Тёмный

КАК ВРЕМЯ МЕНЯЛО GENSHIN IMPACT | От ЗБТ 1.0 до ФОНТЕЙНА 

lolich
Подписаться 7 тыс.
Просмотров 63 тыс.
50% 1

Эволюция Genshin Impact от ЗБТ (Закрытого Бета Теста) до наших дней, обновления 4.6.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:56 - Глава 1
06:03 - Глава 2
09:31 - Глава 3
11:03 - Глава 4
Сотрудничество - t.me/yuodixin
#genshinimpact #геншин #genshinimpact
Теги:
геншин збт,геншин бета тест,геншин импакт бета тест,геншин импакт бета версия,геншин збт 1,genshin,genshin impact,геншин импакт,геншин,геншин обзор,геншин импакт обзор,сумеру,инадзума,фонтейн,геншин 4.6,геншин импакт збт 1.0,genshin cbt,genshin cbt 1,genshin cbt 2,геншин збт геймплей,геншин импакт с нуля,геншин импакт прохождение,геншин импакт канал,геншин импакт крутки,lolich,lolichgenshin,геншин импакт для новичков,геншин импакт 2024,мондштат

Игры

Опубликовано:

 

30 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 212   
@shy_angel00
@shy_angel00 Месяц назад
Абсолютно со всем согласна. Особенно с тем, что игра должна приносить удовольствие. А не быть для тебя, как некоторые ее называют - работой.
@user-uk6zh1wc9g
@user-uk6zh1wc9g Месяц назад
Играть для удовольствия - главная фраза всего видео
@NoName-y0urs1ave
@NoName-y0urs1ave Месяц назад
9:36 Ну нет, я прекрасно помню недовольство людей вторым архипелагом. Каждый второй считал, что загадки душные, квест в подземелье кадзухи проходить долго, а в диалогах с воронами Фишель не хватает скипа.
@memodump
@memodump Месяц назад
Потому что бестолочи. Этой историей надо было наслаждаться, а не спидранить. Я вам даже больше скажу: любая самая интересная книга вам покажется очень долгой и скучной, если вы будете не читать а листать ее по одной странице.
@doradamen8466
@doradamen8466 28 дней назад
@@memodump эм... ну хз, наверное слишком уж для детей маленьких, которые даже диснеевских сказок не смотрели ни разу, тогда да, это покажется интересным. Меня у Фишль порадовали сами выступления, было забавно. Всё остальное, как и квест у Казаха, вызывали боль в глазах, от того что постоянно их закатывал. В то же время, квест за Мону очень порадовал. Было красочно и интересно.
@memodump
@memodump 27 дней назад
@@doradamen8466 у меня были такие же впечатления. Над квестом Казаха я натурально ржал: какой-то кузнец, какие-то интриги, и сын-оболтус который просто уехал к черту на кулички вместо того чтобы продолжать семейное ремесло. И дело даже не в том что бросил - ну бросил и бросил, а в том как он все это переваривает. Но скажи, разве ты не встречал книг, некоторые главы, персонажи или сюжетные линии которых тебе не нравились? Да у меня такие - каждая первая. НИ ОДНА книга мне не нравилась абсолютно во всем. Это нормально и я к этому давно привык - несмотря на то что хочется услышать идеальную историю, надо понимать что такую можешь написать только ты сам, и это не значит что надо игнорировать абсолютно всё что тебе не нравится.
@TVoid05
@TVoid05 Месяц назад
Давайте создадим петицию о усилении Тарталии как босса
@krakozabla
@krakozabla Месяц назад
И о добавлении ещё 2 залов на 12й этаж
@s_soniks_s
@s_soniks_s Месяц назад
точнее уплотнению (если б у него хп в ≈2 раза больше было, то было б славно, а то тыка в 100к моментально сносит фазу) а если чисто по силе, то он не слабак
@user-zq5ss6nq7z
@user-zq5ss6nq7z Месяц назад
​​​​​​​​@@s_soniks_sлунтик слушай, изначального тарталью не могли пройти без сгоревшей попки детишки и девки, поэтому михуеверс ослабили Чайлда, уменьшили хп и пару деталей в его паттерне поведения изменили чтобы подрастающая аудитория не плакала, я это к тому что дальше будут лишь упрощения, ЦА не хочет никак не только напрягаться, но даже хоть самую малость думать в казиноимпакт, хотят чтобы михуеверс подумали за них и буквально тыкнули их в то что именно нужно делать и как в этой почтиигре. Взять хоть текущий боевой ивент, там этапы проходятся настолько абсурдно легко что можно закрыть на 1500очков+ сняв все арты и оставив слоты пустыми, но вот гешинята даже ивент, сделанный под них, не вывозят по сей день🎉 Хотя суть большинства ивентов-стены текста или пресс ф ту вин-однообразный разнос безобидных мобов, но даже это оказывается для некоторых=сложный контент.
@Levac-th6hl
@Levac-th6hl Месяц назад
@@s_soniks_s такого не будет,ЦА же наныла его ослабление,хотя когда он только появился то как босс он был неплох,но игра же всё таки детская,зачем в ней хоть как-то напрягаться правда ведь?
@Axy....Daa.....
@Axy....Daa..... Месяц назад
​@@s_soniks_sбл, его первая атака сносит моих персов с 3 попаданий.(кроме ноэли, у неё защиты ~3к.)
@MrBaldanov
@MrBaldanov Месяц назад
Фонтейн действительно как отдых и удовольствие. Особенно после Инадзумы, где тебя хочет убить буквально все, а способы перемещения по миру заставляют глаз дергаться (привет электрогранам, или как их). И после Сумеру, где к вышеперечисленному добавляются самые тягучие и скучные квесты (привет аранарам). p.s. После написания комментария вдруг подумалось: может не регионы говно, а отряд дохленький был? Зашел на первый аккаунт с 40 миром и Кэцин 70 уровня без артефактов и талантов (не понимал тогда, зачем эти приблуды нужны). Подтверждаю: Фонтейн для отдыха и удовольствия ))) Все остальное, кроме Монштадта, хочет тебя убить
@StGlory
@StGlory Месяц назад
на 100500 поддерживаю! в Инадзуме всё хочет твоей смерти+душнота политики и отбитость местного архонта, а Сумеру изводит душнотой с аранарами. А вот квесты с пирамидами были интересные, Соруш легко прошлась. Ну и Нахида такая милашка))
@Kanist
@Kanist 29 дней назад
Согласен, но именно поэтому для некоторых (в том числе и для меня) Инадзума стала любимым регионом, её тупо интересней исследовать.
