А я с недавнего момента их ненавижу. Как только в пирамиде спустился к сокровищам комне крипер десантировался и подорвал меня! На тот момент у меня была незеритка и куча полезного лута!!!!!!!!!!!!!!!!!
@@Tead666OFFICIAL у меня было похожее когда я на хардкоре играл, только тогда я просто мирно стоял себе в шахте как на меня крипер десантнулся и в ту же секунду взорвался(
Надеюсь теперь, каждый сможет беспроблемнно добывать алмазы в Майнкрафт 1.18! А на какой высоте Вы добываете? И какой способ лучше всего именно для Вас? Кстати не забывайте про мой магазин цифровых товаров Nerkinshops.ru где Вы с легкостью можете купить Майнкрафт и другие игры!
А игроки которые придут после выхода 1.19 или впервые зайдут в Маинкрафт 1.18 не будут испытывать тех эмоций от нахождения новых пещер (или сырных пещер) как старые игроки (конечно все это станет обыденным для всех). Меня удивляет это обновление 1.18 привнесло не только новые пещеры и генерацию гор, но и дикий восторг от того, что ты нашел новый вид пещер.
Неудобство копания в 1 блок: 1. Довольно маленькая скорость(а ускорятся водой так себе прям пиздец не удобно. 2. Иногда при добыче руд ты переключаешся от режима плавания.
2:20 воздух в майнкравте существует, но как блок. В программах для моддинга, вроде mcreator можно настроить блоки, из которых состоит поверхность биома. Там можно выбрать блок воздуха, либо же блок пустотного воздуха. (air block, void air block.)
1. Если есть очень много костной муки - можно заменять сланец мхом и мгновенно добывать его мотыгой, остаются только руды. 2. По количеству алмазов разница между -53 и -64 небольшая, имхо, быстрее будет накопать больше, чем с лавой бороться
@@the.artik.channel да в принципе при размножении мха он не заполняет руды так что это неплохой способ если есть либо ферма костной муки либо скелетов либо банально бегать по долине песка душ и искать там скелеты
10:24 ошибочка! Наоборот в новой версии лучше пропускать 2 блока, так как жилы стали меньше, и пропуская по три блока можно просто пропустить одну из них
Nerkin допустил небольшую ошибку в переводе. В новой 1.18, способ с туннелями ЧЕРЕЗ 2 БЛОКА БОЛЕЕ АКТУАЛЕН. А способ с отступом в 3 БЛОКА БЫЛ АКТУАЛЕН в прошлых версиях. Всё дело в КОЛИЧЕСТВЕ алмазных блоков в ОДНОЙ ЖИЛЕ. В 1.18 ЧАЩЕ стали ПОПАДАТЬСЯ ЖИЛЫ в 2 или даже 1 БЛОК! Именно поэтому, КОПАЯ туннели с ОТСТУПОМ в 2 БЛОКА, МЕНЬШЕ ШАНС пропустить такие мелкие АЛМАЗНЫЕ ЖИЛЫ.
Лайк заслуженный. Я привык "тунельным" образом копать оставляя одни столбики в 2 блока на 15 высоте. А тут попал на это видео и понял зря лишь 2 дня потратил по старом версиям время)))
Неркин, есть ещё способ копания! Когда копаешь туннель 2х1, каждый раз прокапывай туннель 1х1 влево и вправо, такие туннели должны находиться на расстоянии 2 или 3 блока между собой. В одном туннеле 1х1 можно прокопать максимум сколько рука достанет
Развиваю новый мир на 1.18. На спавне оказалась Пустошь (она же Mesa), наполовину горная. Это значит много золота и соответственно потом золотых яблок. Но какие же теперь там красивые пещеры, каньоны, трещины, это надо видеть! Жаль туман приберут в 1.18.1, с ним вообще чума. А еще в горах оказалось много железа и угля, а также изумруды. Прямо на поверхности. Нашел рядом саванну с деревней. Дальше дело техники. 1. Сгонять в ад за стержнями. Это самое трудное, на этом этапе. 2. Построить рынок. Наловить бомжей и раззомбировать или переселить деревню. 3. Плотно и вдумчиво расторговать, с перезомбированием, понятно. Я делал это менее плотно, иногда уходя побродить и покопать. 4. Торговля дает опыт на работу с чарными книгами. Итог. День 70-й или типа того. Полный и неограниченный (кроме сделок/сутки) доступ ко всей алмазной броне, инструментам и оружию. А также ко всем нужным книгам для перечисленного. Потрачено 2 алмаза на стол, но мог бы и не тратить. Самый лучший способ, по-моему. ПС: Алмазы копаю у бедрока, да, там их точно побольше. Но тратить особо уже некуда. )
