GAME DATA/Лучший сайт про игры - gamedata.club ---------------------------------------------- Лучшее фан-сообщество фолоча - fo3ru ---------------------------------------------- Тот самый ролик - • ТОП 5 КОСЯКОВ FALLOUT ...
Если там будет старая-добрая Конфедерация, с ребелами, ненавистью к янки и рабство то я эту игру даже куплю, чёрт меня дери. И да, действие мозно было и правда развернуть на землях Техаса. Но так как Луизиана довольно маленький штат, то возможно она влезет на карту ВСЯ.
Если он мал на карте, то это не значит, что он ничтожен по площади. Он примерно 130.000 sq km составляет, что довольно много, одна пятая Германии, по сути.
Я абсолютно согласен с тем, что Fallout: New Orleans отлично бы зашёл, если бы был от обсидианов, но, я так понимаю, эти домыслы основаны на февральских слухах, в которых говорилось про новый Fallout от Obsidian, а как известно сами обсидианы опровергли это слух когда им написали. Писали они примерно это: "Мы уже говорили много раз, что мы хотели бы работать над Fallout снова, если Bethesda так решит, но не в этот раз. Сейчас мы очень сосредоточены на краудфандинговой кампании, и работой над сиквелом Pillars of Eternity II: Deadfire." Хотя эта инфа всё же не отрицает того, что они могут заняться фоллаутом после PoE II. Как никак, а торговая марка "Fallout: New Orleans" всё же проходила регистрацию. Так что, как говорится, надежда умирает последней. В любом случае, было интересно послушать о том, какие вещи, по вашему мнению, стоит добавить или изменить в новой части. Спасибо за видео.
Я имел ввиду новость одного новостного портала, в которой они ссылаясь на тизер из твитера, который, как потом оказалось, относился к PoE, сообщили о скором анонсе Fallout: New Orleans. И из-за этой новости по фан-сообществу пошли слухи.
"дать" лицензию? То есть подарить миллионы долларов просто так, ради фанатов? Прошу прощения, но столько инфантильности я ещё не видел что у комментаторов, что у автора канала.
The Project One : это была отсылка????))) я не сразу впер что это ashking но приятно.... у одного чела бомбануло после того как я упомянул твой ответ в коментариях)) начал срач.. теория про new orlean интерестная + красав.
Как по мне идеальный fallout это: 1. Хардкорность 2. Огромный и проработанный мир 3. Хардкорное строительство(тип можно не сразу огромный дом построить, а по доске надо постепенно строить) 4. Годный и интересный сюжет 5. Крутые и запоминающиеся персонажи 6. Биография главного героя 7. Офигенная атмосфера 8. Адекватные фракции, а не какие-то бомжи которые пиздят синтов, или замкнутые ебаны из института 9. Хороший сюжет 10. Надо тратить ЧАСЫ времени на поиски лута, а не то что можно прийти в Даймонд-Сити и закупить там хлама дохера 11. Банды рейдеров к которым можно присоединиться, ходит на стрелы с другими бандами или грабить караваны 12. Не читерские навыки, типо нельзя хавать и не облучаться радиацией или то что от тебя пуля отлетает и кого то убивает. 13. Запугивание людей, и не такое что говоришь рейдеру: "успокойся, урод" и он поднимает руки Я понимаю что я чёт зажрался, и этого всего не будет в следующей части, но мне пох))
Как будто первый день живёте. Всегда есть вероятность, что до официального анонса кто угодно будет отрицать любую причастность к разработке игры. То, что Обсидианы отрицают, не означает, что они этим не занимаются
Даниил зарегистрированная торговая марка, человек Обсидиан поехал в Луизиану, скрытый экшн-рпг проект Обсидиана, который заказала другая неизвестная компания. Тебе этого мало?
Что-то пришли мне на ум два названия. Встреча на Миссиссипи и Новая Конфедерация. Учитывая что Калифорнийская Республика была и в реале, а географически Миссиссипи находится примерно посередине между НКР и БС (и то что первые движутся на СВВ, а вторы на ССЗ), вполне согут там и появиться.
