Очень интересно, что будет с русской озвучкой.. Особенно жаль, что недавно умер актёр, который озвучивал Золтана в русской локализации. Хотя русской озвучки может и не быть вообще, учитывая последние события..
Я вот что думаю - в ремейке первого ведьмака вряд ли будет в полной мере передана та самая, неповторимая атмосфера оригинала, мне очень нравилась атмосфера оригинального первого ведьмака, она была во первых темная и мрачная, в духе старых RPG игр, эти саунды, жизнь людей в Вызиме, Тихой деревни: что они там делали, что говорили, то есть жизнь там текла своим ручьём и это все мне очень нравилась, а в ремейке я думаю что мы увидим не совсем то, чего ждём. Я лично поиграл в первого ведьмака уже когда вышла Enchanced Edition, и поиграл именно сначала в него, а потом уже во вторую и третью часть, поэтому первый ведьмак является для меня реально первым. Я лично хотел бы чтобы разработчики сделали ремейк, но все таки с сохранением некоторых деталей из оригинала и хотя бы частично сохранили ту самую атмосферу оригинала, которая мне так нравилась, но полностью переделали боевку, потому что старая боёвка уже морально устарела. Но так как разработчики CDPR делают свои игры с расчетом на расширение аудитории, то я думаю что ремейк первого ведьмака будет действительно ремейком, разработчики полностью переделают игру на современный лад, то есть "осовременят" её именно с расчетом на привлечение новой аудитории и вот на этот счёт у меня возникают сомнения: типо новой аудитории может быть и понравится, но нам старичкам олдам - такой ремейк может наоборот непонравится, потому что допустим наше виденье ремейка, то, каким бы мы: олды, хотели бы его видеть может разойтись с виденьем разработчиков, которые опять же, повторюсь - сделают ремейк с расчетом на привлечение новой аудитории и с целью не отставать от современных реалий, современных тенденций, которые существуют в игровой индустрии, и вот этого я опасаюсь, мы можем увидеть в ремейке то, чего не хотели бы увидеть и так же можем не увидеть в игре то, чего хотели бы в нем увидеть. Ремейк может оказаться провалом, а может и наоборот получится чуть ли не ещё одним шедевром, кто знает? Поживём - увидим
А может его и делают для фанатов... Новая трилогия аудиторию наберёт, а ремейк станет плавным вливанием в старый лор новичков, а-ля прочвствуйте то, что чувствовали деды. Не вижу много смысла чтоб создавать сверхконфетку для заманивания новых людей в фандом - студия маловата и бюджет не такой, тут нужно ААА, а ремейк не тянет на такое.
Всё, что хотелось бы видеть в ремейке…это его наполнение. Чтобы игра была такой же душевной, чтобы во время бухича дома у Шани, ты видел и чувствовал, что это средневековые медичка, мутант-алкоголик, наёмник-краснолюд, и бард-рукоблуд собрались бухать. Чтобы как и было, каждый встречный на трезвую голову ничего говорить не хотел, чтобы каждую мелочь подмечали. Чтобы игрок, а не игра был на первом месте. Как можно офигевать с мельчайших деталей во второй например главн, когда мы приходим к Реймонду после нападения на него Саламандр, а у него на столе стоит фисштех, а наш медальон в иконке колбасит не по детски, Реймонд ведёт себя странно, и пытается сбить нас со следа, это плохо заметно если не вдаваться в детали, но приглядись - и видишь долбанный мир, настоящий, и похожий на реальность куда больше, чем второй и третий ведьмак.
В чем первый ведьмак хорош для меня: 1. Он не такой казуал, как третий 2. Чудесная музыка до слез 3. Неимоверно неповторимая атмосфера (когда я прошел первый ведьмак, я откинулся на кресло и некоторое время испытывал ощущение, будто прочитал книгу, а не прошел игру) 4. Очень интересный славянский фольклор Это лишь часть пунктов, думаю, если подумать подольше - скажу побольше.
Ну как же... Во-первых, фольклор это не только реликты сопряжения, а так же деревни, музыка на национальных инструментах, имена богов, руны и прочее. А домовые, яги и водяные как раз-таки именно в первой присутствуют. Да, Яга не в ступе и не в избе на лапах, а водяные не поют песен, а домовой отлично показан в третьей части, только называется он прибожек и является духом болотной местности, поэтому это не совсем домовой, но все же из той оперы. Леший, пусть и очень мрачный, тоже есть... Духи и призраки, мороки... Все это есть, просто мрачное и со своим особенностям. Всё-таки темноте фентези
Самое лучшое, что было в первом Ведьмаке: „Дак это то, что там был классный запоминающийся сюжет, классная система прокачки построенная на изменении Д.Н.К., и интересная боёвка построенная на системе стоек, как в Восточных Боевых Искусствах…”!