Да ещё совет по быстрой добыче, если вы натыкаетесь во время копаний алмазов на землю или гравий, то не надо просто прокапывать дальше, если есть лопата на четвертую эффективность, то можно по-быстрому раскопать гравий и землю и таким образом вы заденете много блоков, ооочень быстро и возможно найдете алмазы. Такой способ помог мне часто находить алмазы, а так же медь, которая в 1.17 на вес золота, даже золото чаще встречается
@@whatisblink вот на джаве по-моему также, этой меди СТОЛЬКО, что создаётся ощущение будто я в снапшот играю, а не полноценную версию. нет, я понимаю если б она часто использовалась, но камон, она нужна в 3-4 крафтах
Для поиска алмазов в пещерах можно просто юзать зелье ночного зренея, ноооо, лучше брать с собой целый шалкер зелий, это означает что до дракона тебе будет крайне не удобно
Впринципе ничего не поменялось😅 Как спускались ближе к бедроку и копали тоннели, как горели от лавы, так и продолжаем. Незеритовый сет возможно скрафтить, ниразу ничего не раскапывая🤣
Мда, удачи с тоннами золота, золотых предметов, мусора, блоков чтобы не упасть в лаву и стрел чтобы убивать пиглинов издалека, способ так себе, лучше взять шалкер/инвентарь кроватей, оставить места на стак брёвен, четыре стака шерсти(можно меньше) и пойти в недра незера
неркин, ты - мамонт. копаешь 2*1 и через каждые 3 блока туннель 1*1 в сторону с каждой стороны на уровне глаз. так ты чекаешь огромное количество блоков и передвигаешься быстро(если решил сходить на базу а потом продолжить этот туннель)
Когда перешёл на новую версию, решил не копать методом Скрынника или иными, так и как просто побегал по пещерам увидел много алмазов. Классно же рассматривать красивые пещеры так ещё и на алмазы натыкаешься чаще.
для новых пещер очень хорошо подходить ресусрспак 'visible-ores'. этот ресурспак подсвечивает руды но не так что они излучают свет, это была бы слишком читерна))) они работают как светящаяся рамка, они не светятся но они становятся яркими и их можно видить в темноте.
Лайк в помощь, Неркин. Спасибо за хороший обзор. Я и раньше подозревал, что 1.18 будет то еще говнище; теперь я окончательно в этом убедился. Дело вкуса, конечно; судя по комментам, многим в кайф новая версия, а мне, старому деду, лучше вернуться в 1.17, что я и сделаю, вот только выясню как. А алмазов у меня - еще и внукам останется.)))
@@legowarbrick Интересно, как? Я бы тоже сидел на 1.16, но они мне навязывают эти новые версии. Пробовал избежать при загрузке, но не получается. Может, подскажешь, как? Сегодня порадовали: алмазов столько не будет, это ошибка, и они ее исправили.))) Похоже, слово "алмазы" всех настолько гипнотизирует, что они совсем теряют способность соображать. А моджанги - их ментовские повадки я срисовал еще на 1.9.
@@legowarbrick Я вообще плохо понимаю, что это такое...) Нет, я знаю, что это программа такая, но что она, для чего она - без понятия. Возможно, у меня такая есть (загрузили при покупке игры), а может и нет. Если бы мне кто-то объяснил это на понятном языке, а не на птичьем...)))
@@emanuelpollak1440 Рекомендую TLauncher - позволяет загружать любые версии майна - хоть альфа, самую первую))) Можно играть без регистрации, а можно указать свои данные, тогда подхватится и ваш собственный скин аккаунта. Плюс ко всему - позволяет выбрать версии с предустановленным Forge или OptiFine либо все вместе, которые помогут играть с модами(Forge) и более детально настроить графику, производительность и устанавливать шейдеры(OptiFine)
Нэркин! Сказать подозрительную рагу с маком. Крафт 1 миска, 1 коричневый гриб, 1 мухомор и 1 любой цветок, на данный момент это мак, он даёт ночное зрение.