Знал бы ты,когда записывал это видео,что Беседка высрет "симулятор мусорщика 76" (fallout 76) без добротного сюжета,без харизматичных героев,зато с лутбоксами,миллиардом багов и самой худшей PVP системой за всю историю AAA проектов. Но чем гуще и плотнее тьма,тем ярче свет:я искренне надеюсь,что новая игра от Obsidian-The Outer World's станет достойной заменой почившей великой серии игр Fallout и вмажет по печени (акциям) охуевших ZeniMax и Bethesda. Удачи Obsidian,покажите всему миру,как нужно делать настоящие РПГ игры !!!!
Пишу вам тоже из 2077 года. Фолыч 5 вышел,все круто,графон отличный. Особенно много классных квестов,типа сбегай на другой конец карты и принеси профессору засохшую,доисторическую какашку динозавра которую охраняет стая когтей смерти со стальной жопой и дилдами-потрошителями,или найди потерянный платок бабушки который теперь носит супермутант-обосрыш,отжавший его у гуля. Новые фракции такие как фермеры-андроиды и человекоподобные муравьи которые защищают права плазменных винтовок ведь они достойны жить в нашем мире и быть личностью. Теперь строительство и т.п. проходит с пользой,получив уникальное оружие вы можете повышать его характеристики,поклеив обои,посрав или поковырявшись в носу. Да беседка продолжает нас радовать и по сей день. Вышли мини-игры: Мартышка в космосе против дутня марсианина,попади атомной бомбой по дому соседа пока тот в толчке и конечно-же супер комикс "Когти смерти тоже бывают мохнатыми",который добавляет +10 к приросту волос. Оружий уникальных навалом,типо скорострельный-скорострел,или супер-друпер броневая бронь,что дает +11 к ПУ после того как вы побреете не дикого гуля в полночь прыгая на одной ноге.
по поводу получения силовой брони в начале в фаллаут 4. это нормально, и как будто у тебя уже будет куча ресурсов для модернизации и ядерные блоки, я вот вообще туда пришёл когда уже нашёл 6 силовых броников и кучу блоков
Особенно стоит отметить ДЛС к ФНВ. Очень понравилась их связь и более философское наполнение сюжета. В Ф4 множество Доп. контента - раскраски для силовой брони...
В Fallout NV тоже есть отход от канона, даже в fallout 2 есть пару не каноничных моментов Я играл во все части и все мне понравились, игры от беседки как альтернатива причем хорошая альтернатива К тому же во всех играх данной франшизы есть свои косяки В fallout 4 строил в редакторе только по сюжету При чем тут call of duty? То что беседке удалось сделать нормальную баллистику и при этом в игре осталась старая боевая система даже с тем же звуком начала боя что и в первой части Какими нужно быть идиотам что бы полагать что абсолютно другая студия будет пилить точно такую же игру Над разработкой fallout 3 трудилась часть сотрудников interplay
Кинь пожалуйста ссылку на конкретное видео Я выразил свое мнение относительно фолыча, спорить на эту тему бесполезно Для меня игры делятся на 2 типа К первым относятся те что я прошел по несколько раз и захочу поиграть еще Во втором случае либо я прошел игру и сразу удалил, либо я не дотерпел до конца сюжета Ни одну игру из серии fallout ко вторым отнести не могу
Хаюшки !Я про зомбяков:ты сказал что потом пойдёшь на юг а сейчас-идёшь на север.Рас идёшь на север потом ты пойдёш назад.НАЗАД. Прокоментируй в следующем видео.
Шанс того, что Обсидиан повторит успех Нью Вегас крайне мал. Люди работавшие над серией Фоллаут покинули их, да и на Нью Вегас у них были хорошие наработки из невышевшей части.
