@Cap Cap а если ещё и подумать чуток то можно заметить, что есть много сходств с Безымянным из готики, гг из готики убивает Дракона - нежить, но забирает его душу Ксардас, я думаю это бы в любом случае должно было произойти ведь магия это энергия, а энергию нельзя уничтожить, только превратить в другой вид и если не Ксардас, то пришлось бы Безымяному, но что есть то есть. Так же и тут Король убил своего дракона и проглотил душу. Ammunition я думаю ты помнишь разбор теории на своём первом канале Damianone про то что Безымянный это Ксардас, а что если Ксардас это король Робар 2? Да у меня все может и притянуто за уши, но все же я надеюсь вы понимаете о чем я. Я думаю создатели Dark souls вдохновлялись готикой. Хотя я вообще не знаю вдохновлялись ли создатели DS готикой. Это моё предположение.
@@alktfener3557 остроумно. Только проблема в том, что его невозможно разобрать по полочкам, т.к. многие аспекты из него строятся на теориях, а они не являются фактами и доказать их на 100% невозможно.
Хоть я и не люблю гореть в играх, а потому избегаю соулсы как огня, но все время восхищаюсь художниками, работающими над играми серии. Какой же крутой арт-дизайн. От брони, оружия и монстров, до общих видов и архитектуры.
Ну, в дс гореть иногда приходится знатно, но обычно - за дело) Удар пропустил - люлей получил, пропасть проморгал - кто ж тебе виноват :D По крайней мере, у меня так.
Хватит избегать) серия ДС сложна только до тех пор, пока ты не поймёшь её механики) она просто не ведёт тебя за ручку. Я бы стёр себе память, чтобы заново открыть для себя этот мир) первое правило ДС - "изучай врага своего")
Классное видео! Мне было очень интересно послушать твою теорию на тему Темных Душ. Тем более, когда речь идет о таких значимых личностях, как Первенец Гвина и Орнштейн. Я желаю тебе от всей души триумфальное возвращение на Ютуб с кучей лайков, просмотров, комментариев и подписок. Ведь твои ролики, Эш, я всегда смотрел, кайфовал и рекомендовал друзьям, как наиболее объективные.
10:31 Да врядли это ред-кон, этому можно найти и внутрелоровое объяснение, например-Орнштейн и Смоуг, как и всё в Анор Лондо в первой части-иллюзии. P.S. В ролике это упомянуто, да, но насчёт оговорки с кольцом-Иллюзия в Дарк Соулс, особенно созданная таким мастером, как Гвиндолин, способна на многое, мы помним что сумела сделать при помощи иллюзии та-же Филлианора. Так-что иллюзорный Арнштейн вполне мог носить настоящее кольцо, оставленное настойщим Арнштейном в Анор-Лондо. Плюс, то-что Арнштейн-иллюзия, может объяснять то, почему Смоуг так жестоко с-ним обошёлся. Возможно он не-ненавидел Арнштейна, а наоборот, действительно питал к-нему сильные дружесские чуства, и ему, за годы службы, стала ненавистна иллюзия, притворявшаяся его другом. что насчёт того, что Смоуг из убитого Арнштейна поглощает душу-Гвиндолин мог спрятать в илюзорного Арнштейна могучую душу, чтобы 1. Питать иллюзию 2. Если Арнштейн "Погибнет", усилить Смоуга.
Вопрос возникает. Почему с иллюзии падает душа Орнштейна. Меня этот вопрос очень мучает ибо Орнштейн один из моих любимых персов в игре. Почему если уничтожить иллюзию Гвиневер с нее не падает ее душа. А если Гвиндолин создалО(именно О ибо всякие эти девочки с сюрпризом для меня не более чем неодушевленный предмет) мощную иллюзию, то почему после убийства этого(Гвиндолин) не пропадает душа Орнштейна так же, как и комната во после битвы с этим(Гвиндолин) становится нормальной. Я еще могу поверить в перерождение после нового цикла возжигания пламени, но возникает вопрос, а где Смоуг? Возможно душа Орнштейна слишком велика, но почему тогда Гвин не перерождается?