@cameron_umbrella
@cameron_umbrella 28 дней назад
Аранары скучны для тех, кто их полностью скипнул диалоги, единственный минус - это затягивание некоторых квестов
@MrBaldanov
@MrBaldanov 28 дней назад
@@cameron_umbrella ))) ну я вот из тех людей, которые скипают диалоги во всех подобных играх. В том же Фонтейне интереснейший сюжет, прям захватил с самого начала, но все равно пропустил все. Чтобы потом с удовольствием посмотреть/почитать все цельным материалом
@doradamen8466
@doradamen8466 28 дней назад
@@cameron_umbrella хз чё там у аранар такого интересного, но диалоги невыносимо тягучие. По триста раз повторяется одно и тоже, диалог на 20 реплик не даёт ни капли информации и никак не продвигает сюжет. Даже Инадзума, с её политотой и мышиной вознёй, которая выглядит очень наигранно и по детски, кстати, не набивала такую оскомину. А нищебродские награды за всю эту тягомотину и вовсе отталкивают. У меня на основном акке, при ста процентах исследовании Сумеру, не все побочки пройдены у аранар. Тупо сил не хватает.
@dk_odium
@dk_odium Месяц назад
Покупка за печати - это гениально. Но максимально невыгодно для разрабов(
@StGlory
@StGlory Месяц назад
Люблю Геншин и благодарна разрабам за такую прекрасную игру. В этот прекрасный мир так приятно окунуться после работы, там всё стабильно и все проблемы решаемы. Красивые персонажи, интересные ивенты с хорошими наградами, классные квесты, открытый прекрасный край. Спасибо за интересное видео
@kitkatus8127
@kitkatus8127 Месяц назад
Эх, этот ролик напомнил мне как же я все-таки люблю генш))) Я начала играть как раз в начале коронопакалипсиса, когда я не могла больше путешествовать и этот волшебный мир стал для меня такой отдушиной!!! Мне безумно интересно именно путешествовать там, исследовать локации, находить сундуки, решать загадки и даже просто болтать со встреченными неписями! Очень жаль, что за три года игры я уже очень устала от Геншина и перед фонтейном была готова его бросить… Но сам Фонтейн и внезапный выигрыш 50/50 Лини меня удержали х") И сейчас я продолжаю играть по чуть чуть, но уже без того восторга и фанатизма как раньше…. А жаль :")
@koishin
@koishin 28 дней назад
Играю примерно по 30-40 минут в день больше 3-х лет и также с удовольствием играю. Если дозировано играть, то интерес сохраняется. У меня много не закрытого контента и есть персы которых я хочу выбить. Стимул играть по прежнему есть. Сейчас дейлики не обязательно выполнять с новой системой. Вместо дейликов я квесты прохожу. Игра уже не напоминает рутину как раньше
@memodump
@memodump Месяц назад
Лично мне в геншише не нравятся только две вещи: 1) Когда тебя слишком уж водят за ручку, даже отнимают управление и направляют взгляд "куданадо". 2) Пинг и постоянная связь с сервером в сингловой игре. Все остальное - нормально. Вот еще поменьше бы гайдоделов, и была бы вообще благодать, но этих челов можно хотя бы заигнорить.
@user-xy8mt2pr7e
@user-xy8mt2pr7e 25 дней назад
Связь с сервером нужна для синхронизации гача системы и чтобы игроки не накучивали персов или примогемы нечестным способом. Так что это вынужденная мера
@memodump
@memodump 25 дней назад
@@user-xy8mt2pr7e можно же это сделать нормально, чтобы хотя бы при переключении персонажа и засчете урона не приходилось ожидать "одобрения" от сервера.
@TheMetalrus
@TheMetalrus День назад
Можешь поставить себе приватный сервер и не будет проблем с пингом)
@memodump
@memodump День назад
@@TheMetalrus где узнать как это делается?
@user-gy7jv3hi5i
@user-gy7jv3hi5i 22 дня назад
А я тип играков 4, хаваю все и не жалуюсь. Не хейчу игру, нежалуюсь, не занижаю оценку игре и так далее
@n-i_k-ak3534
@n-i_k-ak3534 Месяц назад
Почему не было сказано об массовом уходе игроков после инадзумы и сумеру? это огромная часть история геншина, а об этом не сказали. Сколько было проблем с душнотой этих регионов, все молили о кнопке скипа диалога. Как нам подсовывали в квест персонажа историю рандомного нпс, как игра не развивается, и контент только облегчается, что делает игру скучной. Комьюнити игры давно сменилось, и они не застали геншин в начале, со всеми интересными ивентами с сюжетом, а очень жаль, ведь сейчас такого не делают
@ArlanEl
@ArlanEl Месяц назад
"Все-таки в моем 1786 году было лучше"
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c Месяц назад
Потому что не было никакого массового ухода мб? Сам это придумал же Массовый уход был с выходом Фонтейна - потому что у многих уже банально устройство перестало тянуть Ну ещё был бунт баннеров в период второй половины Сумерского патча и вплоть до Фурины, ибо китайцев ущемил тот факт, что все новые ивент леги после Нахиды - мужики, а не вайфочки Но именно "массового ухода из-за того, что душно" не было никогда
@Kanist
@Kanist 29 дней назад
Игроки уходили, а онлайн и доходы продолжали расти. Ну а что, звучит логично.