Что насчет сюжета, то беседка умеет делать весьма "оригинальные": в трешке в твоем младенчестве погибает мать, пропадает отец(и нпс так же зовут), ты покидаешь убежище и идешь его искать, наносившись по пустоши, находишь его, попадаешь в терку между двумя крупными организациями, в ходе которой твой отец погибает, ты со злобы убиваешь засранцев,конец; четверка: ты отец, у тебя умирает жена, пропадает годовалый сын, ты покидаешь убежище и идешь его искать, наносившись по пустоши, ты находишь его, он оказывается стариком и его зовут... отцом(что за мания у них такая),ты попадаешь в терку между двумя крупными организациями(минетмены и подземка нк в счет ибо первые без помощи протагониста и не образуются, а вторые ведут подпольный образ жизни и не обладают большими технологиями), в ходе этих терок погибает отец, то есть твой сын, ты со злобы убиваешь засранцев(здесь разве что на свое усмотрение), конец(даже без привычных титров, что низводит на ноль атмосферу, как минимум из-за одних этих роликов стоит проходить фолыч ) Нью Вегас же в плане сюжета приуспел, но и делали его обсидиан: хоть раз ты не являешься резидентом убежища, тебя обокрали и тебе нужно найти краденное, ты выходишь из дома и идешь искать фишку, наносившись по пустошам, ты ее находишь, попадаешь в терку между двумя с половиной организациями, по усмотрению даешь п*здюлей двум на выбор или всем сразу, конец. А теперь представьте, что же придумают в следующей части... ты житель убежища или какой-то путешественник/курьер, действие, как обычно, происходит через 200 с лишним лет после войны(что уже за*бало по горло, ведь было стооооолько просторов для фантазии с криогенной заморозкой в 4-ке, мол проснулся через 30 лет, побродил, залез снова, очутился через 150 лет, потом снова залез, 500 лет и было бы круто увидеть вселенную во всей красе своей эволюции, но нет, нам насаживают одну временную локацию и на этом, я считаю, сливаются), так вот, что же мы будем делать дальше? Будем искать жену, но попадем в терки между двумя организациями? Потеряем половинку и со злости надаем засранцам? За эти годы я понял одно: фоллаут... фоллаут никогда не меняется Есть же стооооль много интересных фишек для сюжета: первые лет 50 после войны, чтобы посмотреть как падала цивилизация, как разрушались города под влиянием природы, да посмотреть хотя бы на великую войну глазами жителя мегаполиса, а не резидента убежища, выживать, а не прятаться; второй вариант, описанный выше: задействовать разные промежутки времени с помощью криогенных капсул, чтобы показать динамику мира, ибо красота в движении(я думаю, эти два варианта будут беспроигрышными с вероятностью более чем в 75%); третий вариант: сделать-серию флэшбэк, по подобию тактикса, только на тему анклава, представьте себе только, все эти бункеры, навороченные пушки, супертехнологии, таинственность, закрытость для масс, теории заговора - что может быть лучше? А вы спросите, а где выживание? Пример: вы - член-солдат анклава, направленный в Чикаго, ваш винтокрыл сбивают и вашей комманде приходится выживать далеко не в дружелюбной пустоши, приследуемые врагами, наровящими заплатить по счетам вашей организации, и ваша цель - выжить и добраться до необходимой цели, попутно собирая информацию и оказывая влияние на местное общество. Чем не круто? Но, увы и ах, получим очередное нудное "произведение"(про сюжет) В нью вегасе хоть квесты крутые были и рпг с экшеном сочиталось отлично(был баланс): вспомнить все эти квесты по поднятию самолета со дна озера или раскрытие терракта на монорельсе или покушение на президента или запуск ядерных ракет из разлома(особенно это меня поразило, ведь когда говорят слово фоллаут, первым делом в голову приходят рейдеры, самодельное оружие, но никак не то, что ты будешь лазить по довоенным бункерам и запускать ядерные ракеты; нью вегас показал, что мир "жив", он живой, наполненный людьми, в отличие от 3-ей или 4-ой(где мутанты готовы жрать друг друга с респауна), куча рабочих высоких технологий, а не оружие из труб в четверке, люксовые апартаменты, а не построенная на скору руку хибара - этим и удивил меня нью вегас, а четверка разве что удивила белизной стен института и что там нет текстур мусора, вот и все:ни каких либо крутых квестов, ни красивых заскриптованных сцен с запуском ядерных боеголовок или активацией орды секьюритронов, ни огнями ночного города, даже сценки перед началом и после окончания длс не потрудились сделать, описывая, как повлиял выбор игрока на события; без этого остается эффект бесполезности - ну раз*бал ты 10 или 100 раз поселение с рейдерами и никакого результата, ну спас ты одно и то же поселение от супермутантов 20 раз - они через пару дней снова придут: нет никакого смысла идти куда-то, находить локации, помогать кому-то, ведь потом ты не посмотришь на свои труды и не скажешь "это было круто, черт возьми, я же изменил историю этого мира". Вот такие дела, друзья
То что не нравится система прокачки - это только от страха перед новым. По мне нормальная система свежо, не заезженно. А силовую броню дали в начале, чтобы показать, какая новая с ней механика. А иначе бы ныли, где найти силовую броню, почему сначала не показать. Не дали же в начале топовую Х-01.
