Знаешь, система классов больше похожа не на Террарию, а на настольную РПГ D&D. Там даже некоторые спелы лучника до боли похожи на заклинания Следопыта (Один из классов известный частым использованием лука в качестве оружия.) В особенности метка, метка в днд это прям уникальная фишка следопыта. Такое заклинание есть только у него.
Полностью согласен, было бы прекрасно увидеть позже подобную реализацию всех классов днд включая фанатский класс Кровавого Охотника (типа того же Хельсинга)
Играл с этими модами 2 месяца. Очень советую всем кто хочет Vanilla+ геймплей. Я на какой-то момент забыл, что они из мода и пошел читать на оф. вики майнкрафта
Хайтек! Есть ещё один очень классный аддон на Wizards, называющийся Spellblades and such кажется. Он добавляет новый класс - Что-то усредненное между магом и воином (у которого так же есть 3 типа), куча новых спеллов и даже финального босса! Прошу, зацени!
Класс Мага тут разачаровал, ведь маги всегда и всюду именно на заклинаниях построены и типо лишь 3 штуки...ме Даже разнообразие видов этой магии не отменят общую скудность ее наличия у игрока..можно было бы сделать там отдельным предметом книгу заклинаний не знаю, что как раз таки бы и использовала бы больше 3 заклинаний А под заклинания свои, добавить какие то как раз усиления заклинаний определенных типов (при этом оставить те же сеты под тайну огонь и лед оставить можно было бы, и дать им бонусное заклинание , допустим для огненого это сжигание автоматически всех выстрелов в вас, на короткое время) Паладин тоже мог бы иметь большее разнообразие , хотя бы 1-2доп заклинаниями от вида ближнего оружия (допустим молот мог бы ударом устроить "тряску" от чего бы мобы и игроки замедлялись и их бы зрение кидалось туда сюда, а вторым ну...создание стены из блоков перед нами на какое то время?) Ну и лучник соотвественно мог бы получить хотя бы для копий чет уникальное, вроде фонтомного призыва копья, что кидалось бы за место орига (тип доп бафф от брони). Да и для арбалетов 3 выстрел за раз можно было бы заменить допустим дробью из стрел? Короче Мод вроде бы даже хороший, но разнообразия в нем вообще нет
@@Андрейдронов-ш8ъ Ничего ванильного я тут не увидел ;/ В плане ну рил Если оправдывать очень малое разнообразие ванильностью то зачем молоты? Зачем 3 вида магии у мага, если можно было бы 1 обойтись с теми же 3 заклинаниями?
Насчет мага и заклинаний. Я предполагаю, что создание заклинаний для мододела является скучной и монотонной работой, скажем, хотя бы о 25 заклинаний для каждого класса магов не может идти и речи, не говоря уже о других потенциальных классах. Данную проблему можно решить двумя способами, один из которых - написать программу, которая будет создавать заклинания, выделять и удалять похожие, и оставлять самые отличительные и хорошие заклинания. Но тогда надо будет рисовать текстуры для всех этих заклинаний, плюс нужно будет еще и написать такую программу, или воспользоваться нейросетью, и в том и в том случае могут возникнуть проблемы. (о втором способе чуть позже) И ладно это, остается еще проблема - зачем столько заклинаний? С нынешним набором заклинаний вполне можно сражаться против стандартных монстров, как, впрочем, и в ванильном майнкрафте. Но это утверждение не совсем верно, ведь если мод должен приносить какую-то пользу для игрока, то самым популярным модом был бы на креатив.Т.е., мы хотим быть магом чтобы кричать "лови мой fireboll!!!", чем для логических целей. Однако, все равно напрягает отсутствие нужного повода для использования заклинаний. Выйдет ситуация как с "mahou tsukai", есть несколько эпичных посохов для разрушения огромных пространств, а зачем - непонятно. Т.е. нужно завести достойных противников, для достойного выбора заклинаний. А предложения насчет кастомизации заклинаний хорошее, оно еще реализовано в моде "ARS NOUVEAU" на 1.16.5 (лол, решил перепроверить, и оказалось, что мод обновился на новые версии). Там можно с нуля создавать и настраивать заклинания, но как по мне, там все слишком яркое и вокруг "жизненной силы" построено, когда как мне хочется побыть таким каноничным некромантом, с армией скелетов рядом с собою (и без этих ваших "некромантских заклинаний", настоящий некромант нежить призывает и повелевает!). Хотя, я не защищаю этот мод, т.к. мне тоже не особо понравилось разнообразие заклинаний, хоть и понимаю, что их + - достаточно чтоб звать себя магом/паладином/лучником, и это вполне себе нормальный минимум заклинаний. Плюс мод вероятно еще в стадии разработки, т.к. никто не стал бы оставлять такое "не симметрию" у магов, особенно у стихий (имеется ввиду противоположности магии, огонь и вода, земля и ветер, и т.п.), тоже самое можно сказать и про паладина. Плюс игрок и так комфортно живет в мире майнкрафта, а если добавлять заклинания, то лучше добавить еще монстров, как я уже говорил ранее. Как-то так.
