@@boratsagdiev6465 Killing Floor 2 даёт врагам новые анимации и атаки, а тем временем и более агрессивный подход. Yakuza враги начинают нападать группами чаще, а боссы чаще защищаются. Это те игры, в которые я точно знаю, что они меняют поведение ИИ с сложностью. Хотя признаться честно, странное понятие - умное ИИ. Будто оно должно выигрывать тебя в шахматах каждый раз. Да и ИИ могли тупо урезать для лёгких сложностей, где истинная сложность с ИИ на полную находится в "сложно".
На самом деле эта игра просто знает что Велинд делает с нормальными играми при помощи модов (я до сих пор уверен что симс 4 с модами это пришествие антихриста в игровой индустрии) поэтому она сразу стала такой что бы злой демон Велиндомодер (Велинд + Модер) не добрался до неё
6:12. Это очень чувствительный охранник. Он умер от сердечного приступа когда на него замахнулись лопатой. Видать дома жена, семеро по лавкам, проблемы, ипотека, а тут ты со своей лопатой...
Эта игра конечно пример того как не надо делать ремейки, но это отличный гайд рукопашного боя, откуда ещё можно узнать, как проводить кредиткой? А это кстати причина, по которой дед не атакует, он не играл омон сас и не знает этого, однако приём с ударом меж булок универсален, он эффективный даже против сломанного вертолета, удар в жопу сильнее гранатамета, как ни крути, пословица еще со времён оригинальной игры, но в те времена ее знали только жёны потных геймеров, но благодаря этой хорошей игре (т.е. ремейку) ее узнали все!
Мы ведь все понимаем что скорее всего это очень хорошая и интересная игра, в которой найти баг практически невозможно. Просто в неё поиграл велинд из-за чего мы получили это 0:10
Мне твоя ава(на которой смерть нарисован)напоминает смерть из книг Терри Пратчетта,а именно "Мор, ученик смерти","мрачный жнец","роковая музыка".(я если что первый раз на канале)