Тёмный
No video :(

Как играть в настольную игру Keyflower. На русском языке. How to play Keyflower. In Russian. 

Настольные Игры На Русском Языке
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Как играть в настольную игру Keyflower. На русском языке. How to play Keyflower. In Russian.
В игре Keyflower жителям мира Key (все игры этой серии выпускаются в одном сеттинге) предстоит осваивать новые земли. На большом паруснике под названием Keyflower в сопровождении кораблей поменьше группы смелых киплов (keyples) покинули родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений.
Задача поселенцев - отстроить новые деревни. В течение одного года или четырёх сезонов игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик - аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели. Описание взято с сайта tesera.ru.

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 17   
@user-wc4eq4on7n
@user-wc4eq4on7n 7 лет назад
Спасибо за обзор. Интересная игра с довольно необычной механикой сбора тайлов.
@hmm_hamburger
@hmm_hamburger Год назад
Спасибо за обзор, давно купил, а как играть не понял.
@pacificateur1976
@pacificateur1976 8 лет назад
давно хотел узнать что за игра (её на тесере хвалили) теперь захотелось сыграть, спасибо за летсплей! необычная игра с аукционом и расставлением рабочих. надеюсь на 365games.co.uk появится. вроде единственный сайт из зарубежных с низкой доставкой (исключая коллективные заказы которые не подходят для провинции) с этого сайта жду первую посылку - Archipelago.
@nastolnye
@nastolnye 8 лет назад
О, и я тоже заказывал с этого сайта keyflower! У них дешевле всего было.
@str1b0g
@str1b0g 6 лет назад
Настольные Игры На Русском Языке здравствуйте, подскажите пожалуйста как проходит доставка с этого сайта, а то я вот увидел у вас его в коментаримя, заказал, а теперь думаю как прийдёт , заказ то не отслеживается)
@werggwergg7235
@werggwergg7235 6 лет назад
дурацкий вопрос: насколько нужна ширма? как я понял скрытой является только стартовая раскладка миплов и полученные втемную навыки. Все остальное можно запомнить или записать. Просто я ненавижу бессмысленные игровые элементы и меморину в частности. вместо плетения хитрых комб нужно судорожно запоминать возможности конкурентов. Тогда я начну записывать. Даунтайм вырастет, а толку в игре не прибавится. прав ли я?
@nastolnye
@nastolnye 6 лет назад
Ну вы откопали старое видео такое. :))) По вашему вопросу, я играл, если честно, последний раз давно, и многое забывается, но имхо, ширма однозначно нужна. Насколько я помню, там нельзя "просчитать" полностью, какие миплы есть у противника. Могу ошибаться, но мне кажется так. Плюс при игре втроем и вчетвером понадобилась бы достаточно феноменальная память на то, что можно просчитать ИМХО. Записывать - противоречит духу настолок, нет?:))
@nastolnye
@nastolnye 6 лет назад
Кстати говоря, создатели игры - далеко не глупые чуваки, особенно Бриз, и имхо, при тестинге учитывалось, что кто-то что-то запомнит.
@werggwergg7235
@werggwergg7235 6 лет назад
запомнить можно. Нужно ли? Почему преимущество имеет не самый ловкий на комбинаторику, а человек с головой-ведром? В шахматах записывают и ничего, норм. Я бы играл так - засвеченные миплы стоят перед домом, незасвеченные - за ним. ИМХО интереснее посостязаться в стратегии, чем в запоминании. Вопрос в следующем - по ходу игры еще будут приходить миплы сразу за ширму из мешка? или только с лодок и других просматриваемых мест? Я не призываю отказаться от ширмы. Хотелось узнать ее значимость в игре. Ведь если до конца игры ты больше ничего не получишь в темную, то получается, что игра принуждает тебя пытать свою память без особой на то нужды. Я такие вещи страсть как не люблю. Это как скрывать очки в играх - интрига ради интриги без особого игрового смысла. PS а видео смотрю тк к игре присматриваюсь)) вроде рейтинги хорошие при достаточно большом возрасте - что плюс. Да и Вы в топе ее хвалили
@nastolnye
@nastolnye 6 лет назад
Так вот я и подумал когда над вашим вопросом, тоже в голову пришла мысль, а почему не сделать так, что начальные за ширмой, а полученные - перед ней. И поэтому написал, что создатели игры - неглупые люди, и наверняка подумали об этом до меня, и раз в правилах так написано - то, вероятно, так нужно. По поводу запоминания - я это тоже терпеть не могу, согласен на 100% (кроме ханаби). Опять-таки скажу, что последний раз давно играл, - очень много новых игр - но не вспоминается почему-то, что у Кифлауэра был такой недостаток... Скрывать очки в играх - лично я так понимаю данную вещь: некоторые люди теряют интерес и азарт, видя, что кто-то уходит вперед. Но во многих играх дается возможность догнать и обогнать лидера, о чем игрок может не знать (все же многие игры делаются с прицелом на казуальных игроков). Поэтому иногда очки скрывают, чтобы поддержать интерес, и в конце делают такой грандиозный reveal. :)) Насчет шахмат я много раз думал, почему я не играю, и решил для себя так. Чтобы хоть что-то уметь в шахматах, нужно очень много играть, изучать стратегии, анализировать игры других и т.д. Мне не настолько интересна эта игра, чтобы так погружаться (плюс я же играю с женой, и мне пришлось бы и ее просить разбираться, а у нас у обоих не так много свободного времени). С другой стороны, в евро и т.д. "входной билет" намного дешевле, сыграв пару раз уже примерно видишь, что к чему. Т.е. евро отлично занимают нишу между "кинь кубик, ого-го ты победил Ктулху" и "игрок в Го 99 уровня". Если вы понимаете, о чем я. :)) Поэтому сравнивать Keyflower с шахматами я не буду. :)
@werggwergg7235
@werggwergg7235 6 лет назад
то есть вы не помните за давностью будут ли новые поставки миплов в темную по ходу игры? Если я соберусь ее брать, то играть точно буду со своим хоумрулом для памяти. А вот с пассажем на тему "раз так придумали, то значит это хорошо" я не согласен. Игра после выпуска не изменяется, а автор меняется. может он и хотел бы, но уже поздно... Хорошие игры переживают редактирование и идут дальше. Есть такой автор, мною жутко не любимый - Стегмайер. Игры у него попса голимая. Но в одном он хорош - он собирает отзывы и делает апдейты правил, перевыпускает игры и продолжает шлифовать свои игры после рождения. Не стоит думать, что авторы игры - полубоги, убившие все свое земное время на тестирование своего продукта. Если я вижу очевидную фигню - я ее правлю. Главное в процессе не сделать другую игру))))
Далее
La Tierra Robó El Anillo De Saturno #planetballs
00:14
Keyflower - How To Play
28:57
Просмотров 152 тыс.