Спасибо за труды, Растич. Еще 2 вещи, которых я не услышал, но думаю, стоит озвучить. 1.Реагр на сайдах. Часто вижу, как керри агрит на себя крипов, но они переагриваются, и уходят обратно (агрятся на атаку наших крипов). Чтобы этого не происходило, нужно после агра ударить крипа из этой пачки и тогда они пойдут за героем. 2.Если у врага тычка больше, чем наша, следует ставить "вилку". Пробиваем другого крипа у врага, и добиваем хотя бы 1 из этих 2ух. Возможно, он растеряется, и удастся добить обоих. Но это немного запушивает лайн офк.
Видос полезный, лишь хотел попросить сделать видео о миде, где рассмотришь камбек с леса, если не получилось нормально отстоять линию, а если получилось как не отставать по фарму, если другие линии проиграны и ты понимаешь, что не сможешь убить даже с кем то какого то героя
Из всех фишек мне понравились все! Ты очень хорошо все обьяснил как, что, где, когда. Из-за твоих видосов если вбить твои слова как базу, и доводить все до идеала, можно как по мне апнуть спокойно 6к а может и все 7. Спасибо тебе большое лайк и подписка!
полезное видео, доступное разъяснение, спасибо. НО в игре на лайнах часто ситуация, когда контроль (реагр) применяется с обеих сторон и случается, что крипов бьёт и вышка и крипы, тут тоже бы было полезно поделиться "счётчиком" или хитростью как это сделать лучше. это простотпредложение.
На днях посмотрел похожее видео, а тут крутая расширенная версия. Фишка с виженом и ренж героем даже как-то не сразу дошла, не то что о ней задумываться раньше)
Ооо а вот фишку с балистой я для себя открыл,я на инвоке часто играю,буду юзать эту фишку так:зову форжей,агрю балисту, отправляю форжей танчить и бить тавер а на балисту кидаю алакрити а сам убегаю,изи пуш))) Кстати есть ли рендж агра балисты,например тычка летит я форсанусь или под хастой побегу к балисте далеко,она съагриться?))
слить свою баллисту это довольно тупая затея, лучше её засейвить и даже заглифовать до следующей пачки, а может даже потанковать тавер, если враг ушёл, чтобы подольше пожила
Бывает долбоёбики на тиммейтах форсят тавер без причины, когда нет ресов или потому что они думают что сильнее. В таких ситуациях слить катапульту - отличная идея👍@@MQHAPX
@@MQHAPXвсе ситуативно, ты можешь убить свою балисту, а вражеской ставить лайн несколько пачек, то же эту фишку не юзал, но теперь буду, имеет место быть
Я за своё время пересмотрел кучу видосов с этими всякими фишками, в том числе и с переагром. И всё время ощущение после этих видосов, что ты вроде всё понял, но не понятен смысл. Все в комментах сидят, удивляются и нахваливают бесполезную фишку с катапой, тупо не понимая зачем это вообще им надо(даже сам автор сказал, что не знает как это использовать). Я не спорю, были и нормальные базовые, заезжанные, пропёрженные уже каждым. Вот у меня 6200, да я понимаю, что это не 11к, но всё же я же просто не могу даже понять смысл для чего нужен обычный переагр на дальника(всю жизнь играю в миду и я не рофлю). Ты рассказал, просто обо всём в подробностях: как переагрить, что делать когда переагрили, потом кучу этих фишек, и чего только не наговорил. Но просто зачем это делать ты так и не сказал, практически ничего. Ты сказал это нужно, чтобы добить дальника и ты типа такой крутой заберёшь опыт, золото. Даже написал сколько. Ну а просто для чего это всё, если это можно сделать потом, когда он сам начнёт дохнуть. И в той и в другой ситуации тебе также будет мешать противник. Я уже молчу про огромное количество ситуаций, которые отличаются положением крипов, героями, которые в миду стоят. И этот переагр может очень сильно руинить, даже в проигрышных матчапах. Также молчу про кучу других важных вещей с переагром, которые намного важнее.
