В этом горячем видео мы впервые ВСЕРЬЕЗ ругаемся. Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive Наш сайт: www.gametech.ru/ Новостной канал в Telegram @gametechru #warcraft3 #варик3 #wc3 #warcraft3reforged #варкрафт #варкрафт3
свой ответ почему игра так называется можете найти на сцене с близзкона 2018, они тогда все хотели связать с ВОВом (сюжет, сцены, ролики все это) и именно по этому игру так назвали, а не ремастер. Еще там есть забавный момент, где один разраб говорит другому: - "ты наверно на эти новые тени потратил недели 3 рабочего времени?", а тот ему отвечает: - "нет, 2 дня" xD
Самый рофел в том, что мне пару месяцев назад не хватило 2 рубля на карточке для покупки рефорджа. Теперь я благодарю эти 2 рубля что не дали мне обгадится
@Sergey Mat Очень скоро будут собираться клубы социальной поддержки садится кругом и говорит "Здравствуйте я Юрий и я сделал предзаказ Warcraft 3 Reforged"
> "Они набрали людей, что никогда не играли в Варкрафт 3" Куда хуже. Судя по последнему скандалу - они увольняют работников и потом перенанимают их за меньшую зарплату. Либо увольняют 2х работников, а на их место берут одного, что пашет за двоих, но на зарплату одного. И так они делают уже второй год. Естественно, что любой талант или умелый работник оттуда просто уйдут (либо будут сокращены).
@@nickname_123lil8 так рынок и потворствует жадности издателей и ухудшает условия труда разработчиков. Если бы рынок остался таким же, каким был, то мы бы сейчас жили без разделения труда.
@@Terherm и я о ней. Вторые корсары продавались в России под названием Пираты Карибского моря, потому что в это время выходил одноименный фильм и компания Дисней в рамках маркетинговой компании купила у Акеллы по сути эту игру. Ну не купила, а дала денег скорее на то, чтобы те под нужным им названием корсаров выпустили)
Оригинальная Warcraft 3 не соответствует нынешним высоким требования Blizzard: - нет доната - каждый может создать в редакторе всё, что только захочет - слишком хороша и бросает тень на нынешние проекты компании
У меня тоже подобная мысль всплыла. Пусть попробуют поиграть на Athlon200ge, без видеокарты с одним гигом оперативы. Вдруг, не хватит производительности запустить этот Майнер:)
Я бы согласился, что игроки неправы, но важно понимать следующий момент. Когда Джей А.Б. просил прощения и извинялся, уверял, что в Blizzard всё осознали и больше такого не допустят, то люди ему поверили. Потом вышел Warcraft 3: Reforged и у людей, что называется "бомбануло". И им припомнили все их косяки в многократном размере. Стоит ли обвинять людей в этом, и говорить "Ууу, тупое стадо заминусило, а мне норм". Близы сами пожали то, что посеяли, и если этот ревьюбомбинг скажется позитивно на игровой индустрии, то я буду только рад. Плюс, более умные люди будут мотать на ус. Вот "кратенький" списочек претензий: 1. Пропали рейтинговые игры. 2. Пропали кланы. 3. Пропала игра по лану. 4. Пропала оффлайн игра в кастомки. 5. Пропали команды в чате. 6. Пропали кастомные кампании. 7. Новый графон - вырвиглаз. 8. Местами(и слишком часто) новая графика хуже оригинальной 18 летней давности. 9. Новые детализированные модели чудовищно смотрятся с мультяшным лоуполи окружением. 10. Бой теперь гораздо хуже читается, все прогеймеры единогласно отказываются играть с новым графоном. 11. Полностью убиты кастомки(новым лицензионным соглашением и копирайтом). 12. Изменена легендарная русская локализация на гораздо более хуевую, зато с Орком-подкастером. 13. Нет обещанной на анонсе переделки роликов (самый сок - обещание до сих пор висит на странице покупки). 14. Единственная новая цг катсцена, бой Иллидана с Артасом, выглядит хуже, чем фанатские работы. 15. Нет обещанной переделки сюжета. 16. Больше нельзя убивать детей. Даже когда по сюжету устраиваешь бойню нежитью, должен их обходить. 17. Убрали ламповые 3д задники в меню и заменили на хуёвое бездушное 2д. 18. Уебищный интерфейс на треть экрана. 19. Классический Warcraft 3 удален из магазина, его владельцам теперь доступен только рефорж, но без новой графики. При этом, ты все равно должен скачать все 30 гигов. 20. Заготовка под донатные скины в мультиплеере. 21. В оригинале, по непонятной причине, удалили некоторые меметичные фразы у персонажей. Например, "Im wasted" у дриады. 22. Для смены хоткеев надо редактировать текстовый файл в папке игры. Причём тебе об этом сообщают прямо в настройках игры и даже заботливо говорят путь. 23. Графика переключается только из меню(это не норма для ремастеров). И это называется улучшение за 18! лет? Я так не думаю... P.S.Уже 0.5 балла.
