Герои меча и магии 3. Поиски, раскопки и установка Грааля в городе. Разбираемся в деталях где искать Грааль на карте-мира, как его выкапывать и как использовать. Изучаем тонкости работы с картами-загадками. Узнаем всё про обелиски.
Уважаемый Антиквар! Вы упустили при постройке Грааля в замке один момент. Когда герой приносит в замок Грааль, то в замке в этот день можно построить 2 здания за день. Это постройку любого здания в замке + здание Грааля. Но, тут есть момент мы должны строить здание Грааля 2-ым зданием. Если мы ставим здание Грааля 1-ым, то этот лайкфак не работает.
Иногда, если зайти в таверну, хозяин таверны может подсказать область(северо-восточная часть, центральная часть и т.д.), тип почвы и мир (верхний или нижний), где искать Грааль, и меня лично он ни разу не обманул, всегда правду говорит Upd: всё-таки мне пришлось спустя время столкнуться с тем, что трактирщик может лгать, но это бывало у меня намного реже, чем правда(пара случаев из нескольких десятков), так что - пользуйтесь
Спасибо за дополнение! Действительно это так. Но при этом я слышал версию, что он не всегда говорит правду. Ни подтвердить, ни опровергнуть ее не могу, так как сам никогда особого внимания на эти слухи не обращал.
Очень подробно )) Местами даже слишком. Дружище, у тебя хорошая подача, интересно смотреть твои видео. Но я хочу порекомендовать тебе вызвать на дуэль сэра Троглодита. Уверен, что такой шоу-матч будет интересен зрителем обоих каналов. Давай!
@@AntikvarG это герои. Здесь нет понятия слишком подробно. Если ты в одном и том же видео не повторяешь одну и ту же вещь несколько раз, значит подробность в пределах нормы)
Информативное видео, буду знать под какими частчми картинки лучше искать, раньше просто думал ну центр ±. Странно, но хитрости с добавлением/убавлением хода вообще не знал. Но в моей версии эти очки даже не написаны. Комменты тоже полезны:) Спасибо и создателю видео и комментаторам:) Заоодно глянул про HoTA:)
добавлю еще пару моментов. 1. Грааль дает 50 очков при расчете финального счета, т.е. если играем на рейтинг то это просто необходимо. 496 как я помню выбивается, больше не получалось. Дни срезают счет. 2. Грааль потенциально можно копнуть и с 1-го обелиска, вот только надо найти клеточку в центре экрана совместив территории на карте загадке и на карте мира. Но, есть нюанс ))) Арт может быть зарыт в радиусе 2-х хексов от полученного центра, итого рыть лучше толпой шестерок, если не использовать save/load. Как то так.
498 тоже иногда реально получить. Смотря какая карта. Но тут все упирается не только в твои дни, но и в количество захваченных тобою городов. Чем их больше на карте, тем шанс выше. В принципе, зная сколько их на карте, можно рассчитать и количество необходимых для того или иного результата дней. Частенько случалось, что Грааль едва успевал откапывать, так как банально геройского ресурса на его поиски не хватает... Но доставить в город и построить - уже не получалось.Да этого в общем-то и не требуется, главное откопать.
Да, кстати, не надо автору соревноваться с Троглодитом. Толку в этом - ноль. Гораздо разумнее (по возможности) - скооперироваться с ним и выпотрошить Героев дочиста. Чтобы не осталось или осталось мало неизвестного. Хотя бы спустя 20-25 лет)...
АнтикварЪ-Gaming, сразу вспомнил твой ответ на мой комментарий под гайдом рейтинга заклинаний V-го уровня... ) В связи с этим, имею желание задать чисто риторический вопрос - есть еще сомнения за "не зря ли..."? ))) Вот не знал лично я, что для раскопать Грааль, роляет фактор передачи очков хода, как ты показал, чтобы выглядело для алгоритма игры так, будто бы этого лимита достаточно и ждать следующего дня не потребуется... Просто попробуй теперь себе представить сколько в башке "крылатых выражений" пронеслось, самым мягким из которых - дивизию ж вашу... ))) Так что еще раз убедился, что спасибо в тот раз сказал не зря, и в этот раз говорю повторно.
Поиграй в карту гатвей ту хевен 2 версию, я щас в неё играю и узнал 25 новых фишек и багов, выписал все на бумажку, еще никогда столько нового в героях 3 за раз не узнавал, хотя сам геройщик 3 с 20 летним стажем, карта для хоты!
Однажды играл в союзе с компом против двух человек... и комп поставил мне в городе Грааль! А друзья-то прикалывались, мол ходют тут всякие, у тебя в городе бордель , раз комп туда заходит... Надо ли говорить, что я их победил в итоге?
