Сразу видно графодрочеры . Чн самая атмосферная , да война группировок , да сюжет не доделан , так вчего год разработки и по сути тест версии движка для Зп . Чн - атмосфера норм Сталкера (тч) + графон отличный , наконец-то приятные солнечные лучи , а не пустынная хрень как в зп по типу фаллаута ... Чн ванлав . Да и потенциал сюжета там был куда больше и интересней , нежели ходить вертушки смотреть, жаль что деньги и время сгубили игру (
Что? В "Зове Припяти" отказались от симуляции жизни? Что за ерунда? Симуляция там лучшая из всей трилогии (сталкеры воюют с живностью; мутанты воюет друг против друга; сталкеры ищут артефакты, прячутся от выброса: где это всё в ТЧ и ЧН, Крабыч?), а скрипты существуют только для заданий, что было и в ТЧ, и в ЧН. Атмосфера в "Зове Припяти" тоже лучшая в серии благодаря запоминающимся музыкальным композициям. Первое видео, где я абсолютно не согласен с точкой зрения автора.
атмосферность каждый понимает по разному, тебе вот музыки хватает, мне же например одной музыки и перестрелок для атмосферности мало. Я люблю всякие книги по сталкер, вот там атмосфера, погода, мрачность, частый дождь и тд. по мне самой атмосферной вышла тч
+Жека Сталкеров, конечно, потому что термин "атмосфера" является индивидуальным оценочным понятием, который у каждого человека свой собственный, хотя и имеются некоторые общие черты. Каким боком в обсуждении игр S.T.A.L.K.E.R. ты вставил сюда тематические книги по вселенной? Это же абсурд! Внутриигровые композиция и официальная книжная серия - вещи абсолютно разных граней. Ты ещё бы сюда косплей вставил, мол, вот так реалистично и атмосферно.
+Евгений Петровский, уел, даа) но я в принципе не атмосферу в книгах беру, хотя написал так, это неправильно, я беру понятие ЧЗО . Зона, отношение к ней, внутризонные проэкты, и книги я упямянул не для этого даже, а чтоб в сталкере стало по другому немного, ну не то как то, что бежишь по Зоне в солнечную погоду и на километр по прямой нет ни одной аномалии, а в очагах как по мне неинтересно
The Project One,всякий раз задумываясь, что S.T.A.L.K.E.R. 2 может не выйти!!! мои глаза начинают слезится. ведь-это игра моего дедства) я играл в неё с 6 лет.
ни в одном сталкере я не видел никаких симуляций жизни, ничего нового я не видел ни в одном прохождении, одни и те же мобы на тех же точках с несущественными отклонениями, никаких рандомных событий которых я не видел, максимум набор юнитов не стандартный или кровосос на 50 метров дальше вылез, каждый раз приходишь и уже знаешь где чего ждать, играл очень много раз и на лицухах и на пиратках
The Project One жизнь у них была одна - заспавнится и бежать на захваченную врагом точку, в ЗП похожая "жизнь" но там точек всего несколько, разве что на болотах что то похожее с ЧН
А когда в ТЧ дают квест на убийство мирного сталкера, он отображается на одной локации. Потом через некоторое время он меняет свой локацию и радар в ПДА уже отображает его в другом месте. Это и была симуляция жизни. Не скриптованые НПЦ перемещались по карте, собирались с другими НПЦ и сидели у костров в определенных точках.
главный бич сталкера - анимации, кат сцены и взаимодействие - если всё к новой части подкрутят, то выйдет годная игра (а если графон подкрутят вместе с реализмом оружия - вообще буду счастлив)
а так я за хардкор, за постоянные налеты мутантов, за блуждание в лабиринте аномалий, за интересные перестрелки ( не то что сейчас в сталкере, аккуратно и быстро пострелял всех и все на этом)
А что транспорт? В хорошей концовке ЗП сказано, что Кардан и Азот начали собирать транспорт для путешествий по Зоне, да и в книгах такое встречается, вспомнить то же Сердце Зоны. Если грамотно его организовать и, допустим, только на определенных локациях, то смотреться будет весьма неплохо)
Скорее всего,но зато графика и звуки будет на высоте,а значит и атмосфера крутая.Может и ИИ по умнее сделают,и новое оружие,бронекостюмы,анимация бега прыжка бинтование,использование антирада,аптечек,перезарядки и многое другое будет намного лучше
По мне так ЗП является самой атмосферной частью... И ALife как раз таки подтянули в ЗП,в ТЧ как раз-таки он отсутствовал,например в ЗП часто можно увидеть,как группы сталкеров выбираются на поиски артефактов,просто можно было встретить сталкеров идущих по локации,перестрелки разных группировок(стычки),а в ТЧ такого не было и в ЧН.