Отличие первой части в аутентичности и в глубокой атмосфере. Плюс, технологии только развивались, и сейчас глядя назад через плечо, кажется что это было так давно... Так и есть. Но самое главное, пожалуй, что так зацепило большинство, так это наша культурная приближенность к эпохе в ведьмака. Деревеньки, лес, крепости, болота, нищета, звери и монстры, взятые частично из нашего фольклора. НО, если говорить про техническо-визуальную часть игры, и ответить наконец, чем же первая часть так отличается от остальных двух: Главное меню игры и потрясающим саундтреком и анимированным задним фоном - сразу дают понять, что сейчас вы ребята, попадете не в игру, а в лучшее долгое приключение вашей жизни!
Надеюсь, что эликсиры надо будет пить ПЕРЕД боем, медитируя у костра, а не в прыжке прямо в бою. И действовать они будут хотя бы 10 МИНУТ, а не секунд.
В первом ведьмаке невероятная атмосфера, моя любимая игра от cdpr. Воссоздать такую же атмосферу невозможно, но я надеюсь что они смогут вывести прекрасный сюжет на невероятно кинематографический уровень, один только твист с детективом Реймондом чего стоит, просто отвал челюсти, ни в одной игре по ведьмаку не было такого твиста.
@@tormund8554 ты наверное не знал что есть альтернативное развитие событий, где геральт узнал что реймонд- это явед. И возле башни геральт устраивает твист яведу.
Да, но последствия разные. Как минимум в финале третей главы при сражении с Профессором у тебя будет щит. Ведь книга осталась в Геральта. И никто не говорит? Если ты прочел некоторые книги до скрытия, то Геральт прямыми словами говорит, что Явед принял облик детектива. Да и дрожание медальона, изменение интерьера Дома, поведение Лже - Детектива, о многом говорит.
Максимально приближен к стилю книги, а обалденный антураж (атмосфера) + более реалистичная алхимия и внимание к деталям (та же анимация еды) но были и недостатки конечно. А ещё в первом чувствовалась сложность выбора (как и в книге) когда оба решения были и правильны и неправильны, многие вещи были не так очевидны, например вскрытие трупа: в первом - нужно было случайно выиграть книгу (судебной медицины) и прочитать её до вскрытия, что бы Геральт дела правильные выводы. Во втором нужно было купить у одного торговца скальпель, что бы обнаружить в теле наконечник стрелы... а в третьем просто пройтись по всем пунктам меню при осмотре, и вообще слепо следовать указаниям. Не подумайте что мне не нравится третий - я в восторге. Просто перечисляю сильные стороны первого)
После того как сыграла в 3ю часть решила начать сагу с начала. И...не смогла играть в первую часть. Мне она показалась жутко неиграбельной. Спустя десятки прохождений 3ей и 2й части решила пересилить себя и вновь обратится в 1й части. И какое же удовльствие я получила. Она настолько атмосферная что просто не передать словами. Даже дикая охота с ее открытым миром не казалась мне тогда уже такой классной как самая первая игра. Боевка которая мне поначалу виделась жутко неудобной на самом деле очень интересной
Знакомство с Ведьмаком, как не странно, началось изначально с игры. Я ещё помню свой первый ПК, и экраны загрузки в первом ведьмаке по 10-15 минут.... Зацепила сама история, ее подача и развитие, а также то, что любой твой выбор имел последствия... Ну а самое главное - и это мое личное имхо - самая лучшая и красивая боевка была именно в первой части. Пусть она была простой - по факту игра в одну кнопку и соблюдение таймингов атаки - но то, как она была отрисована и воспроизведена - было выше всяких похвал. Ну или может то, что играл всегда от первого лица тоже сыграло свою роль. Именно после завершения первой игры были прочитаны все книги по данной теме и слово "ВЕДЬМАК" надолго поселилось в голове)
1. Полностью оставляем на месте ведь сюжет первого Ведьмака вместе с диалогами. Это база. Изменения допустимы лишь в плане устранения ошибок, ляпов и "деЙеннифферизации" Трисс. 2. Оставляем оригинальный саундтрек. Это база №2. 3. По возможности сохраняем оригинальный визуальный стиль, хотя бы в части цветовой палитры-гаммы (эти приглушённые тона, ну вы поняли) 4. Накатываем боёвку Ведьмака 3 или 4 с отсылками к боёвке первой части. 5. Делаем мир более открытым настолько, насколько позволяет оригинальный сюжет, и накидываем чутка сайдов и лута для его наполнения. 6. Добавляем Гвинт с возможностью откатить его до игры в кости, штобы как в оригинале. 7. Делаем красивые кат-сцены, поднимаем общий уровень кинематографичности до актуальных стандартов. 8. Bonus: возможность включить тему оформления главного меню и интерфейса из оригинальной первой части. Я бы даже купил это как DLC или часть коллекционки или премиум-издания. Всё, больше ваще нихера не надо, топ-1 хит будет.
