Ну так то гаргульи и рыцари гиганты тоже илюзии тк они так же исчезают после развеивания илюзий так что орнштейн вполне мог быть илюзией просто самой сильной из существующих.
Та дарк соулс впринципе может быть иллюзией, всё это мифы и теории) Я если что не против них, бывает интересно послушать что люди думают о сюжете Миадзаки.
@@jozi1518 может и так, меня больше всего рофлит тот факт что хоть орнштейн, гиганты и гаргульи являются илюзиями, НО почемуто с них падают вполне реальные вещи, теже алебарды и щиты, а с орнштейна и вовсе душа падает. Так что хоть наш японец и умеет делать сюжет, дыр в логике у него тоже немало.
Лол, а ты не в курсе, что кракозябру в Чумном городе, которая жопой "Внутреннюю силу" закрывает, можно убить пройдя там по туннелю без всяких проблем? На первом прохождении я её так и грохнул, потом смотрел видосы, где говорилось, что она проблемная, ни х не понял, в че прикол, пока на НГ+ туда не пошёл. И, конечно же, тут мне осенило, что я её убивал нормально, а люди через жопу. Это я сейчас про мили говорю, магией понятно дело насрать, как её бить.
Я прям дичайше не понимаю, но...почему бы просто не использовать баг с душами...? Тип...использовать его на том месте, где фарм душ, а не ранее, окей, но зачем тратить время на фарм, если можно за 2 минутки сделать себе миллион и лишнее убрать..?
Не, без хила игра конечно просраться даст только в путь, но так-то она рил изи. Ни с одной другой игрой фромов и рядом не стоит в плане сложности. Хотя, на НГ они все изи.
@@jozi1518 Не знаю, че там запутанного, локи в ДС1 самые унылые и скучные. Мапа запутанная - это да, куда идти, в отличии от ДС3 того же, не совсем понятно, да и можно забрести в катакомбы, и на этом ГГ, если играешь в первые, и слышал, что игра сложная, то может в голове возникнет мысль, что как раз так и должно быть. хах
@@jozi1518 Чумной буквально коридор, а внизу так и вообще поле, при том очень пустое, если не хочешь весь лут собрать, да и если хочешь, ничего сложного нет, лично я прошел даже в первый раз без проблем, умер только два раза, и один из них когда прыгал за катаной. Склеп просто тёмный, основная её сложность в скелетах зверях, а сама локация очень просто устроена. Кристальный грот это буквально три невидимых, прямых дорожки, как там вообще заблудиться можно?) Другое дело, что лока кривой кал и ты с этих кристаллов буквально соскальзываешь, даже если идёшь посередине это может произойти. Ну и да, если нужен синий кусок титанита, там придётся помучиться, четвёртая дорожка кривая как турецкая сабля.) Катакомбы, Подземелья Картуса и Архивы в ДС3 намного интересней сделаны.
По поводу перекача,если ты не понял,имело место быть когда ты перекачаный валили босов на право и на лево,а ложе хаоса при этом не захотел вальнуть бомбами,потому что так нравится,а тут ты в принципе поставил задачу такую что перекачаться не получится,в чем смысл говорить то что и априори понятно,или у тебя нарушена причинно-следственная связь