@loosver8775
@loosver8775 28 дней назад
После инадзумы не было никакого массового ухода игроков. Там цифры минимальные, сейчас намного больше уходят, тк патчи проходные перед натланом. А если говорить про игру сейчас, то она намного лучше того, что было в начале
@GurinRaima
@GurinRaima 28 дней назад
Ебать настоящую базу написал Я как раз ушла по всем тем причинам, которые ты описал, а играла с релиза. Ушла после того, как закончился Сумеру и вышел Фонтейн, потому что меня максимально задушила игра, сидеть читать по 5 часов истории неписей, имена которых я забуду через 5 минут это сильно
@user-zq5qq5ro4d
@user-zq5qq5ro4d Месяц назад
мотивация зайти в геншин после этого видео>>>>
@Yumi-gu2cr
@Yumi-gu2cr Месяц назад
Хз, я как раньше, так и сейчас обожаю рыбалку. Жалко что тот ивент не застала....
@Worepise
@Worepise 26 дней назад
Из всех регеонов Фонтейн перевернул игру в прямом смысле. Проработка сюжета, задание легенд и встречи стали новым глотком для игры. Жаль, что игру начинают сравнивать с хср, не обращая внимания на важную вещь, это 2 разные игры. Лор и подход к ниму разный. В геншине адаптирую мифы и легенды разных стран, сами фатуи основаны на комедии. В хср другой подход, в нем более самобытность от нашей реальности, он грезет отсылками на хонкай. Если брать 3 игры по отдельности, то именно хср не может существовать без хонкая, когда в геншине лишь малую часть лора. Мы бы не поняли, почему вельт относится к химеко и лоче так как он поступает, мы бы не поняли про что сказала Ахерон упомянув про трость Вельта и так далее
@ArlekinoShut
@ArlekinoShut 23 дня назад
Я так понял, что добавление настроек уровня сложности было слишком лёгким решением для разработчиков. Надо было ослабить Тартилию для всех.
@milescardanval1069
@milescardanval1069 Месяц назад
почему это реально интересное видео набрало 48 лайков а кал от забугорных лудоманов набирает десятки тысяч?
@kicilian8787
@kicilian8787 Месяц назад
че не сидишь на православном рутюбе?
@milescardanval1069
@milescardanval1069 Месяц назад
@@kicilian8787 к чему это щас было?
@kicilian8787
@kicilian8787 Месяц назад
@@milescardanval1069 ютуб это же забугорный сайт, че ты тут сидишь пацреот
@milescardanval1069
@milescardanval1069 Месяц назад
@@sovasovamia6589 хз, мне такое не попадалось видимо
@arthurpumpkin9334
@arthurpumpkin9334 16 дней назад
@@kicilian8787 почему не в окопе, тарасик?
@matich1
@matich1 Месяц назад
прекрасное видео
@Elen110
@Elen110 Месяц назад
Интересно получилось, спасибо за видео
@HalloyNency
@HalloyNency 14 дней назад
Очень классное видео❤
@bat3529
@bat3529 Месяц назад
автор ролика вставляет треки джоджи-моментальная подписка
@Chamilion801
@Chamilion801 22 дня назад
Я как Геншиненок, который играет продолжительное время в эту игру хочу сказать, что у меня очень много претензий к игре. Я не раз отмечал их в обратной связи для разработчиков, но, увы, мое мнение не учитывается. Игра с каждым обновлением, такое чувство, тупеет. И это правда, так как аудитория данной гачи-дро...игры разношерстна - автор прав К примеру, евент с шестеренками был 2 раза, и мне правда было интересно разбираться с двухэтажными конструкциями. Во втором таком же евенте их убрали, ВАУ-ШОК Все еще нет нормального енд-гейм контента, где бы я мог часами не перепроходить бездну, а ходить в рейды из 4-х человек, где Фурина С6 в соло зачищает данж, а я в свою очередь получаю примосы или бутыльки для прокачки артефактов. Кто-нибудь помнит что такое бутыльки? Да, я тоже вижу их только в чайнике Евент второго архипелага был (Томас Шелби) ОХУЕТЕЛЕН. НО только если не учитвать диалог с воронами - шаг в сторону, все по новой. Третий архипелаг был в виде сказки и... достаточно унылой (сказка с Фишкой мне больше понравилась, хотя это одна из евент сюжеток) Как говорил архонт воды Глин: "Игра не развивается вертикально, а только в ширь", и это правда. Допиливают интерфейс, хотя могли сделать это раньше и добавляют новых персонажей, механики и прочее. Кхм-кхм, а зачем если у меня все закрыто и игра пройдена? Играю с девушкой и только поэтому не дропнул игру. Так же заинтересовался картами, но после 5 побед подряд возникает цитата одного величайшего человека: "А чего я добился?". Да, только убил время или, можно иначе сказать, насладился единственным пвп режимом в игре Гео-Анемо мейнер, который играет с Йомы, на месте
@BCTAHY_PAKOM
@BCTAHY_PAKOM 20 дней назад
ради девушки это терпеть 🔥🔥
@user-wz1hu4td5t
@user-wz1hu4td5t 22 дня назад
канье и карти на фоне это лайк однозначно
@taifovqief8234
@taifovqief8234 Месяц назад
Имхо,фонтейн - глоток свежей воды 8)) И на мой взгляд, именно в Фонтейне (со времен Инадзумы) - что не персонаж, то шедевр. Хочется купить всех)) В то время как в сумеру шума только хайтам навел.
@booink3557
@booink3557 Месяц назад
Да, полностью согласна. Сумеру заметно подпортило впечатление о игре, а сейчас все просто чудесно
@ri9075
@ri9075 Месяц назад
а как же Нахида?
@taifovqief8234
@taifovqief8234 Месяц назад
@@ri9075 она архонт, они всегда «выстреливают». И в азиатском сообществе она больше приглянулась. А вот кроме архонта и хайтута кого еще стоящего можно вспомнить? Сайно? Его релиза ждали, так как он круто выглядел, но ожиданий не оправдал, его баннер не популярен. А, странник еще, но фатуйцы как архонты по популярности )) его до сумеру еще ждали задолго. Дэхью ждали, но она «провалилась», Тигнари среднячок. Тем более они оба стандартные. Нилу тоже средняя.
@user-rf5bq9xk7t
@user-rf5bq9xk7t Месяц назад
Да, и сюжет показался в нем самым серьезным. Не сказочка или мрачняк, а как раз сблансировано
@xveuee
@xveuee Месяц назад
у меня с персами фонтейна наоборот. заинтересовали только ризли, нëва и сигвайн. ¯\_(ツ)_/¯
@Genshin_member
@Genshin_member 10 дней назад
Мужик... Ты уместил 4 года геймдева и логического развития игры в один видеоролик. Снимаю шляпу!