Будет Техасское Братство Стали,потому что у них есть отделение в Техассе а так как они любят тырить технологии,а в Новом Орлеане их точно много они были обязаны делать вылазки.А так же из музыки должен быть House of Rising Sun!
Западное побережье интереснее восточного, на западе политические интриги, государства образовались со своими амбициями и идеями, да и в плане стилистики ближе к слову пустошь, со всеми вытекающими из этого слова смыслами, ну а на востоке бомжатни и местечковые города, где столицы не больше пары домов из гавна и палок, с проблемами семьи, перенасыщением быстрых гулей в бесконечных подземках и спамящимися везде и вся супермутантами.
>перечисляем всем известные факты о 1 и 2 фолыче >говорим что мы такие олдфаги и 3ка ФАНАТАМ не понравилась >говорим что nv лучший 3д фолыч,который понравился ЛЮДЯМ Чутка пригорело с необоснованного оскорбления 3ки,точнее такого сравнения,так-то 3ка получила звания игра года и на метакритике получила 81% хороших отзывов,так что покласть на этих фанатов и надо было указывать отношение всех игроков к игре,а не только фанов
Фол от Обсидианов выйдет не раньше третьей Халвы. Беседке нет никакого резона менять курс, ведь школота хавает, а значит ближайшее время продажи будут. Те, кто любил первые две части сейчас уже мало интересуются играми, проще говоря, любители классического Фола составляют меньше 30% от количества школоты, покупающей шутерок 4. Из всего этого следует, что Fallout закончился на Вегасе, мир его праху.
Блин я походу один из тех кто обожает фоллаут4 как и другие части начиная с 3й. Темболее что 4я часть собрала в себе все что только можно, да были и недостатки, но все равно игра получилась шикарной, прошел ее, прошел еще, и пройду еще не один раз. ЗЫ главное что бы небыло ремастеров фоллачей.
Фергюс Уркхарт (глава Obsidian) сказал что ни на какую надбавку они не надеялись. Потому что это была идея Bethesda и Obsidian на этому отнеслись с усмешкой потому что всем насрать на Метакритикс.
Хочется конечно новый фоллаут но шанс маленький. Мне почему-то не верится. Торговый знак Fallout New Orleans не был зарегистрирован до конца. Я еще как раз прохожу fallout new vegas.
Едрить Крапыч! Нельзя так бить по надеждам! Я уже слишком стар что бы надеяться на новый, годный Фол... Зная Обсидианов, от них можно ожидать достойного годняка... Только вот после Вегаса, не пригласят их, ибо бабло важней. Но я буду надеяться, что поиграю в Фолыч, а не в пародию...
А никто не думал что главный герой умеет пользоваться СБ благодаря тому что он солдат? Ну а если в случае того что вы играете за женщину, то наверняка Нейт рассказывал как пользоваться ей (бронёй)
возможно я не эксперт по вселенной Фаллоута,но у меня простой вопрос:почему все решили,что люди,пережившие ядерную катастрофу и двести лет живущие в постапокалиптическом мире,должны выглядеть,как неумытые бомжи?Сменилось несколько поколений!да там своя культура у этих "бомжей" должна появится!вы посмотрите,как индейцы живут в пустынях:да,у них тоже напряжёнка с водой,но разве они похожи на неумытых бродяг? И вполне логично,что люди за ДВЕСТИ лет научились сами изготавливать одежду,а не ходить в найденном костюме двухсотлетней давности,который должен развалиться при первой попытки напялить его на себя! что касается сохранившихся домов и различных зданий,которые якобы не должны были уцелеть в таком виде:а почему нет?200 лет,а не 2000!да,обрушились частично,развалились,но если это не эпицентр взрыва,то они и дальше простоят!просто в игре можно было такую фишку запилить:когда заходишь в дом,есть риск,что на тебя упадёт стена или пол уйдёт из под ног)
чет сравнил я карту Нового Орлеана и бостона и сделал вывод скорей всего карта не будет отличаться от той что щас в игре ну уж слишком нынешний фоллаут 4 по карте похож а Новый Орлеан.. да и в принципе города по ландшафту похожи.. Надеюсь будет карта больше в размерах а то бостон от края до края пробежать за 5 минут реальных можно,да и высоток там стока же скока и в бостоне ну может на 1-2 по более.. надеюсь не получиться копия карты фолыча нынешнего а то совсем плохо будет =( хотя кто делал нью вегас отлично сделали игру с фантацие у них все отлично в плане квестов и развитий сюжетных вариантов=) не то что у бесетки, если с квестами и дополнениями будет как в нью вегас будет игра шикарна=)
Продолжают бросать какахи в ролевую систему развития, которая в отличие от обычного спешала отлично зашла и по сути является оптимизированной версией того, что было в 3 части и Вегасе.