Классная мрачная атмосфера и музыкальное сопровождение. отличное повествование и знакомство с расширяющимся от главы к главе Миром. Чудесные локации( кроме болот, их точно нужно переделать + Старую Вызиму). Есть интересные и запоминающиеся персонажи, Главный герой для некоторых пустое место, для некоторых старая забытая легенда. Отличная система алхимии, лично мне очень нравится собирать усиленные зелья. Многие ругают боевку, закликивание и вправду приедается, но зрелищные финты Геральта было приятно наблюдать в свое время. В игре достаточно каноничный образ героя, от части такого представлял в книгах. И кстати о книгах, Считаю что именно игры в разы увеличили продажи книг Сапковского. От Нетфликса такого прироста фанатов книг точно не будет(если будет вообще...)
Я что, один любил бродить по болотам?( Мне нравилось исследовать эту богатейшую на активности локацию, хоть и путался миллион раз в тропинках от базы скоя"таэлей и дедушки XD
Полностью согласен, именно за это я люблю эту игру, именно поэтому это вообще моя любимая игра по ведьмаку, даже больше, впринципе любимая игра. Я где то слышал что будут переделывать боевку, и если это правда мне будет больно, потому что боевка 1 части мне тоже очень нравится. Так, я наверное уже становлюсь похож на фрика, который 24 на 7 говорит и играет в 1 ведьмака, поэтому приостановлю свой монолог. Скажу только что возлагаю ОГРОМНЫЕ надежды на ремейк
@@kaluchiy32 жаль конечно за боевку.. Ну да ладно, атмосфера все ж таки действительно будет важнее. Да и кто говорил что боевка будет плохая, мб мне даже понравится (если игра вообще когда-нибудь выйдет)
Первая была классной тем, что приходилось опрашивать людей, искать следы, думать о том с кем пойдешь сражаться и выбирать тактику до начала боя и масла и зелья. А в третьей части такого нет. Там можно начать бой и уже в процессе боя выпить все зелья и масла применить. Нет необходимости лесть в бестиарий, то есть теряется атмосфера того, что Геральт специалист по монстрам.
За что я люблю первую часть... Хм... Атмосфера, персонажи, локации, сюжет, музыка (особенно из темноводья) Вообще считаю что эту игру нельзя заменить. P.S - Я из-за видео тут решил первого ведьмака пройти и второго, ну перед обновлением)
Первый ведьмак "Onelove", его бы рихтануть графонием, да пару дополнений отдельных запелить, и будет просто замечательно. Боевка увлекательная, механика прокачки тоже хороша, ну и конечно же алхимия(имхо лучшая в трилогии).
Отвлекся для написания комментария. По прошествию долгого времени трудно вспомнить те эмоции и мелкие детали игры, так как, я проходил игру в далеком 2008 году, но могу сказать точно, что эта игра меня затянула с головой и когда я осознавал что уже наступал рассвет, а мне утром нужно идти на работу меня одолевала тоска) Нельзя выделить что то конкретное что нравилось в первом ведьмаке, думаю все было в совокупности. Для того времени эта была какая-то не реальная графика мир вокруг, персонажи казались очень реалистичными, я точно не помню но в этой игре я впервые делал какие-то действия и от выбора менялся сюжет игры, а сюжет был просто первоклассным, все в этой игре было продумано до мелочей, характеры и описания даже каких-то не примечательных персонажей. была красивая музыка которая на надоедала и ее хотелось случать, разные мифически твари, все было пропитано славянским эпосом, это было заметно во все. Для того времени это было глотком свежего воздуха. Мир ведьмака ощущался живым и динамичным он заставлял верить в него все вызывало интерес, была какая-то неповторимая приятная атмосфера, наверно передать словами все это вряд ли получится.
