём становясь для меня всё более невыносимой. Мне понадобилось большое усилие, чтобы выйти из этого состояния - физически из квартиры и морально из депрессии. Апатия, депрессия, заточение, чувство небезопасности в собственных стенах - ни одна игра не передаёт этого чувства лучше, чем Silent Hill: the room.
В далеком 2004г пройдя сх4 я был разочарован игрой, она никак не вписывалась в рамки первых трех частей, по многим критериям как не раз упоминал автор. Но, спустя несколько лет, я перепрошел ее, и более полноценно проникся историей. В итоге именно четвертая часть стала для меня откровением, после сх2. Отсябетина: Сейчас я не играю в игоры, тк наигрался их в детстве и в подростковом возрасте, но игры по мотивам - Сайлент Хилл настолько впали в душу, что спустя много лет, у меня возникает желание снова перепройти(пережить) эти истории, но, к сожалению я теряю всякий интерес к игре спустя несколько минут ее прохождения... Спасибо - StopGameRu за то что дали мне снова пережить мир Тихого Холма в своих видео!
Отличный обзор! Тем более, что это любимая часть во всей серии. Жаль только, что про музыкальное сопровождение в игре не упомянули. Ну и про сам дом (в частности про квартиры других жильцов) тоже можно было сказать пару слов. Но ко всему остальному - никаких нареканий. Спасибо.
Очень круто. Посмотрел почти на одном дыхании с первой части по 4-ю.Спасибо очень атмосферно. четвертую часть прошел а остальные не хочу стремно сильно)))
Сейчас прохожу The Room. Дошла до середины. Хотела посмотреть обзор позже, но не удержалась ))) Спасибо за очередной выпуск. Очень порадовал. Спасибо за проделанную работу .
@@angernemesis760 мне она тоже нравилась, пока меня не заставили её тащить через все уже пройденныйе уровни. мммм бэктрэинг эскорт миссия длиной в половину игры...
Поддержу некоторых. 4 СХ наверно любимый из-за своей особой атмосферы, отличной от других. Локации, монстры, персонажи, саундтрек. В какой-то мере напоминает фильм 1408. Ну и потому что это первая часть в которую я поиграл в детстве и срался от призрака вылезающего из стены
Познакомился с сайлент хилом именно с этой части, помню как сыкатно было играть, и еще помню как бесил момент с ключем, когда кто-то подсказал что надо определенное количеств раз пройти по локации)
многие считают эту часть СХ началом заката серии... вынужден не согласиться! ниже было написано о том, что и геймплей похож, и атмосфера имеется - всё это так! правда, стоит отметить, СХ4 все таки имеет весьма коренные различия между теми же 2-й и 3-й частями но, это мелочи! в целом 4-й Сайлент - очень достойная часть серии! а ещё, в этой части очень красивые женские персонажи - это и Эйлин, и Синтия! :)
А где про символизм. Про SH2 было много интересного рассказано. А тут про каких-то "червей". Какие черви?! Квартира - мать, путешествия через дыры - схватки, дыры - ... сами знаете что ;-)
Мда, так я и не прошёл игру до конца. Играл-играл, но под конец бросил и всё, больше никогда не пытался вновь. Хотя, свою долю удовольствия от игры я получил, скрывать не буду. Однако это совсем не те восторженные чувства, которые нам преподносили предыдущие части. Спасибо за обзор, Василий :) P.S. Да-да, инвалидные кресла и отрыжка монстров, это самые запоминающиеся моменты, при посещении больницы :)
Одна из самых любимых рубрик!!!! Ребята, вы молодцы!!! Продолжайте в том же духе! Хотелось бы от Вас посмотреть всю серию игр Alone in the Dark. начиная с первых 3 частей под DOS.
Спасибо Василию за потрясающий ролик. Раньше Сайлент Хилл 4 был для меня самой неинтересной частью серии, а сейчас я взглянул на него по-новому. Еще хотелось спросить у фанатов серии или у самого автора такой забавный момент. В ролике показан фрагмент, когда смотришь в глазок и наблюдаешь главного героя мертвом, как-бы. Василий говорит что в этот момент слышны стоны и действительно, слышны. НО. Губы главного героя шевелятся, он что-то говорит. Те кто умеет читать по губам может разгадают эту загадку?