@user-yk9zt6mf6j
@user-yk9zt6mf6j 15 дней назад
после просмотра видео моя душа очистилась, неужели на ютубе существует хороший контент по геншину?
@jonah9802
@jonah9802 22 дня назад
Сколько читаю отзывы, все ужасно довольны Фонтейном. Не могу этого понять от слова совсем. Регион, безусловно, комфортный, но практически единственное что меня в нём зацепило - атмосфера. Квесты не заинтересовали(помимо сюжетки) и временами нудные (что для меня вообще шок), а изучение карты порядком надоедливое. Относительно заданий Сумеру они зацепили какой то загадочностью и огромными ответвлениями в которых у меня не было проблем не запутаться. Я не спорю насчёт тяжести изучения пустыни, но лор ... Хотя, возможно это просто мне не дано понять всю глубину Фонтейна. Красиво, забавно, но нет т-т
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 21 день назад
Больно сильно хаят гидро регион, чего он не особо и заслуживает
@ShadowBlaaadee
@ShadowBlaaadee 23 дня назад
готов часами это видио смотреть, жаль короткое
@Dai_dai_chennel
@Dai_dai_chennel Месяц назад
Если тебе кажется что игра слишком сложная, то ето ты просто слаб
@nastyavir1713
@nastyavir1713 Месяц назад
Ну есть босы у которых свыше ляма хп, Кто-то же играет просто ради визуала
@v1thaiflow225
@v1thaiflow225 Месяц назад
​@@nastyavir1713ну тогда пусть и играют ради визуала а не ныть что все сложно
@nastyavir1713
@nastyavir1713 Месяц назад
@@v1thaiflow225 , хз у меня нет нытиков знакомых ♡´・ᴗ・`♡
@cameron_umbrella
@cameron_umbrella 28 дней назад
К сожалению многие так считают, что игра сложная. Максимум можно назвать сложным 12 этаж бездны и то я смотрю много кто проходит его на 1-2. А так игра действительно слишком казуальная и чтобы не пройти тот же ивент с алхимией-экономикой ума не надо. Боевые ивенты так вообще в последнее время делают слишком казуальными, из-за этого интерес теряется, ибо нет какой-то запарной сложности
@Dai_dai_chennel
@Dai_dai_chennel 28 дней назад
@@v1thaiflow225 харош
@SinaYa_Tsukito
@SinaYa_Tsukito Месяц назад
Интересно, к какому методу прибегнут разрабы в разработке сюжета и локаций Натлана?🤔 Мне кажется в целом, это будет супер апгрейд версия Пустыни (ну по общему вайбу)
@polingkoxlova2807
@polingkoxlova2807 16 дней назад
Нет
@SinaYa_Tsukito
@SinaYa_Tsukito 16 дней назад
@@polingkoxlova2807 дизайн персонажей уж точно будет схож с персонажами и нпс Сумеру
@user-zw1tj5xg7h
@user-zw1tj5xg7h 15 дней назад
​@@SinaYa_TsukitoЭмммм, нет. Судя по всем наличиствующим утечкам, там вдохновение будет культурой индейцев центральной Америки (майя например). А дизайн персов из утечек похож на помесь дизайна персов Ли Юэ и Фонтейна.
@jakeplay4986
@jakeplay4986 Месяц назад
Где-то я уже слышал всё это, прям точь в точь...
@derubak2
@derubak2 27 дней назад
Да! Это же видео Каус плея!!! Тут такие же цитаты, темы озвучены в том же порядке, это кошмар!
@jakeplay4986
@jakeplay4986 27 дней назад
@@derubak2 хоть кто-то заметил 🙏🙏
@user-wu2ou9ug8c
@user-wu2ou9ug8c 19 дней назад
как и я
@suna8380
@suna8380 23 дня назад
абсолютно согласна, после выхода Сумеру забросила игру на полгода с лишним, ибо геншин стал казаться "работой" с постоянным гриндом, но с выходом фонтейна вернулась и была удивлена всем изменениям, радовалась прям как в начале игры и это безумно классно, да и после прохождения заданий легенд сумеру была удивлена тем, как раскрывали персонажей, особенно порадовала встреча с кавехом, ибо 4* редко раскрывали так
@Lavanda_Sh
@Lavanda_Sh 14 дней назад
Сумеру: максимально не напряжно Я, трачу много времени и схожу на психи, пытаясь найти всех аранар: ааааааааа
@dizoner2610
@dizoner2610 12 дней назад
Эх , помню то сладкое время , когда проходил золотое яблоко за день , и получал этот скин на Барбару )
@ilyaskushbay5557
@ilyaskushbay5557 Месяц назад
КАНЬЕ ВЕСТ НА ФОНЕ🗣🗣🗣🗣🗣🗣🗣
@tridtsatdveminuty2890
@tridtsatdveminuty2890 18 дней назад
Относительно остальных людей, я совсем недавно начал играть в Генш, и удивляюсь что все пишут что Инадзума душный регион 😕 Да сложный, да награды маленькие, но ля какой же он красивый, шикарный сюжет, шикарные квесты и задания легенд (Может я просто очень люблю Японию хз) Все острова Инадзумы закрыл на 100% Собрал ВСЕ Электрокулы кроме 3 из 181 САМ без интерактивной карты. Закрыл полностью Священную Сакуру) Инадзума короче любимый Регион, продолжаю там бегать просто так для кайфа глаз и ушей. Кстати именно во время того как я проходил сюжет Инадзумы был баннер Райден забрал её себе вместе с сигной. Фонтейн просто топ без лишних слов. Сюжет ах7ителтный награды отвал кабины Самым душным по моему мнению оказался именно Сумеру. И это в большей мере относится к наградам именно в лесу, куча трудно находимых обычных сундуков. Нормально насыпало только за Аракарманов (Да я прошел ВСЕ их квесты) Пустыня вывезла из-за подземелий неплохие награды и интересные локи. Сюжет в Сумеру понравился не меньше остальных особенно появление Дендро Архонта (тот самый квест со сном во сне) всем добра п.с. (не закрывайте инадзуму на 100%😂)
@Mommy166
@Mommy166 25 дней назад
6:57 смотрю я это с плохим зрением, с далека и вижу, что возле Чайльда стоит вольчя погибель. Лишь тогда, когда я подошла, я поняла, что это агент фатуи😭💔 Кстати с видеом я согласна
@skullmaverikhimeco767
@skullmaverikhimeco767 28 дней назад
Эх вернуть бы версии 1.x помню первую празник морских фанарей и летние острова. Банер Кадзухи которого я хэйтил но выбил на рандоме и в итоге он мне ТААК Понравился
@user-ry9sm7ox1j
@user-ry9sm7ox1j 16 дней назад
Люблю эту игру за приятную атмосферу (поэтому у меня Разлом до сих пор не пройден))), ярких персонажей, юмор. Не пытаюсь прокачать всех персонажей до максимума (мне хватает одной Навии))), захожу только ради сюжета. Из всех регионов больше всего пока нравится Сумеру с его забавными жителями и загадочными храмами.
