Почему позиционка важнее аима в КС:ГО
Большинство видео о том, как апнуть глобала, десятку на фасике или просто расти в скиле сводятся к тому, что нужно тренировать аим, изучать раскид и дефолты. Есть сотни гайдов по игре на различных позициях, всяким фишкам, но подобного гайда по позиционке я не нашел.
Практически всё, что я дальше буду рассказывать вполне естественно приходит с опытом и большинство об этом даже не задумывается.
Но у меня есть пара товарищей, которые уже по 20 лет играют в КС, а тому как выбирать позиции так и не научились.
Практически во всех дуэлях есть атакующая и принимающая сторона. И не важно за кого вы играете, КТ или Т, роли постоянно меняются. Есть тот, кто пикает. И тот, кто стоит в позиции.
Самая частая ситуация, когда игрок защиты стоит на точке, а игроку атаки нужно его пройти. В этом случае преимущество у принимающего. У него уже стоит в правильном месте прицел и ему остается только кликнуть в момент, когда голова противника окажется в прицеле.
Ситуация меняется, если принимающий игрок стоит в позиции, которая известна заранее. Дефолтная эта позиция, есть инфа или предварительно начекали - неважно. В этом случае преимущество у того, кто пикает. Просто потому, что он может открыться с префаером.
Но когда у принимающего есть преимущество благодаря углу или тени, тогда даже префаер не поможет.
Чтобы не отлетать от префов на дефолтных позициях, можно занимать так называемый оффэнгл. Т.е. позиция, которая находится вне дефолтного угла и атакующей стороне потребуется время, чтобы скорректировать прицел.
Но это не означает, что встать посреди поля это хороший план. Совсем наоборот, наличие укрытия один из основных критериев хорошей позиции. Раунд не заканчивается после первого фрага и желательно бы избежать размена. А еще противник может всякого говна в лицо накидать и неплохо бы иметь возможность укрыться. И будем честны, даже на про-уровне перестрелки не редко не заканчиваются с первых выстрелов и в случае ошибки по стрельбе тоже неплохо бы иметь возможность укрыться.
Другой критерий хорошей позиции, это заранее известная точка, где будет находиться голова противника. С авп не так критично, а с любым другим оружием вы теряете преимущество из-за необходимости корректировки прицела.
Основной способ получить преимущество в перестрелке это использование гранат. Флеш вынудит отвернуться или отойти, а смок или молотов сменить позицию. Ну, и всякие там фишечные ванвеи никто не отменял.
И еще один важный момент. Так как КС всё же командная игра, хоть и в пагах это имеет весьма условное значение, важно правильно реализовывать количественное преимущество.
Если рядом есть тиммейт, всегда выбирайте позиции так, чтобы вы стояли с ним кросс или в размен. Т.е. вы должны или смотреть одну позицию вдвоем или у вас должна быть возможность сразу разменять.
Отдельное спасибо mAFi за помощь в создании видео
#csgo #ксго #csgoguide
гайд ксго, как апнуть глобала, как апнуть десятку, глобал ксго
7 дек 2022