вот бы можно было бы создавать простые 3д -модели в юнити. 3:26 у меня пропадает штука справа снизу когда кликаю левой кнопкой мышию. слева в инструментах, где нарисована рука, снизу появляется вкладка редактировать объект нажмите на нее чтобы появилась и вы смогли редактировать. 4:52 тут тоже с шифтом нужно зажимать и поднимать курсор. только я ломаю голову как сделать что-то и нахожу решение, то через 10 секунд чувак говорит, то что нужно сделать походу до конца надо смотреть видосы
Разметил... молодец. Как разметил, чем разметил какие проблемы и сложности при этом. Ничего не сказано. Просто на -10 минуте нет смысла смотреть дальше. Инфа не полная. Явно есть более сподручный способ чем накидывать - размечать рёбрами... Чем не показатель пунктирных линий на основном меше...
*Задавайте вопросы! P. S. модель лучше делать в проекте под ПК, а потом экспортировать, да я не сказал, там можно экспортировать модель в разных форматах*
Помню тоже делал через pro builder + pro grids локации, потом протестил блендер. Сравнил результаты, и понял что второй куда удобнее, легче, проще, и качественнее чем первое. Блендер просто слегка подучить надо, и готово, можно спокойно пилить дома, главное не забывать про UV-развёртку, чтобы текстуры не превращались в кал марианской впадины
@@SaintDeveloperGames запили пожалуйста тутор как сделать луп анимацию. Ту которая у тебя на первой секунде этого видео. А после на первой минуте: дорога тачка деревья солнце небо и и.д. Как я понимаю это либо большая гиф сделана из генерации. Либо же отрезок графики со смещением по времени. Т.е бесшовным повтором. С авто отделением фона. И по верх всего этого наложен трек. Как правильно это все называется я не вкурсе. Потому и не могу задать верный поиск по ютубу. Хня всякая не та выходит.. Спасибо большое тебе ✌.
@@SaintDeveloperGames ну здесь всё так убого и не удобно реализовано. Как бы возвести фигуру это ок. А как же метрика, а текстурирование, запекания и всё такое прочие.
если чесн то видео не о чём...этот инструмент сделать для блокинга, а не для моделирования...Выучить софт что бы делать простые дома можно за пару дней и это будет лучше чем юзать про билдер
кратко говоря привыкай к блендеру! Конец... Блендер не особо трудный научился ставить полигоны зоебись! В остальном проблем не будет. Не знаю зачем так драматизировать!