@@dimerio6518 Первое предложение противоречит самому же себе Созднанние уникальных заклинаний, одно из самых увлекательных процессий в любом творчестве И я не говорил о 25 , но блин, хотя бы 10 для мага И зачем лишь боевые то? Можно и для обычной жизни добавить, что бы классы чувствовались не только чем-то боевым, а целым образом жизни Допустим маг мог бы ускоренно добывать деревья или наоборот создавать леса каким-то скиллом ;/ Программа для ускоренной работы (к мелким вещам) уже есть- ГПТ чат знаите наверно Да и очевидно же что этот мод направлен на добавление в уже большие сборки, где БУДУТ уникальные мобы. Так же скорее всего он направлен и на сервера, что бы с ними устраивать битвы эпичные По этому добавлять мобов и не обязательно
Честно, некоторые способности похоже взяли из варкрафта. Я это понял по лучнику (охотнику) т.к сам в варике мейнил этот класс. Та де метка, то же замедление и тройной выстрел или мощный выстрел. А так сборка крутая, мб поиграю с ней. Целую в щечку автора за такой контент❤️
Ну это можно сказать изначальная магия, магия чистой мощи или как-то так. Вообще можно этот термин погуглить на примере игры World of Warcraft, там тоже 3 основных типа магов встречается.@@Le.viafan_de_abyss
а какие моды ты используешь, мне особенно понравился мод который смещает в верх эффекты когда ты в инвентаре и вопрос ты снимешь ролик о том какие моды ты постоянно используешь
Пытался установить мод, игра крашается почему то, хотя установил все библиотеки к модам, причём когда я пытался установить не все классы, а только один класс, то в игру я зайти мог, но при создании мира игра снова крашилась. На майнкрафт у меня выделено достаточно памяти, так что вообще нет идей, с чем это связано. По всей видимости, сыграть я в это никогда не смогу(
Ну добавят в игре миллион разных оружий, что изменится? Вероятно вайб игры пропадёт, когда ты должен будешь считать, что выгоднее. Тем более баланс убит
@@кириллговорун-ц7о Разрабам лучше знать как игру улучшать, а если я буду считать что выгоднее использовать, то твой вайб я пошлю нахер. Зачем мне менять такую классную механику каким-то там "вайбом"
Мне выпал сначала Яньцин(он мне не нравится) Потом в следующей десятке сразу два Аргенти Теперь вот прокручиваю сигну, как раз чуть-чуть осталось А тебе удачи, надеюсь, что успеешь докрутить венец отваги
Жалко что на твоём канале почти все моды для форджа и изредка встречается фабрик. Я лично хотел бы увидеть на твоём канале баланс вселенной (и не только моды строго для 1.20)
Почему если что-то крутое в майн добавили, то сразу террариямомент? По-твоему террария является основой мироздания? Она хороша конечно во многом, но это не значит что все вещи из нее добавляются.
Поправка: не большынство, а где-то пол процента. П.с. Классы так то не терария прилумала, а учитывая название мода и реальщацыю, он вообще ничего общего с терарией не имеет.
@@ИванДовбня-ъ4ч Это ваша проблема, если вы не понимаете, что с того момента как к "власти" пришли Microsoft, появились нормы ВАНИЛЬНОГО МАЙНКРАФТА. Как пример: нельзя добавлять ничего хардкорного, ничего на что игрок бы не смог повлиять и т.д. Все вещи что протеворечат этому(криперы, молнии, т.д) появились до смены управляющих.
А в чем в таком случае смысл модов? Моды как раз таки и созданы для таких людей которые "хотят рпг" В Майнкрафте почти все вещи завязаны чисто на прохождении и убийстве дракона, а игроки хотят чего-то еще Новых боссов, данжей, оружий, брони, магии, механизмов и т.д. Как раз потому что игроки "хотят рпг" но в ванилле этого нет Когда-то в Майнкрафте не было спектральных стрел, стрел с зельями и т.п., и многие люди говорили что "это не подходит к стилистике Майнкрафта, зачем это нам", но потом все эти вещи появились и всем все нравится Майнкрафт-это песочница-приключение с косвенным раскрытием лора, в ней нет понятия "канон", "не канон", "подходит", "не подходит". В Майнкрафте основные понятия это интерес и веселье, которые угаснут спустя всего одно прохождение в ванилле. Именно для этого и нужны моды, что бы разнообразить геймплей, сделать его веселее и интереснее. Кто знает, возможно без модов майнкрафт сейчас бы пылился на полках истории.
@@XauTek Ну тогда будь вкурсе. Мод скорее больше вдохновоялся системой классов Вов чем терки, а "Тайна" она же аркана, это элемент чистой магии, что не превращает ее в огонь или оед, а атакует сырой магической силой.
@@XauTek Я не говорю о системе коассов в целом, а о том, что сисема из мода ничего не имеет общего с системой терарии, при этом похожа на систему Вов. Если уж хочешь поспорить кто прилумал классы, то пожалуйста, первая редакцыя ДнД, где появились Воин, Маг и Жрец.
@@fieredihson982 хорошо, с дарк соулс. Это не отменяет того факта, что эпик файт хуже. Багов и несовместимостей у этого мода хватает. И драться с обновлёнными мобами это пи..дец. У меня из за этих сраных анимаций багов было много. Да, бетер комбат тоже иногда багается, но это хотя бы не критичные баги. А просто анимации могут сломаться и всё. Да и большинство брони из модов не совместимо с эпик файт. А ещё оружия. Да, я сам играл с этим модом. Но, боевка, типо обновлённые мобы(хотя, нихрена они не обновлённые, тупят также, если не сильнее, из-за чего нормально не подерешься), скиллы в этом моде нет ничего такого, за что можно его хвалить. Бетер комбат сделан в плане боевки лучше, оттого этот мод добавляют почти в каждую сборку, а эпик файт уже устарел.
@@Kirill_Romanov есть моды совместимые с epic fight к примеру weapons of miracle о обновленных мобах ничего ни сказано так как я лишь говорил про обновленные АНИМАЦИИ мобов с багами не встречался поэтому без доказательств пофиг у меня их нет