@milks_xex
@milks_xex 25 дней назад
любимая инадзума..
@user-px9pw4jx2l
@user-px9pw4jx2l 8 дней назад
Надеюсь натлан тож привнесет что нибудь необычное и интересное в плане эксплоринга
@asist.b
@asist.b 14 дней назад
У меня от сумеру глаз дёргается Я когда всю игру на 100% закрывал, сумеру был каким то адом, где без Ютуба не разобраться
@kurlik2849
@kurlik2849 Месяц назад
с релиза почти ничего не поменялось лично для меня нет, локации это не то, что должно разнообразить игру, я про новый контент и добавление целой кучи удобных фишек, часть из которых вводить начали только вот сейчас обидно за то, что когда-то любимая игра совсем не желает развиваться
@user-zombiehangry
@user-zombiehangry Месяц назад
Можете пожалуйста объяснить, как может быть так, что новые фишки и механики в игру добавляются, но по вашему мнению за развитие это не считается? И что по вашему мнению считается развитием игры?
@kurlik2849
@kurlik2849 Месяц назад
​@@user-zombiehangry новые фишки и механики, извиняюсь, ГДЕ? добавление дендро -- все. кроме этого ничего нового не появилось. ни режимов, ни каких-то приколюх, все то же самое, что было на режиме развитие игры это развитие сюжета, который в геншине стоит тупо на месте. развитие игры это добавление новых режимов, чтобы игрокам было чем заняться.
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c Месяц назад
Очень многие удобные фишки вводились с самого начала, вы либо забыли уже, либо на самом деле не играли с релиза. Вспомнить, как игра на релизе выглядела - там костыль на костыле, сейчас и близко не так Локации - это как раз и есть основной контент игры помимо сюжета
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c Месяц назад
@@kurlik2849 тгк кста существует
@loosver8775
@loosver8775 28 дней назад
Игра оптимизировалась почти каждый патч. Всегда добавлялись QoL функции. Только в 4.3 ввели кучу новых фич сразу, но они делали это с релиза игры постоянно по штуке в патч. Если брать сюжет и лор, то его качество намного выше той же Инадзумы, как и новые персонажи, их дизайны, навыки и прочее. Единственное, что не хватает геншину - это вторая бездна. По поводу этого разработчики выговорись еще два года назад. Но с выходом хср(бета теста для геншина) они начали прощупывать почву для подобного контента. Так что остается только ждать.
@freddboss-7707
@freddboss-7707 26 дней назад
Согласен полностью. Сумеру для меня прям тяжёлый регион из-за его масштабов, пещер, бесконечных ходов в пирамидах пустынь. Фонтейн очень классный. Этот регион очень расслабляет. Эти подводные звуки, существа, да даже квесты очень классные. Квесты рассказывают не тупо историю какой-то девочки, как было с джэхт, а историю региона. тот мальчик с чёрными руками, которых хилличурл, он напоминает Арлекино и игроки сейчас думают, что Арлекино возможно тоже была подопытной. В общем Фонтейн меня порадовал всем. Нет минусов, одни плюсы😍. Хоть бы с Натланом они не наложали(
@lozhochka
@lozhochka Месяц назад
Что то напоминает...
@eeyuodixin
@eeyuodixin Месяц назад
Огнище
@BCTAHY_PAKOM
@BCTAHY_PAKOM 26 дней назад
0:50 натали еще никогда так не оскорбляли
@volkovvolk_drps1
@volkovvolk_drps1 Месяц назад
Лол никто не заметил ошибку в сложе эпотаж
@Kuro469
@Kuro469 18 дней назад
Капец я старый оказывается 😅
@user-pe6ov7yw6l
@user-pe6ov7yw6l 27 дней назад
вот смотрю это видео.. и чуть ли не каждые несколько секунд я вижу просто копирование с видео от CausePlay TV.. если только исключить фонтейн и мираж...
@Space_Cats
@Space_Cats Месяц назад
Колокол с крит.шансом...
@Space_Cats
@Space_Cats Месяц назад
К сожалению я не сильный любитель раскрытия персонажей. Нет, я не против, но лучше всего не строить на этом главную сюжетку и хотя-бы 40% уделить гг и тому что у неё вообще-то есть сила стихий(удивительно, да?).
@Planktosh765
@Planktosh765 20 дней назад
Жесть сколько же всего я в этой игре пропустил. Ведь я начал играть в Геншин на Samsung A12 ещё зимой 2022 года и спустя пару дней прекратил в неё играть потому что играть с 1-15 фпс это тупо ад. И к сожалению я больше не могу в неё играть из-за нехватки места на телефоне. Но зато в 2026 году я наконец то накоплю на Infinix gt 10 pro и поиграю в неё
@Shigaraki__Tomura
@Shigaraki__Tomura Месяц назад
🙃
@RayZeroy
@RayZeroy Месяц назад
Ну пенакония в хонкае на фоне заката фонтейна, что в плане гениальности компании прекрасно дополняет, даёт новую нигде еще не похожую историю про мир грез! От слова Сюжет Фонтейна сделан затяжным из за выбора доказательств и чесно плохо проработаный этап затянуть игрока поучаствовать в участии суда!