Я как и все кто посмотрел этот ролик жду Сталкер 2, держу пальцы за его выход.P.S.Что за музыка играет в начале? В заранее Спасибо! И спасибо тебе Крапыч за то что ты есть)))
Нету алайфа в ЗП. ЛОЛ. Там алайф есть, и он самый логичный в серии. Во первых, сколько проходил Тч и Чн, нпс сталкеров там всегда было приклеено к базе или к одной точке. В зп был полноценный алгоритм гуляния сталкеров по локации, куда включили ночевку в базе, поход к рандомной аномалии, поиск артефактов, нападение на другие группировки и тп. Сам лично для прикола привязался к группе сталкеров на день, и убедился, что Алайф там работает лучше, чем раньше.
Было бы приколольно если бы сделали и сим жизни и крафт и графику,с физикой ладно,фиг на неё,главное чтоб было затягивающей и интересной,чтоб больше любоваться атмосферой можно было,чтобы заданий интересных и необыкновенных было достаточно можно долго продолжать,но видио на все 5 звёзд,Красава 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
То есть, Существующие части на данный момент S.T.A.L.K.E.R Не прямолинейные? Во всей серии все неожиданно? на тебя в любой момент может напасть кто угодно? Ты можешь в любой момент наткнутся на кого угодно?
полностью согласен, атмосферности в зп маловато... и алайфа там нет, там скрипты и если покопаться в файлах то можно увидеть что алайфа нет вообще, вся игра на скриптах, а по мне так и хардкора мало в нем, и аномалий, очень мало аномалий, не понравилась мне идея с большими аномалиями в зп, помоему из за этого атмосфера и пострадала, не чувствуется что это сталкер
Вот сейчас выходят моды к ЗП, причем мелкие. А почему бы не сделать мод, реализующий в ЗП сталкер2? Всего то добавить некоторых мутантов, пару локаций, проработать территорию между ними и вставить все вырезанные - генераторы и т.д. Трудноосуществимо, но возможно. А? А???
слышал о моде рей оф хоп ? Там будет полноценный бесшовный мир , пока что из локаций чн , в последствии всех . Игра будет мультиплеерной , для её разработки переделали иксрей 1.6 ,...
ребят,как вы думаете будет ли уместен в Сталкере 2 стелс,судя по одному из артов которые есть в сети там была сеть как у снайперов и снайперка с подставкой для ствола(или как ее там,хз),а стелс наподобии типа как в снайпере ghost warrior то есть представьте сами,стоят всеми любимые бандюки,стоят тупят и вы такие сзади по красоте всех валите одному нож киданул в спину,другом глотку чекнул(все это было в снайпере),а третий маслину поймал в репу как по мне это было бы супер
Хорошее видео, с меня лайк. Только я это, хотел бы, дескать, узнать или попросить, что ли... В общем, ты сказал, что музычку постараешься кинуть, а что насчёт предыдущих видео? (Со дня выхода первого видео об обзорах легенд не могу найти песню, спрашиваю у знакомых, показываю видео - ничего. Ну а шазам или трекер не вариант -- голос твой мешает :D Спасай)
2:45 Че? Насколько я слышал, все с ума посходили о том что Stalker 2 делался на CryEngine, но никак не на старом иксрее который хотели слегка улучшить.
Парни, слили скрины движковые СТАЛКЕРА 2, так что нехуй гадать, поищите в иностранных журналах. На стопгейме также выкладывали новость. Выглядит почти так же, как и за
Да хер бы с графикой-физикой. Я даже на тот же уровень, что в ЗП согласен. Только пусть дадут длинную игру на большой территории, с кучей как основных, так и побочных квестов. Ну и если какую-никакую прокачку перса бы ввели, да дозволили компанию нанимать - было бы чудесно. Ну и несколько усложнить игру надо в целом. А то ходишь по зоне как царь и бог, и валишь всех направо-налево.
Нет ну вы подумайте. Сталкер делали другие люди. Это команда которая делает сурвариум. А у Григоровича новые люди, которые делают стратегию. Люди которые делают стратегию никогда не смогут сделать шутер. Тем более с открытым миром, элементами выживалки и рпг. И они его не смогут сделать. А если и сделают, то очень коряво и будет он напоминать тч. Давайте дождемся открытого мира сурвариум и поиграем в сталкер 2 в новом обличии.
Троллинг по поводу того "каким будет Сталкер 2" уже бородат если честно. Всем уже давно ясно - не будет никакого Сталкер 2 (под всеми я имею ввиду вменяемых людей, которые руководствуются только фактами). Пока разработчики сами не заявят о возобновлении разработки, то кукареканья троллей - это просто пустой звук.
Ведь подумайте: сталкер 2 был сделан до 80%! (Если не верите, посмотрите на ютубе) И ведь создателям сталкера при такой аудитории, столько лет ожидания (в сроке 7 лет), просто забросить сталкер? Это нанесет очень сильный удар по сталкеру, и 30-40% аудитории разлюбят сталкер! Так что думаю весной 2017 выйдет)
Ваш сталкер 2 не выйдет как минимум в ближайшие лет 10. В то время когда делали ТЧ, игровая индустрия еще не была развита настолько. А что сейчас, топовые игры ААА класса имеют бюджет десятки и сотни милионов баксов (привет ГТА 5). Кому нужна будет поделка от маленькой игровой студии? Вот недавно вышел no man's sky, проект который делала маленькая студия и которого ждали много людей несколько лет. И что получилось? Фейл года а не игра. Маленькая игровая студия не потянет игру ААА класса, и это должно быть очевидно. А сталкер-дешовка никому и не нужен.