Почему не сказано нтчего про поломку и износ оружия и крафт боеприпасов? То что из четверки убрали эти фичи сделало систему крафта полность бессмысленной. В прочем как и в скайриме по соавнению с обливионом. Систему износа оружия и брони и крафт боеприпасов надо вернуть обязательно!
Никаким он не будет.В прошлом Беспезд выдавала возможность другим компаниям поработать.А сейчас проследите сколько проэктов делают они,а скоко отдали на сторону.Обсидианы не будут делать фол....его никто делать небудет кроме Б,пока они необгадятся настолько что даже неофиты перестанут покупать их игры.А пока деньги текут-хавайте помои,и с благодарностью просите добавки.....
Мне больше нравился фоллыч 3! Поскольку импонирует БС, они во многом образец того как надо строить военизированное , крепкое государство в жестких условиях!
в игры Фоллаут играю с 1997 года. Мало играл только в Фол 3, так как он категорически не понравился. В остальные сотни часов наиграл. Так вот: ролевая система в 4 Фоле лучшая в серии, имхо! По качеству Фол НВ и ФОЛ 4 равны.
Частично согласен, но ролевая система в четвёртой части все же немного не дотягивает. Нужно убрать "Сарказм" и "Вопрос" и оставить только "Да" и "Нет"(да). Игра должна длиться где-то 3 часа на протяжении которых игрок будет заниматься строительством поселений. Концовку надо вырезать и продавать её как отдельное DLC. Также не мешало бы добавить мультиплеер.
Мне, например, в серии Фоллаутов больше всего отталкивает стилистика 50-х годов и специфическая ирония по этому поводу, до конца понятная, наверное, только самим американцам. А иронией этой пронизаны все игры серии. До выхода F4 к "Нью-Вегасу" у меня было сдержанное отношение, тройка нравилась больше, всегда с удовольствием ее перепроходил. А вот четверка с ее пестрой цветовой гаммой совсем не пошла. Сюжет прошел как-то нехотя, даже Фар-Харбор не помог. Не знаю, почему. Вместо нее опять установил NV, начал играть - и ничего, интересно!
Лучше уж посмотреть каким он будет когда выйдет,а шанс что он выйдет такой же как шанс выхода Халф Лайфа 3.и ещё силовая броня в четверке нормальная.Нету ядерных блоков?Ставь её в поселении и вали без неё.А вот Братство Стали гребаные расисты,гулей убить,супермутантов убить,синтов убить.У меня они взорвались на своем же дирижбле от выстрелов артилерии Минитменов
Дать делать FNV людям, которые по факту лишь таскали кофе в Black Isle? Вся проблема в том, что создатели 2 фоллыча просто убили игру своими "прикольчиками" и "смешками" Все почему-то считают каноном 2 фолл, не беря в расчет что он является не тем, что вкладывали разработчики в серию изначально. Как по мне, единственные, кто по-настоящему имеет право считаться наследниками серии, это Fallout of Nevada и Fallout 1.5 Ressurection. второй фолл и FNV - это уже какие-то постап вестерны, а тройка и четвёрка - "симуляторы бомжа" Я не хочу сказать, что это плохие игры, я с удовольствием перепрохожу тот же Вегас или тройку раз в год-два, но это игры с другой атмосферой, стилистикой и законами.