@mpb77m
@mpb77m Месяц назад
ОРУ, СЬЕБНИ ФАНАТ ХОНКАЯ
@DimatronLogachev
@DimatronLogachev Месяц назад
Вывод: идите в хср, вот где отдых и удовольствие.
@Kanist
@Kanist 29 дней назад
Ага, я сегодня просто пиздец как классно в зеркале и вымысле "отдохнул"
@and.9373
@and.9373 25 дней назад
какое удовольствие?Я с релиза играю и не могу зеркало и вымысел закрыть, ну и нашествие с золотом и шестеренками.Как можно отдыхать в хср если закрыл сюжет, и остался ...БОЛЬ
@mrbubles8725
@mrbubles8725 23 дня назад
Бля, вот чем вам так хср нравится? Боевка же просто каллище. Тупо хартстоун, но вместо карт аниме тянки
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 21 день назад
Суррогат гашни?
@dragonlord1276
@dragonlord1276 20 дней назад
Вывод: удалите две игра и наконец-то по-настоящему отдохните
@kaelnlarien7623
@kaelnlarien7623 Месяц назад
Пока геншин занимается одним и тем же и ничем новым на протяжении 3.5 лет некоторые уже почти сделали его копию как wuthering waves, azur promillia, project mugen. И мне кажется скоро будут ещё Считаю геншин рили деградирует своей стагнацией. Эти бесконечные ивенты с новыми механиками, которые забываются и не реранятся, кроме парочки... Лучше бы в мир впихнули или придумали какую прикольную механику. Какой смысл мне с ивента зелий? Зелья стали популярными и тд, а в итоге в мире их нет, приготовить ты их не можешь (кроме жратвы и стандартным на элеме урон). Крч я хочу сказать, что система ивентов это как отдельная игра, никак не вяжущаяся с открытым миром
@user-zk2rc3ib6c
@user-zk2rc3ib6c Месяц назад
потому что это буквально и цель ивентов, не?
@kaelnlarien7623
@kaelnlarien7623 Месяц назад
@@user-zk2rc3ib6c ага, но это такая себе история. Мир из-за этого страдает, в дома зайти нельзя, мало взаимодействий, сундуки и сундуки. После квестов мир никак не меняется... Тот же бесполезный чайник никак не развивается, а ещё повтор однотипных иветов... Физа мертва, ахах. Могу похвалить карточную игру, не хочешь играть - не играй Крч что хочу сказать, разрабы разленились, много спорных решений, боятся делать что-то новое из-за широкой публики. Половина хочет хардкора, половина - нет. (хотя бездна как бы и осталась) В итоге вот тебе и новые игры со здоровой конкуренцией, где может быть игрок найдёт что-то лучше чем здесь. Ничего особенного
@loosver8775
@loosver8775 28 дней назад
Все новые гачи пойдут по такому же пути. Впервые видишь игры-сервис?
@dragonlord1276
@dragonlord1276 20 дней назад
А смысл нагружать игру 100+ режимами что закрываются за пол часа? Памяти и так мало
@user-zw1tj5xg7h
@user-zw1tj5xg7h 15 дней назад
Кринжа ты знатно навалил, как пример: WW - не клон Геншина, играл бы на бетке, понял бы что он куда ближе к ММО, гринда там ебнешься, Геншину такое и не снилось. Про Project Mugen вообще смешно, наобещали они там столько, что я хз на каких мобилах они собираются его запускать это не говоря о том, что у него даже ориентировочной даты беты нет. Выйдет года через 3 дай бог, с урезанными фичами. Несомненно великий подвиг будет победить игру которой 7 лет.
@usergav
@usergav 20 дней назад
Почему он не говорит о плохих сторонах геншина?
@vlados9185
@vlados9185 Месяц назад
😀
@slezaul6982
@slezaul6982 17 дней назад
Первый раз забросила игру в Инадзуме, поднадоела. Вернулась в Сумеру, все вроде норм, пока не начался кв с колесом сансары и все, все начало бесить, диалоги долгие, все как-то душно, не интересно. На заданиях с аранарами и в пустыне просто забила на игру. Вернулась уже в Фонтейн (баннер Ризли был). И Фонтейн действительно интересен, задания, локация, персонажи, да даже местные легенды и то лучше чем искать 76 аранар.
@SoVbl4
@SoVbl4 28 дней назад
Я как холоп, недоволен чисто "диалогами" ибо не очень воспринимаю текстовую инфу (медленно читаю)
@doradamen8466
@doradamen8466 28 дней назад
Всё что подстегнуло бы мой интерес для игры в Геншин - это рандомное восстановление сундуков и загадок в уже пройденных локах. Ввели бы по 100 сундуков по всему миру за баннер, я бы из игры не вылазил от однотипного гринда и повторного исследования мира. А всё, чего в итоге бы получал, это в лучшем случае 2-3 крутки (100х4 примогема в среднем). Я прошёл по максимуму всю игру, завёл второй акк, но на повторное прохождение душных Инадзумы и Сумеру - сил особо нет. Да и говорилки в остальных регионах вызывают дёргающийся глаз. Так что в геншин уже и заходить не охота особо.
@Vaflya124
@Vaflya124 Месяц назад
Начал играть с первого баннера Яэ, практически 2 года выбил всех персонажей которых хотел, прокачал выбил им сигну, хоть и не всем, в последнее время игра начала казаться очень скучной бездна в принципе не душит, но интерес к игре пропал
@H1tsug1
@H1tsug1 Месяц назад
Так всегда бывает, надо отдохнуть от игры некоторое время
@Vaflya124
@Vaflya124 Месяц назад
@@H1tsug1 Ты прав, но даже так дальше развиваться лично мне было некуда, нет уже тех эмоций когда только-только начал играть, я попробовал отдохнуть от игры, но как я говорил ранее развивать аккаунт было уже дальше бессмысленно, и я благополучно отправил заявку на удаление учётной записи.