Идея по поводу камерности в открытом мире, как это в принципе было реализовано в квесте со свадьбой в Каменных сердцах. Хотелось бы, что бы эта идея была реализована. Геральт взял квест, когда игрок пытается выйти за пределы квестового пространства Геральт замедляется как в KCD, но не сильно и говорит, что нужно доделать дело, потом предлагается выбор продолжить квест или провалить его. Эту фичу нужно делать на высоком уровне сложности. На среднем и лёгком должно быть как в третьем, где нпс будут ждать, пока Геральт наиграется в гвинт и соберёт все сокровища. Вообще, если хардкорные механики воссоздавать, то делать их доступными только на высоких уровнях сложности.
@@narvio8026 я прошел два раза подряд только что,тоже не хотел проходить после 3 части,спасли Найс моды на интерфейс,управление,текст и значки из 3 части,решейд,ну и по мелочи Офигенная 2 часть,такая же как 3 только в маленьком масштабе
@@narvio8026 во втором ведьмаке сюжет и графика более менее хорошая, но боевка лютое *****. После 3 ведьмака в 1 и во 2 сложно играть. Я бы сказал даже невозможно.
То что ремейк будет разрабатывать, какая-то сторонняя студия не означает, что Красные не будут помогать им. Ещё, я думаю, есть вероятность, что сюжет "четвёртой" части будет ориентироваться на первую. В третьей части был небольшой квест, где книжный лавочник передаёт книгу и записку оставленную ̶А̶л̶ь̶в̶и̶н̶о̶м̶ Яковом из Альдерсберга, а этот квест не просто очередное подтверждение, того что Альвин - это Яков из Альдерсберга или отсылка к первому ведьмаку, а возможно намёк на нечто большее. "Четвёртая" часть ведьмака, судя по постеру, будет о эпохе белого хлада, а своей эпохе свои и ведьмаки, вероятно, что новые ведьмаки школы "Шлёпы" будут делаться на наработках "Саламандр", т.к. они последние, кто создавал ведьмаков (или нечто похожее на ведьмаков), тот же самый Альвин ещё живой может появиться в четвёртой части, ведь он подобно Цири может путешествовать сквозь время и пространство. В итоге исходя, из всего вышеизложенного в моей теории, ремейк Ведьмака 1 - это ключевой проект CD projekt, который необходим для четвертой части, как базис сюжета, ведь старого ведьмака довольно мало людей проходило, и ремейк позволит его воскресить, а следовательно CD projekt, уж точно, забивать на него не будут, а будут всячески помогать с ремейком этой сторонней студии, ведь опять же от успеха нового Ведьмака 1 зависит и успех новой трилогии.
Как по мне, в первой игре была самая лучшая боёвка. Не надо было выбирать какие-то определённые навыки, т.к. навыки прокачивались по мере обретения опыта и были активны постоянно по мере их изучения. Все новые удары, увороты, комбинации, всё можно было наглядно увидеть в процессе боя и из-за этого действительно было ощущение, что Геральт с каждым новым уровнем становится опытнее.
я только из-за боевки не стала в нее играть, 2 раза начинала и бросала, так она меня заебывала неудобством боевки, хочется расслабиться и удовольствие от игры получить,а не напрягаться и учить эти комбинации
Угораешь? Учить комбинации??? Там просто мышкой щелкаешь когда курсор загорается цветом и все. И прокачка навыков там выглядит адекватно, потому что гг потерял память и типо вспоминает. Также обмундирование без привязки к уровню , что в третьем ведьмаке максимально убого. Во втором как по мне прекрасно реализовано создание предметов. @@nihtfirshtain2450
Ждем, верим и надеемся Но стоит помнить одно правило : «надейся на лучшее, готовься к худшему». Главное не стать заложником завышеных ожиданий, как было с киберпанком
В ведьмаке 1 афигенная атмосфера, музыка, еще нравятся квесты в городе и на болотах, в целом атмосферный город, юмор про бабку)) Не знаю как выразить, эта спокойная и мрачная атмосфера просто цепляет и все, в чем дело - не знаю))
Куплено 3 версии ведьмака. 1. Простая версия, в первую неделю после выхода. 2. Подарочная версия, с картой и доп. материалами. И 3 версия, цифровая. Итого , я стар, я суперстар.
