@@Gluboshliapa Видео пока снять возможности нет, может быть позже этим займусь, а так вроде по World Builder'у на ютубе есть видео и гайды. Но, если сами не нашли, можете мне написать в телеграмме @xTATAPCTAHx . Я как по свободнее буду, смогу что-нибудь подсказать.
не осилил вот эти вопросы, поэтому адресую к знающим! какие из этих явлений считаете на 100% существующими реально: 1. Большой взрыв,реликтовое излучение. 2. Темная энергия. 3.Темная материя. 4. Кротовые норы. 5. Черные дыры как искривленное пространство. 6. Доминирует в макромире и микромире сила прямого притяжения, а не приталкивания(отталкивания всего от всего). 7.Дискретность гравитационного поля и гравитон. 8. Кваркглюонное строение протона. 9. Струны (суперструны),мембраны. 10.Геометрия Лобачевского. 11. Бозон Хиггса …Просто по пунктам пожалуйста напишите «Да», если считаете 100% реально и правдиво, и «Нет» , где нереально и ложь) Благодарю Космический телескоп «Джеймс Уэбб» передал нам очень важные данные о системе трёх коричневых карликах, находящихся от нас на расстоянии 69 световых лет: Что Джеймс Уэбб увидел на границе видимой Вселенной? - RU-vid Используя эти данные, мы смогли посчитать температуру на поверхности каждого карлика и сравнить эти значения с измеренными. Небольшая разница между измеренными и расчётными данными находится в пределах ошибки измерений. Этот факт лишний раз подтверждает то, что температура «реликтового излучения» никакого отношения к «Большому взрыву» не имеет, ибо зависит только от значения гравитационного потенциала в каждом конкретном гравитационном поле. То есть, имеет «местечковое» значение
Я до сих пор иногда играю в цивилизацию 4 со встроенным сценарием RFS, в котором вся Земля, цивилизации появляются в свое время, название городов для разных наций имеют привязку к месту основания, название наций меняется в зависимости от принятых институтов, религии, вассальной зависимости, времени, а правители менялись исходя из имеющихся в игре (например в одно время ты видишь русское царство с правителем Петром, а в другое уже видишь империю с правителем Екатериной, даже СССР видел со Сталиным - это просто восхитительно. Аналогично и у других наций) и куча разных нюансов. Очень хочется поиграть на движке цивы 6 во что-то подобное. В 5й нет такого и для неё не особо подойдёт, так как там стратегическая часть очень упрощена.
В 5 части я любил играть на карте Земля, там их две было - одна историческая, которая копировала географию нашей планеты а вторая соблюдала только пропорции континентов а сам ландшафт суши генерировался в случайном порядке. Обе карты были доступны и на максимальных размерах. Я предпочитал играть на второй, ведь историческая Земля не сбалансированная по стартам. Вот на этом видео это прекрасно видно, появился в голой пустыне без ничего, где городу брать производство не понятно. Старт полностью неиграбелен а у кого-то наоборот будут нечестные старты )
Да, но в такие карты делаются, как бы так сказать, не для сбалансированной игры. В реальности же у всех стран тоже сырьевые ресурсы несбалансированно распределены. А в 5-ой циве на этих картах тоже все страны не расположить.
Мод на увеличение количества выбора пантиона очень правильная мысль, как ещё не кто не сделал такой мод...ведь в разных местах встречались одинаковые религиозные веяния..языческие точно. У меня в эпохе возрождения часто выбивает, где-то возникает ошибка и я тупо не могу ходить или просто крашится.
В принципе, если не нужна историческое расположение, а просто игра на большой карте ,можно все настроить самому. Это не очень сложно даже для новичков. Тут скорее все зависит от компьютера/ноутбука. Сможет ли он потянуть не сгорев (Я свой старенький так угробил =)) Следует учесть, что игра (могу ошибаться, но насколько помню все обстоит именно так) рассчитана максимум на 50 цивилизаций (это вместе с с городами государствами). Я обычно играю 60 (30 стран, 30 гг) и то игра периодически может вылетать и никакие сейвы не спасают. При 20 странах и 30ю гг вылетов почти не бывает. Карта Пангея или Континенты 220 на 100 (можно больше, но выше 238 на 122 карта может не загрузиться. Границы морей лучше оставить стандартные, но можно и низкие)
В Civ4 был мод в котором цивилизации ещё и появлялись в исторический период и там попытались в хоть какой-то баланс на такой карте, поэтому Европа была непропорционально большой. Много скриптов от древности до американской революции.