@@buster1890 Не в перерождении дело. Для полее подробного изложения позиции, которой прилерживаюсь и я, советовал-бы вам посмотреть Перекрёсток Миров от Либрариума, а-так слушайте-По теории Либрариума, которой я лично придерживаюсь мнения, что Смоуг, в отличие от Орнштейна, не иллюзия, и мы действительно его убиваем. Этим объясняется то его поведение после смерти Орнштейна, ибо врядли такое мог добровольно в-свою иллюзия благополучия включить Гвиндолин. И тут два варианта-Либо Смоуг действительно ненаивдит Орнштейна и желает ему смерти, а о-том что он иллюзия либо не-знает, либо его ненависть настолько велика что он ненавидит даже иллюзия. Либо, как я описал в комментарии, Смоуг понастоящему испытывал к Орнштейну дружесские чувства, и а годы службы возненавидел иллюзию, пытавшуюся притворится его другом. Казус со Смоугом из вашего комента разрешили, он просто настоящий (свидетельствует об-этом не только его поведение, но и-то, что мы его больше не встречаем) Насчёт души Орнштейна, я дал ответ в самом коменте-Иллюзии в ДС нечто гораздо более могучщественное и осязаемое, чем просто оптические искожения. Оссобенно иллюзии такого мастера как Гвиндолин. Он мог спрятать в иллюзию Орнштейна мощную душу, чтобы 1. Об иллюзорности никто не догадался 2. по плану Гвина, Орнштейн и Смоуг последняя "проверка" "изюранной" нежити на пути к иллюзорной Гвинивер, которая направит нежить на последний, главный путь-по головам великих боссов. Возможно, Гвиндолин хотел вознаградить нежить и "душой Орнштейна", чтобы усилить её. 3. И это самое существенное по-мне. Гвиндолин хотел, чтобы при-случае "гибели" илллюзорногоо Орнштейна первм, его душу, как мы и-видим в бою, поглощал-бы Смоуг (правда более гуманно чем он это делает, например тем-же путём, как Орнштейн поглощает душу Смоуга если тот гибнет первым) и становился-бы сильнее, чтобы преграда на пути "изюранной" нежити стояла сложнее, чтобы ещё-раз проверить её на прочность.
Несмотря на то, что кучу роликов пересмотрел про лор DS, такую неплохую теорию я ещё не слышал! Спасибо, что продолжаешь делать интересные ролики. Очень рад, что ты вернулся 😁
5:40 в этом моменте у Безымянного короля всего на миг но дрожит рука держащая копьё, как бы он не решается добить товарища но берёт себя в руки и проводит ритуал
Даже не смотря на то, что я перелопатил Лор ДС вдоль и поперёк и смотрел очень много разного рода видео на эту тему в своё время, всё равно, очень рад, что ты вернулся и тем более, будешь заниматься Лором одной из моих любимых вселенных. Надеюсь, ты хорошо отдохнул и теперь с удовольствием сможешь делать ролики хотя бы раз в пару недель, скучал по ним
Грандиозное возвращение! Играл во все игры фромов, давно тебя смотрю, но о таком горючем сочетании как ты и лор ДС, и подумать не мог. Продолжай в том же духе!
Эш, продолжай в том же духе! Очень люблю твои ролики) Буду ждать твои ролики о вселенной темных душ или других вселенных. Лично я с удовольствием бы послушал про лор hollow knight)
У нас нет оснований полагать, что полноценное превращение в виверну возможно. Максимум, чего добился драконий культ за тысячи лет изысканий, это ИЛЛЮЗИЯ дракона в виде станда за спиной. Никаких прочих прецедентов полноценного принятия формы виверны или дракона не было. Про Оцейроса - Сит, а за ним и Оцейрос, не может быть примером полноценного принятия облика Дракона, так как Бесчешуйчатый по дефолту неполноценный инвалид. Да и гуманоидные черты у Оцейроса остались вполне выразительные. С чего мы вообще допускаем возможность полноценного превращения в виверну? К тому же, в описании Бури молнии написано, что БК ПРИРУЧИЛ Штормовую виверну, то есть, она неразумна, дикий зверь, а практики драконьего культа оставляют разум пользователя при нем. Кстати, у Оцейроса хоть и беды с башкой, но разум он имеет, даже способность говорить не потерял, в отличие от Штормовой виверны. К тому же, какое отношение к Орнштейну имеет сила бурь? Так как БК перенял ее с убийством Повелителя Шторма, это свойство его души. Откуда в душе Орнштейна эта сила? Эта способность уникальна для этой виверны, так что это не следствие успешности в прохождении по Пути Дракона, целью которого является приближение к Древним Драконам. Таких способностей не было даже у самих Присносущих. Что-то похожее мы видим только в мече Повелитель Бурь, который как-то связан с гигантами из ДС2. Штормовой Дракон не может быть Орнштейном или вообще каким-либо бывшим гуманоидом, это просто прирученная виверна. Я бы поставил на то, что Орнштейн сейчас затерялся где-то среди окаменевших адептов Пути Дракона в залах Пика. А вот про мотивацию Орнштейна все верно. П.С. Наличие душ у Смоуга и Орнштейна в ДС1 легко объяснимо. Почти все мобы в Анор-Лондо там были иллюзиями Гвиндолина, и у них были души, которые мы с них лутали. Очевидно, Гвиндолин может наделить свою иллюзию душой. Возможно, это даже необходимо ему для того, чтобы она была боеспособна. Так что ничего странного в наличии имитаций душ Орни и Смоуга в имитациях Орни и Смоуга нет.