БЛЯЯЯЯЯЯ............... во время интеграции ЗА МУЗЫКУ ЗВУЧАЩУЮ............. ПРОСТО КОСМИЧЕСКИЙ МНОГОУВАЖАЕМЫЙ ЛААААЙК !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UNATCO💚✅
Отвлекся от ролика, чтобы написать чем хорош первый ведьмак... Я прошел эту игру, когда о ней никто не знал, через месяц после выхода, а то и меньше, мне попался диск, понравилось описание, и я сразу взял лицензию. Я влюбился в этот мрачный, хмурый мир с первых секунд. Тогда еще не было термина дарк фентези, его стали использовать после ведьмака. Сложно выделить что-то одно, чем влюбил ведьмак, практически каждый аспект игры цеплял. Больше всего наверное цепляла непередаваемая атмосфера, чувство реальности происходящего, без попыток смягчить действительноть, ты смотришь и веришь. Игра не для детишек, где все поделено на однозначно белое и черное (как в последующих ведьмаках к слову), со сложными моральными, порой философскими выборами, и чудеснейшей озвучкой от нового диска, благодаря которой для меня аутентичным стал исключительно ведьмак первой части в озвучке от зайцева - внешне холодный, беспристрастный "мутант", с глубоким внутренним миром и развитым интеллектом, с виду безэмоциональный, но несопоставимо более человечный чем любой из встреченных им же современников. Личность! Личность, а не симулякр и изображение, это чувствуется. И мир такой же правдивый и настоящий, как сам Геральт, с кровью, обманом, жестокостью, коварством, и порой безысходностью... мир в котором ты можешь рассчитывать только на самого себя. Энхенсд эдишн, вышедший позже "разукрасили", он потерял прелесть изначальной версии, стал более солнечным и цветастым. Поэтому тру ведьмак - это ведьмак до энхенсд эдишна. О, я помню как рекомендовал эту игру всем, кто любил готику, и серию элдерскролс и помню как с корефаном после учебы часами обсуждали квесты и принятые решения и удивлялись, как все по-разному у нас разворачивалось, тому как на самом деле все могло по-разному сложиться, ну и ухахатывались с бабки, не пускавшей к Шани)). Я прошел эту игру более 10 раз, это единственная игра, которую я прошел столько раз, уже и в версиях энхенсд и прочее. Вы понимаете, что это занимает много времени... это не был заход за один раз, просто проходило время и этот мир звал меня обратно. После прохождения игры в первый раз, я забил на универ и неделю взахлеб читал цикл ведьмака, пока его не прочитал полностью. А потом во мне что-то изменилось, будто та тоска, витающая в атмосфере первой части навсегда изменила мое сердце, и я больше не мог видеть эту серую обывательщину в повседневной действительности, я положил болт на универ и начал делать то, что я хотел, а не то что мне говорили делать всю, жизнь, не то, что считается "правильным" в общепринятом смысле. Так я добровольно покинул социум настолько насколько это было возможно и наслаждался переживанием выдуманных миров в художественных произвдениях. Хаха, я стал лузером и неудачником в конечном счете, но черт побери, я совру если скажу, что я не был счастлив в эти моменты. Сейчас мне 33, я смотрю этот ролик и музыка, атмосфера всколыхнула в сердце когда-то забытую тоску... Надеюсь доживу до ремейка, и если так, то возможно я умру счастливым человеком, а может мне уже будет все равно.
Прошел все части. В первую играл, когда вышла 2ч. Чем хорош 1 ведьмак? А тем, что именно эта игра про личность Геральда, именно его история, отличная атмосфера, незабываемые болота, смена дня и ночи, интересные побочные квесты, достаточно живой город с нпс. Примитивная боевая система но я смотрел больше в сторону сюжета, атмосферы. Первое знакомство с миром т.е. как устроено все, откуда монстры и секреты. Так же диалоговая система, которая меняла игру и геймплей, вот это выделяет 1ч.2ч это больше технодемо с новой боевой, графикой, но сюжет не такой интересный, хоть и не плох, 1ч длиннее 2ч. Она огромна. 3ч вобрала все лучшее, новый открытый мир, нет такой корридорности, сюжет глобальнее, много становится ясно. Это пазл ко всем частям, тоже хорош но более интересный с побочками, основной сюжет не такой интересный как 1ч
Я думаю, что нужен ремейк на все три части делать, чтобы раскрыть в них полностью события связанные с Яевином, Йорветом, Саскией и прочими недоделанными вещами.
