Существует такое понятие как база,а точнее ее изучение. В изучении базы входят низкоуровнявые яп такие как Асэмблер ,С и т.д.Так чтобы стать хорошим базированным разработчиком,который использует C++,тебе нужно будет знать C
@@thinkalittle3458 с++нработает на низких уровнях и компилируется в машинный код, джава работает на высоких уровнях и компилируется в байт код. Из чего вывод сделать можно? С++ - скорость Джава - Кроссплатформенность
@@user-sw7eb1gg8i Embedded, работа с ОС и драйверами, в RE без Си и Асма никуда не уйти, достоинством так же является то, что он лёгкий, а учить кучу стандартов паттернов и шаблонов в крестах с нуля слишком трудно
Инфоцыгане, войтивайти. Сначала программисты, потом 3dшники, а сейчас инженеры-конструкторы. Во время золотой лихорадки зарабатывают только те кто продают кирки и лопаты
😂Гениально Чтобы писать на c++, надо учить c, чтобы писать c, надо учить ассемблер, чтобы писать на ассемблере, надо изучить ЭВМ, чтобы изучить ЭВМ, надо изучить работу блоков ЭВМ, чтобы изучить работу блоков ЭВМ, надо начать с транзисторов.... А лучше научиться думать 😅
Ну дык плюсы это тот же си но с килограмм синтаксического сахара. Ты можешь начать учить сразу плюсы, но первые твои программы в плане кода от си отличаться не будут. Плюс когда пишешь на плюсах часто приходиться лазить в либы написанные на чистом си и они хоть на си написаны все равно компилиться могут компилятором для плюсов...
парни учите Паскаль чтобы понимать синтаксис когда выучите Паскаль переходите на Пайтон потом на джаву а потом уже на С так будет гораздо легче понять все чем учить сразу 1 я бы сам начал с Паскаля
Ну, то же самое можно сказать про любой язык: в принципе, написать можно что угодно на чем угодно, но только встает вопрос целесообразности использования языка не по прямому назначению
а ещё на луа можно писать скрипты для nginx, SAMP, BeamNG, Farming Simulator и даже для OBS Studio. Но загвоздка в том что в каждом из этих случаев знание луа толком ни на что не повлияет, нужно знание АПИ главного приложения.
Наш преподаватель английского, при не правильном переводе, говорила: - Купите себе 人民日報 , Вы ведь все равно ничего не понимаете! Главное знать, что писать, а не на чем!
На python тоже игры можно писать, только не нужно. А вообще, на питоне можно писать реально хорошие сайты с помощью фреймворка django, который я сейчас изучаю, плюс по нему есть куча курсов что на ютубе, что в интернете
Да ваще я понял, что язык учить можно любой на стадии 0 понимания программирования, любой который приглянулся. Да и учить С, чтобы выучить ++ я понял по своему опыту, что это тупо 😅
С учить можно как первый язык чтобы ознакомиться с базовыми основами программирования. Он более подходит для этого, чем Рутноп и тот же Раscal . В нём больше функций, которые должны быть базовыми для программистов. Но это всё ещё не поможет изучать Срр.
У меня вопрос, если начать учить C++ и со временем попасть трейни в Ембедед, то позже можно сменить направление на игровое, я к тому, что это идет в общий рост навыков как разработчика, или помимо языка, направление тоже очень важно (если оно внутри самого языка?)
Да, конечно, вы можете сменить направление работы в любое время. Вам абсолютно не обязательно придерживаться одного направления на всю жизнь. В целом, если у вас есть возможность изучать разные направления программирования, это может помочь расширить ваше понимание и опыт, что может быть полезно в будущем в любой области программирования.
@@user-ey9tp3ed7h И это факт, тоже как то пытался на фрилансе, но не продержался и двух месяцов, ибо паралельно вуз, тип сам еще не опытный, но такую дичь в тз инога пишут...
@@sirius9126 это проблема легко решается через посредников. Они для тебя шлифуют договор и ТЗ, также изолируют тебя от заказчика и предоставляют юридическую безопасность. За это ты не спрашиваешь итоговую сумму, которую они назвали заказчику. Были посредники, которые за проект стоимость 150к сверху накидывали 200к