@H1tsug1
@H1tsug1 Месяц назад
@@Vaflya124 удалять мне кажется слишком поспешное решение, столько контента ещё впереди, столько персонажей новых
@diatomi
@diatomi Месяц назад
​@@Vaflya124 а зачем удалять учётную запись, если можно просто удалить игру? Быть может натлан или снежная вернет в игру
@hji.g
@hji.g Месяц назад
​@@H1tsug1 Капитан очевидность)) А сколько вайфу новых выйдет мммм, кайф, обмажемся новыми персонажами (все как под копирку)
@HeupoceTb
@HeupoceTb 20 дней назад
Самая проблема геншина в том, что они взрастили поколение инвалидов с 50 айкью и теперь если появляется что-то сложнее, чем сбор цветочков, тут же начинается нытьё. Игра ничем тебя не награждает и нет никакого смысла что-либо прокачивать, развивать персонажей
@donkixot2501
@donkixot2501 26 дней назад
хаха сложный боссфайт с чайлдом? Привет вам от райден дважды грязные казуалы
@Fanuma
@Fanuma Месяц назад
Навалил базы!
@user-iz7mj1zz6x
@user-iz7mj1zz6x 20 дней назад
Как по мне тарталья слабак по сравнению с двалином
@user-lo3kz7df7n
@user-lo3kz7df7n 26 дней назад
Как всем нравится фонтейн, а мне нет. На половину конечно, но не нравится. Подводное исследование прикольное, по боевка и управление оставляет желать лучшего. Зачем я, обычный игрок играющий ради своей вайфу, должна испытывать нервый тик из за мизирного урона этой подводной нежити, если тех же существ на суже и с щиье я могу шотнуть? Зачем оно мне нужно. Какой смысл играть в геншин даже одного перса не качая? Далее про сумеру, как по мне сумеру - максимально комфортный регион, опуская пирамиды и довольно большую пустыню, но даже в этом есть свой шарм. Не понимаю что другим не нравится
@jonah9802
@jonah9802 22 дня назад
Полностью поддерживаю. Иногда задаюсь вопросом откуда у людей такой негатив к Сумеру
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 21 день назад
Базовая база, хейтят сумеру за душноту и пещеры только соевые казуалы, которые проще 3 в ряд ничего не играли
@user-zk6ih3ul2b
@user-zk6ih3ul2b 27 дней назад
Хватит ставить биты канье на фон, вместо просмотра видео я пою!
@NasuPosha
@NasuPosha 23 дня назад
0:03 и разрабам пофиг на геншин .Им больше нравится делать два хонкая и zzz
@VanzerKlain
@VanzerKlain Месяц назад
Ну что сказать... Геншин игра которая в свое время сделала фурор. Такой игры ещё никто не делал. Потом вышел ХСР и тоже шикарный. Теперь ждём ZZZ, хоеверсы доказали что могут делать игры... Хоть и есть за что поругать.
@kkaatteerriinnaa
@kkaatteerriinnaa Месяц назад
ода, точно не у кауса слизал
@diromchik
@diromchik 28 дней назад
УРА НЕ ТОЛЬКО Я ЗАМЕТИЛ ТАКУЮ СХОЖЕСТЬ СЦЕНАРИЯ
@user-te5yk9hu9g
@user-te5yk9hu9g Месяц назад
Ну одно событие в неделю, а то и в 2 недели, которые можно пробегать за 2 часа, это не серьёзно...
@ArlanEl
@ArlanEl Месяц назад
Для меня такое только в радость. На начальных этапах я прям поглощала вееесь контент, играла в игру по 5 часов в день, но сейчас понимаю что это был какой-то мем, и зайти что-то поделать пару десяток минут-даже получше. Ныне хватает 2 часов в день сразу на хср и гш, не ощущаю острой необходимости в контенте, закрываю по мере желания
@user-zombiehangry
@user-zombiehangry Месяц назад
Забавно, что при всём этом, всё равно находятся уникумы говорящие о стагнации игры, мол геншин вообще не развивается, а в последнее время об этом стали чаще писать, не забывая упомянуть какая классная а главное развивающаяся игра которая ещё не вышла(я про вуву/вову/вульву или как её там) и что разрабы там то точно щедрее хойвёрсов будут. Я это всё к тому, что некоторые игроки геншина увидев новую гачу, начинают поливать помоями геншин, а "блогеры" по геншину это всё дело подогрева ют, при чём о стагнации геншина я слышала и от блогеров по геншину. Зачем всё это не понятно, какой им будет профит если они банально наврут про игру?!?
@memodump
@memodump Месяц назад
Да кого интересуют минмаксеры эти. Если игра для тебя слишком простая - это что проблема что ли, ты не можешь догадаться дать своему персу нулячие арты и палку 1 уровня? Вот и ковыряй своего Тарталью в час по чайной ложке, сделай милость! Чего другие-то должны страдать? Я считаю так: если человек хочет сделать игру простой для себя, и может догадаться КАК это сделать (шмотом, прокачкой, комбами элементов), то она и должна становиться для него простой. Это логично потому что иначе - нафига вообще стараться? Если ты наоборот хочешь сделать игру сложной - такая возможность у тебя всегда есть, не качай ни оружие, ни шмот - вот и будет тебе играть сложно настолько, насколько сам захочешь. Это не повод портить игру другим!
@Hi-xy5ei
@Hi-xy5ei 29 дней назад
Что ты несёшь вообще? Единственная движущая мотивация продвигаться дальше по игре - прокачка персонажа, оружия, статов. А проблема в балансе как раз от того, что разраб потакает одноклеточным, которые не хотят учиться и даже прочитать скиллы не могут. Однако никто и не просит повышать хп пул врагам - просят добавить большее разнообразие врагов, боссов, атак, взаимодействие с мобами, механики, и новые режимы игры.
