1. отражение в материале надо отключать 2. масштабирование переключать в оригинал для сохранения качества в настройках материала 3. не надо делать 150 попыток выровнять текст в перспективе, для этого есть режим отображения сбоку
Здрвствуйте. Смотрел Ваш урок по SINEMA 4D, «Как вставить 3D текст в фотографию», все доходчиво и понятно, спасибо за урок. У меня возник вопрос. Как вставить текст в фотографию, чтобы текст был с текстурой из фото? Например если на фото присутствует вода, то текст как бы вылезает из воды и состоит из этой же воды. Или если есть скалы то текст как будто выдолблен из этих скал. Заранее спасибо.
Два вопроса. 1- создается плоскость для того, чтобы тени было на что отбрасываться? 2 Небо бросает свет на текст? Или при создании оных были другие цели?
1.Чтобы откидывать тень букв не на пустое полотно, а на фронтальный вид текстуры. 2.По-моему, на текст. P.S. А зачем тебе это? Просто, для теории, или для практики?
это уже скорее всего надо в синеме создать объект который ты хочешь поместить на видео, отрендерить его без фона т.е. так чтоб был только сам объект, а потом его поместить уже на видео в редакторе видеофайлов(сони вегас и прочие)
Привет! Спасибо за урок! Посмотрел - понял - повторил! Единственный ньюанс, это не полное качество фона, тесть фотографии (дороги в твоем случае). Как сделать хорошее качество этого изображения? А то получаеться текст хороший, а фон пиксельный..
на вюпорте (или в том окне я непомню как она точно называетса)все хорошо но когда я загрузил фото из синемы на рабочий стол у меня на картинке пропал фон
А можно сделать так: я заранее сделал видео,как будто стою на дороге и облокотился на невидимый текст и в последствии этот текст или часть текста падает и я удивлённо смотрю на упавшие буквы?