01:04 You can run on for a long time Run on for a long time Run on for a long time Sooner or later God'll cut you down Sooner or later God'll cut you down..
эхх -Блак Айленд, мля.. вы заметили. что у TES с самого начала есть карта ВСЕЙ планеты. но с каждой частью нас дразнят -где же будет следующая часть? в какой стране? (королевстве) в Фолле так не прокатит -там страна всего одна -но в 1997 автры выкрутились -они раздробили США на 13 штатов -и это - о да! замена тем самым королевствам из TES - карта мира вот она. на виду. но остальные территории словно скрыты туманом, актуальна только та местность. в которой разворачиваетя конкретная часть
Это интересное предположение но не верное, ибо мы повсеместно наблюдаем взаимодействие разных частей и влияние их друг на друга (в 1 уничтожили армию повелителя, во 2 видим её остатки на юге карты, во 2 уничтожили анклав и продвинули нкр, в нв видим как бс и анклав со своими технологиями сидят под трубой а нкр ведут активную экспансию.) и в целом сейчас мир фола действительно делится на королевства, но есть лишь восток и запад, и ничего более. Как на востоке так и на западе события постоянно перекликаются и связанны между собой.
Вот и я абсолютно тоже самое считаю,пока Обсидиан не займутся за дело нечего путного не будет...Третий то не плох,ну уж очень скучный и пустой даже исследовать не интересно локации во основном унылые клоны.А вот Нью Вегас переигрывал аж пятнадцать раз и каждый раз было интересно...Но вот в защиту 4-го могу точно сказать для исследования это как по мне лучшая часть в серии честно,я вот не прошел четвертак а все из-за того,что вот каждый угол хочется исследовать,каждое здание эх....И мир стал по-моему просторным приблизительно как Скайрим это радует тоже...А обо всем другом в видео все сказано и я бы не стал бы чего-то добавлять.
Это же багсезда! С ней нельзя ни на что надеяться. Разве что быть уверенным, что на старте будет неиграбельно несколько недель и что они опять просрут все полигоны!
Наконец то хоть фоллыч 4 выходит а не тот фоллыч 0.4 который вышел купи длс скачай мод с нексуса который доводит игру до ума но не устанавливает ролевую игры играй
Мне очень понравилась твоя манера повествования, но если ты используешь матерные слова, то лучше используй их в каждом предложении, либо не используй вовсе.
Бефезда же заявляла что сама будет делать следующий фолыч. Так что не думаю что Обсидиан приложит к нему руку ( тем более поговаривают что они Вампиров делают ща и вообще тесно сотрудничают с Парадокс ). Будем молится чтобы Беседка Id software не отдала его делать. Хотя хуже уже не будет... #ТодГовардСдохниОтРака
Что за монтаж на протяжении ролика в разных промежутках? понятно, что Fallout 2, но где можно увидеть полную версию этого творения, уж больно заинтересовало.
Мне кажется беседка просто делает игры так как умеет вот и всё, если дать ракетостроителям проект по разработке холодильника они соберут холодильник стоимостью с ракету Союз. Без обид но беседка не будет пытаться делать то что она не умеет. РПГ в стиле фоллаут это не её, она делает РПГ другого толка. А вот на счёт Нью Вегас я не соглашусь игра была не очень популярна уровень продаж был крайне низок и обсидиан в процессе изготовления игры чуть не прекратила своё существование. Об этом чёт никто не говорит а беседка это всё видела. Потому 4 фолыч и стал шутером. Сам Нью вегас есть за что поругать не такая уж и хорошая игра получилась. Бесконечные баги вылеты из игры и ошибки, даже стимовские ачивки не всегда срабатывали а моды на игру вообще страшно ставить. Многие говорили что Нью вегас пустой буквально, почти такой же пустой как третий фоллаут. Его низкая популярность была связанна с тем что в нём простые игроки не знакомые с первыми двумя частями просто не могли себе найти занятие. Ну рпг что поделать, уже никого не удивить 500 разными способами запуска гулей на Луну.