@@AntikvarG Хотелось бы увидеть гайд,по разгону,сколько мувов дает та или иная скорость дополнительно,а так же как влияет на это навык логистики и поиска пути в целом,кроме того,воздействие перчаток,сапог,а так же конюшни,на увеличение мувов по карте(а так же влияние такого фактора,как своя земля) с Уважением)
Действительно важный момент. Если герой, у которого в рюкзаке Грааль, проиграет бой, сдастся или сбежит с поля боя, то Грааль пропадает. При этом если героя просто уволить и нанять снова, то Грааль не пропадёт.
Сегодня на 126 выкопал грааль за болото поставил в болотный замок и заманил оппонента напасть) он был слегка удивлен) За 20 лет это второй раз в реальных играх когда выкапывается грааль и он что-то дает
Еще пара нюансов из горького опыта... однажды я разбился с граалем и грааль исчез! Обычные арты не исчезают, а вот грааль исчезает после разбивки! Если крестик в яме, а яма такая, что ты точно знаешь, что опп туда не добрался, значит автор карты пошутил, заранее расположив грааль уже в яме)))
Не знаю, работает ли такое в HotA или нет, но в SoD точно работает. Строительство грааля лишает права постройки любого иного здания на данном ходу, НО, если сначала построить здание, а потом поставить грааль, то получится, что вы построили 2 здания в одном замке за один ход.
Ждал ответа но свой главный вопрос по Граалю, но его здесь не было. Если играть на одной и той же карте дважды, то грааль будет в том же самом месте ? Я попытался выкопать второй раз, но его там не оказало. Или я напутал ?
Столкнулся с интересной фишкой одной карты - грааль находится в месте, где поставлена декоративная яма создателем карты, из-за чего игра не даёт возможности копать в этом месте. Есть ли возможность достать грааль в таком случае, я не знаю, хотя если можно хотел бы знать как)
У меня была Грааль, но я не успел добежать до своего города. Я прыгнул в портал, но не смог отойти из него. На меня напал враг (соперник человек) и у него были оковы, поэтому я не смог убежать и он меня разбил. По каким-то причинам Грааль не перешла к нему. Мы решили что она путешествует по порталам=) было на столько странно, что мы не стали доигрывать эту карту.
Во первых Грааль это название кубка (стакана), поэтому Грааль он, во вторых сундук в котором содержится Грааль не переходит к противнику одолевшеиу героя владевшего им ни при каких обстоятельствах и в этом случае является безвозвратно утерянным, это стандартная механика, порталы к этому отношения не имеют.
Таенира, где ты была год назад, я тогда разбился с граалем и сам на своём горьгом опыте это узнал))) разбился с граалем чтобы дотемповать быстрей до говора и каково же было мое удивление, когда выкупаюсь в таверне и у героя нет грааля! Прикинь в игре онлайн насколько это обидно было)))
Здорово. А есть ли грааль на картах кампаний? А то тряхнуться стариной решил,пройти и дыхание смерти и клинок . Стоит ли на этих картах искать грааль?спасибо
Нет, он один единственный и неповторимый. Еще есть сборные артефакты, но это все же немного другая история. А вот механику с раскопками в последнем дополнении HotA приспособили под новый объект - могила.
Я вроде бы смотрел у кого-то, что грааль есть на всех картах, даже если нет обелисков на карте. Типо что-то вроде механики Героев.. Но вспомнить че за видос был не могу..
@@LuckyDrFreeman это можно проверить - создать в редакторе карту минимального размера без обелисков, побольше заставить ее горами, а на оставшихся открытых пространствах просто все перекопать
Спс , конечно не зря . Но что насчет точечной локации . Я на днях выкопал с первого копка на Джебусе после посещения двух обелисков . Но там 5 × 5 от центра че то , тыкнул наугад .. Кто знает конкретно - буду признателен .
