Значит я правильно понимаю, что в моём случае (см. снизу) можно будет настроить показ интерстишиал (full-screen) рекламы, после прохождения каждого следующего уровня и условного показа стастики/завершения и после прожимания условной кнопки "продолжить" ? В предполагаемой игре таймер на 60 секунд для каждого раунда/сессии, за отведённое время необходимо набрать кол-во очков для перехода на след. уровень (даже если игрок соберёт быстрее - таймер будет истекать все заданные 60 секунд до самого 0), после чего будет предложено продолжить в случае успеха и с переходом на новый уровень или переигрывания в случае провала, возможно между уровнями будет доп экран с возможностью покупки улучшений в виде rewarded-показов (добровольной рекламы) в том числе возможно будет reward на увеличение времени раунда на +10 -- +15 сек.
Здравствуйте. Вы можете показывать полноэкранную рекламу после завершения уровня. Она должна вызываться автоматически в момент отображения окна с результатом и до нажатия кнопки «Продолжить». Расскажем действия поэтапно: 1. Пользователь проходит уровень. 2. Показывается окно с результатом. 3. Через 2-3 секунды автоматически вызывается межстраничная реклама. 4. Игрок закрывает блок. 5. Появляется возможность нажать кнопку «Продолжить». 6. Пользователь переходит на следующий уровень.
Здравствуйте. Если кто-то покупает подписку на отключение рекламы, то нужно ли мне вручную заставлять игру НЕ показывать рекламу, или реклама автоматически не покажется? И ещё: это распространяется на рекламу с вознаграждением?
Здравствуйте. Если игрок приобрёл отключение рекламы с помощью кнопки «Отключить рекламу» в меню каталога, то во всех проектах для него перестают отображаться sticky-баннеры и fullscreen-блоки. Межстраничный блок не будет показываться при вызове, а от сервера поступит callback-функция onClose. При этом пользователь всё ещё может просматривать рекламу за вознаграждение по своему усмотрению.