❗️При перемещениях по карте старайтесь всегда оставаться в «тумане войны», занимайте кусты, когда Вашей команде буквально не нужен танк - не нужно никого дефать. Так вы будете держать своих противников в напряжении,так как они не будут видеть Вас на карте, и это очень сильно поможет в создании внезапных моментов для результативного врыва Когда я беру танка - в команде нет нормального убийцы. Когда я беру убийцу, то в команде нет танка😆 а у Вас так же?
У меня обычно так - когда я беру танка... мы с хилом идём брать лагерь наёмников 🤔 . Начинаю смотреть ролик "редко увидишь мейн танка в игре". Каждый день такого вижу...в зеркале🔍
Когда я беру убийцу - в команде только один нормальный убийца, когда танка - только один нормальный танк, когда хила - есть половина нормального хила и больше никого.(
Пока что самый лучший гайд на канале из всех что я посмотрел, аплодирую 👏 Как всегда дополню гайд (а дополнять почти нечего ибо качественно сделал ролик ) своим видением игры, может кому будет полезно : 1) Дополню 4:06 что потеря брузера важна именно в начальной и средней части игры. Всё из за важности сбора опыта с крипов. . 2) Использование способностей. Кажется что это просто - нажать комбинацию. Однако очень часто возникает рассинхрон в команде и вам либо не хватает контроля, либо урона. Особенно эту проблему ощущают маги и в целом герои со скилшотами (направленными способностями). Это было моя ошибка выбирая одним из первых танков Диабло и спасая противника каждый раз или выводя их и способностей своих . 3) Опять же выбор танка часто зависит от кучи очевидных факторов. Выживет ли и убежит ваш танк например при броске Гарроша. Стоит ли брать танка с энергетической защитой (как Анубарак) против автоатакеров. Стоит ли брать пассивного танка при игре с агрессивным уронами как в разборе был Стежок и т п. Многие к сожалению это забывают просто забирая любимого героя или просто по наитию. Я тоже так к сожалению делаю зная наизусть каждый символ в игре и зная слабости героев :) . 4) Сбор крипов. Самая страшная болезнь любого танка. Если ваша волновая очистка слабая, не тратьте время на это, ваша команда от вас зависит, даже если они забыли о такой важной части как опыт. Просто соберите сферы опыта пролетите рядом и идите дальше, не занимайте чужую работу. Если танк чистит хорошо и у вас нет других важных дел, можете откинуть линию на 1 пачку. Если вы ни разу за катку не тронули крипа ради опыта то обязательно поблагодарите лайком или в войсе своего мага и сололайнера. 👏 . 5) Пинги. Слава и так сказал про это я лишь дополню почему именно эта роль чаще всего ведёт команду. Танк это та роль, что вечно занята выискиванием противника и 90% свободного времени игрок смотрит на мини карту. Так пользуйтесь этим! Скажите чтобы забрали лагерь, предупредите тиммейта (миллиардом пингов) об опасности. Скажите отступить от невыгодного ивента/босса. Либо наоборот попросите гангнуть наглого сборщика опыта врага. Это очень забывают делать с рандомными участниками команды с кем я обычно играю/страдаю . Помните что связка "Танк и урон" это очень важная часть игры. . 6) Сбитие планов противника. Так как Танк очень часто находится либо в кустах либо между линий эта роль идеально подходит чтобы сбить ротацию вражеского соло лейнера. Не упускайте этот нюанс и вашему соло будет приятно стоять а враг на этих микро моментах может потерять темп игры, опыт, таланты и сам матч. Главное сбить с коня, но не увлечь себя в долгий бой и тем более когда к врагу придёт подкрепление. + Не делать это в потерю вашей основной работе. . В общем больше или меньше в гайде это описывалось так что это круто что есть те кто очень любят эту игру и пилят контент а не просто стримы
Это отличный гайд. Хорошо, что сделан акцент на важность танка. Всегда говорил своим тиммейтам, что хороший танк это 50% победы. И главное, что он должен синергировать с керри команды.
Спасибо за гайд. Чётко с расстановкой. Надо было описать, что делать танку, когда у в команде тебя ещё 4 танка. Да круто было бы ещё добавить рубрику вредных советов. На подобие бери второго танка в рейтинге и идите вдвоём на одну из трёх линий ломать стенку форта.
Лично для меня наиболее частые ошибки танков это : 1. Навязывание не нужного файта буквально ни за что в отсутствии рядом дд. 2. Отсутствие разведки, именно обязанность танка всегда эту разведку проводить и показывать тиммейтам кто, куда и для чего пошёл. 3. Полное игнорирование своего бэклайна. Иногда достаточно просто развернуться и фокуснуть того, кто влетел в твой бэклайн, да ты не убьёшь пять героев, но ты поможешь убить одного, тем самым вынудив отступить других. 4. Плохой танк сразу заметен, когда ты смотришь на предстоящий тимфайт, он стоит как-то дальше обычного, подставляет своего дд или того хуже суппорта под контроль врага, крч у плохого танка нет яиц. Максимально часто это заметно на стежках, у плохого стежка принцип игры Хроми. Кинул хук - не попал, ну ладно подожду, пусть дерутся. И такой стежок попадается практически на всех рангах, кроме 1-2 даймонд , мастер, гмл.