не знаю, но многие говорили, что атмосфера fallout 4 была не постапокалиптичной и система диалогов дерьмо да и все в нем не так. Лично мне после захода недавно в fallout new vegas просто перехотелось играть в него. А так к слову, если выдет fallout new orlean, скорее всего там появится работорговля... Ведь это республиканский юг со своими особенностями и работорговлей.
Сколько же олдфагов горит с 4 фоллыча... Не понимаю, почему не нравится игра? Шикарный мир, который цепляет с начала игры, интересно изучать Содружество, узнавать историю, неплохой сюжет, да, проседания есть, но, лично меня, держит крепко, диалоги не айс, но терпимы, графика приятная ( я не графодрочер, но с хорошей графикой игра становится лучше, как по мне) я давно так не интересовался миром в игре, наверное, со времен Сталкера, в котором, кстати, диалоги тоже не блещут совершенством, но все остальные аспекты держали крепко до конца и запали в сердце, за что Сталкер и любят, так почему при всех хороших чертах, четверку так ненавидят? "Пиздец, похерили игру, вот вегас пизже был" диалоги возможно, но в остальном... большинство персонаже - бревна, которые не вызывают интереса, пустой и бездушный мир, который не зацепил, графика, которая режет глаза (на нее можно было бы забить, но увы, не зацепил атмосферой, а значит и графон в минус) В итоге мне четверка показалась пизже вегас, что является чисто субъективным мнением( я это признаю, в отличии от олдфагов) Но это не значит, что вегас хуйня, просто не по вкусу, так может хватит уже засирать то, что не нравится, но при этом является хорошим продуктом? Многие считают тройку шикарной, а четверку хейтят, хоть и в тройке ущербно слили батю, но на это всем похуй, а в 4 цепляются ко всему, забивая на все плюсы, как-то лицемерно, у меня все, пиздец как горит с "олдфагов", которые тупо хейтят, не могут привести аргументов в пользу своей точки зрения
Не знаю, чего так ныть на тему старой ролевой системы и её псевдокрутизны. Видимо, а не помню, как увлекательно было при получении уровня сидеть и гадать, вкачать 3 поинта в речь или 2, а 5 поинтов в стрельбу или 2, и прокачивать ли выживание или нет до 85 или на 70 хватит.
Народ, я не понимаю, чего все на трешку гонят? Хорошая же игра. Вообще у каждой игры из серии есть плюсы и минусы, даже и у первых частей, хоть они мне и не нравятся из за пошаговых боев и вида сверху. Вот все хвалят Нью Вегас. А он мне не понравился из за атмосферы. Яркая какая то, радужная, ковбойская, развеселая с блекджеком и шлюхами. И слишком социальная, кучу всяких общин, территории поделенные разными кланами. Не чувствуется апокалипсиса. К тому же озвучка английская. И перки почему то выдают каждые 2 уровня, а не 1. Пупсы, дающие бонусы, убрали. А вот трешка другое дело. Дикая и страшная пустошь, лишь небольшие группировки в укромных местах обжились, нет четких границ каких то фракций. Кланы оригинальные, интересные и простые (там даже выжившие китайски е коммандос есть!) а не скучные полуполитические организации. атмосфера пугающая, мрачная как и должно быть, без яркости и развеселости. А уж в городе то или в метро как! Тем более в метро или некоторых других местах становится реально жутко-темно, вдали какая то фигня слышится. Страшно. И плюс еще есть черный юмор. И самое главное русская озвучка, запарился субтитры читать. И пяток замечательных дополнений. Да, хардкора нет, да тут больше стрельбы чем думалок ну и что? Моды в помощь. Трешку много раз проходил а нью вегас лишь немного поиграл. Я не говорю что игра говно, как некоторые категоричные и нервные субъекты, просто не прилеглась. В общем сравнивать нью вегас и трешку долго можно, лучше просто скажу что каждая игра серии хороша по своему.
Анклав в 3 части изговнили до неузнаваемости, в 4 части благо его не добавили, может быть тему с Анклавом будут развивать в новом фоллауте... Ибо реально загубили хорошую группировку.
Анклав в 3 части зачем то воскресили. И кстать я бы не сказал что они его там изговнили, ибо он был дико атмосферным со всеми его радио-пропагандами, дронами и т.д