В те годы у нас еще не было никаких журналов с кодами, и мы, помнится, именно что вручную пытались подобрать нужную комбинацию под Фаталити, делали это разными персонажами, и, после множества попыток, у нас это таки получилось, радости тогда не было предела)) Эх, хорошее было время...
@@DrNinoz_ может и были, но ни ко мне, ни к моим друзьям они не попадали тогда, они появились чуть позже у нас. Единственное, что было до них - вырезки из газеты Телегид, где что-то про МК было, этот раритет до сих пор где-то сохранился))
Так как сегу покупал у друга, то и целый пакет картриджей и книга кодов прилагались, на ней Бивис и БатХед были нарисованы. А еще журнал у меня был МК II, и наклейки в него с фишками покупал. по моему Я стырил журнал тот с местной библиотеки.
А сколько вам/тебе сейчас ❓ Мне 36 на момент 2022го. Дык у меня книга кодов, которая касалась ТОЛЬКО Мортал Комбат 3: Ультиматум была размером с том художественной литературы.
AC вверх B вверх BA вниз... Господи, столько лет прошло, а я до сих пор помню эту комбинацию. Помню, мог вводить её не глядя на геймпад. Пальцы тоже помнят)
Ещё вроде бы был маленький секрет в сега версии умк3, если 4 раза на экране опций killer codes ввести abacabb, то проиграет музыка френдшипа и появится какая то надпись. Мелочь, а всеравно секретик)
Автор, я с тобой полностью согласен. Моя любимая часть серии - MK 2. Когда я был ребёнком, то ходил в игровые зал . Там были несколько MD и две psx . И вот я как то играл в mk 2 , и на арене portal непонятно как активировал бой с Джейд или смоуком. Не помню. И вот это с детства оставило во мне ощущение , что в mk много секретов ) Классное видео ! В эру интернета конечно все эти комбинации известны, и так же известны условия , при которых они активируются. Но тогда , у меня книги кодов - то не было . От этого и был повышенный интерес к исследованию .
В МК2 я всегда вызывал секретное меню комбинацией (влево, вниз, влево, вправо, вниз, вправо, влево, влево, вправо, вправо) Тоже являюсь большим фанатом серии МК с первой части до Трилогии. Ещё мне понравилась МК Шаолинь Манкс и МК Десепшен (с её Тетрис комбатом) Ну а по сложности или так сказать экзаменом по комбинациям кнопок в бою это для меня стала игра Теккен 3. В ней настолько длинные связки ударов, бросков и комбо ударов что порой перекрывают по сложности знаменитые связки по Бруталити на МК. А последние серии МК 9 и выше мне не пришлись по вкусу.
10:13.согласен. могли бы тоже самое для 10 и 11 части мк сделать чтобы в десятке можно было играть за рейна, бараку, синдел, и демонического шинока. а в одинадцатой за сектора, сайракса, кронику, и бога огня лю кана. было бы вообще круто.
Классное видео! О многих секретах не знал! Например о мини-играх, такие как 4-ый МК пин-понг. Баги нестандартные: воздушная арена-прям как "арена-эпилог", да и харакири Смоука удивило!
Собственно насчёт комбинаций и кодов, всегда находился парень у которого книга кодов была и ее можно было одолжить переписав приемы, читы и фаталки в тетрадку, а там и с тетрадки у тебя кто то мог их списать. И да, может я идиот, но так и не понял как входить в секретные меню в ПК версиях МК 1,2,3, хотя на диске с ними эти читы были указаны, пираты постарались(диск 17 лучших драк если что, много с чем я там познакомился, а что то так и не работало). Ну и чисто прикол, как с помощью секретного меню сломать сеговскую версию мк2, да просто перенести сражение с Шао Каном на любую другую арену, после победы над ним игра идёт до 5 раунда, а потом гейм Овер, лол) Видимо разрабы порта это не дотестили)
Помню взял у знакомого книгу с кодами , переписал в тетрадь все коды на мк3u , но кодов с сериями там не было или было очень мало. Так вот я часами залипал в эту игру сам придумывал цепочки серий и записывал их в тетрадь. А так же записывал по тому же принципу коды на превращение в разных персонажей при игре за Шанг Цунга.