Благодарю за гайд! Моя вечная болезнь - врываться на танке в беклайн и развлекать вражеских дд. Чаще всего и меня убивают, и вражеский танк живой остаётся.
Согласен полностью, особенно по макро игре :) Если вы убили танка или ДД или хиллера - нужно закреплять преимущество - это может быть пронос башен, может быть кемп. Если преимущество можно реализовать прямо сейчас - например ворвавшись в башни и снеся их - надо делать, если преимущество прямо сейчас нельзя реализовать - его надо закрепить (взять кемп) и усилить ( нападение вместе с кемпом). Для меня танк это такой громоотвод - в том плане что он должен находиться на границе разниц потенциалов и создавать ситуации для ДД команды, которые они могут использовать для убийства. И так же если врыв в вас - переагриваем на себя - отводим урон от ДД и хилеров
@sobakashagi мозг включи, система рейтинга 50на50 не есть хорошо, это скрытая тема для общей массы которым важно быстрее зайти и сыграть!! Большенство игроков этоого не знают и не понимают, соответствеено не осуждают! К сожалению она есть в хотсе и в доте. Что бы ты понимал когда тебе дают побеждать на изи и когда ты не можешь выиграть как бы ты не старался не как не лучше чем: если тот же самый подбор работал равносильно, что бы у тебя в тиме и против тебя играли такие же игроки по скилу была бы более менее равная катка по всем показателям на много лучше и интереснее! И таких игр еденицы особенно когда ты игивешь один! Ну а Слава лучший)
Mr. LIght: АнубАрак - слаб против АА. самый слабый запас хп среди всех такнов(короче, ситуативный пик), требует ровных рук Дьябло - живучий но требующий ровных(я бы даже сказал - прямых) рук танк. Очень ситуативные и требующие для применения опыта в игре ульты. Также Mr. LIght: Дьябло, Ануб - моя рекомендация для новичков 😂😂 А если серьезно, если вы новичок или слабый игрок, берите Мурадина, Консерву(Джоану), Артаса через зомби или Мей. Дябло берите, только если хорошо понимаете как за него играть, а Ануба - если хотите показать что вы нуб и рак (ну ладно, только если команда противников психанула и пикнула 2х магов как дд) Ну и рекомендация от меня - всегда, ВСЕГДА!!! приходите в тимфайт. Нет ни одной уважительной причины, почему танк не был в тимфайте. Ни механики, ни кемпы, ни отпуш, ни боссы - во всем этом не будет никакого смысла, если вы останетесь 1 или 2 против 5
Освоить Ануба и Диабло легче чем Артаса или Мэй, поскольку они очень ситуативны в рейтинге и с их деревом талантов да и способностями сложнее разобраться. На мой взгляд, Ануб и Диабло более универсальны. Мэй, конечно, хороший герой, но определенно сложнее Диабло и Ануба. Новичок, который начнет мейнить Артаса столкнется с кучей проблем в лиге, к сожалению😅
@@VP_Light_heroesofthestorm Любой игрок, который захочет мейнить роль танка столкнется с кучей проблем в лиге хД. Чтоб постоянно играть на танке нужно иметь огнеупорную жопу. Вообще не согласен, что Дьябло легче освоить чем Артаса. Все. что нужно делать Артасу в низких лигах: 1) Не думать, что он классный и не играть через Синдрагосу 2) Перед файтом прожать Е и R и идти на врагов, спамя R и альт+Q 3) Если Артас хочет показать что он классный - можно кинуть W, но не обязательно Все. Да, он впитает вообще ВСЕ, но прикол то в том, что он это сможет пережить(часто - даже без хила). А большего и не требуется. Ну а по мере повышения лиг человек уже сам поймет, когда пикать Артаса и как на нем отыгрывать. Я согласен, что Дьябло универсален и заходит всегда и везде, но лично я играю на нем как бревно, потому при всех его достоинствах, я лучше пикну Артаса(или любого другого танка, или даже бруза, за которого я понимаю как играть) чем пикну Дьябло, потому что все говорят что Дьябло классный и заходит всегда и везде А Ануба в руках новичков или плохих игроков команда противника даже не заметит (в смысле, не заметит, что Ануб - танк и у него есть хоть какая-то живучесть). Лично для меня Ануб это Иллидан от мира танков. Если научился жить в файте - будешь разрывать, если не научился...
Какого танка взять, если с тобой 3 клоуна на азмо, загаре и назибо, которые уверены, что пуш 24/7 это супер стратка, конец игры у каждого 7-12 смертей. Можно гайд на танка для такой ситуации
Хороший обзор. Вроде простые советы, но про них постоянно забывашь. Если из помнить ошибок гораздо меньше. Я например, из танклв могу только хорошо играть только на диабло. Я прям его чувствую хорошо. И стежок, но только в паре с алекстразой. Хороший танк это пол команды
@@soak_king Алекстраза источник бесконечных сферок. Если пойти в билд сферок стежка, в Лейт игре ты становишься мега быстрым и неубиваемым. Я набрал столько сферок, что мне маунт был не нужен