Получается, 1 блок самое эффективное. 2 = 8 3 = 11 9 = 21 1 = 5 Соответственно, если 2 = 8, то 3 должно быть равно 12. (8 * 3 / 2, пропорция) Если 2 = 8, то 9 должно быть равно 36(совсем невыгодно, 9 * 8 / 2) Если 2 = 8, то 1 должен быть равен 4 (выгоднее, равно 5. 8 * 1 / 2)
0:54 - 1:45 почему этих таблиц небыло в видео про релиз 1.18? Я смотрел его и вообще не понял где и как росположена руда. так как называть координаты без визуальзации это очень плохая идея. Думаю со мной многие согласяться и даже видео реакций на тебя тоже доказывают что люди не совсем поняли на словах что ты говоришь. Не дором говорят "лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать"
Думая на разные темы по майнкрафт у меня появился миф, а если под водой вокруг руин портала построить комноту и осушить её а потом октивировать портал и зайти в ад, а потом друг убирает комноту вокруг и затопляет портал и он ломается, но потом ты из ада выходишь из портала то ты будешь на том же месте или портал будет выключен сразу? И как это будет видеть друг ну выход из ада под водой? Вот новый миф для Неркина.
Надо было вначале видео посмотреть, а потом 2 часа тратить на добычу алмазов, за 2 часа ни одного алмаза не нашёл на 10 высоте, но теперь буду добывать алмазы на более низкой высоте. СПАСИБО!!!
Неркин мне очень нравиться твоё выживание, я просто твой фонат, особено зошло скайблок и мир в банке, но ты так с лета и не выпустил эпизода #03, если ты больше не будешь его снимать так и скожи, но если есть этот лучик надежды что ты продолжишь снимать НАПИШИ пожалуйста! 😢😢😢😢
Наверно уже писали , но есть метод где ты копаешь 2 на 1 и потом все блоки сверху которые есть , и вот такой тоннель выходит - 7 на 1 , таким образом бы видишь 23 блока
Nerkin, сделай видео как развится в майнкрафте 1.18 чтобы было всё гладко. Типа показать как стоит развиватся первым. Сразу идти в шахту или строить дом например
Как по мне, особого смысла в добыче алмазов путём рытья нет (только если на начальных этапах игры, дабы добыть тройку-другую для кирки и стола зачарований). Гораздо малозатратнее будет расторговывать жителей инструментальщиков и бронников, их найти легче, цены можно сделать приемлее вылечив их или отбив рейд, ну и плюс они сразу продают их зачарованными. Ну и на крайняк можно просто зачищать клады, данжи и корабли ради всё тех же алмазов и других ресурсов.
Неркин, у меня есть для тебя интересное предложение. Вы говорите, что в Майнкрафте нет воздуха. Что, если бы мы могли сделать мод, который будет работать в зависимости от того, на какой высоте или глубине находится игрок? Если игрок забирается слишком высоко в гору, ему начинает не хватать воздуха и он мерзнет. Когда он слишком глубоко спускается в шахту, ему становится слишком жарко и начинает заканчиваться воздух. И для того, чтобы он находился или работал на такой высоте, он должен иметь соответствующую одежду. И чтобы иметь возможность ходить в аду, ему понадобится Редстаун в одежде. Как вам это нравится?
Жду эксперимент который я уже где то видел, то ли тут то ли еще где-то, где будет проверятся каждый метод копания в 1 блок, 3 блока 9 и т.д. Проверим сколько за 1 час можно будет накопать алмазов. Нужно будет проверять в нескольких местах на одной карте и в нескольких местах на дрогой(конечно с помощью добровольцев помощников). Ну или обойтись без этого и просто пробовать разные методы в один заход. Просто интересно
Вот в 1.18 добавили крутые пещеры, которые очень круто исследовать. Но Неркин говорит, что лучше просто тупо копать вперёд. Какой тогда смысл в новых пещерах, если ты также, как и раньше просто копаешь? Мне, например в кайф бегать по огромнейшим пещерам, нежели просто копать. Тем более, бегая по пещерам находится РЕАЛЬНО больше даймондс. Берёшь пару стаков факелов и добываешь. Так вот, что я хочу сказать - не копайте тонели, а лучше бегайте по огромнейшим пещерам. Это и красиво и интересно, хотя достаточно опасно.. но в этом и есть приключения по добыче алмазов на 1.18
Всегда ползала по пещерам, исследуя их)) какой смысл копать тупо вперёд, если ещё не факт что вообще что то найдешь? Да и такое занятие крайне быстро утомляет и надоедает))