16. О да. Помню, ебашил маленького спиногрыза, он издавал булькающий звук и падал, брызгая кровью на зелёную травку. Можно было вновь и вновь загружаться, и убивать детей раз за разом, разными способами, например, сплешем катапульт. Охуенное было время, прослезился.
Vedmak_Zulfat дружище, а нахуя тебе ЛАН? Где ты по ЛАНу играть собрался?))) Так я с большинством претензий согласен, но интерфейс такой же как и в оригинале, даже боковушки убрали, а ты пишешь, что он уебищный и на пол экрана... он в оригинале такой был. И зачем ты вставляешь три пункта пункта про графику???
Я бы добавил: 1. Что во время прохождения ОДИНОЧНОЙ кампании, ты проходишь ее с чатом. 2. Убрана статистика после прохождения миссии кампаний, в ней же убраны арты "после-победные". 3. Меню кампании тоже было убрано и заменено на хуевые спрайты. 4. Некоторые "катсцены" в рефордж, наоборот, были порезаны и урезаны в отличии от оригинала. 5. Графон на зданих планах этих же катсцен "похож на говно мыльное". Вот)))))
Хоткеи отдельным пунктом хочу выделить, это пиздец. Как бы сделать ничего не стоит разрабам как в доте хотя бы на qwer. И озвучка, конечно, заслуживает отдельного места в аду
Виталик сам ответил на свой вопрос: "за что". Если не критиковать и всё прощать, зачем разрабам стараться? И так схавают. Это не только игр касается, кинематограф тоже в этом погряз.
@@il35215 ох блин, ладно ещё кино, там пока не всё потеряно. Но вот "музыка", та что занимает верхние строчки в чартах, та, что напевают все и крутят везде, ЭТО ТРЫНДЕЦ. Хавают... А клипы, ты видел клипы? Никакого творчества, лишь тема секса. Эх... Круг замкнулся, регресс человека начался.
Ты можешь сколько угодно критиковать проблема будет в том что ты будешь гласным меньшинством,ты и другие люди будут критиковать,а говноеды купят игру и будут еще сказки рассказывать про то что ты просто нытик и все в игре хорошо.
В начале. Стоило сказать: -Исправить старые баги и добавить новый контент, понятно? -Да-да, понятно - старый контент, новые баги. А вообще, моё мнение таково, что Близзы вообще не хотели делать этот самый Рефордж. В 2018-ом его заанонсили просто в противовес Иммортал, что бы хоть что-то по мимо мобилки было показано. Однако время шло, и обещания нужно было исполнять. Хоть в каком-то виде. Собственно, вот и получился Рефанд.
AMNESS Хотели поменять локации и сюжет под канон ВОВ, но большинство игроков захотело что бы ничего не меняли, теперь все жалуются что ничего нового нету.
@@user-ti6mc3dq2t так это отмазка банальная. Авторы охотниц за приведениями точно так же говорили, это не мы сделали говно, это все фанаты сексисты. Так и здесь прикрывают свою лень и халтуру самыми шумными фанатиками.
