Только начала играть в эту игру и как же мне повезло, что наткнулась на ваши обучающие ролики. Супер, спасибо, очень познавательно. Продолжайте снимать пожалуйста. 😊
Сейчас , к сожалению не играю ... Есть причины почему я этого не делаю ) это все связано лишь с моей ситуацией, я ни в коем случае не говорю кому то не играть . если вы играете и вам нравится , то играйте и получайте удовольствие ) но как бы там ни было, рассчитываю на поддержку )
Продолжай эту тему, так как с выходом костюмов получилась путаница в прокачке. Например, здоровье героя меняется на защиту и так далее. Если герой интересен и в костюме, и без него, Кирилл ... Поэтому побольше примеров. Спасибо за работу.
Спасибо большое за разъяснения по сетке талантов, всё очень понятно и доступно. Можно спросить ещё про героев которые атакуют по всем противникам, на что в основном стоит стоит обратить внимание при распределении эмблем?
Всегда пожалуйста, спасибо огромное за поддержку. По поводу массовиков принцип по сути точно такой же. Например азлар, у него хорошая атака, большой урон со способности, плюс с повышением атаки растёт и урон от ожога. Суперживучего из него все равно не сделать, так что качать в атаку. Если это какая нибудь вела, которая бьёт по всем и у которой средние характеристики, то тут допускается усиление и в сторону атаки и в сторону защиты)
Спасибо за видео! Ну наконец-то кто-то мыслит также - мне тоже всегда казалось что прокачать любимого героя важней другого даже более крутого по отзывам. Есть и Атос и Арчи, Арчи хоть и лучше в обороне, согласно всепринятому мнению надо качать его, но Атос играет чаще))
А можно спросить - вот есть тут сложный перс - Бера) Как бы ты ее качал? Все советуют в броню, чтобы жила дольше и продолжала радовать команду - есть конечно в этом резон. Качнуть в жизнь - миньоны станут толще. Но ведь урон от яда станет больше при прокачке именно атаки, да и вообще тычки от миньонов станут больше. 🤷🏼♀️ Ещё наплодились герои, которые и там и там - и атакуют и поддерживают. Анубис например! Здесь наверное каждый сам решает? Возможно от того будет ли перс стоять в КА или КО?
@@elvirarizzi6553 здесь есть логика. Например прокачать её в атаку и так далее, но... урон от миньюнов все же всего там 15 - 20 процентов от атаки и это в принципе немного, и если увеличивать атаку героя, то по сути урон от миньонов не увеличится намного, всего на пару единиц, а уж яд наносит и того меньше. Получается процент увеличенного урона от яда вообще мизерный. Большого профита не увидишь. Можно конечно сделать так, но чисто ради эксперимента. А вот если живучесть увеличить , то каких нибудь пары единиц урона может не хватить, чтобы убить миньона и он продолжит атаковать и травить. В этом пользы гораздо больше. Так что беру я бы рекомендовал качать в живучесть
@@Prohodimetz благодарю! ну значит как докачаю до последней лычки, поиграю и хорошенько подумаю, что увеличить. По твоей логике из видео надо увеличивать тот скилл, ради которого берёшь перса 👍 а мне Бера ради атаки нужна в первую очередь, вот я и размышляю )))
3:06 я вот недавно с 1-ой крутки выбил бертилу, малая часть в группе меня поддержало, человека три, а всё примерно 12 говорят, в обмен душ, то что она не о чём, от неё толка нет, но я так не считаю потому что она пойдёт мне вместо хисана (3* природы из призыва дюн) и я смотрел тесты бертилы и она очень крутая и собираюсь Я ей очееень долго играть Я только сейчас понял, у меня в команде ли сю на эмблемах и Элоиза ещё, нет 2-х дротиков и будет бертила, они все массовики, и ещё дружок разлим и эмблемы с ригардом тоже разлим и эмблемы
Если у тебя пулл героев не такой большой, то любая пятёрка будет хороша и полезна. Конечно играть ею стоит. Например у меня зелёных пятерок много (не столько конечно сколько у донатеров), и у меня есть выбор кем играть. Так получилось что бертила просто не используется)
Самое интересное не рассказал. Допустим, Антон. Герой поддержки, без прислужников. И ХП, и Броня на уровне. Куда его качать, в ХП или в Броню? Теоретически, много ХП, будет лучше защищать от периодического урона. А броня лучше от шотов. Или чередовать. Если все в ХП, то с 700 брони каждый шот будет снимать половину жизни. А если все в броню, то периодическим его забьют. Теоретически, если у тебя хиллер дает ХП по ходам, то лучше в брою, чтобы ХП у героя было меньше и он больше в процентах восполнялся. Если же хиллер лечит в процентах, то лучше пусть лечит 42% от 1600 чем от 1200.
А что в приоритете 18 брони или 36хп если допустим удар идёт по цели к примеру 136 хп ударит тычка в 100 урона, броня будет 50?! или так с броней, хп будет 100 но брони 68 и тычка в 100 урона разницы нету?
Разница есть. Если по герою бьют часто камнями или тычками, то лучше качать броню. Так как броня снижает получаемый урон. Скажу так, 50 доп брони будет полезнее чем 100 доп хп. Вот так. Но и здоровье тоже не стоит недооценивать. Естественно жирный по хп герой тоже может выдержать много урона. Плюс к тому же периодический урон от горения или травления и прочего бронёй не снижается и здесь будет решать показатель здоровья. Так например джун у меня вкачен в атаку, но так как в обороне всегда стоит скраю, то получает мало камней, соответственно тут приоритет я отдал здоровью. Но если герой центра или плечей то приоритет броня. Это лично моё мнение )
Я всё отдал ему в атаку копируя вражеских массовиков можно сказать приносит победу и на разлиме он достаточно крепкий выдерживает спокойно шот и полу шот одновременно
Наверно имеется ввиду что большая защита уменьшает получаемый Бориллом урон и соответственно снижает контратаку. Но этот "недостаток" компенсируется стоянием, ведь чем дольше он простоит тем больше урона нанесет. И если на плечи ему поставить например Скарлетт, со слабой защитой то ответка будет вполне на уровне. Он же не сам по себе, он командный герой.
Это его мнение никого не заставляет,ну прибухнул чувак хочет попиндеть,но по играть за героя 2\3 месяца это он загнул я сразу вижу зайдёт мне,или нет через 2\3 месяца в нынешних реалиях он может быть не актуален,фины штампуют новых персов как на станке