@memodump
@memodump 29 дней назад
@@Hi-xy5ei Чел, ты бы прочитал то, на что отвечаешь, да? Я не сказал что игра должна быть простой для одноклеточных которые не шарят за прокачку. Наоборот, игра должна быть легкой только для тех, кто думает что делает. Там буквально так и написано. Дурачкам, которые не изучают абилок, не поможет даже самый простой моб - я таких регулярно вижу в коопе, они как идиоты бьют автоатаками и сливаются даже на дейликах. На дейликах, Карл! А разнообразие это да, я тоже хотел бы, чтоб было побольше разных противников, а не таких как эти новые фатуисты, у которых три атаки и ОДНА реплика которую они повторяют перед каждым выпадом. Их стараешься убить поскорее, просто чтоб не слышать это. Но тут увы: разработчики смогли заморочиться только с хиличурлами и теми противниками, которые были на релизе. Вот им сделали и атаки разные, и озвучку забавную, что приятно послушать. А потом пошла поточная разработка: ивенты эти чертовы для детей, которые в игре на две недели, а девелоперского ресурса на их разработку уходит дофига. Поэтому и качество противников пострадало. Увы, такова схема разработки "игры-сервиса", и тут надо не о сложных противниках просить, а чтоб ивенты эти дурацкие выпилили. Только тогда они смогут сосредоточиться на контенте который в игре навсегда. Да только не выпилят же.
@Hi-xy5ei
@Hi-xy5ei 25 дней назад
@@memodump "Это для тебя единственная мотивация" - моя? Я говорю о геймдизайне игры в целом, всё завязано на прокачке и усилении персонажей, добыче ресурсов для этой прокачки, и т.д. Нет ни одного человека, который был остался на первом уровне мира "получать удовольствия от процесса игры". Минмаксерство это не более чем следствие того, что это гача-помойка, где с ф2п ресурсов ты выраливаешь ивент чара раз в три месяца. Люди ролят метовых чаров, и развивают им статы (тем более что статодроч прописан в самой игре), чтобы не возникало необходимости донатить. И твоё "предложение" нулить персонажа ради создания баланса самостоятельно (когда этим должен заниматься именно разработчик), т.к. босса занерфили ради бедненьких умирающих на нём одноклеточных "получающих удовольствие от процесса игры" - это считай оскорбление понятия "интеллект". Наоборот, планка сложности должна повышаться, а дураки должны учиться.
@memodump
@memodump 25 дней назад
@@Hi-xy5ei Ну разумеется михойо не правы, а вот ты прав. Они свои миллионы деньжищ получили потому что они дураки, верно? Вот только зачем ты такой умный играешь в гача-помойку?
@Hi-xy5ei
@Hi-xy5ei 25 дней назад
@@memodump Они свои миллиарды получили с огромной удачи (аля пандемия ковида). Играл, потому что у игры был огромный потенциал. Но только вот они его полностью слили, и окончательно превратили Геншин в денежную фарм-ферму иди0тов. Игра не развивается уже 3 года, очнись.
@princessochka3690
@princessochka3690 Месяц назад
Ничего, из того что изначально раскручивало игру, так и не было доведено до ума (например кооп). Геншин растёт вширь, но не вглубь (скорее деградирует). Всё что добавляют в игру - убогие поверхностные java игры и тысячи новых сундуков с мусором. Геншин смело можно назвать "симулятором сборщика мусора". Геймлуп 1 в 1 такой же как и в релизной версии. Эндгейма в игре просто нет. Сюжет - иди0тское дирьмище из клише без развития, с логическими дырами размером с планету. При этом, разраб совершенно по-потребл9дски относится к игрокам (подарившим им миллиарды), регулярно харкает им в лицо, настойчиво пытается избавиться от старых игроков (портят бизнес), и не хочет ничего делать (т.к. деньги и так текут рекой). Геншин превратили в просеивающее новичков сито для донатеров, где после первого прохождения бездны игрок должен определиться - либо задонить и привязаться к игре/потраченным средствам, либо без шума и порчи репутации компании ливнуть (эндгейм намеренно сделан отвратительным). Желательно в их другие игры (которые искусственно сделаны более привлекательными на фоне Геншина). Их идеальная таргетная аудитория - суперказуалы, которые играют два раза в неделю по часу, ливают до следующего большого патча, возвращаются задонатить 200 баксов на новую бездушную куклу, снова ливают до следующего крупного патча, и так по кругу. По сути, Михойо выпускает притворяющиеся играми фарм-фермы uди0тов. Омер3ительная компания.
@maxis4488
@maxis4488 29 дней назад
Ну насчет фарма я согласен, просто потому что в этом вся суть гача игр, вайфочка сама себя не выбьет, а симпам лишь повод дай они готовы деньги тратить только так Тейки про донат считаю бесполезным, потому что ф2п никто не отменял, да и тем более игра не подразумевает обязательное прохождение бездны, ты можешь спокойно и без неё обходится, благо активности в игре хватает Насчёт активности в видосе прям хорошо сказано, в основном это время убивалки и наглый способ заставить игроков подольше оставаться в игре Тейк про ендгейм считаю справедливым тут обсуждать нечего Забавно, но последние предложения прям идеально описывают игровую индустрию в целом за последнее десятилетие, за примерами ходить далеко не надо, колда - идеальный пример Довольно странно говорить про сюжет, когда он даже ещё не закончен, но да ладно Реальные достоинства геншина - геймплей, музыка и лор
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 21 день назад
Ок.
@superheroesmarvel6213
@superheroesmarvel6213 Месяц назад
Игра скукотень,ведь все сводится к фарму примогемов и нудной прокачке персов,а когда сравниваешь свой урон и говно отряды просто приходишь в уныние
@nationalgeografic7687
@nationalgeografic7687 21 день назад
Играть в казуальщину не умеешь.
@auditionrus6386
@auditionrus6386 16 дней назад
Грустно смотреть, как игра из рпг превратилась в песочницу. Это можно прочитать как то, что от игры с идеей осталась только оболочка. Боевку похоронили и оставили геймплей уровня Sky. Плохо это или хорошо, смотрите сами. Лично для меня сюжет, боевка и персонажи всегда отождествляли триумверат успеха геншина. Как результат, вырезали из игры сюжет и боевку... грустно...
@syumetti5547
@syumetti5547 17 дней назад
К сожалению, именно на фонтейне я почти забросила геншин. Стало скучно, локации скучные, персонажи красивые, но пустые
Далее
Geometry Dash, но я могу УЛУЧШАТЬ куб
26:07
HONKAI STAR RAIL OVERVIEW
13:43
Просмотров 1 млн
Take The Water: Good Family Vs Noob Family
0:33
Просмотров 3,9 млн