Я полагаю, что в детстве я играл в версию с фаталити, которые активировались одной кнопкой или типа того, потому что я помню как я легко и просто делал фаталити, анималити и тд, но я абсолютно точно не мог знать эти комбинации, я был тупой ребенок. Или я был гений и потом отупел
в МК ТРИЛОДЖИ тоже есть крутые читы(играл еще в клубе на пс1), где каждая кнопка означала добивание) а также на сеге былатакая фишка, что после победы над Шао каном, игрок поднимался выше и выше над башней, и рандомные противники были) также башня только из Кано
Культ вводит читы: читает книгу с читами, вводит сразу правильно. Я ввожу читы: со скоростью света херачу по кнопкам рандомные комбинации на всех загрузочных и менюшных экранах! Ввожу правильно по праздникам)
Были тетрадки у старших ребят, выпрашивали у них и списывали коды. А эти тетрадки были ну очень растрепанными, было видно, что их очень сильно листали, читали, переписывали.
Я один раз случайно ввёл AC вверх B вверх BA вниз и как я УДИВИЛСЯ, что можно за Шао и Мотаро играть, радости не было предела. Правда в последующие разы никак не получилось ввести эту комбинацию случайно(
Понравилось обилие фаталити за Шан Цуна в МК2. Вот где тайминг жёсткий. Превратись в Сабыча выполни одну часть фаталки, а затем в Джони или Кун Лао и сделай ещё фаталку,ну либо сделай стэдж фаталити.
10:29 Секретный персонаж (а точнее вариация) есть в MKX, у персонажаTriborg, есть секретная вариация, Cyber Sub-Zero. Не совсем секретный персонаж, но сойдёт.
Ты удивиься, но открывали бруталити в ультимэйте и фаталити в 3 мк методом тыка. Было очень много свободного времени. Бруталити получилось открыть все, а с фаталити вышло только на Шанг Цунге, но тогда 3 только вышел и знали все только фаталити на страйкере=)
Чит в 1-й части местами напоминает идею в Сегоском же Робокопе против Терминатора, когда он сильнее расцензуривает игру, добавляя противников - женщин, и ряд иных + эффекты.
Так, насчет харакири кабала, не помню против кого играл, но каналом, сделав эту комбинацию (по сути анималити из мк3) помимо того, что отвалилась голова, противника разорвал следом появившийся Кано(но перекрашен) мы тогда еще пришли к выводу что играли против того же аклера. Инфа сотка, были свидетели, и делали не раз. Игра на мд2
Да прям ностальгия, столько лет прошло а я до сих пор помню комбинации бруталити нескольких персонажей из мк3у. Например Сайрекс: XZXZZXZXZCA. Или Джакс: XXXBAXXXBAX
коды для 3х частей, прям от всплыли когда только название видио прочитал. а ведь прошоо уде 27 лет, с тех пор как познакомилс с комбатом, прослезился, спасибо
Я чуть на второй год не остался из-за третьего Мортака. Это не шутка. 9:03 Эти приколы описаны в книжке "1500 лучших игр для SEGA". Финт с подключением второго геймпада самый сложный, даже сложнее, чем вызвать Смоука-человека.
Мечтал во 2-й части найти код на играбельного Кинтаро. Кста, помнится, если намудрить с настройками в этом Test Modes, то невольно можно получить невозможность пройти игру до конца. После боя с Шао Каном и концовки (вроде), будет ещё ряд боев с ним и посреди одного он встанёт в позу перед взрывом и так и останется дрожжать. Убить невозможно. Если не ошибаюсь, это завязанно на настройке арен, когда все схватки будут проходить на одной и той же.
