С Red Ball 4 для меня начались Яндекс Игры) Одна из немногих игр, которая вдохновляет делать что-то качественное, что не стыдно показать людям) Кстати, я сделал обзор по апрельскому топу Яндекс Игр, вдруг кому интересно)
ПОЖАЛУЙСТА скажите Какую версию юнити использовать чтобы запускалась на всех устройствах и подробные настройки билда player prefs и тд. Чем подробнее ответите тем больше спасиб вам
Здравствуйте. Версия Unity 2022 является оптимальной, чтобы задействовать максимальное количество устройств. Отметим, что здесь всё ещё есть WebGL 1. Кроме того, в этой версии неплохая поддержка мобильных устройств. Если ваш компьютер недостаточно мощный, то билд на новых версиях может занимать весьма длительное время. Здесь может подойти Unity 2021. При этом можно в настройках проекта установить галочку «Development Build» для быстрого билда. Отметим, что WebGL 1 является устаревшим Render API, поэтому лучше всего использовать Unity 2023. Ознакомиться с настройками можно по ссылке (docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/class-PlayerSettingsWebGL.html). Несколько советов по настройкам: 1. Если после билда появляется какое-то уведомление и по «Stacktrace» не понятно, что там пишется, то в «Debug Symbols» поставьте «Embedded». Это поможет выявить причину. Главное - потом выключить его, т.к. это снижает производительность. 2. «Managed Stripping Level» рекомендуем ставить на Medium. Он удаляет неиспользуемый код, но при более высоких настройках, он может стереть нужную часть.