Эх, помню времена, когда у меня не было стима и я качала с торрентов. Кто-то мне сказал, что вышел Ведьмак 1,мне очень понравился. С той поры я сыграла уже раз 15 и не надоедает) Игра в кости очень увлекательна)
Блин в первой части очень хорошая атмосфера. Помню как собаки появлялись ночью чуть не обосрался. Прокачка комбинаций мечом лучше чем в третей. И прокачка знаков тоже топ помню по кругу игни ебашил вампиров. Множество монстров. Короче слишком топовая игра того времени!
Очень хочу увидеть боëвку из третьей части, но с добавлением стилей. Типо как в старых DMC. Открытый мир первой части точно не нужен. В общем третий вариант это будет прям ведьмак моей мечты
Музыка из темноводья и каэр морхен😍, отличная мрачная атмосфера, бедность и чума в предместьях, и нищета в храмовом квартале, чудесный сюжет, чего стоит только то что альвина очень жаль в финале игры, кто знает тот поймет)
Атмосфера, сюжет, геймплей, реализм, саундтрек. Вот это все будет просрано, в полном соответствии с политикой нынешних Редов. А учитывая что там ни одного человека из команды первого, я вообще в этот проект не верю. Ребятки выдавшие обрубленную со всех сторон трешку просто не смогут иначе.
Играл в 1 ведьмака после 3, в сознательном возрасте, при этом смог пройти его только на ноуте, на котором ничего современного не работало нормально) Пока пытался пройти на компе, не мог вытерпеть и переходил в современные игры. Однако втянулся и кайфанул. Для меня в первую очередь 1 ведьмак является особенным за счет какой-то такой ретро ностальгической атмосферы игр из детства, при этом не являясь чем-то странным и нелепым, имея приличный сюжет и смешные пыво и прыколы. Плюс да, камерность повествования, которая почему-то в первой части мне понравилась, а во второй - нет, даже перепроходить по второй глобальной сюжетной ветке не захотел... p.s. Какая-то беда с декодированием, и, местами, с битрейтом...
Если брать во внимание известные данные то над разработкой первого ведьмака трудился штаб в количестве 80 человек, а сама разработка игры продолжалась 4 года, сейчас же у студии уже имеется четкий сценарий работы, кроме того движок анрил 5 гораздо более отзывчив и «быстрее» в работе, нежели движки старого поколения, а тем более движок первого ведьмака, резюмируя выше сказанное, думаю, вполне реально ждать выхода рестайлинга в течение 3-4 ну максимум 5 лет
Я считаю, что разрабам стоит сделать два вида боёвки, первая будет из оригинала, а вторая - совершенно новая, для тех, кого оригинальная боёвка отталкивает. Я считаю это наилучшим решением, в таком случае будут довольны все.
Согласен, что камерность в ограниченном пространстве, это было преимущество первых двух частей. Открытый мир, лут и раскиданные вопросики по гигантской карте не пошли на пользу атмосфере.
8:41. Карточки. А если серьезно то у первой части есть своя непередоваемвая атмосфера, она местами дешёвая и нелепая но всё-таки юмор, персонажи, музыка, отсылки к книгам делают свое дело
Помню, как в детстве всегда хотел, чтобы в играх был открытый мир. Сейчас понимаю, что набор интересных и проработанных, но отдельных локаций типа первого "Ведьмака" или, например, Deus Ex - это лучшее решении в плане интереса игрового процесса. А в открытый мир смогли только Rockstar в RDR 2.
Не знаю хочу я ремейк первого ведьмака или нет. И охота и нет. Не охота потому что скорее всего офигенную боевую систему переделают и сделают как в 3 части... Унылое wasd.. Атмосферу тоже могут уничтожить. И больше всего не хочется добавления современных трендов в игру. Только по этим причинам не охота видеть ремейка. В свое время я прошел эту игру "до дыр". Знаю ее абсолютно на 200% все побочные квесты, все сюжетные ходы. Проходил ее по несколько раз на всех уровнях сложности. Могу сказать что отличительная черта как и первой так и последующих частей это идеальные уровни сложности, которые по сути условные. Все зависит от рук . На тяжелом в первую часть проходил на изи. Помню как явед сдох буквально от 2 серий ударов. Это было невероятно мощно. Та же участь постигла и кощея. Причина по которой от части хочется ремейка, это маломальский шанс на ее продолжение в виде отмененного когда-то давно аддона. Названия я его уже не вспомню (кому интересно в интернете есть инфа) . По аддону даже были некоторые наработки, но потом все отменили к сожалению.