Я щас случай вспомнил, как уломал маму на альтимэйт мк, хотя двойка и трилоджи были на сеге, она говорит зачем тебе, я сказал мам лучше 1 раз купить чем 100 раз просить, лучше играть чем сто раз смотреть. И сработало)
Я одна записывала коды в тетрадь узнавая в ходе игры комбинации?😁😄 Наверно нет😃 Таких книжечек у меня не было😑 А игры чаще всего были взяты у друзей и... они про них забывали🤣🤣🤣
Не забывай про расширенные версии,по типу МК Голд,и не забудь про кучей фишек в МК Унчейнде,которые считались в неком роде даже Читом,из за возможности загружать туда свой скин для персонажа,как в ГТА одежду.
В MKU3 дофига приколов и багов. Самые дикие это Brutality в воздухе через Шанг-Сунга и его вулканы.Попроще через рептилию и его медленный шар.Кому интересно можете глянуть у меня.
Был еще один баг или фича, в мк3 вроде, после победы над шаоканом, была возможность продолжить башню в бесконечном режиме. Помню малой как-то рандомно поймал такую фичу.
На счёт сонь не помню, но там 90% всего "бесконечного" столбца - Кано (кажется из-за того, что этому персонажу присвоен номер 0), и как не странно, 1 Мотаро. В 99% случаев столбик выкидывает в синий экран смерти после того, как доходишь до E (когда с несколькими бойцами бой), а оставшийся 1% повторить дважды мне пока что не удалось.
Именно благодаря чит-кодам я и переписывал истории и концовки персонажей для того, чтобы потом их перевести на русский. При помощи англо-русского словаря:-) В далёком детстве, когда я жуть как хотел знать истории персонажей:-) Вот так я и выкручивался, во времена без интернета и переводов. Иногда всё приходилось делать самому:-)
Такое видео как бальзам для души🔥👍, 40 лет, а все эти коды наизусть помню😁 В следующем выпуске про МК Trilogy не забудь рассказать, там тоже свои читы были, плюс активизация персонажа хамелеон.
А еще во второй части можно за Шанг Сунга отрубить голову замороженному противнику. Нужно превратиться в Саб-Зиро,после надписи "Finish him" заморозить противника командой из фаталити,превратиться в Кунг Лао и выполнить фаталити отрубания головы.
А бесконечное фаталити в ультимэйт? Сектор джакс, доводим сектора до денжера, затем зажимаем джаксу С, сектор выполняет пуск самонаводящейся ракеты, а пока она летит, добиваем его ударом по земле, и начинаем фаталити, экран темнеет, ракета сбивает выполнение фаталити, сектор будет качаться до китайского нового годаXDXD
еще был баг выигрывать не играя , второй джостик подключить надо и нажать старт и даже Шаокана так же , и будет баг будет такая же строка бойцов ( так же башня ) но из зеленый или желтых Кано)
А ещё не все знают, что после "Харакири" Кабала, оторванную голову можно превратить в Кано и избивать им шатающегося противника. А при выставленных 30 секундах на добивание это полный треш. Самый весёлый баг в Ultimate!!
@@shazzzyboy1448ну слушай, может у меня с друзьями была вообще глючная серия картриджей, но... Этим Кано перед добиванием закидывали жертве по 10 вертух, штук 20 разовых ударов иксом и иногда аперы шли, штук по десять не меньше, единственное что нельзя делать это бросок, после него всё заканчивалось. Блин не скоро наш сбор с друзьями, на вечер винтажных игр, я бы прислал пруфы. Но думаю их итак можно в инете нарыть. Мне не смысла гнать, реально так было.
В МК 2 вроде было быстрое добивание у Кунг Лао.(Вроде после фаталити) Вначале раунда броском шляпы убивали соперника сразу. Как при фаталити. Хотя возможно это ложное воспоминание)
Оу! Есть даж те секреты о которых и я не знал (битва в воздухе например). Кстати, недавно видос выпускал тоже с секретами по МК. И я все ждал, будет этот баг в этом видео или нет. Но так и не дождался. Можешь глянуть, Культ. А так видос как обычно 👍🏻
Видео, как всегда, огонь, заставило вспомнить коды из детства) Вопрос не по теме - заметил твою любовь к рокстарам в видео про ГТА - нет ли в далеко идущих планах разбора франшизы Red Dead?)
