Спасибо. Тенденции, вроде как, положительные наметились, да. Я думаю, что это в целом из-за того, что много каналов появилось, где конкретно разбирают тем или иные вопросы.
@@rybchik5688 для меня все комментарии позитивные, если они от души и с аргументацией - это помогает всем людям, интересующимся игрой, получить разный взгляд на некоторые вопросы, что помогает найти наиболее оптимальный вариант действий в той или иной ситуации.
Доброго времени суток, отличные видео! Спасибо за популяризацию любимой игры! Далее по видео: Честно, то такую ситуацию очень сложно в рейтинге увидеть - обычно когда игрок видит толпу стрелков на +7 он в лоб не лезет, особенно во втором случае. Игрок более опытный увидев такое, станет на расстоянии пушечного выстрела и уничтожит экономику сечевыми, но это мнение дилетанта ( Anki рейтинг 1000 😁)
Все правильно. Я так и сказал, что рассматриваемая ситуация - это редкость, но иногда случается. Кроме как нападать, других вариантов у пики нет. Вот мы и посмотрели общие принципы обороны. Конечно, по ситуации ориентируемся на месте уже более детально.
Крутая тема. Коротковато конечно, но в комментах-ответах ниже компенсировал норм. Давай теперь тему - "штурм вот такого хорошо оборонительного (+7) века - развитым 17-тым". Только подробнее, обходы с флангов драгами, арт-обстрел 15-ю пушками этих (+7) формаций, что там ещё можно эффективно..?
Спасибо. Ну да, кто-то понял сразу, кто-то уточнил, если вопросы появились - это нормально. По поводу штурма - подумаю, скорее всего, на примере конкретной игры/игр разберем, так как очень вариативные условия. С ходу приходит в голову: играть во что-то по стабильное (4 конюшни, например) и обстреливать пушками здания. Но и обороняющийся возьмет крепость зданий и построит пушки. В общем, посмотрим на примерах.
Спасибо за обучение! Имеет ли смысл в такой ситуации подстроить к частоколу 1 - 2 башни чтобы перекрыть некоторые направления? 9:20 - например в этом узком проходе.
@@-Vladimir- Башни до 15 мин бред, они не имеют ни какого эффекта в отрыве от каменных стен, и не нанесят критического урона войскам врага, который мог бы окупить вложеные в строительство и прокачку ресурсы и время.
Игра в поддавки.. Пришёл противник, идёт не на недостроенный забор в трёх сантиметрах, а ломает достроенный. Потом видит шахты, видит армию обороняющего на +7. Куда идти? Конечно, нафиг рушить экономику и захватывать вторую нацию? Конечно, надо убиться об артиллерию и стрелков противника!
Экономика у меня в крестьянах на еде. Мы рассматриваем конкретный вопрос: как отбить атаку пикой? Если рассуждать с точки зрения общей целесообразности, в пику в рейтинге вообще не нужно играть. По вашему комментарию могу добавить: любое затягивание времени - это поражение для пики. Чтобы забранная нация сыграла, это нужно... Не знаю... Минуты 3, наверное - их у него нет. Обходить под пушками - не знаю, не вариант, как по мне. Так что тут один выход - это нападать. Продавил - хорошо, нет - запускай новую игру.
Ну, во-первых, пикой не обязательно нужно идти в лоб на армию обороняющего. Нужно делить армию. Подавляющая часть в генеральном сражении, но не в лоб, а в два удара с двух сторон, например, одна часть (рундаширы) с немного с левого бока вперёд, а вторая часть (пикинёры) с правого фланга вперёд и при этом кони (должны же быть кони к 15-ти минутам, правильно?) в сражении не участвовуют, их задача- тыл врага и максимальный урон. Мешки и еда в них - второстепенный момент по сравнению с шахтами. Если я не прав, покажите как выигрывают без шахт. Простой пример - база снесена, убегаем к союзнику в крепость. У того все шахты заняты, на одной еде (даже плюс камень и дрова) много не уедешь.
@@Nels_1 ru-vid.comSUV6vzLC4Zc?feature=share На 2 часа 42 минуты начинается эта игра. Я не умею ссылки со временем ставить. Проматайте чуть-чуть. Да, это разовый случай, но очень уж хорошо вписалось в контекст нашего общения и вашего вопроса.
Нашел, вот. Начинается на 31 минуте, а сразу ней рейтинговая игра с Россией: там вместо 5-й казармы союзник только. ru-vid.com9jgCbbaMwH8?feature=share
В своих играх Сугрезден лазутчиком не возвращается после разведки, пытается затаиться в самом углу, чтобы при окончании pt, если соперник прохлопал, украсть нацию или хотя бы пару шахт взорвать 😅
Получается если не разведал и не знаешь, что соперник идёт пикой, то соответственно не готовишь прям спецом контр игру, то всё? Пика это гарантия? Тактика в 4ре конюшни не отбивается от пики?!)
Нужно всегда учитывать еще и общий уровень игры противника. Если противник слабый, то вы и одними крестьянами отобьетесь. Я, например, привожу 70 Рейтар, пику, 100 лучников и 100 гренадер - тут и с разведкой не каждый может отбить. Пика Польши с легкими рейтарами - это вообще отдельная тема. Так что гарантий нет, все по ситуации, в зависимости от уровня играющих. Разведку нужно производить всегда, просто здесь она дает ну очень большое преимущество. 4 конюшни бывают разные: есть с быстрой подковой, есть с арт депо и поздней подковой - в первом случае можно и не отбиться, опять же, кто как умеет играть. При равных силах, опять же, у начинающих и средних игроков, тут по ситуации, там темп игры медленный, как правило, можно все успеть. У сильных игроков пика проиграет всегда...ладно...почти всегда.
@@-Vladimir- даа, чувствуется, что в такой тактике много потенциала, 100 гренадеров, 100 лучников, плюс рейтары с пиками и рундаширами... Тогда точно остаётся только закрыться стеной, ждать 18ый век и звать великих воинов с 18х казарм и конюшен)))
@@panzer954 не знаю... 4 конюшни - для меня, пока что, на первом месте. Все остальное очень сильно подвержено влиянию сторонних факторов: расположение шахт, уровень игры союзника, количество собственных ошибок, география, разведка противника. 4 конюшням вообще все равно: хочешь обороняйся, хочешь нападай + перспективно, в том плане, что, взяв кирасы для пики, если потом переходишь в стрелков - это куча ресурсов в помойку. У конюшен такого нет.
@@-Vladimir- Да, 4 конюшни это ещё хорошо и в плане перспективы перехода в 18 век, потому что стрельба уже прокачена, ну пару апов в теории предусматривается)