В своих сражениях добавляли ещё параметр высоты места с которого ведется стрельба. Условно, если высота этажа, откуда ведется огонь пехотинец, 15см, то дальность выстрела увеличивается на 3 единицы/шага
Спасибо за видео! Собираю Warhammer, но недавно захотелось вернуться к коллекции Бронепехоты и вспомнить, что там и как. А тут как раз ваш канал! Озвучка прекрасная, видео крутые) Жду выпуск про правила с техникой)
Отличный ролик! Спасибо! Озвучу свои "настройки" правил. Панику использую, как в правилах (при равенстве мощности выстрела и брони). Гибель командира не учитываю. Его сразу заменяет следующий по номеру солдат. Прицельную стрельбу пехоты ограничиваю максимальной дальностью выстрела (т.е. умножение в два раза, но не более максимальной дистанции). Гранат даю, всё же, по 6 на отряд. А то визуально неверно выходит. Многие бойцы с гранатами, а она... всего одна(?) При этом гибель любого пехотинца снижает это количество на 1, как и применение гранаты любым из отряда (слежу мини-кубиками d6 на армлисте). Насчёт убойности гранаты... Она компенсируется опасностью выброса единицы. В последнем бою у меня сразу три клона подорвались на собственных гранатах. И ещё, про видимость минометчиков и операторов орудий. Здесь я не парюсь, представляя, что солдаты будущего имеют множество средств наблюдения: дроны, спутники, визоры и т.д. и т.п. Поэтому все друг друга видят, даже за стенами и укрытиями изначально. Но бить через препятствия можно только гранатой (если долетит), либо миномётом. И про рукопашную. Вдвоём-одного можно атаковать только если нет другого свободного бойца в досягаемости. Втроём, и более, нельзя никогда. И атаку сзади я убрал. Обходы и забеги эти неинтересны как-то... Ну это моё видение, конечно же.
Отлично! Только вспоминал сегодн, что давно не было нового видоса, и он тут как тут)) Я надеюсь, ребята из ГМФ допилят правила, добавят туда все арм- и техлисты, тогда вообще получится конфетка) Пили контент, бро 🤟
Предлагаю ввести правила для ранений пехотинцев. При пробитии брони пехотинца проводится проверка *Д6* где «6» - это выживание. Фигурка раненого кладется лицом вверх. • В конце каждого тура проводится проверка *Д6*, где «1» - это смерть пехотинца, «2-5» - остается раненным, «6» - боец оклемался и снова в строю. • Раненого можно добить, для этого достаточно вступить с ним в ближний бой или попасть из любого оружия (проверка на урон не требуется) • Можно подлатать раненого, для этого дружественному солдату нужно находится вплотную с раненным и провести проверку *Д6*, где «6» - это удачное лечение, «1» - неудача, боец продолжает лежать на поле боя. Для того чтобы провести проверку боец должен не совершать никаких других действий в этом своем ходу • Перемещать раненного бойца можно по правилам перемещения мобильных орудий. Предлагайте что можно добавить
Такой вопрос: стандартные отряды бронепехоты включают 6 бойцов, однако в последнее время выходит множество наборов с отрядами по 4 бойца, которые являются урезанными версиями отрядов по 6 бойцов. Каким образом лучше всего определить стоимость нового отряда? 2/3 * стоимость исходного?
На мой взгляд лучше брать только отряды по 6 бойцов) исключения это шиду и тяж. Велиан. Но если все же берете урезанные то да, 2/3 стоимости будет справедливо
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, дает ли нахождение боевой единицы на возвышенности прибавку к дальности стрельбы? Например, если снайпер стоит на третьем этаже, станет ли он дальше стрелять?)
Нет не погибает) просто ближний бой затягивается на следующий ход. В следующем ходу участник ближнего боя, который будет ходить первым может выйти из него или продолжить
@@keprples Вот этот файл, свойства в армлистах есть насколько я вижу, у Велиана щиты, у Шиду невидимость, а у найтсталкеров ЭМИ vk.com/doc-122813310_553462238
Это фанатская редакция, её выкладывали в сообществе ВКонтакте «Голоса Мёртвых Флотов» ссылку выложить не могу но думаю не составит большого труда найти самостоятельно)
Вот попробую в комментах добавить, надеюсь не заблочит Ссылки на фанатские правила hdrive.google.com/file/d/1bmt_4_2785kTFGeIrhiR0NNrlxFq6fFg/view?usp=sharing hdrive.google.com/file/d/1Wt0j6XkPSAYSSNcDwrjyD5QLRWppsxZr/view?usp=sharing
@@СамаринПавел-о1м Благодарю, к стати говоря Вы навели меня на хорошую идею: во Вконтакте есть несколько сообществ посвящённых технологу и бронепехоте, списки участников открыты и среди них можно отсортироватся по городам) я сейчас так сделал и нашел несколько десятков человек в моём городе, кому можно теоретически предложить поиграть) если очень "хочется" советую сделать так же.