бред пишешь. Можть люди сами выберут? Я часто спускаюсь копать алмазы не потому что их у меня мало (за исключением начала игры, конечно), а потому что я отдыхаю просто тупо копая вперед. Опасности почти ноль. Некая медитация. Каждому своё
@@ska32com так никто не принуждает вас делать, как этот чел. Делайте как вам нравится) Я лично просто не могу тупо копать вперёд, потому что однотонность действия начинает бесить)
@@ska32com ну я не запрещаю копать алмазы таким образом. Просто добыча алмазов это как приключение, а какой смысл приключений, если ты не сталкиваешься с опасностью? Мне кажется, каждый должен хоть раз попробовать не копать, а именно что исследовать
Я сторонник майнкрафта 1.12.2. Решил поиграть в новую версию,итог-как версия для приключений и исследований мира-новый майнкрафт топ👍 Но это уже не тот майнкрафт,и если для простого,лайтового строительмтва домиков и замков с беспечным копанием тонелей в шахтах лучше всетаки 1.12.2. Да и модов туда можно накатить прилично. Вроде 1.16.5.тоже такого рода,но в нее я почти не играл. 1.7.10 вообще классика,но всеже сильно устарела. Вообщем все версии имеют право на жизнь,в зависимости от целей игроков) Ах да,забыл уточнить,почему у меня такое отношение к новым версиям-огромное колличество контента,который как по мне излишен и пресловутая генерация,при которой теперь приходится часами долбить глубинный мланец в поисках алмазов еще и практически не получаю другие ресурсы,так как на нлкбине алмазра минимум железа,а угля вовсе нет,тоесть в старых версиях на дне мира можно было лнгко находить все ресурсы,а теперь приходиься строить шахты на разных высотах,одну для угля,однк жля жедеза,другую для алмазов. Короче заморочки и нудятина.
я: нажимаю на видео видео: начинается Неркин: стоит среди огромного количества глубинного сланца я: ААААААА!!! сори, просто для меня сланец немного,.. ну, душный чтоли?
Наоборот - благодаря тому, что пещеры стали больше, увеличилось и количество алмазов. Сужу об этом по собственному опыту - даже у такого алмазного неудачника, как я, сбор алмазов пошёл побыстрее, чем раньше
Лучший способ копания для меня это: копать 1на2 блока либо 2на2(не в этом суть), но при этом нужно в боках шахты копать в стороны по 1му блоку(до куда достаёт рука игрока для копания) через каждые 3 блока. Типа такого как Nerkin показал на 10:24, но нужно делать в 1ом туннеле и копать только 1 блок(докуда рука достает) чтобы быстро было и ни одной руды не пропустить.
дополню к видео. Метод добычи алмазов зависит от того какой киркой добывать. К примеру: добывать одноблочным вариантом("метод мистера MoDDyChat'a") с коэффициентом 1к5 удобно железной киркой или алмазной незачарованой киркой. Дополнительное удобство в том что не нужно раставлять факела(угля на этой высоте нету), после вас не будут спавнится там мобы(в 1 блоке то) и помимо алмазов добываются железо, лазурит, золото и редстоун в немалых обьемах. Двухблочным вариантом 1к4 (2к8) удобно добывать зачароваными алмазной или незеритовой киркой. И "метод скрынника" с ломанием 3блоков 3к11 (1к3.7) или другие варианты 3х3 или 1х6 с коэффициентами 1к3.2 - 3.8 тоже удобны и эффективны если копать по площади, где заранее установлены маяки на спешку 1-2. Т.е. удобство зависит от движения через один блок и то какой киркой сколько блоков вы можете добыть за это время
Я часто капаю «карьером» . Это значит что я просто выкапываю несколько чанков но делаю ступенчатую лестницу . Да это долго , но почти 100% найдёшь алмазы .
@@普京的手机 С 1.14 при взрыве блоков динамитом их дроп выпадает со 100% шансом, ранее их шанс зависел от силы взрыва, т.е. выпадало только 25% дропа с блоков, взорванные динамитом.
Неркин: Алмазы добывать станет сложнее и дольше Я такой: Пришёл в шахту с киркой 255 уровня - разнёс там весь глубинный сланец с такой же лёгкостью как лопата на эффективность 5 копает песок. Нашёл пару алмазных руд - срубил их и у меня сразу 10 стаков алмазов.
Спасибо тебе добрый человек! Я уже измучился. Начал копать по старому с надеждой что повезёт. За пять часов реального времени нашёл 10 алмазов.😑 Теперь хоть знаю как действовать.