@@user-ti6mc3dq2t То самое большинство проголосовало против изменений только со слов Близзов. Лично я не встречал ни одного человека, кто был бы против толкового осовременивания классики. Были те, кто просил не трогать оригинал или хотя бы не портить то, что уже есть в игре. Но это не относиться к теме
Комп далеко средний для 2002-го - c 32 мб видеопамяти Riva TNT 2. Тянул почти на максимальных (в то время топовые GeForce4 уже выходили со 128 мб). Сейчас они выпустили китайский фейк, которому из-за корпоративного сговора прилепили логотип Blizzard.
И всё-таки я настаиваю, что главное паскудство во всей этой ситуации состоит в том, что людям по сути не оставили никакого выбора. Потому что одно дело, когда вам за деньги предлагают дерьмо. Ведь тогда ты хотя бы можешь посмотреть обзоры и решить не покупать игру. Но тут вам в ЛЮБОМ случае обновят клиент и в любом случае заставят играть в это обрезанное недоразумение. При этом с кучей конских ограничений на пользовательский контент. Блин, у меня знакомые одно время в начале 10-ых задрачивали мод на доту с персонажами из аниме Наруто и меня туда постоянно звали. Да блин, Я сам где-то в 2007-09, точно не помню, специально купил !пиратку warcraft 3! ради этих самых пользовательских модификаций и конкретно карты "3 коридора"! Когда нормального безлимитного интернета не было, но страсть как хотелось поиграть в тот самый "варик из компьютерных клубов". И кстати там же на диске я нашел любительское продолжение сюжета Frozen Throne за Артеса. Это к слову об гениальном решении выпилить кастомные кампании из игры, ОТЛИЧНО БЛИЗЗАРД! Прям заставляете людей пиратить ваши игры, молодцы!
Как же давно это было... С трудом помню про кастом карту Наруто(дота) в вар3. Когда всем после обычного мультиплеера, обычной доты, и таувер дефенсов, захотелось чего-то нового. И ведь ее тогда неплохо сделали. Но к сожалению в новом варкрафте мы этого всего не увидим. Т.к. никто больше не будет кастомки делать, да и + я вообще не уверен что рефорж выживет с таким стартом.
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ : передали что телескоп Хаббл сделал снимок фанатов Warcraft 3: Reforged движущихся к планете Татуин, во главе процессии был человек очень похожий на Виталия Казунова.
Я вообще заметил что Татуин - это прям место паломничества всех горящих пердаков, то ошмётки пердаков сонибоев на орбите, то пердаковый дождь фанатов варкрафта. Пора переименовывать такую хворь как "батхерт" в "Татуин ануса". Прям вижу переписки на рэдите "...от этого ремейка у меня случился Татуин ануса!!"
Я случайно наткнулся на вас, когда занимался делами в люстре,и поставил на фон. Ебаный свет, как же вас приятно слушать, спасибо вам, подписался + лайк)
@@user-xn9xh7ez3w ну, на счёт Старкрафт там сложно. Они сюжет свели в тупик. Пророчество и так выглядит абсурдом, а тут ты предлагаешь делать историю где они пойдут творцов мочить? Хомяки схавают, но лучше не надо
@@gachi_k0t но это ведь и правда играбельно. Просто близы очень сильно напиздели. Если бы изначально они сделали так, как сказали то и вопросов бы не было. Покупать я это чудо конечно же не буду.
@@MrObito3 ну раз играбельно поиграй в рейтинг, ах да его же нет, ну тогда в лан, ах да его же нет, может тогда анранкед, ах да он через раз ищет и при этом не по рейтинговое системе а рандомного челика, а если найдёт не факт что создаст игру а не зависнет посреди подключения
А мне Д4 ролики очень понравились, геймплея. Он вертикальный. И стиль тоже. А вот д3 прям бесит, как столько много народу может такое хавать. Там все блестит, в отличие от первых двух частей со своей стилистикой, зато люди - "ну это ж диабло, великая игра от близзард". Вот не понимаю этого.
Denis Gusev Если не больше финансовому директору выделили премию в виде 15 миллионов долларов за то что уволил всех этих людей, типа поощрили за экономность.