Ну, чтобы там ни было, главное, чтобы оригинал из продажи не убирали. Как он, ну то есть оригинал, хорош, всё же атмосфера в нём, мммм... Пожалуй любимая часть в серии. Ну вот как-то близка она моему сердечку, может от того, что в детстве проходил. А ремейк пора бы сделать, актуализировать этот шедевр. Вот бы ещё алхимию не испортили.
Я люблю 1 ведьмак. я его прошёл года 2 назад со 3 попытки, где то на расследовании в вызиме я всё бросал потому-что не понимал что делать, но потом я почистил хвосты всех квестов и смог пройти. Я новичёк, мне 12 (почти 13) лет. Эта игра старше меня на 3 года но я всё равно её полюбил. И хочу чтобы ремейк был таким же хорошим и с дополнительными чтучками в боёвке. Например кувырки (И я знаю что они есть но они урезанные и надо 2 раза тыкнуть на кнопку направления куда ты хочешь сделать кувырок и обязательно в 2 стойке (Ловкой вроде короче медальён кота) ибо с ними очень удобно было бы. Боёвка мне нравится но НЕ ХВАТАЕТ УВОРОТОВ ОТ СКИЛЛАА! Ибо увороты по большей части делаются автоматом при прокачке. Надеюсь боёвку оставят прежней. я по большей части 1 ведьмак и полюбил из-за неё. А ещё НОЖНЫ. хочу ножны на мечи. А ещё чуть больше брони. потому-что её только 3 на всю игру (слабая с 1 - 2 зельями вроде, Кожанная средняя с 2 зельями, и броня ворона. а ещё хочу вот прям ХАЧУ через А да я не грамотный чтобы лицо геральта было уродское всмысле как у ведьмака в книге. Тоесть не приятное глазу, бледное измученноё и шрамированное, травмированное. А Ещё тоже оч хочу Русскую озвучку. (Кто засрёт меня в коментах за то что я люблю этот язык обособленно от стран тот не доразвитый политик)
Лучше бы сделали ремастер, чтобы оригинал нормально работал на современном железе. Нельзя переделывать классику по современным стандартам и для современной аудитории.. Это над игрой и стараниями ее создателей. И единственно правильный вариант - просто перенос на новый движок, с сохранением всех геймплейных механик, как The Last of Us: Part One или трилогия ГТА. Переделка первого Ведьмака под третий просто испортит игру, убив часть той самобытности и уникальности Ведьмака. Первой части не нужен открытый мир (он и третьей-то не особо нужен), не нужно упрощение геймплея, из-за которого многие механики стали ненуными, и то убожество вместо алхимии. Этот ремейк не нужен. Но СДПР сейчас нужно возвращать репутацию среди аудитории. И, посмотрев на современные тренды, они выбрали самый легкий путь. Жаль. Мода на ремейки - это бич современной игровой индустрии. Паразитирование на культовой классике и ностальгии . Жаль, что это срабатывает.
Ну, как по мне, надо бы оставить основу первого ведьмака, левел дизайн просто осовременить, алхимию оставить, я имею в виду систему дополнительных бафов за правильно подобраные ингредиенты, но подбор элементов нигредо, альбедо и так далее упростить, каким-то образом. А боёвку привести ближе к третьему ведьмаку, избавиться от стилей, но оставить систему быстрых ударов против резвых врагов, сильных против толстых. Ну и добавить систему поощрения за серию успешных ударов, если ты сумел быстро нанести противнику много урона, то он входит в небольшой стан и если противник медленный, то появлялась бы возможность нанести ему критический урон быстрой атакой с красивой анимацией, ну и наоборот, на быстрых противников дать возможность обрушить всю мощь сильного удара. Такой гейплей углубил боёвку и поощрял игрока за хорошие боевые навыки, но и людям без желания запариваться оставил бы возможность играть на чиле или просто сейвово. И скиловые игроки были бы просто монтрами, за игрой которых было бы так же приятно наблюдать как и за теми, кто парирует каждый удар в ДС или Бладике, скорее даже круче. Остались бы и фишки, добавилась глубина и красота, ну появился бы элемент зависимости от скила, а не просто от прокачки.