Я кстати на своём канале на Ютубе собираюсь выложить видео как раз таки о том, как я переводил игры серии МК на сеге:-) Видео пока находится в процессе разработки так сказать:-) И когда я его выпущу, точно сказать не могу. Так как работы оказалось намного больше чем я думал. И одних футажей с моими тетрадями в которые я переписывал и переводил истории персонажей недостаточно. Но думаю в конечном итоге видео будет очень интересным:-)
С кабалом явный пример про "слышу звон, не знаю где он". Нужно сделать анималити кабалом (а не добивать там ударом руки), но так как на сеге было ограничение для игры, то анималити были убраны, а с кабалом вышел казус. На каких то платформах анималити были, как и Шива.
Ну так? Комбинация работает? Работает. Должна работать? Нет. Поэтому и записал в баги, потому что это явно не было предусмотрено, но тем не менее, когда снимал футажи, выполнял именно так - последний удар hp (чтобы сразу зажать кнопку) и комбинация ffdf А анималити на сега дженесис спокойно выполняются
По оторвавшейся башке Кабала. В детстве в UMK выявил прикольный баг/глюк. Если в начале боя поставить кодовый набор на увеличенное время на фаталити, сделать Кабалом отрыв башки, а потом сразу же набрать комбинацию его 2го фаталити YBBBZ, то появится Кано и вытащит скелет из твоего противника. И все это в лагах отрисовки. Решил проверить сейчас на эмуляторе - работает))
@Беззубик если не сделать YBBBZ (ну, типа, ошибиться или др кнопку), Кано просто делает удар в никуда. Прочел твой коммент - мб и убегать он тоже может) но фаталити поверх харакири от левого перса - это меня тогда просто убило, когда неожиданно придумалось и получилось в игротеке) Дополню, что противник может быть любым персом.
Есть еще такой баг 2 в 1: -победить первого бойца в столбике, при начале битвы со вторым противником нажать СТАРТ на 2м геймпаде - появится выбор режима битвы, следом нажать СТАРТ на 1м геймпаде, выбрать бойца и вуаля! - мы пропускаем второго противника и идем на третьего, затем повторяем процедуру - Старт на 2м гмпд, потом опять Старт на 1м, опять выбор бойца 1м и так далее. Если таким образом пропустить Шао Кана, то над ним будет бесконечный столбик - там почти все бойцы это Кейно. Редко попадается Соня (примерно 1 Соня на 10 Кейно) и еще реже - Мотаро и Рейн (1 М или Р на 15-20 К). На приставке таким образом можно играть, пока приставка не выдаст экран с ошибкой. А вот в Ultimate Mortal Kombat Trilogy для эмулятора приставки Сега второй баг с бесконечным столбиком не прокатит - после пропуска Шао Кана нам выдадут выбор Потерянных Сокровищ Шао Кана - эндюранс-бои, просмотр фаталити и прочее. Странно, что ты забыл об этом упомянуть
Ох, как же мы с братом в детстве были в восторге, когда купили книжку с кодами для Sega, и узнали про код на кровь для первого MK и комбинации кнопок для выполнения Фаталити (мы уже к тому моменту знали как выполнять фаталити Скорпиона и Джонни Кейджа, так как подобрали их методом тыка)
ац верх б верх ба вниз.... ц вперёт а назад а верх дважды :-))) максимка 33 годика помню :-)) а кто скажэт про лукаровинд плайтестер и сплургиола? эти пороли были иконой досих пор незнаю отченаш ... но даже пъяный помню что X-X-A-C-Z-Z НАЗАД-Z комбо на сабзиро :-))
Да, помню ещё в игровом зале фиргалити когда увидел (чувак шарящий сделал), дак помимо меня ещё человек 5 за животы держались от смеха. А кстати, про MKU: есть чит который позволяет пропускать бойцов. Дак вот если с битвой Шао Каном сделать-будет бесконечная башня (одни кано ну иногда соня будет). И про антифаталити у кабала: там можно сделать бруталити кано (только он забаженный появится)...