Ну да. видимо, весь бюджет игры ушёл на таких вот эффективных менеджеров, а за разработку посадили полторы калеки, которые, естественно, ни хрена не успели.
Вот смотрю на вас и вижу, что в отличие от многих блоггеров вы выливаете свой личный, искренний бугурт, а не (только) пытаетесь набить просмотров на хайпе. А искренность я всегда люблю и уважаю. Спасибо!
Метелица тогда: мы закрыли половину проектов, поскольку они не соответствуют высокому стандарту качества нашей компании. Метелица сейчас : кушать подано, садитесь жрать пожалуйста.
В конце я серьезна плакал, я вспомнил то чувство, в детстве, когда тебя просто жестко кинули, наедали. Я на Blizzard забил после World of Warcraft: Wrath of the Lich King но после анонса Warcraft 3: Reforged теплилась надежда... но, а дальше вы знаете =...(
Ну, начало конца это чуток раньше. Когда в Диабло 3 начали бесплатно добавлять кучу всего(как потом стало известно, они закрывали разработку нового аддона с некромантом и всё что успели, кроме самого некроманта, раздали так в обход менеджеров). Просто тогда никто не придал этому значения. Фанатам Диабло новые локации, легендарки и Куб - благо, а нефанаты новостями по игре не интересовались. Потом добавили политкорректную Кхиру в ХотС и после негативной на неё реакции закрыли игру(я серьёзно, на анонсе Близкона была иконка чемпионата по игре, но еа самом мероприятит объявляют о закрытии). Ну и дальше истории в аддонами к ВоВ, отсутствие патчей Овервотч, рефандед, диабло дисконнект... Из всех игр у них только Хартстоун остался, и тот режим наёмников, вроде как, не выстрелил.
Больно смотреть на то что происходит с кампанией, очень хочется чтобы к ней были отнесены слова Зератула: - Даже в самую тёмную ночь, мы ждём проблеска зари.
Есть замечательная игра которая не глючит, не лагает, выпущена почти 20 лет назад и для хорошей жизни ей нужно 200 мегабайт оперативки и 8 мегабайт видео и пол гигабайта на харде. Спустя 20 лет они сделали хреновый рескин на 15 гигов, жрущий 3 гига видео и 8 оперативки, и даже так оно умудряется фризить, подлагивать и выдавать иногда баги. Я вот все понимаю, но как? Как они его раскормили его в несколько десятков раз и умудрились все испортить? Там же ничего нет нового(кроме одного или двух роликов)?
@Max Viridi комментарий очень искренний, но не со всем согласен. В ИИ работают одни люди, а в гейминдустрии - другие. Чем больше рынок, тем больше людей в нем. Я бы сказал, что жемчужин не сильно стало меньше, но они ушли в тень из-за казуального мейнстрима индустрии
@Max Viridi Вы меня конечно извините, но где надо нажать чтобы компилятор всё за меня сделал ? Я это к тому ,что вопрос не в компиляторах, а в том, что ресурсов на разработку больше и тратится как аппаратных так и не очень и больше имеется в наличии. К вопросу про то что кто-то что-то хочет, а кто-то не хочет сейчас, как, внезапно, и тогда, игры были средством заработка. С поправкой на то что тогда никто сильно не давал денег ( и соответственно людей на голом энтузиазме было больше), и сам процесс разработки с одной стороны был более требователен к уровню подготовки, с другой сравнительно проще реализуем поскольку не надо было обмазывать все всякими плюхами дополнительными. Сейчас же ты можешь быть дофига программистом, но если ты не в около исследовательской области, ИИ скорее туда относится, то у тебя всегда есть жёсткие сроки и жёсткие же обязательства по возврату средств и тд. Выводя итог: сейчас в абсолютном выражении хороших игр едва ли стало меньше, но снижение порога вхождения увеличило и количество разработчиков в тоже время как крупные проекты стоят слишком дорого, чтобы делать игры ради того что бы делать игры, и от того игр для души стало меньше в "высшей лиге", а ругать компиляторы все равно что говорить что вот в наше время кузнецы всё сами делали, а сейчас понастроили металлургических комбинатов - совсем обленились...