Главное чтобы это был именно ремейк первой части, а не просто третья с сюжетом первой части. Хотя честно ремейк первой части выглядит нецелесообразным. Все три части это три РАЗНЫЕ игры и чтобы переделать хоть одну из них надо пускать под нож всю игру и не факт что получится не состряпать на выходе франкенштейна. По мне лучше двигатся дальше и развивать вселенную ведьмака без Геральта там же очень интересный мир так осваивайте его.
Полагаю, мало кому понравилась боёвка в первом Ведьмаке, но именно этим и запомнился первый Ведьмак, пируэты, финты и акробатика. Скорее всего это всё упростят, но думаю не будет плохо, если боёвку перенесут из третьего Ведьмака. Посмотрим.
Очень люблю серию ведьмака за визуал и звуковое сопровождение которое пробирает до костей. Люблю сюжет связанный с родной славянской мифологией и "живым" миром
Меня терзают смутные сомнения, что игра выйдет годной. С учетом того, что разрабам так или иначе придется ориентироваться на западный рынок, то вполне вероятно, что в игре нас будет ожидать чернокожий гей Лютик и т.д., и т.п. Сомневаюсь, что у них хватит духу передать ту мрачную атмосферу, которая была в оригинале.
После Кибербага ЛЮБАЯ продукция этой компании, как минимум, будет подвергаться анализу перед покупкой. Кроме того, из за русофобии, а также дичайшей политизированности, как это видно из сериалов, вообще неизвестно, что это будет за продукт. Кроме того, не будет русской озвучки. Так что, как по мне, неизвестно, буду ли я покупать эту игру.
В Польше фанаты считают Ведьмак 1 самой польской игрой в серии. Я думаю что потому главный сюжет не будет сильно изменён. Наверное добавлят несколько квестов и открытый мир но только вокруг Вызимы не более.
на мой взгляд,ремейк лучше зайдет игрокам,если взять в основу третью часть(графон,механики) .Короче говоря как "DLC" некое. А что говоря про так называемую 4 часть-если она выйдет раньше чем ремейк,то играть в нее мало будет мне кажется)))
Т.к. конечная политика кое кого вынуждает учить английский и возможно уезжать в будущем… можно мотивировать себя учить его, ради таких будущих проектов хотяб. Действительно не факт, что будет на русском
Э, ремейк первого ведьмака: Графика 2 ведьмака, боевка и пр 3 ведьмака кроме возможности спрыгнуть за карту (ну не верю я что разработчики воссоздадут первый ведьмак таким, каким он был, но на новый уровень, они же его банально не помнят. Кто как а я вместо легендарной и любимой части жду платное длс к третьей части. Кстати ремейк длс первой части вообще не будет делаться) Евойс, когда продолжение стримов по ведьмак 1?
я начинал играть в ведьмака с первой части, еще не зная что есть книги. как по мне, графику подтянуть, все современные эффекты и тд. по боевке и прокачке, можно сделать как в третьей, но добавить поссивные элементы которые не нужно будет активировать переносом в спец ячейки, в бою конечно система из первой части с трюмя видами боя больше нравиться только вот, как переделать ее на современный лад без кликбейта? алхимия мне нравилась больше в первой части, из за того, что можно было создавать самому зелья, бомбы и масла и тд. а в три части нравиться то что можно увеличить стойкасть таксичности. хотя в первой части это решалось тем что одним по моему золотым талантом можно было уменьшить на 25% таксичность зелий. локации расширить, научить Геральта плавать. ну и варианты из ролика. помню как то прокачался к концу игры до 63 уровня фармя в 3 главе. да и просто выполняя все мелкие квесты. знаю что не все нашел, видел на youtube, к примеру про дневник бабки из второй главы и башмачника.
Ой, а можно не как третий ведьмак? На хрен это. он душевный и самый попсовый, но наименее специфичный, авторский, характерный. Третьего хватит. Дополненный, улучшенный там, где нало, но без вставок из третьего. Музыка, мрачняк, серость. Хочу!
Хотелось бы конечно в1 в открытом мире, но тогда не получится адаптировать историю, ведь она готовилась под множество уровней... Вот если некоторые уровни сконсолидировать воедино, будет круто.
7:06 знают как создавать масштабные игры ну ну так сильно знали что аж КП2077 сделали в максимальном звиздиже Не чего они не знают вот это они знают точно, у них ниры по наполнению хуже чем у Юбисофт