уровень игровой студии,не показатель)) майнкрафт (не нравится игра,но всё же) кто сделал? а готику?бесезда тоже начинала не с топ проектов,так-же варгейминг,юбисофт и так-далее))одни компании переросли в корпорации,другие сделали легендарные игры,к которым интерес до сих пор не сбавляет темпа. ХЛ1 и 2ой люди играют до сих пор! Тоже со сталкером,играют многие,и зря ты думаешь,что эта игра не выстрелит! Готика 2я например бахнула,да ещё как! Так-что не будем торопится с выводами. А ГТА5 кстати,игра на время,такую игру можно заменить,тот-же ХЛ к примеру нет))
Артём ARTSIDOFF Майнкрафт это совсем другое, эта игра была уникальная в своем жанре, а здесь FPS. Да, они начинали не с топ проектов, но, мы ведь ждем продолжение сталкера, а не новый проект с нуля. ХЛ2, а тем более ХЛ1 уже старые игры (хл2 как раз ровестница ТЧ). В то время все было по-другому. Маленькая студия сейчас не осилит сделать свой графический движок. Графон в сталкере не был революционным, но он был хорош для своего времени. А аргументы что в сталкер сейчас играют и в хл1 это бред. Кого волнует во что играет какая-то сотня/тысяча людей? Даже десять тысяч продаж не окупят такой проект как сталкер, даже для мелкой студии.
Lone Gamer О боже, только не надо о побеге из Таркова. Ты сам играл в нее, игра уже вышла, ты читал отзывы других людей? Нет. То и не говори ничего. Вон уже No Man's Sky хайпили 2 года а получилось гавно на палочке. Как выйдет Тарков, тогда и поговорим.
Вот alien colonial marines самый настоящий наеб, это еще цветочки, которые пофиксят. С первых роликов было понятно, что это микроменеджная процедурная бродилка на любителя и не для казуалалов.
забудьте все что автор сказал про графику. GSC ясно всем дали понять,что сталкер 2 делался бы на движке Havoc. Слитые модели персов по своей прорисовке уже были на уровне моделей в том же сурвариуме, а ведь это только модельки. Если же говорить в общем, то хавок сам по себе на голову выше икс-рэя буквально во всем, а не только в графике.
Сталкер 2 не выйдет разработчики сказали после выхода казаки 3 что сталкер 2 не будут делать так как это очень долго и трудно возможно к 2020 году будет сталке но не раньше.
Автор , ты дурак ? сюжет ему слабый ... Зачем узнавать истории десятка левых , не центральных персонажей ? Игра это не книга , монотонный диалог или специально сделанная линейка кв с очевидным финалом - такой бред , вот хрен получится так ведать о персонажах как в Зона поражения, Линия огня и Сектор обстрела . В зп нудные кв , где как бы фри плей , но как бы ведут за ручку и делают из Сталкера рпг , где так и надо пройти все трешовые кв . Толи дело тч - главная сюжетная линия на высоте , если брать за рамки того , что дали в игре , была пища для размышлений, эти воспоминания из предыдущего похода , которые воодушевляли игрока идти дальше в надежде узнать больше о истории меченого. Жаль , что вышла за , а не ремейк тч , благо есть моды тт2 , фотограф , возвращение шрама - духовные наследники нашего , отечественного Сталкера , а не зп на манер фалаута . олр вектор отчуждения - шикарный мод показавший чем могло быть Тч .
Кабан Из Припяти То есть - до Болот, до базы бандитов не доходил и до церквухи с боевыми попами тоже, а уж тем более - до поехавшего крышей от синьки, отца Виталия ты не добирался? Ну, так, о чем тогда ты можешь говорить и утверждать, что это хуйня? Я когда этот мод проходил - оторваться не мог, как будто киноху офигенную смотришь. Или книгу читаешь. Такой сюжетище Заурусы замутили - просто пиздец. А про атмосферу я вообще молчу. Я уже на Сортировке охуел и почувствовал себя в Зоне.
На самом деле в прохождению все в скрептах но если просто играть для фана тобывает много не ожидоностей так один раз на янов напала огромная стая блюеров проходил много раз токого больще не встречал
Сталкер 2 выдет!!! Да ни доказательств ни даже банальных фактов ни у кого нет, но если верить все сбудется главное верить, сталкер одна из легендарных игр и я верю и мне похуй на всех, 2 сталкер ещё будет легендой и превзойдёт по популярности гта 5 , доту, км го , майнрафт( эх как это пишется но он вроде популярен) вместе взятые !!!!!!!!!!!!!!!!!