А еще, если знаете область, но наверняка не знаете где именно - абуз с автосэйвами. Оставляете себе запас хода, завершаете ход, копаете, если не там, запоминаете квадрат, загружаете автосэйв, и используя запас хода, встаете на другой клетке. Завершаете-копаете-повторяете :)
так играть - себя не уважать. зачем вообще играть если тебе не нравится сама игра ? даже против компа абузить сейвы позорно. даже если никто не видит. пфф
@@404Negative играю в героев лет 15 уже, бесит гиговая папка с сэйвами в стиле "обещаю себе доиграть", "доиграть обязательно" и пр. Поэтому для ускорения прохождения и пользуешься абузами, чтобы успеть) Кайф уже не тот, т.к. знаешь все механики от и до, но иногда забавно через определенную страту играть. Каждый "мочит" как он хочет))
@@AntikvarG Повезло, если честно) Но я не знал, что Грааль можно у союзников строить. Так что спасибо за полезную информацию. Играю в Герои 3 уже лет 20 и многое знаю, но твои ролики смотрю, так как они очень полезные. Интересно будет посмотреть твою версию сравнения юнитов разных фракций. На мой взгляд эту тему никто до конца не раскрыл. Так же будет любопытно посмотреть твои игры 1vs1 (даже с компьютером на короле) Думаю очень важно рассказать начинающим геройщикам, что далеко не всегда нужно развиваться в армию и забивать на экономику. Так что есть куда развивать канал. От души желаю успехов)
Спасибо за пожелания! Ролики со сравнением юнитов из разных фракций в планах есть. Как минимум 7 штук) А на игры сейчас банально не хватает времени. Но поглядим, как дальше пойдет.
Тот же вопрос.если бот умер сам по себе из за того что не было ни одного замка,он просто канул в лету.интересно когда он появится в таверне будет ли у него грааль?я вот в одной катке нашел такого в таверне кто точно его выкопал но я его не догнал и он исчез.через пару недель в таверне он был без грааля
Не обязательно это значит именно это, просто в настройках создания карты можно запретить устанавливать грааль в определенных городах, много пользовательских карт на этом построены!
Бывает, но крайне редко. Сам не видел, но стримеры часто вспоминают, как Redwhait сделал это на чемпионате СНГ. Думаю, есть и другие примеры. Но ты абсолютно прав, чаще всего этого не происходит.
Турнирные катки - это катки на паре специфических шаблонов заточенных под одну стратегию. Это довольно небольшая часть вариантов игры. На турнирах и города почти не отстраивают, но на какой-нибудь нетурнирной карте ты без этого не выиграешь.
4:44 а в чем смысл? не проще вторым героем параллельно раскопки делать? есть немного логики с абузом тапок или перчаток на мув поинты, но зачем юзать второго героя чтобы тот передавал единички для ускорения раскопок в 2 раза, когда можно тупо встать рядом и им копать тоже? понятно что у второго остаются мп, но если он пришел помогать копать, то далеко уйти не может, и толк от него стремится к нулю. если расчет на то что когда первый выкопает, второй сразу заберет и ускачет с граалем в город, то можно рассинхронить героев на 1 день, и получится что а-ля четные дни: 1 герой копает, 2 герой передвигается на место раскопок. нечетные дни: 2 копает, 1 передвигается.
Согласен, предложенное тобой решение более простое, а значит, и эффективное. А насчет этого абуза я и не говорил, что в нем есть какой-то глубокий смысл. Просто рассказал, что такой косяк в механике игры при раскопках Грааля имеет место. А что ты имеешь в виду под абузом тапок или перчаток?
@@AntikvarG перчатки всадника и сапоги-скороходы добавляют мувпоинты. если спать с ними, а потом снять их, эффект должен быть аналогичен( не проверял, но точно знаю что арты работают именно так), будет примерно: 2600/2000 мп. и того получается что, шаманя с артами, мы можем получить такой же результат, как и с саппортом, но имея только одного героя. но смысла все равно особо нету так, как после нахождения грааля герой настолько доволен собой что больше никуда не пойдет, а это чревато, если противник тоже придет на раскопки. оправдание могу найти разве что лимит героев занят цепочкой, и есть только один свободный слот для героя граальщика.
Потестил, действительно так и работает. Когда ролик делал, про это даже не подумал. Спасибо за твои дополнения! Кто читает коменты, узнает что-то новое про механику игры. Пусть даже и ее абузную часть)
Допустим ты точно знаешь место, где закопан арт, таким образом ты сэкономишь себе один ход, т.к. тебе не придётся ждать наступления след. дня. А второму герою будет попросту нечего копать.
Ну, кстати, есть вариант с тремя героями, который не лишён смысла: двигаем двух на одну клетку, а третий подменяет существ. Тогда за каждый ход три героя могут раскопать 2 клетки вместо 1,5, плюс ещё у подвозчика останутся мувпойнты, чтобы убраться с Граалем, если противник придёт)
Сам с таким не сталкивался, но в комментах писали - такое бывает, когда грааль по условиям сценария нужно установить в каком-то другом конкретном городе.
мне выдало примерно "город слишком "испорченный" для такой священной постройки " кампания за пиратов, всякие замки оплоты "испорчены", пришлось нести в свой первоначальный пиратский замок...
К сожалению пробовали фиксить, сложно, а на этот чит есть карта загадка, на знание этой баговой механики, ду аю это не чит, а просто не учтенный баг механики игры.