Лично я для религии использую связку двух модов: Religion Expanded и Tomatekh's Historical Religions. Первый добавляет кучу новых пантеонов, верований и религиозных зданий, а второй большое количество новых религий и увеличивает количество доступных религий до 16 если не ошибаюсь. Оба мода можно настраивать и дисбаланса я не заметил)
Мод с пантеонами это круто. Спасибо. Я религии уделяю огромное внимание. Я даже построил Россию в плоть до Аляски от Варшавы и Хельсинки до форта русский на Аляске. Брал карту большая земля политическая. Проблема в том что надо выбирать ботов по эпохам. К примеру монголия держала пол мира. Убрал Китай Корею оставил Вьетнам Японию Индию Америку там всегда пофигу кучу индейцев. Когда играю за испанцев или англичан все равно всех уничтожаю. Очень мешает это чертовое влияние. На этой карте сильно увеличели Азию а Европа очень маленькая америка огромная сильно. Я сам пытался создать карту земли в редакторе но она не работает .
было бы круто еще модов для расширения гейпмлея! например из тех что знаю, увеличение стоимости технологий и институтов, улучшение зданий для того что бы можно было лучше играть на больших картах и дополнительные редкие ресурсы.
@@Starcofan Можно попробовать запустить без ББГ, и других модов, влияющих на внешнюю политику государств. Возможно они не работают из-за большого количества игроков.
Мне бы хотелось сыграть на рандомной карте с континентами, но чтобы хотя бы цивилизации располагались между собой как в реальности, то есть чтобы Германия соседствовала с Францией, Польшей, а Китай с Японией, Индией. А не так, играю за Англию а рядом со мной оказывается Корея
@@TheNickName1914 с модов Yet (Not) Another Map Pack в параметры генерации карты добавляется "связка стартовых позиций" и там можно выбрать культурно. Тогда африка будет рядом с африкой, франция с британий, бельгией и германией.
Нужен мод на изменение механики лояльности, она тут говно. Я бы предложил сделать что-то на туризме-культуре и прявязать это к населению. Типо ддя атаки лояльностью нужен туризм, а для защиты культура. И считается это в каждом городе отдельно. А население по какой-то формуле выступает модификатором. Может такие моды и есть, не искал
В параходовские стратегии я тоже играю, особенно Виктория, CK и HoI нравятся. Но всё же в цивилизации механики по интереснее, и охватывается вся история целиком, а не какой-то отдельный промежуток. Да, у параходов можно переносить сохранение из игры в игру, и продожить за свою страну в новой эпохе, но это всё равно не то ИМХО
@@xTATAPCTAHx ну это да. Но мне цивка не нравится именно своей какой-то мультяшностью, Несерьезностью. Но с твоими манипуляциями наверн прикольней будет. Но тож костыли.
@@flamingskull1171 Да, костыли, в 4-ой циве с этим дела лучше обстояли. А на мультяшность я не обращаю внимание. Яркость цветов глаза не режет - значит можно играть.
Вы имеете в виду чудеса природы? Да, если они присутствуют, то на своих местах, насколько это возможно. В видео, например, видно, что мёртвое море расположено на своём месте. А именно чудеса света как расположены, зависит уже от того, кто их быстрее построит)
Новые из мастерской сами точно не появятся, если хотите их видеть, то потребуется редактировать карту в World Builder'е, и самому там расставить нужные чудеса из модов.
Giant Earth (180x94), хотя она иногда вылетать будет (автосейвы спасают), и меньше. Но если что, в самом моде подписано, какие карты приспособлены для игры.
@Vladislav Guliy Мне непонятно, почему невозможно нормально проводить вычисления для не такой уж и большой карты 238*108 с всего-то десятками цивилизаций.
Привет ТАТАРСТАН :)))я не магу панять , ах да классный видоас канешна жэ. Но пачему паселенцы хадили как цыгане и не паселялися ??:))) как тако е вазможна??? Эта жэ неправильна , там была куча места где можна была аснавать горад жэ.....Странна , што эта такое ??:))))
как пертия на протяжении долгого времени? не вылетает? у меня есть мод, в котором можно настроить множитель стоимости технологий, в результате можно играть не спешно, и успеть вдоволь поиграть на всех эпохах. я пока один раз запускал, но в середине игры у меня тупо перестала запускаться эта партия...
Как я писал где-то ниже, да,вылетает, но спасают автосейвы. А один раз у меня было, что уже в промышленную эру игра и вовсе не давала дальше играть, правда это может быть и из-за того, что тогда обновление вышло. Честно говоря, до конца я партии со всеми странами ещё не до игрывал) Но это из-за того, что часто, например, когда выходила новая нация, или какое другое дополнение, я начинал играть сначала.
По такому описанию сложно понять, тут смотреть надо. Какие ДЛЦ есть, какие Моды. Ещё это может быть из-за обновления цивы. Но тогда создатель карты должен это в скором времени по фиксить.