а и самое смешное, что в комментах все сидят и выделываются, что они и так много знают, но всё равно ммр почему-то не растёт от таких видосов😂, а всё потому что слишком мало конкретики, и на практике может быть всё по другому
Есть ещё фишка, когда противник агрит на себя крипов,можно идти за ними и при этом райткликать автоатаку на героя,тогда вражеские крипы начнут бить тебя и твои крипы обратно с агрятся. Такое лучше делать когда у тебя сильнее матчап, особенно на сайд линиях
Привет 🤗 а как получить циферки на аккаунт? 😮 ну чтобы было к примеру 5 или к примеру 70 или к примеру как у тебя число 11.000 🙂 ото у меня цифорок нет😢😞
Ну хз, как по мне выиграешь лайн или нет не особо важно, главное сыгранность и умению с тимой работать, так что будет легче ммр апать если просто друзей позвать и играть, со временем появится сыгранность и будет легко катки выигрывать
потому что пачка быстро начнёт пушиться на тебя, враг получит 2 лвл, а на твоём первом уровне нелегко добивать под тавером под харасом врага. Вместо этого лучше пропушить линию ему под тавер, разбить пачку, а затем 2 некст пачки пойдут под твой Т1, когда у тебя уже будет 2 лвл
@@MQHAPX если ты стоишь на условном войде в вайпера, я не думаю что у тебя есть опция пачку пропушить, я думаю это применимо в некоторых матчапах, но я вообще этого нигде не видел лет 5
4200, знал все кроме катапульты. Если честно, многое не рассказал: дабл реагр; реагр с целью помешать сделать ласт хит; лже агр вне зоны чтобы потычковать противника; первая тычка рейнджом на первой пачке крипов; вывод крипов из под вражеской т2 под свою т2, если линию невозможно стоять; принцип работа Агра вышки. Но блять, из за катапульты все равно лайк пришлось поставить
Фишка с реагром, которая снижает скорость падения хп прикольная. Ещё можно добавить что бить крипов можно за ренджей без реагра. И можно бить в рендже тавера, если делать это по краю
Значит не умеете заканчивать игру когда это нужно. Понимайте пики силы и кольте всю команду на командные действия: - т1 -т2 - терзатели (выгоднее убивать вражеского) - рошан И с аегисом заходите на хг. Должно быть общение! Сейчас выигрывает тимплей, а не индивидуальный скилл. Без общения игру не выиграть, даже с лютым перевесом по нетворсу люди будут проигрывать, если против играют 5 челиков, которые тупо пользуются микрофоном и стакаются впятером (обсуждают кто кого убивает в замесе, чтобы не сливать способности в одну цель, кто поставит варды, без вардов не рискуют драться, каждый в тимфайте должен понимать свою цель, и после 20-й минуты бегать уже вчетвером не Разделяясь условно, если пик не жадный, вчетвером бегаете рядом со зданиями, чтобы кери мог прилететь всегда (после того как собрал пик силы)) и все, просто общаюсь с командой, колю всех на действия одним кулаком- винрейт 70% за последние игры
@@alexvane3518 немного не понял. обычное агро на героя я ещё понимаю но когда ты делаешь тычку по крипам потом жмёшь на агр на героя то они не реагрятся ??.
Мужички, дота должна либо удовольствие приносить, либо пользу. А вы тратите время, чтобы обучиться тому, что не приносит ни удовольствия (ибо это тупо работа, как говорил вичблэйд), ни пользы, ибо птсы апнут единицы, ведь для этого нужно относиться к доте как к доп занятости с прокуркой гайдов, слежкой за метой, кучей игр, нескончаемым горением жопы, просмотром реплеев ради поиска ошибок, и прочей кучей хуйни. И всё это ради чего? Чтобы на 6-7к играть с мужиками 0-16 из видосов амора? За 11к ммр никакую реальную медальку не дадут, стримеров и так немало. Или вы на просцену метите, будучи не на Перу? Дота - это зависимость, которая отжирает тысячи часов жизни и кучи нервных клеток, если не учёбу, отношения и прочее. Ради того, чтобы нажать поиск два раза вечером, потратить 13 минут жизни можно, но ведь весь этот обучающий контент уже по миллиону раз пережёван, и просмотр видео становится просто прокрастинацией. Я оставил в доте суммарно около 8к часов, начав играть 10 лет назад, в 15. И эта токсичная мусорка ничего мне толком не дала, кроме некоторых часов фана с друзьями лет 8-10 назад, но эти часы фана стоили сотен часов горения и тысяч часов афк долбёжки леса, или автоматизированных процессов лайнинга, и прочей шляпы. Вспомните, когда вы в последний раз получали реальный кайф в доте, а потом вспомните, сколько времени было до/после ближайшего подобного случая.
Насчет 3 фишки(не бежать денаить под тавер). Немного не согласен,т.к. зависит от ситуации. С теми же модификаторами атаки ты 100 из 100 зонишь чела от пачки в фэйворит матчапе. Да даже и без них,если пкм нажимаешь,когда крипы ближе к таверу,чем ты (на условной лине просто имба,как по мне). Ну и в дополнение-глиф на крипов(привет ластпик бэт год назад). Это же гайд,как выиграть линию. Понимаю механики очевидны,но зачем вообще нужно денаить ты же объяснил