Соль в том, что это не проблема Blizzard. Это примета времени. В современной буржуазно-политической системе координат в основе лежит принцип отчуждения талантов и ресурсов. Там, где ресурсы - нет талантов. Там, где таланты - нет ресурсов. Парни очень достойно выступили - критика по делу. Жалко, что у них мало просмотров. Но это опять-таки хорошо вписывается в систему, описанную выше.
Миша: "У меня такое ощущение, что Blizzard взяла людей которые в Warcraft 3 не играли, просто не играли. Просто не знают, что это такое. Просто не смотрели эту игру..." Да, не смотрели, не играли, не знают, и самое главное - НЕ ЛЮБИЛИ!
Кто то видимо недавно выбрался из берлоги... Близы не мгновенно стали такими, падение качества проще всего было наблюдать по томуже ВоВу - кривые флайпасы, стольже кривая оптимизация итд, так что метелица уже года 4 как откровенно гонит фуфло(с оптимизацией у них вообще после д2 как то никак), но фанаты изза относительно медленного ухудшения качества этого не замечали.
Как кто-то заметил : "Как и Bethesda, BioWare и теперь вот Blizzard, расслабили свои Булки! И заметьте всё на Б... " А ведь действительно. И здесь очень подходит одна из фраз Орка из ВК3. "Пулеюююю пробитооо днище котелка"
Походу в это время происходит просчёт всех уровней одновременно с вычислением наперёд всех возможных тактик и стратегий от игрока, ну или всё банальней: майнят потихоньку
Может, быть, он ещё высунет язык из жопы "Метелицы" и сделает более смелую версию видоса о варике. Так сказать "reforged"-версию видоса, где всё будет названо своими именами, а близзы получат свой ушат помоев в рыло. Было бы неплохо. А то тот видос, что есть сейчас не передаёт и части реальной ситуации и вызывает больше негатива, чем сам продукт близзов.
15:40 насколько Я помню в классическом третьем варкрафте уже был огромный запас разнообразной анимации у многих моделек юнитов, которые почему-то не были использованы в игре. У того же стандартного паладина было с десяток анимаций кастов и еще с десяток анимаций типа "разговор 3". А если взять продвинутую модельку паладина (были там всякие сюжетные немного переделанные модельки) то там было еще больше неиспользованных анимаций. Видимо в какой-то момент близарды тупо забили болт и прикрутили тому же паладину абсолютно одинаковую анимацию на все его скилы (хотя в файликах уже были готовые анимации). Так что близарды еще с классики начали забивать на разработку и делать на отстань.
22:22 на счет просадок фпс. именно в этом моменте я понял из-за чего это. Это из-за морфа. У близзард всегда были проблемы с ФПС при различных постоянных анимированных эффектов. Например в WoW при приближении камеры к зачарованному мечу, например "Чары для оружия - окровавленная танцующая сталь" фпс из 120 проседал до 20.
Раньше возьмешь диск в руки, сразу врубается фантазия, смотришь задник, там картинки из игры, всматриваешься, изучаешь, постоянно бросаешь внимание на системные требования) было интересно.
Когда впервые увидел оценки, очень удивился. Наверное, я просто не следил за новостями, так что и ожидания у меня были низкие, но что текстуры новые, что модельки, что обновленные (слегка) катсцены мне зашли.
@@stasbz7867 предположим, да. Но сам жанр весьма спорный. А политика монетизации - тем более. Больше всего я не понимаю эту боевую систему, перекочевавшую из стратегии в игру с единственным контроллируемым полностью юнитом. Это не пошаговые RPG, наподобие старых Fallout, это в реальном времени зажимание нескольких похожих заклинаний. И я такую игровую механику не понимаю.