Ну то что Повелитель Шторма с нами не говорит не означает, что он неразумный, ведь с нами также не разговаривают Безымянный Король и Орнштейн. Насчет остального вопросов нет, на то она и фан теория, что многие ее аспекты можно тем или иным образом оспаривать.
@@AshKingChannel Моим аргументом в пользу неразумности ПШ была не его неспособность говорить, а строчка из описания Бури молнии. Там написано, что ПШ приручен БК. Приручают диких зверей. Если бы это был разумный гуманоид, под наставлением БК ставший виверной, его бы не пришлось приручать. А раз пришлось, то такого и не происходило.
@@asgaelin3383 К слову, фраза о приручении не полностью противоречит вероятности того, что Орнштейн все же и есть штормовой дракон. Правда нужно одно допущение. Как вы сами сказали, практики драконьего культа всегда оставляют разум пользователя а также за всю историю культа не было последователя полностью превратившегося в виверну. Однако что, если эти 2 факта напрямую связаны? То есть единственный способ полностью превратиться, это не оставлять свой разум? Тогда, все противоречия отпадают. Ну и естественно предположить, что безымянный бы приручил своего бывшего слугу потерявшего разум, а не оставил бы скитаться по миру в диком виде.
@@Lurzhanrus Ну, одно лишнее допущение - уже шаг не туда, я думаю. К тому же. Древние Драконы чрезвычайно разумны. Было бы странно, если бы достижение идеала Культа Дракона и вознесение на новый уровень существования лишало разума. И до сих пор между душой Орнштейна и силой бурь нет никакой связи.
Знаешь? Я так соскучился. 🤗 По поводу того, почему Орнштейн был в соборе, и одновременно в третьей части сказано, что он ушёл. Это ещё можно объяснить той самой неразберихой во времени. Ведь в конце третьей части пламя настолько ослабло, что время, как его производное тоже пошло на перекосяк, и эпохи, а так же версии событий в разных эпохах перемешались. Местный полом Дракона короче. Мне очень нравится эта версия, так как она гармонично вписана в мир Душ, и она же позволяет сказать, что те события и их последствия либо не произошли и затерялись в прошлом, либо мы застали конкретно такую версию событий.
Ну учитывая, что с каждым возжиганием огня, цикл всей истории перезапускается, можно предположить, что сюжет для Избранного Полого, как и для остальных персонажей несколько меняется, короче говоря, этакая параллельная вселенная
По-поводу Древнего Драконоборца во второй части, то вроде как там предполагалось, что в той локации Хейда жила какое-то время Гвиневер (ну там есть намеки на это, но точно какие уже и не вспомню) , когда ушла из Анор Лондо (тем более недалеко располагается бухта кораблей, откуда она и могла вместе со своими слугами приплыть в Хейд) . То бишь в первой части Орни был иллюзией, а во второй хотели показать, что он вероятно отправился как ее защитник в Хейд (или чем это место было ранее), но потом что-то случилось, Гвиневер пропала, Хейд был разрушен и затоплен, а Орни был захвачен тьмой. Возможно разработчики хотели показать влияние бездны/Нашандры на него и в целом там явно была война какая-то и в оригинальной версии DS 2 в лесу на поляне с кучей лежащих полых солдат у дерева сидел Рыцарь Хейда, показывая что был бой. Но возможно в итоге эту тему с войной Хейда разрабы не доделали, либо просто оставили недосказанность. А в третьей части просто забили на это и Миядзаки решил по своему продолжение истории Орнштейна показать.
Не факт, что броня и оружия Орнштейна в DS3 простой фансервис или простой намёк на то, что это тот самый первенец, у которого обучался Орнштейн. Личо я считаю, что Орнштейн погиб во второй части DS, а вот это вот всё "мне нравится этот персонаж, потому он умереть не мог"
Есть такое объяснение тому, как Орнштейн мог быть одновременно и убитым в первой части, и во второй и в третей - искривление времени. Не стоит забывать, что все в мире Дарк Соулса умирает, в том числе и само время, а потому причинно-следственные связи не работают так как надо. Этим вроде как объясняется, то почему игрок постоянно возрождается. Отмазка для разрабов в стиле "Прорыв Дракона")
Теория кст выглядит добротно. А нестыковки в лоре даже объяснять не нужно, вся информация на поверхности. Система призыва. По сути ты можешь призывать союзников и к тебе могут вторгаться НПС и игроки из-за того, что к концу эры огня, миры начинают сопрягаться (Прорыв дракона в мире ДС), и следы этого можно легко заметить еще с 1 части