МК3 на сеге (не ульта). Там был режим скрытый 8х8 противников подряд. И (самый жир) там можно сражаться (не без бага) Шао Каном против Шар Кана и Киньароп против Кинтаро. Модель. 2го причем будет обязательно в цветных пикселях. Добивался я этого с помощью строки перед боем (там можно настроить бой против босса) и тут же на соседнем геймпаде кликать старт для выхода обратно в меню выбора бойца и там уже что-то я мутил с выбором босса. (Возможно при этом доходил до Босса в башне)
Да, раньше в ручную пробовали всё это находить Фаталки с секретиками, а когда что получалось, то радость до небес была. Когда я обзавёлся (одолжил на выходные) такой книжонкой, то тут же побежал в библиотеку, ксерить страницы, а потом ещё и переписывал карандашом сверху буквы кнопок, тк версия была для сеги, а у меня была снеска, но работали. 😁 По поводу современных игр, то согласен, я бы сказал потерялся элемент импровизации.
Мне кажется в твоём видео есть ответ почему сейчас такие секреты не работали бы. В те времена такие вещи передавались из уст в уста или через священные скрижали. Я помню как мы толпились в игровом клубе около чувака, который на Плейстейшене играл в МК 3 и он умел делать фаталити. Мы с замиранием сердца ждали конца каждого раунда, чтоб посмотреть крутую анимацию добивания поражающую воображение. Потом рассказывали друзьям в школе те невероятные вещи, которые видели. Секретные персонажи вообще взрывали мозг. Сейчас в эпоху интернета игры не могут быть настолько сакральными. Интернетовый коллективный разум очень быстро отыщет все секреты и все они станут достоянием общественности. В результате какие то манипуляции для того чтоб поиграть за секретного персонажа или подраться на секретной арене превратятся в унылую рутину. В любом случае те ощущения познания неведомого они вряд ли принесут.
слушай,на самом деле было бы интересно послушать твое мнение на кроссоверы МК vs Street fighter,особенно мульт с фееричной битвой и кстати под шедевральный трек из TEKKEN
Еще целую кучу багов генерировал бой с сектором играя друг против друга) Условия там были такие надо было вкл быстрые фаталити и что б 2 игрок выбрал сектора потом 1 игрок делал завершающий удар и должен успеть сделать фаталку а 2 игрок перед этим успел запустить самонаводящуюся ракету после всех этих манипуляций творилась дичь))))
В МК3 на сеге если ввести комбат-код, сыграть игру и зажать АВС+вниз+старт для новой битвы, то предыдущий комбат-код сохранит свое действие и новый комбат код добавит свое действие к предыдущему. Так удавалось комбинировать например быстрый апперкот и бесконечный бег и так далее
У меня в детстве была своя тетрадь 96, по-моему, листов, где я записал всё что только можно про UMK3 и некоторые другие игры сeги. Ну ещё и twisted metal 2😁
XZXZZXZXZCA сайрекс XXXBAXXXBAX джакс XXBZZCZXXAX не помню, вроде скорп (или Рэйн) XXBBZZCCAAX сектор или смоук, если не ошибаюсь XZABCZXABCZ нуб само собой 29 лет
Были времена, помню как будто это было сегодня , была у меня книга и даже картридж специальный для сегда , двух сторонка , до начало вставляешь вот этот картридж потом в картридж игру и там можно ломать игру как тебе угодно , в мк 1 я там чаров открывал типа секретных и там был рептилия , нуб сайбот и красный ниндзя у которого были способности скорпа и саба в одновременно , он мог кунай кидать , тпхатся , замораживать и слайд делать , не помню как звали но что - то на начале эрор типа макро , поиграл я в мк3 за киборга смоука , в ультимейт за ниндзя смоука и за боссов ) как то так , весело было)
А будут ли читы по МК 4 и по МК Голд?. А так же Миллион Удалённых читов в МК Спешал Форсес,на миллион оружий,как в ГТА,хотя её тогда даже и не было в плане 3Д вселенной). Так же куча читов в МК Десепшене помню было,и в МК Унчейнд,да даже такие,что аж можно было своего персонажа создать или добавить,как типа изменение одежды в ГТА Вайс Сити,то есть что то Своё добавить,через портирование.