@@charlieking7600 это боевая система практически любой классической рпг, просто без активной паузы. Фоллач с пошаговыми сражениями как раз скорее исключение. Почти аналогичная боёвка была во всём, начиная от Baldur's Gate и Planescape Torment, заканчивая Dragon Age Origins и Pillars of Eternity Запусти Neverwinter Nights 2, которая выходила с ВоВом в один период, и не увидишь разницы
В старой рус озвучке были имена и названия которые сейчас не канон,поэтому и решили переозвучить,а так как актера озвучившего Артаса-Владимира Вихрова нет с нами вот уже 10 лет,пришлось набирать новый каст.А в целом это минимальная проблема по сравнению со всеми остальными.даааа Рефордж его конечно полный пипец.Пытаюсь сделать рефаунд!!!!!! PS Интонации и подача орка подкастера это нечто конечно))))))куда смотрел режиссёр дубляжа?
На зуме к фпс заметил: там травка едва-едва шевелится. Видимо из-за этого просадки. ТОлько этого шевеления не видно если не приглядываться) На самом деле движок изначального вк3 тоже не был оптимизирован нифига, там вся оптимизация заключается в том, что камера сверху, и количество объектов на экране всегда ограничено. Но стоит в какой то кастомной карте направить камеру в даль и фпс гораздо меньше становилось, чем в анрил турнаменте 2004 в свое время.
Не так всё плохо в игровом мире. Но, сейчас надежда ААА сегмента полностью на Мелкомягких с кучей купленных студий, сони с экзами да Нинка с остальными япошками. Западный игропром прям гниёт конкретно.
@@miha493 Уж простите, но то, что прожектам удалось выпустить культовую, и, скорее всего, уже классическую игру Ведьмак 3, не даёт 100% уверенности в том, что 2077 выйдет таким же. Плюс, исключение только подтверждает правило, раз спустя 5 лет положительно мы говорим только о них, в то время, как 10 лет назад положительных персонажей было куда больше, ни как не хорошая новость
Эхх... мода меняется. Раньше было модно хуесосить Electronic Arts, а сейчас это Bethesda и Blizzard. Изменение 08.02.2020: Electronic Arts в несколько раз взвинтила цены на свои старые игры, так что теперь все в порядке... Можно и дальше хуесосить Electronic Arts.
Не-не, не надо гнать на беседку. Они уже давно поставляют не игры, а движки для создания игр:) И не заявляют свои права на все работы, как метелица сейчас сделала:)
Что, что. Все будут геетрансверститоафролесбиянки, с психикой как у двухлетнего ребёнка и мотивацией улитки. И да FPS будет не больше двух, на актуальных сегодня топовых ПК. 🤣
Всегда веселит, как на озвучку тащат того или иного персонажа "с улицы". Слышно, как в новой озвучке даже некоторые проф.актёры записывались "на отшибись" и даже подпортили первоисточник. Некоторые хорошо стараются, когда надо играть и рычать - это сразу слышно, кто халтурит, а кто старается, т.к. нужна плотная точная подача и компрессия воздуха, расщепление, или актёрское окрашивание под персонажа. А тут вообще левый чтец без опыта, "любитель" так сказать. Ничего против не имею, т.к. бывают "таланты от бога", но изображать орка - таки опыт нужен. И звукорежиссёр похоже олень, мог бы слить персонажа, если слышно, что уныло получается. Вряд ли Близзард в ультимативной форме требовали именно подкастера :D
По поводу меню уже наверняка писали, но тем не менее. Это приложение, которое работает на Хроме и оно нагружает оба процессора - один полностью, другой на 50%.
в старые времена, когда близзард выдавали качество - не было слов о качестве. но чем больше в медийном пространстве стало появляться слов о "качестве Близзард" - тем меньше стало самого качества. сейчас его практически не осталось.
Полностью согласен с авторами ролика. Только, вроде как в последней миссии за Аретса. Вражеский герой и не должен прибегать(у меня в версии 2002 года не прибегал).так как в первой половине миссии ( пока у Артеса нет Фростморна) нападение героя было бы слишком тяжело отбить. В то время как во второй половине миссии было бы напротив, слишком легко .(и после убийства Малгануса он ещё какое-то время будет воскрешаться) В следствии чего Малганус просто стоит на дефе базы.
Спасибо за обзор из которого узнал что вышла "Age Of Empires 2 Definitive Edition" - скачал ностальгирую :) А не вот это вот ... хотя ждал именно Reforged.